
《Rich code》is a multiplayer online and simulation investment game.Pick careers randomly and invest as you work. The goal is to achieve financial freedom of more than 100% and win.In the game you can invest in today's business hotspots, negotiate with your opponents, trade, fight, etc., or buy and sell stocks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
一款大富翁OL,画面,玩法真的很国产,新手指导很多槽点,音乐人物也都一样,应该是有手游版,本身休闲游戏几乎属于弱势游戏群体。既然是一款新游戏就要从玩法,画面,互动性上突破。希望以后越做越好,再接再厉吧。
《富豪密码》是一款容易上手的策略休闲游戏 玩家需要不断地投资软件,房子,买股,企业等等,在游戏中你也会碰到各种随机事件,电商、社交、银行、失业、财富转盘、商战、猜拳等等,你要做的就是沉着应对,击败对手,赢得财务自由,获得胜利。推荐佛系青年玩
我真的吐了,游戏一开始就不好玩,到现在都进不去,妈的,王八蛋老板带小姨子跑了吗?????
emmm..只能说勉强好评吧。。小时候超爱玩大富翁,游戏玩法有一点类似,但是不够好玩。。玩了两把就有点不想玩了,小时候大富翁可以玩一天!建议点击加音效,增加事件,画风也一般般……我给朋友看了眼截图朋友说看起来就不好玩,但是无聊的时候kill time 还是可以的啦
首先感谢制作组的key,让我有机会接触这款感觉很有趣的游戏。 只是,谁能告诉我,为什么我的游戏界面一直处于【--正在登录--】的界面?我的笔记本电脑体质特殊?...... 哎等等可以了0.0继续玩 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -_-||以下内容才是正式评测。第一次写,拙劣笔触,还望谅解。 这是一款联网为主、单机为辅(匹配不到人时)的游戏,让我想起了小时候看着母亲玩的大富翁8,但又明显不同。 初次进入,玩家要给角色取名,有几种形象可以选择。个人觉得,若能将发色和服饰两个分开,让玩家自由搭配,那就完美了(也许游戏发展到后面可以有更多种形象选择?)。 一切弄完之后,便跳转到了游戏大厅(ui蓝色风格,简洁明了,挺不错的)。等级、经验值、排行榜这些元素都有。一共三种游戏模板,随着等级提升逐渐开放(玩几盘就全解锁了),玩法内容也会有所增加。话说回来,我到现在也不知道等级除了解锁游戏模板,还有什么用...... 选择其中一个游戏模板,又有三种对战模式可以选择:双人、四人和自创房间(最高可以弄到8人开局,目前还没玩过,似乎只能拉好友进来)。看个人喜好来选择模式。 在等待加载后,便正式开始游戏了。感觉地图有些单一,也许可以多设计几张。前面也提过,一款让我回想起大富翁8的游戏。但它地上只有三种图标:圆形、星星(商业信息)和月亮(额外支出)。同时,其最终目标不是把其他玩家弄到破产,而是要让自己最先实现财务自由。而实现最终目标的办法就是在有投资机会(踩到星星或竞拍其他玩家不要的投资机会)、金钱充裕的时候买买买。让自己金钱充裕的方法很多,买卖股票(感觉股票种类太少了,浮动规律也很简单、固定,而且要靠走到相应的点才开放,不能自由购买)就是其中一种。 看了下其他人写的评测,有一点我挺认同的,就是要想赢得游戏胜利,很多都是靠运气,看自己有没有踩到点。有时候随便弄个大投资就胜利。 暂时想到这么多,有新想到的再继续写。
===================================5.29更新============================= 更新了一波,人物形象重做了,比原来好。股票系统变成了实时更新而不是回合制的,比原来好。证券所可以花自己的现金扣对手一半的股票,算是有了一些玩家互动,单人模式可以答题赚钱,还有什么更新暂时没发现。还有三个建议要说明: 1.目前骰子很难看,纯红色配白点,而且没有质感,明显的赶工痕迹,希望换成木头骰子。 2.骰子是贴图动画,希望能做出物理碰撞的效果。 3.按钮反馈很差劲,点没点到不够明显,希望改进 一个疑似BUG:更新后胜利没找到退出按钮,似乎只能退游戏,可能失败也是这样 =============================================第一版体验============================== 我觉得游戏说明和UI还有待改进,游戏内容据说下周继续更新,30块可以接受 有两个很明显的游戏性方面的缺点要说,一是随机性对游戏体验的影响,二是玩家交互不够: 着重说几点: 1、游戏目标是实现财富自由(月投资收入完全覆盖月支出)。 2、1导致必须roll到合适的投资机会,不然现金和证券再多都是废纸。 3、一个双人对局,A苦心运营了十几万现金,B运气好投资收入已经60%覆盖月支出。问谁的游戏体验会好? 答:其实都不好。A技术强,但是一直没有投资机会。A会想:再给对面彩笔一两个投资机会就要怼翻我了,怎么破。 B会想:卧槽A这么多现金,一个大项目就可以直接财富自由了,我这60%有X用。 4、这是个多人联机对抗游戏,然而玩家互动不足,目前仅有停赛卡和间谍卡等等,对其他玩家没有足够的阻挠/反制阻挠的机会和手段,竞技乐趣大打折扣 总结来说,必须让玩家的操作能影响游戏,随机性过强会极大的破坏竞技游戏的乐趣(即使是休闲竞技游戏) ======================================================================================================================================================================== 评测到此,以下给开发者的建议: 有几个粗浅的改造想法 1、目前股票只能买卖赚股差,但是股票也可以具有投资属性,每月分红啥的,数值可能要经过几次测试调整,让玩家即使0投资机会也能靠技术慢慢碾压对手。 2、现在随机事件是完全随机,可以让玩家用资源对随机事件进行操作,比如资金获得内幕交易信息,玩家可以在下波股价波动时狠赚一波。比如实名举报内幕交易,证监会介入调查,调查期间对举报人、被举报人有buff、debuff等等,查实进监狱有惩罚,举报人获奖,如果虚报有惩罚,被举报人获补偿。推出匿名举报卡,虚报无惩罚,等等 3、可以推出自行创建公司,组建集团,收购公司等一系列功能,还有招募经理,围绕经理又可以搞一波猎头计划之类的。 4、玩家互动方面,目前商战就是剪刀石头布,也是全凭运气,并没有什么意思。可以推出恶意收购,毒丸计划,黑衣/白衣骑士等等公司和股市玩法。
居然是个网络对战游戏,希望还是增加单人模式吧
类似大富翁的游戏,多人还没玩过,规则也还没弄清楚。先推荐,待我熟悉~
声明 游戏来源于3DM独立游戏鉴赏组,喜欢本篇评测,可点击关注:http://store.steampowered.com/curator/32340435/ 评测完整图文链接: http://bbs.3dmgame.com/thread-5743618-1-1.html 游戏商店: https://store.steampowered.com/app/776510/RICHCODE/ 短评 首先感谢3MD给我这次机会来评测这款游戏游戏,在此先表示感谢。 《富豪密码》这款游戏玩法相信大家都不会陌生,玩法类似于小时候玩的大富翁,看宣传片的时候让我这个老男孩顿时有种回到了六七岁时跟三五好友,几个人当大佬,一个人当银行玩大富翁的快乐。 但是富豪密码跟其他常见的大富翁游戏不同,不是说钱多就可以获得胜利,是要让你的月收入大于你的月支出,达到财务自由才能获得胜利。 游戏的UI第一眼的时候有一种在玩劲舞团或者QQ飞车的感觉,UI是在太像,色彩搭配和人物模型都非常的像,这点其实不是什么大问题,但是在我看来着实不是特别的对我个人的胃口,不过这个智见仁仁见智,没什么好说的。 由于这款游戏内有很多的事件和数字,如果你个人不喜欢玩游戏去思考的话建议三思哦。 目前该游戏的游玩人数十分少,匹配花费的时间较长,这也是目前游戏面临的最大问题,网络游戏没有玩家游玩进行支撑,这对一款网络游戏的打击是致命的。有时候进入游戏我故意挂机挂了很久都没有玩家对我提出控诉和退出游戏,我有点怀疑这几个玩家其实是机器人过来凑数的。。。。 优点: +小时候的乐趣 +多人游戏 +真人配音 +需要决策的地方非常多 缺点 -玩家少 -UI比较糙 《游戏短评》 《富豪密码》玩法上借鉴大富翁,但是又不同于大富翁,创新的游戏机制让人眼前一亮,玩家需要不断地投资软件,房子,买股,企业等等,当你的月收入大约月支出实现财务自由时,获得游戏胜利。游戏目前的人物模型,地图,UI有点粗糙,但是瑕不掩瑜嘛,创新的游戏机制可以让人暂时的忘掉这一切专心的思考该如何去获得游戏胜利。鉴于是EA阶段,游戏的小BUG和小不足相信以后会慢慢的调整,让我们拭目以待。
给小孩子玩玩是可以的:)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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