
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration includes the base game and Season Pass featuring all-new content. Explore Croft Manor in the new “Blood Ties” story, then defend it against a zombie invasion in “Lara’s Nightmare”.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best BR #83, worst CN #93 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 25.57/day in the week to Aug 25 → 49.57/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
可以
Rise zaczyna się przeszywającym mrozem i efektywnymi, niebezpiecznymi wspinaczkami po lodzie, wrzucając nas z powrotem w 'codzienność' Lary. Muszę pochwalić ten wstęp za jego adrenalinę. Fabuła była dość przewidywalna - jednak dobrym posunięciem było rozszerzenie, a właściwie to stworzenie Trójcy jako grupy. TR2013 tworzyło we mnie uczucie, że fabuła jest dobrze opakowana (lokacje również), a wierzenia obecne i przeszłe są stopniowo odkrywane przez artefakty i dokumenty. Tutaj nie interesowały mnie szczególnie, i nie zdawały się budować małego, odizolowanego światka, który rządzi się własnymi prawami. A szkoda, bo wioska na środku Syberii atakowana przez religijnych fanatyków z zewnątrz byłaby idealnym pretekstem do pokazania bardzo wyraźnych różnic. Jakościowo fabuła więc wyszła na niemal to samo co w wcześniejszej grze, gdzie była po prostu w porządku. Postać Lary nie była mocno wyeksponowana w porównaniu z pozostałymi częściami trylogii. Więcej skupienia było na otoczeniu, m.in. tworzeniu całej otoczki Trójcy, co w jakiś sposób balansuje. Inni bohaterowie nie są szczególnie ciekawi - zdają się tylko wypełniać swoją część fabuły. Bronie są przyjemne. Nowe rodzaje pocisków urozmaiciły rozgrywkę. Gra daje nam duże pole do wyboru - walka czy skradanie - co pozwala na mieszanie w zależnie od tego jak stoimy z zasobami, preferencją, albo osobistym widzimisię. Zbieranie jeszcze większej ilości zasobów, craftowanie (croftowanie...?) jest niemal czymś, co mi brakowało w TR2013. DLC właściwie nie są szczególnie interesujące - Baba Jaga jest moim zdaniem najlepsza, wpasowując się główną rozgrywkę. Detal, który sobie chwalę w wszystkich częściach trylogii, to oprawa dźwiękowa, a konkretnie ta związana z poruszaniem się, otaczającą nas przyrodą - tutaj tworzą one solidną atmosferę, szczególnie w lesie lub gdziekolwiek w śniegu. Polski dubbing dalej trzyma poziom. Finalna walka jest... interesująca, wmuszając nas w wypełnienie skryptu, zamiast atakowanie tak, jak pasuje - na co gra nam pozwalała przez całą rozgrywkę. Gra jest po prostu dość dobra. Zagrałam w nią kilka miesięcy po przejściu pierwszej części trylogii - są dość podobne, bez dużych eksperymentów. Jeżeli TR2013 się podobało, to polecam - ale może na promocji.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 14: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Dutch, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese* +2 more
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great
Once you get used to the mechanics of the game, it becomes very, very fun - much like the original back on the Playstation.
MMMNNN6666
i love lara croft˚ʚ♡ɞ˚
Holds up even after 10 plus years - though some of the features don't age as well it's still a fun ride and improvement from the first one (which is also great)
имба
JUEGAZOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Je recommande Rise oh Tomb Raider. C’est un super jeu, avec une belle jouabilité À consommer sans modération !
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $60M | 88.5K | 85% | $39.99 | |
| $97.1M | 270.5K | 96% | $19.99 | |
| $23.6M | 29.4K | 91% | $49.99 | |
| $1.6M | 6.6K | 81% | $8.99 | |
| $1.5M | 6.2K | 76% | $8.99 | |
| $4.2M | 12.7K | 72% | $17.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $83.8M | 467K | 99% | $9.99 | |
| $83.2M | 116.8K | 96% | $29.99 | |
| $84M | 137.3K | 89% | $34.99 | |
| $84.5M | 511K | 97% | $9.99 | |
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 | |
| $82.4M | 52.3K | 79% | $59.99 |