
Rift Wizard 2 is a tough as nails traditional roguelike wizard simulator. You play as an immortal amnesiac wizard who must journey through the cosmos to defeat his nemesis. Each run, you'll build a unique repertoire of spells, passive skills, and magical artifacts.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About







Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Rift Wizard 2 to turowy roguelike "arenowy". Na każdym poziomie (który mieści się na ekranie) musimy zabić wszystkich wrogów. Następnie możemy wybrać jeden z trzech portali do kolejnego poziomu (możemy zobaczyć jak każdy wygląda oraz jacy będą tam wrogowie). I tak dalej, przez 20 poziomów. Jeśli nasz bohater zginie, zaczynamy od początku. Nie ma meta progresji, wszystko jest odblokowane od początku. Naszą postać możemy rozwijać kupując zaklęcia i umiejętności, w zamian za kule zebrane na poziomach. Mamy ok. 180 zaklęć i 110 umiejętności. Oprócz tego, możemy też znaleźć ekwipunek i przedmioty pojedynczego użytku. Jak widać, zaklęć jest bardzo dużo, mamy tutaj naprawdę spore możliwości: kule ognia, pioruny, przywoływanie zwierząt, nieumarłych, demonów, burze, zamieci, teleportacja itd. Celem gry jest znajdywanie synergii między posiadanym sprzętem, zaklęciami i umiejętnościami, aby stworzyć jak najpotężniejszą postać. Nie jest to proste, ponieważ mamy też wiele rodzajów przeciwników, którzy mają różne umiejętności i odporności. Możemy więc natrafić na poziom, który dobrze kontruje nasze umiejętności. Trzeba więc uważnie dobierać kolejne poziomy i w razie potrzeby być elastycznym - kupując odpowiednie zaklęcia, w zależności od potrzeb, aby poradzić sobie z nowymi wrogami, na których nasze bieżące zaklęcia mogą słabo działać. W trakcie walki losowość jest niewielka - prawie każde zaklęcie ma stałą liczbę obrażeń, która jest pomniejszana o odporności wrogów. Zasady są dość proste do zrozumienia. Jeśli mamy np. zaklęcie paraliżu, to działa ono na wszystkich wrogów, nawet na bossów. Losowość jest głównie w tym, na jakie poziomy natrafimy (układ mapy, przeciwnicy) i jakie przedmioty znajdziemy. Gra, mimo prostej grafiki (jak widać na zrzutach ekranu) jest bardzo wciągająca, aż trudno się powstrzymać od kolejnej próby przejścia. Przy odrobinie umiejętności możemy stworzyć naprawdę potężną postać, która potrafi w jedną turę wyczyścić połowę mapy - ale, aby to zrobić, trzeba trochę pokombinować.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Psychedelica of the Black Butterfly | $428.4K | 902 | 85% | $29.99 |
| Never Return | $428.2K | 1.6K | 73% | $13.99 |
| I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar | $428.1K | 1.3K | 96% | $24.99 |
| Leadwerks Game Engine 5 | $427.8K | 393 | 73% | $49.99 |
| Super Time Force Ultra | $427.8K | 968 | 89% | $14.99 |
| Hook | $427.4K | 8.9K | 97% | $2.99 |