
"Rise & Muse" is a single-player game that blends RPG, deck-building, and Roguelike elements. Set in the land of Muse, you will engage in strategic battles against formidable enemies, unravel the seal of the male deity, defeat the goddess, and restore world order.
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Media

About
"Rise & Muse" is a single-player game that blends RPG, deck-building, and Roguelike elements. Set in the land of Muse, you will engage in strategic battles against formidable enemies, unravel the seal of the male deity, defeat the goddess, and restore world order. With its unique three-deck combat mechanism, contract system, and the freedom to construct your own deck, this game offers a completely immersive gaming experience.
Rise possesses the special Sun Deck and Moon Deck, each with its own set of combat cards. During battles, you will simultaneously control cards from both decks, without any fixed patterns, allowing for innovative combinations. Share your deck-building strategies, as the next powerful style might emerge from your hands!
Obtaining Stellar Cards is just the first step; unleashing them requires different Sun and Moon Cards. With limited deployment slots, balancing the number of chaotic cards and Sun/Moon cards becomes a crucial choice to make!
If your damage output during battles is not ideal or if you wish to try out new combinations, you can freely construct your deck outside of combat! However, remember that fixed combinations may not be effective against all enemies; adaptability is the key to victory!
How many cards to draw? How many action points to restore? What is the power of the cards played from your hand? The contracts you possess directly determine each attribute during battles. It's not about having the strongest contract; it's about smartly combining them to achieve victory.
Every character you encounter has their own unique story. As you delve deeper into the game, you will gradually unravel the mysteries of the Muse continent and fulfill your mission in this adventure.
90+ Sun, Moon, Stellar, and Chaotic Cards
40+ NPCs with distinct personalities
40+ exploration events
100+ unique contracts
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
[code] [h1]游戏由鉴赏家[url=steampowered.com/curator/28673811 ]杉果点评小分队[/url]提供[/h1] 给游戏选择困难症的玩家指路 成为我们的一员[url=steamcommunity.com/groups/SonkwoClub ]小组首页[/url] 欢迎新朋友[url=https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5zho3zK]点击加入 QQ 群[/url] (。・∀・)ノ゙ [/code] 卡牌游戏RPG,大地图类似于走迷宫触发事件机制,触发以后有诸如宝箱啊怪物啊BOSS之类的机制,你可以冥想来恢复法力,也可以防御反击,也可以直接破击或者平砍,更可以发动技能。随着游戏的进行会有更多的卡牌解锁,游戏分成日牌,月牌,星牌,日牌偏向于进攻,月牌偏向于防御,星牌偏向于技能。 你需要灵活地使用不同的卡牌组成combo来输出敌人同时保全自己,目前使用下来最好的套路还是防守反击,第一张防御卡组成防御姿态,第二张防御卡堆防御,然后放一张反击卡坐等对面A上来,如果星牌有盾击则使用盾击。每个回合三次行动,因此如果使用攻击卡将会导致对方回合自己掉血,反而是防守反击稳如老狗。 一款小制作的甜品级游戏,喜欢体验卡牌战斗的玩家可以尝试一下,反正通关后还有一些瑟瑟内容作为调剂。 游戏性:🌟🌟🌟 配音:🌟🌟 音乐:🌟🌟🌟 剧情:🌟 画面:🌟🌟 总评:🌟🌟🌟
游戏画面比普通的卡牌游戏精致一点,前两章难度适中比较适合新手上手,人物设计比较有自己的特色。总体来说游戏还是不错的。继续体验当中
[h2] 这下缪斯大陆上轮到我来当英雄了[/h2] [h3] 游戏的简单玩法[/h3] [b]勇者莱斯之魔姬契约是一款集RPG,卡组构筑和肉鸽集一体的一款游戏。游戏内有不少的设定,最主要的便是星牌,契约,牌组。星牌可以简单的理解为技能在你卡组构筑到一定程度后就可以愉快的连锁了,甚至你通过击败怪物升级后获得的星石来开启星辰卡组,可攻可守的同时,还有可以强化单一方面的被动。 契约则是通过战胜boss和一些特殊随机事件中获得 ,共有7中契约,每个契约所加强属性方面也不同,你既可以选择什么都行,也可以选择单项超模,当然前提是你可以掉出你需要的契约。 卡组则是可以通过击败怪物后获得的魂石来解锁更强的新卡。顺便提一句卡组分为日月双向卡组,可以简单理解为左手胜在防御,右手胜在进攻,当然在后期的推进中你还可以获得新的混沌牌,混沌牌可以随机添加在日组或月组中,添加方式是点击混沌牌后再点击日牌或者月牌的图标。 剧情是比较王道的勇者拯救世界顺便邂逅自己的爱情。[/b] [b] 游戏给人第一眼的感觉是,又是AI卡牌游戏,实则进去游玩后会发现里面建模居然是2D的,其实说实话你直接把2d建模截个好图当卡面也不是不行。还有很多可以和契约后的女角色进行互动的场景彩蛋。唯一缺点就是不能顺手把王女,主教和女神顺手收入囊中。游戏前期由于构筑不行还是稍显无趣的,不过可以通过温泉回血来减轻压力,当你通到3层左右,有了一定的构筑后就可以开始为所欲为了,温馨提示,总共 12层,最后两层是直接的boss战。[/b] [h3] 一些小bug和建议 [/h3] [b] 游戏经常会出现进入战斗状态但没有敌人,好在游戏全程是即时存档的,可以通过退出重进来重新战斗。 由于游戏是没有配音的,文本会在一定速度后才会出现下一页,偶尔切出游戏后,只能靠着鼠标点击next,才能继续翻页,当然你要是不想看剧情也可以skip。 在后期会遇到特殊敌人,攻击模式一种是给自己添加一回合无敌,一种是攻击使你丢弃卡牌,由于ai的随机性,会经常出现连续多次无敌的回合,只能靠防御反伤造成伤害[/b] [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/44819229]『街角的咖啡屋』[/url],一起来探索各种趣味游戏[/quote]
[h1]简介[/h1] 【勇者莱斯之魔姬契约】是由17Night制作的一款卡牌类型的冒险游戏并加入了许多的喜剧情节。在本作中,我们将作为莱斯,在这个世界中展开一场场别样的冒险之旅。 [h1]背景[/h1] 在缪斯大陆极寒之地的边缘上,存在着一个被称为“女神之穴”(名字很有特点)的矿洞,传闻那里遍地都是名为“女神之泪”的魔晶。许多的矿工在此处开采,以此来赚取一些费用,但这里并不安全,变故也在此处发生。 [h1]感受[/h1] 莱斯和艾米的初见还真是充满了戏剧性啊(莫名像《出包王女》里梨斗会遇见的场景)。动态立绘确实不错,时不时还有动画特效演出,质量比较优良。从玩法上来看,本作是一款卡牌类游戏,牌组大致上可分为三类:太阳、月亮、混沌(星辰牌算是独立出来的技能卡组)。而契约则可以影响我们的一些数值,可以进行更换。战斗时每回合还有免费的换牌机会,难度直线下降,玩法就是正常的通过消耗行动力、法力等来出牌,萌新也能快速上手。 而剩下的金币、经验、血条、资源等则算是比较传统的RPG部分,随着冒险次数的增加,我们中途还可能会遇到许多的随机事件(可能有机会替换卡组),比较耐玩。虽然但是,总感觉封面上的女主们都长着一样的脸型,区别就是不同的瞳色和发型(也可能是我的错觉吧);开头的动画加载速度是不是有点慢,我一度以为我卡住了。 本作作为一款卡牌游戏来说,内容、质量算是不错的,可以尝试一下。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
可玩性很高,画面也非常不错,如果再有点涩涩内容就更好了
《勇者莱斯之魔姬契约》是由17Night研制发行的一款融合了RPG要素的肉鸽卡牌游戏,在缪斯大陆上,你将与最凶险的敌人斗智斗勇,解开男神之封印,击败女神,恢复世界秩序。 [h2]游戏玩法[/h2] 本作有着独特的日牌和月牌机制,日牌是进攻为主的卡牌,月牌是防御辅助为主,会分布在UI界面的两边。同时还有混沌牌,可以随意放入两侧牌库。游戏至少要带12张日卡和月卡,但是玩家可以随时调整卡组,相较其他卡牌游戏, 玩家还有星辰卡组系统,星辰牌能够大大提高战斗能力,有着比其他牌更强力的效果。可以用星石解锁新的星辰卡,自由搭配卡组~ 游戏还有独特的契约系统,其类似于RPG里的装备系统,玩家在战斗的过程中会随机掉落契约,角色共有7个契约槽位,可以给角色提供攻击、防御、护盾甚至是抽牌数量、行动力等,玩家可以在非战斗时随时更换自己的装备,打造自己的BD,搭配自己的卡组。 游戏也不是常见的“爬塔”机制,而是在24格的大地图上任意翻开相邻的卡牌,然后可以执行卡牌上的随机事件,可能是遭遇敌人,可能是商人,还有可能是各种玩小游戏的NPC,并且你可以随时多次的访问那些功能性卡牌,跟NPC玩猜牌,骰子比大小等小游戏~ [h2]游玩感想[/h2] 本作融入了RPG元素,可以随时调整卡组,可以随时更换的强力的装备系统,还有独特的强力星辰牌,大大降低了游戏难度。游玩本作时不会打的很精神需要考虑很多细节,可以当成RPG养成游戏玩。 游戏的动作和特效还是挺帅的,并且还加入了部分剧情。但是整体体验下来可以感觉出制作组的制作经验比较青涩,UI小游戏设计等比较简练。使用卡牌还需要等待一会儿有点不舒服。 总的来说,这是一款巧妙结合了RPG要素的卡牌肉鸽游戏,游戏的底子不错,希望后续可以做的更精美一点,多出点卡牌装备玩法,喜欢卡牌肉鸽的玩家可以尝试~ [quote]关注&加入[url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/]大众点评[/url],了解并体验更多好玩游戏[/quote]
[h1]《勇者莱斯之魔姬契约》:日月与星辰,打开光明的通路[/h1] [h2]又白又大也是正义[/h2] 具有RPG元素和Rogue元素的卡牌游戏,主打的就是又白又大……现在在缪斯大陆上,你需要做到的就是与路途上的敌人展开战斗,解开男神封印,击败女神,然后让这个世界的秩序得以恢复。嗯嗯,这款游戏其实上手门槛很低,可以说明白卡组构筑的玩法就可以畅玩的啦。本作总体还是比较有特色的作品,可以尝试。 [h2]日月与星辰,打开光明的通路[/h2] 本作玩的是卡牌对战嘛,在这里分为三类的牌组,分别是日牌、月牌和星牌,各自的战斗能力和消耗能力都是不一样,其中日月两者,前面的就是以进攻为主,后者以辅助防御为主,而星牌就是在二者基础之上的技能机制,释放需要一定的特殊条件,需要三者的合理策略,就可以打出更加合适的效果,从而击败敌人。玩家需要备足一定数量的日牌和月牌,并且根据情况来适时调整卡组,玩家可以说在具体的战斗中有着更大的发挥空间,而且也能保持足够强劲,星牌在很多时候都可以让战局有新的变化。 [h2]足够轻松,只管向前就好[/h2] 在战斗之外,玩家也可以来到其它的场景,比如说来到黑市、酒馆得到,从而提升自己的战斗能力,以及获得混沌牌得到,玩家平日可以根据自己的策略来进行翻牌,就算是战斗失败也不要紧,损失并不算大,玩家也可以在一些事件和击败BOSS之后获得七月,从而强化自己的能力……其实本作过于亮眼的机制也是没有,但是也能保证有自己的特点,日月星辰的卡牌构筑设定的确有创新之处,而且也有一定的策略性。 可惜的就是角色的2D形象毕竟也是封面图,采用AI进行辅助创作的确可能让部分玩家不算好受,更何况本作也没有涩涩的内容,但是还是那句话,又白又大就很好的啦! [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
游戏框架还是有的,还需要多加入新内容,卡牌分防守和进攻,共用点数,一开始还以为只能用左边卡牌来无脑防守,路线是翻牌,翻到小怪就打怪,还有随机事件之类的,小怪数量有点压制,再加上是单体输出环境,还是偏向防守,配合星牌来进行补刀的。 立绘很好看,还有很多好看的福利日常,这波给作者大大点个赞啊,打牌之余还能享受一下。
[h1]《勇者莱斯之魔姬契约》简评[/h1] 游戏开始之前,必须得体积一下本作的新手教程,直接震惊幽幽子一百年,从未见过如此有“特色”的新手教程。其它的游戏,要么新手教程很详细,要么新手教程抓不住重点,不管如何,还是需要玩家观察一番的。本座就不一样了,新手教程,几句话,打出三张牌,一场战斗都没结束,就直接关闭。简洁明了,太有特点,以至于让人根本忘不掉这茬。然而,玩家也没法说出啥毛病,毕竟该教的也确实都告诉玩家了,接下来就可以直接去战斗了。 第二个注意点,本作不是黄油!不是黄油!不是黄油!重要的事情说三遍。不要被封面图给骗了,封面里的小姐姐们很可爱,游戏中的小姐姐们的形象也确实很有特色。只是本作是正经的打牌游戏,不是那种不正经的玩妹子游戏。所以,见到封面误认为可以让弟弟快乐一下的玩家,先去墙角蹲着吧!这里确认了本作和该发行团队旗下的另外一款游戏《女神之战》不同,也木有锁国区的DLC扩展内容,所以,就别想着涩涩了。 说到打牌玩法,本作的卡牌对战意外的有自己的特色。其手牌方式,分为三块区域,以进攻输出为主的日牌区域,以防御辅助为主的月拍区域,以及一个特殊的星牌区域。星牌其实类似于技能,打出往往需要一些特殊条件,分为星辰斩(法术)、盾击(防御)、横扫(物理)三个模块,并可以消耗角色战斗获取经验升级后得到的星石对它们进行升级。除了日、月、星牌两个类型之外,还有一类混沌牌,则可以随意放入日牌、月牌的区域。 基于三套卡牌区域,以及各种卡组的构建,本作在卡牌构筑对战玩法上,还是有些新颖之处的。游戏卡组之间的构筑体系,也是存在的,并且还不弱。然而,受限于游戏难度不高,玩家的卡组构筑成不成型,意义就没那么大了。但凡玩家卡组构筑体系还行,不是胡乱出牌,通关没啥问题。 至于整个游戏的故事,只能说是很普通一般的带有一定西幻背景下的打倒神明、拯救世界的故事。不过,游戏的文案倒是有点意思,无厘头、很搞笑,也算是剧情的唯一笑点了。 不足之处 -游戏的画面、建模、UI、特效等美术方面内容,看着实在是劣质粗糙 -角色的对话速度太慢了,不能快速翻页 -场景加载的动画时间过长,且画面模糊到清楚的过程,看得难受 -很难想象,一款打牌游戏的操作手感会非常僵硬、延迟、卡顿、别扭 -卡牌难度过低,显得卡牌对战策略意义很小 -游戏的流程太短了 -成就系统明明可以做更多数量的成就,却只做了一丢丢 -也没有任何图鉴系统或者记忆回想 [quote]欢迎前来关注「 [url=https://steamcommunity.com/groups/35307916/]品游拾光鉴赏组」 [/url] [u][b] 品味欢乐游戏,拾取快乐时光。[/b][/u][/quote]
剧情画质都极差
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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