
《Rhythm World - Master Project》is a music game combine with simulation system. Dive yourself into the music ocean! There are over 20 original music and there will be over a hundred music in the future update =w=. You can interact with R-chan in this game, the improvement of r-chan will help you get more score in rhythm game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
参加了摩点众筹。了解到这款游戏。以前问过朋友steam有没有好玩的音游呀。朋友推荐过我一些。或许是口味不太一样,我不是很喜欢。(*´ェ`*)不过我在摩点上看到了这个游戏之后就觉得。我可能有电脑上也能虐手的游戏了(我不是抖m( ̄へ ̄)一开始玩的时候觉得这个游戏的校准好微妙。完全跟不上节奏啊(ノ`⊿´)ノ,而且音乐说真的没有很多喜欢的风格。不过我还没放弃这个游戏。我觉得这个游戏一定需要发展的时间和空间。虽然我可能鬼点子不是那么多。但是我可以等到这个游戏渐渐变得完美。事实也如此。今天又重新玩了一下。校准优化的很好。bug也再渐渐减少。现在我要开始催意爷赶快出安卓版啦!(*ノωノ)希望我也能从一个菜鸡变成一个神仙手速的大角虫!也感谢意爷开发了这个游戏!
[h1]独自性のあるリズムゲーではあった[/h1] 課題をクリアしてRちゃんを育てる、独自性のあるリズムゲーム だった。下記に感じたことを羅列していく。 [list] [*]マウス・キーボード・コントローラーに対応。 上記それぞれで別々のランキングに分かれている。 [*]音楽のスピード調整は可能。 [*]4Key~10Keyまであり、ただし指定されたKey数でしかプレイ できず、曲ごとに自分で選ぶことはできない。 [*]リズムゲーに珍しいRちゃんを育てるという育成要素。 ただし、最長2時間までレッスンを指定してやらせるくらい。 3つのパラメーターを一定数まで育成するとできる曲が増える 模様。RPというポイントが溜まるとオンラインのランキング で他のプレイヤーと競えることが出来る。 [*]ガチャでコレクター要素。 毎日3回分のガチャ券が貰え、コレクションできるアイテムを 集める要素がある。 ゲーム内にある実績の解除でも貰える模様。 ただし、眺めるだけで特に使いどころはなし。 コンプリート要素はあり。 [*]マルチ対戦対応 曲を指定して、自分で部屋を立てる若しくは立ててある部屋 に入って曲を一斉にプレイすると思われる。 ただし、レビュー現在はマルチプレイを選ぶとクラッシュ する。 [*]アカウントを作ってログインするとランキングに反映 される。 ただし、作らなくてもオフラインでプレイは可能。 [*]好きな曲を入れて自作譜面を作ることが可能。 ワークショップにも自作譜面が上がっている。 [*]ストーリーっぽいのもあり、前述のRちゃんから出される 課題をクリアしていく感じ。 ただし、筆者はEASYの10MISS以下の指定をクリアしても 先に進まなくなってしまった。 [*]日本語訳は機械翻訳程度。 [*]バグがみられる。 前述の通り、マルチプレイや譜面を作るところを選ぶと クラッシュ。 指定された課題クリアしたのに進まない。 Rちゃんの部屋に入ると音量ミキサーで絞っていても、 勝手に音量MAXに変えられる。 (戻してもまた最大になる) [*]ゲーム内の音量を変更するところがない。 [*]価格は安い。曲を増やしたい場合はDLCを購入。 [/list] 【総評】 育成、譜面作成、コレクターとリズムゲーには稀な独自要素 などがありながら、昇華しきれなかった感じが否めない。 コレクター要素で衣類の変更や、育成要素でCPUやフレンド とのオートバトルなどがあれば良かったかなとは思う。 ただ、上記バグが長期に渡って放置されている為、特別な ことがない限りアップデートはないと思われます。 一応、今現在でもゲームが出来ないわけではない為、デモ ムービーのようなリズムゲーとしては楽しめることが できます。
哈哈,作为一个手残人士我都非常喜欢这个游戏呢!首先画风萌萌哒,节奏真的很带感啊!!!可惜就是我手残有点跟不上,突然特别羡慕网上那些大佬们的视频!只能说游戏无可挑剔,我得多加练习吧233 不要脸的补一句,我觉得我的手残水平是不是应该给我解锁一个成就啊喂!233
作为一个手残玩家,说钟爱一款音游肯定是假的。但对这个游戏,我却并不讨厌。偶尔打开,找个简单的曲子,跟上节奏,放松心情,也是挺棒的。
这游戏有些特色。圆弧形的下落式面板是第一次见,开放的制谱环境也很不错。期待这游戏能突破传统做点什么吧。 蛤蛤
内容太少,自定义曲库需要额外购买dlc。 操作手感不错,但是为什么模式是混合的,我只想玩下落的!
我本人玩音乐游戏很多年,技术一般般。移动端几款音乐游戏,PC端osu,街机端sdvx都玩。我想就个人体验谈谈对这款游戏的看法。 首先是价钱,其实还好,就当支持开发者了,dlc买不买是个人选择,这点没有什么意见。 其次是主题,打歌界面有两种主题,效果很装叉,然而有两点:首先是并不能自由选择你所偏爱的一种,其次是太过花哨给读谱带来困难(主题,下落速度,打击效果共同造成的)。 然后关于速度调节,我没有研究制谱器,但是似乎每首曲子的最高下落速度与谱面的某个参数相关,所以很多谱面的最高速度是x10,然而即便我开满了,还是觉得太慢。 自制谱面导入问题,开发者似乎很在意官方的yhz格式,所以自制谱导入界面只能导入yhz这个格式;但是在谱面编辑器里,是可以导入osz的。也就是说,如果我想导入osz,我必须首先用制谱器导入,然后再导出成yhz,最后回到游戏,导入生成的yhz。个人觉得有点繁琐。当然也有可能官方想推yhz。但是目前曲库并不丰富,导入osz未尝不是一种丰富个人本地曲库的方法。 最后个人觉得打击感稍微差点。 以上仅为个人观点,仅供参考。
剁的手又接回来了,我这么做我想你们懂的,音乐游戏一大堆,可这有养成系统,为何不试试呢
很不错的游戏,支持一下
之前在各个平台上看到有很多人包括主播都在玩并且录下了高能完美通关小视频 觉得这游戏太酷了 所以就带动了身边的小伙伴们一起玩 没玩多久就入坑了 决定买下所有dlc 强烈推荐!!!刚开始以为手残党玩不下去 结果玩了一会发现上手难度也不高 系统很完整严谨 玩法也很特别 不仅仅限于音游还有养成系统 音乐也很好听 还支持手柄 太好玩了!!五星好评!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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