
Enjoy chill Lo-fi walks and fight bosses to K-POP, EDM and Hip-Hop inspired tracks. Features a quirky story, 30 handcrafted levels and various EX-modes to refresh your gameplay.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Korean, Norwegian, Polish, Russian +1 more
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[Runs without issues through Proton] What a short and sweet (or savory) little gem. One of my favorite rhythm games ever, if only for how much personality it has. Having only 3 buttons works suprisingly well because the maps focus more on interesting rhythms than on button patterns. The music in this games is phenomenal. Almost every level had me smiling wide when the beat dropped, and often throughout the track with the musical (and visual) jokes. The scoring system is interesting in how it deviates from the norm in rhythm games: instead of a Full Combo mechanic, you're rewarded for a "high" combo and scores separately. I often mess up right at the end of maps on most rhythm games, Rhythm Sprout doesn't have me do over the whole thing. Once you get to the high combo threshold, you'll have probably mastered the track anyway. I think I'll come back to this game to get the final discs (Score + Combo Star), if only to listen to the music again (that's been stuck in my head from the very first minute of playing the game).
muy bueno
Juego corto, divertido y desafiante en algunos niveles. Si vas buscando un juego de ritmo que sea digerible pero no un paseo pruébalo.
esse joguinho de ritmo é bem legal
incredibly unfun playing a rhythm game with only 3 buttons
(6/10)
非常优秀的音游但是需要有一定音游基础曲库质量挺不错的
Bon déjà, je ne recommande pas le jeu mais c'est vraiment à défaut d'avoir un "entre-deux" sur Steam, tout n'est pas à jeter, et en tant que "premier" jeu de rythme c'est correct Dans Rhythm Sprout, on joue Cibou, un oignon mélomane, et on va devoir l'aider à sauver la princesse Chou Fleur. Pour se faire, on va jouer plusieurs niveaux de jeu de rythme à défilement vertical à 3 boutons : 2 pour avancer / attaquer, 1 pour esquiver. On a aussi un power up une fois par niveau qui permet de jouer n'importe quelle note avec n'importe quel bouton. C'est globalement tout. Chaque niveau a un objectif de score / combo, et si on full combo le niveau on gagne un CD. Le jeu est plutôt simple dans la première moitié, plutôt difficile dans la 2e, même s'il est plutôt conciliant : on a 6 HP, qu'on ne perd QUE si on rate les notes d'esquive, et on récupère 1 HP tous les 20 combos. En gros si on se concentre surtout sur les esquives, c'est relativement "pas trop difficile". Cela-dit au vu des évaluations et en tant que gros fan de jeux de rythme, j'en attendais beaucoup plus, et j'ai été assez déçu, au point de presque le rembourser : - Déjà c'est hyper classique comme gameplay. Des VSRGs (jeux de rythme à défilement vertical) on en a des tonnes, et des meilleurs, gratuits ou pas : osu!mania, Stepmania, DJMax, EZ2ON... Rhythm Sprout ne réinvente clairement pas le genre, contrairement à des jeux comme Muse Dash, Just Shapes & Beats, ADOFAI... qui coûtent le même prix et ont bcp plus de contenu. Ici j'ai 100% le jeu en 5h, c'est light. - Pour accentuer encore le manque de substance par rapport aux autres VSRGs, ici y'a que 3 boutons (voire 2 si on considère que le bouton d'esquive est moins présent que les autres). Ça limite énormément les patterns, et ça contribue à une sensation de difficulté factice : appuyer plusieurs fois d'affilé sur la même touche, ou alterner les 2 mêmes touches rapidement, c'est pas si simple - Le système de notes fantômes est un peu bancal par moment. 90% du temps ça fonctionne comme attendu, mais les 10% qui restent, la note est déclenchée même si on a réussi la note d'avant avec un parfait. - Les musiques sont pas incroyables. Y'a une part de subjectivité sûrement, mais j'ai pas spécialement apprécié la bande son, peut-être qques musiques cools mais sans plus. - Les musiques sont assez longues et hyper répétitives. On va souvent jouer 3, 4, 5 fois la même loop en 3-5 minutes, c'est marrant au début, mais ça devient vite redondant - L'humour est marrant au début, mais ça devient assez vite relou. Pourtant je suis pas chiant sur l'humour, j'ai adoré le donjon de Naheulbeuk qui n'est pas une référence d'humour fin, mais là... A part qques passages marrants, le reste est trop lourd. Le passage avec la pomme était vraiment drôle par contre. - Certains succès sont chiants. Je pense surtout aux succès "répondre oui / non à tous les dialogues", d'autant plus que comme j'ai pas apprécié l'humour j'ai passé la moitié des cinématiques... Sur mes 5h de jeu, il y a au moins 30 minutes pour ces 2 succès En résumé, je pense que si vous n'êtes pas un habitué des jeux de rythmes et / ou que vous cherchez un truc rapide, simple, sans prise de tête, ce jeu est ok. En revanche, si vous avez déjà l'habitude des jeux de rythme et que vous cherchez un jeu avec du contenu, un, bon gameplay, des bonnes musiques, vous allez être déçus. Allez plutôt voir du côté des jeux que j'ai cités plus haut.
沒
good
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
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