
《Rich code》is a multiplayer online and simulation investment game.Pick careers randomly and invest as you work. The goal is to achieve financial freedom of more than 100% and win.In the game you can invest in today's business hotspots, negotiate with your opponents, trade, fight, etc., or buy and sell stocks.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
做这游戏的发心很好,希望可以帮助到那些想 理财 投资 创业 的人士 也希望制作组越做越好
花了钱进都进不去?????????????????????
进都进不了,好多次下载下来结果还是进不了。
卡在进度条。这让我怎么评测…… 不过倒是能够提一点意见,给那个修复客户端加一个确认按钮。
首先这类游戏玩起来是简单上手,几个朋友或者家人在一起玩更有意思,当然如果需要更多的乐趣需要好好研究一下玩法,以及多增加一些事件和随机内容,期待更新!
当初预购的,现在呢?游戏tm都进不去???钱都喂狗了!
游戏是一个新颖的大富翁游戏,画面一般,但跳出了大幅问游戏那种格子和买入房子的思维,保留丢骰子,投资,股票等等一些要素,还加入了一些自己的新要素。主要讲述你是一个普通打工者,通过收入支出静下来的钱,靠运气和判断进行一些投资,最终成为成功人士的过程。支持最多4人一起对战。玩起来感觉比较废时间,心急的朋友要考虑了,然后游戏上手容易,但精通理解里面的规则就有些困难,说实话我第一局各种投资都是靠感觉的。
由于该游戏目前玩家较少,所以趁现在进行虚拟虚拟货币操盘极其简单。好时机不容错过。
首先感谢52pcgame提供的测评机会。本款游戏的测评机会是笔者本人主动申请的,作为一名桌游爱好者,笔者从小就和小伙伴们玩大富翁和强手棋,阅历渐长后有幸接触到罗伯特清崎的《富爸爸》系列书籍及其衍生产品《cashflow》游戏,因此对于本作这类游戏没有什么抵抗力。 优点: 1.玩法简单易上手,投骰子跑格子,买资产获取现金流,最先实现“投资收入>支出”者获胜; 2.寓教于乐,以游戏形式教授理财理念,普及财务及投资知识,启发玩家最终实现财务自由; 3.可能是由于目前处于“抢先体验”阶段,在线玩家人数较少,游戏在你匹配到半分钟还未匹配到真人玩家时会给你分配AI对手。 缺点: 1.作为一款定位为“适合单人玩也适合朋友一起玩,适合父母教育孩子理财知识,也适合朋友玩耍享受友谊”的游戏,没有离线模式还勉强说得过去,可是也没有热座模式不免让人遗憾; 2.无论是配乐音效也好,还是美术建模也好,亦或是游戏的界面UI,都有一股浓浓的手游味道,让人不禁产生“本作原本是为手机平台开发、如今移植到PC端”的错觉; 3.笔者原本以为,有《cashflow》这样的珠玉在前,本作能有更多创新的内容。然而本作这样一部2018年4月26日发行的“抢先体验”游戏,严格来讲并未能超越上个世纪90年代的作品,甚至还略有退步:股市的涨跌变为事件驱动,股价的高低无法直观判断只能通过经验猜测。 考虑到本作是处于“抢先体验”阶段的半成品,还有很大的提升空间,因此谨慎给出好评,希望开发者能够在未来能够进一步优化本作。 给没有理财游戏基础的朋友的小tips: 1.所谓“财务自由”,即是“投资收入>支出”:哪怕你失业了,你也无需担心房贷短供或是信用卡还不上,这也是本作的终极目标; 2.保证正向的现金流:确保每次收入结算时能往钱包里塞点钱,存款是保障你不会被计划外支出击倒的重要手段; 3.抓住资产增值的机会:你低价投资的生意可能会给你带来不错的ROI(投资回报率),但是如果有不错的卖出变现机会,建议仔细考虑以使资产增值并投资更高回报的生意。
股票低风险,投资随便投,理财不用理,获胜看运气。 优点不多说,前面的小吧说的比较详细了,总的来说是一款比较新颖的大富翁。 虽说比较新颖,但也只是比较新颖而已,和通常的大富翁相比就是把从玩家手里拿钱改成了从系统手上拿钱,获胜条件从其他玩家破产变成了自己衣食无忧就好。 事件不多,变况较少,只是单纯看运气,运气好甚至可以开局10分钟一个大投资168%/0%/0%/0%(当然168%的是NPC),获胜条件过于简单且纯靠运气,而且存款几万和存款几百消费一样,有点“不合常理”,建议可以加一点变量,比如收入高了支出也高,存款低了支出减少(一定范围) 投资方面股票比较鸡肋,而且风险几乎为0,低(5-10)买高(30-50)卖,除非哪个玩家踩到大转盘股票清零(其他玩家可以影响股市,而且直接清零。。)。股票变化也只有在踩到证劵交易所才会变化(不去交易所,股票就不会变化emmmm,哪里有怎么容易炒的股,请务必带上我一个) -----以上吐槽可忽略----- 可改善的细节: 系统栏信息无法自动滚动,虽然作用不大,不过强迫症表示整场游戏一直在手动滚系统栏。。。 事件信息,在pvp的时候为了节省大家时间基本都会直接点确认,建议提示框的同时增加到系统栏中,有时候手滑了也可以在系统栏中查看。 事件无提示音,个人觉得目前这个游戏还没有丰富到可以一直玩的程度,基本上都是和手游一起玩的,或者浏览其他资料,建议增加时间提示音(这样就可以更咸了)。 不能离线,作为一款休闲的单机游戏,必须要联网才能游戏,建议增加离线功能。 角色形象过少,哪怕几个发型几件衣服几条裤子可以自由搭配也好呀。。 写的有点乱,不过游戏整体还是不错的,而且开发者在发售前就在贴吧询问意见建议改善,甚至连pv都换掉了,相信后续更新也会变得更有意思。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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