
To save their hometown from being shutdown, Ravilla and Tyris must do everything in their power to revive the town's once thriving mine and revive Elsinki to its former glory. Another classic RPG from developer ShiroKuroSoft!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
Reviews
[b]二女返乡路漫漫,满目疮痍繁不在。 沙尘漫天环境劣,流氓混子满地走。 一心决意振乾坤,百废待兴需重建。 恢复矿山很关键,寻觅材料再出发。 怪物阻隔难行路,恶人阴谋诡计多。 肩负责任誓守护。少女毅然踏前路。 屈辱坎坷冒险途,勇气长存决心坚。[/b] [h1]游戏简介&杂谈[/h1] 《复兴游记》是ShiroKuroSoft制作的一款H-RPG类游戏,与前作《阿丽莎游记》共享世界观。你将扮演女剑士和女法师振兴城镇,踏平坎坷。游戏内设两种难度与5个结局。简单模式下更易通关,适合新手和想体验剧情的玩家。[hr][/hr]PS:本作在DL上的售价仅为1,430JPY,5折促销715JPY,算是比较便宜的了。游戏也含有部分重口要素[spoiler]如排尿,泌乳,产卵,触手……[/spoiler] [h1]游玩体验&简评[/h1] 游戏中两位少女的主要目的就是搞材料,其中有2条获取途径,一是地牢冒险收集,二是在附近城镇出卖色相发生H事件获取。进行H事件会降低理性値,总共100,每20个是一道坎,理性值会影响最终结局的走向,这点非常关键,极端一些,追求处女通关也是可以满足的。最简单的方法就是一直卖,快速通关。[hr][/hr]通关建议:一周目随你,二周目专注TE城镇的发展要发展到5级才算完成复兴,积累KP以升级城镇,每升1级城镇面貌会得到部分更新以及新事件的解锁。在城镇升级到3级后,会有前作《阿丽莎游记》的一个小彩蛋。一周目通关后去回忆室一个个看全CG。战斗方面还是经典的RM回合制打怪,显性遇敌,可以规避一些不必要的战斗。整体平衡度还不错。[hr][/hr]人设上,金毛女剑士拉维利亚M和紫毛女法师提丽丝S,2位都是巨乳,各自有2套衣服和果(女剑士有套护士服),一共各自有三种穿着。[hr][/hr]社保方面,玩的也是挺花,主要就是战败H和主动卖以换取资源。两位女主的H数量几乎一样,也有两位同时被凌辱。[hr][/hr]目前翻译上貌似还有点小瑕疵,部分暂未得到汉化。 [h1]结语[/h1] [b]为家园复兴赴汤蹈火,在所不辞。 为完成约定踏平地牢,收集材料。[/b] [code] [h1]欢迎关注 [b][url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao]乱七芭蕉[/url][/b] 鉴赏家[/h1] 欢迎各路 [strike]肥宅、哲学家、LSP、绅士[/strike] 大神和小白加入我们:[url=https://steamcommunity.com/groups/luanqibajiao][b]乱七芭蕉[/b][/url] 一起分享乱七芭蕉的 [strike]福利资源[/strike] 游戏经验:[b]Q群774704264[/b] [/code]
Revival Quest\www\audio\bgm 下面的 Darkside5_乱码.ogg 改成 Darkside5_妖しい呪い.ogg
[h1] 测评正文(精简版) [/h1] [table] [tr] [th]游戏名称[/th] [th]复兴游记 / Revival Quest[/th] [/tr] [tr] [td]游戏类型[/td] [td]RPG,回合制战斗[/td] [/tr] [tr] [td]CG评分[/td] [td]6/10[/td] [/tr] [tr] [td]游戏性评分[/td] [td]8/10[/td] [/tr] [tr] [td]剧情评分[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]综合评分[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]是否有码[/td] [td]无码[/td] [/tr] [tr] [td]是否安装补丁[/td] [td]需要安装补丁[/td] [/tr] [tr] [td]是否推荐[/td] [td]推荐打折购买[/td] [/tr] [/table] “人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“[url=store.steampowered.com/curator/44399757/] 俗人品茶·鉴赏家 [/url]”或者加入“[url=steamcommunity.com/groups/teaandfun] 俗人品茶·群组 [/url]”。 [h1] 测评正文(完整版) [/h1] [h2] 前言 [/h2] 乡村振兴,姐妹花义不容辞。 搜集资材,女剑士披荆斩棘。 招贤纳士,魔法师奉献身心。 [h2] 游戏简介 [/h2] 《复兴游记》是一款以西方奇幻世界为背景的角色扮演类游戏(RPG),讲述了两位留学生回归故里,帮助家乡建设的故事。 [h2] CG评分[6/10] [/h2] ● CG的数量和种类 回想房间包括22个H事件,分为剧情相关事件和战败CG两种类型。 ● CG的具体描述 静态CG,无码,有文字和图片差分,无配音。 ● 好不好用? 这个因人而异,我弟弟表示一般。本作的H事件数量偏少,两位女主的堕落过程粗糙,缺乏必要的心理描写,没有发挥出恶堕类游戏的魅力。 [h2] 游戏性评分[8/10] [/h2] ● 值得肯定的部分: 1. 游戏采用回合制战斗,玩家控制剑士和魔法师两名角色进行组队战斗。不同的敌人有各自的弱点,灵活使用技能克制敌人。 2. 不同地图有对应的机关,例如:森林里有隐藏道路,打破石墙开拓道路,在冰原上滑动,矿洞里搭乘矿车。这些交互设计符合地图特色,展现了开发者的创意,值得肯定。 3. 收集建筑材料升级城镇,是本作的核心玩法。除了自己动手收集,玩家还能招聘人才、驯化魔物和引入投资,借他人之手完成任务。 4. 随着城镇升级,逐渐解锁道具店、武器店、赌场和妓院等场所,有一定的成就感。 5. 玩家主要通过战斗获取金钱,用于购买装备和道具,提高攻略效率。 ● 有待商榷的部分: 1. 部分场所的玩法过于简单。赌场只有老虎机一种玩法,中奖几率很低。妓院的花样少,不够专业。 2. 没有任务指引,玩家容易遗漏支线任务。 3. “理性值”类似于“淫乱值”和“堕落值”,是恶堕类游戏的经典设计,可以展现女主的心理变化过程。可惜本作H事件不多,没有发挥出应有的效果。 ● 好不好玩? 1. 我感觉还行。游戏机制完善,属性克制、地图机关和建设城镇等玩法,应有尽有。缺点是剧情偏短,主线没有时间限制,和背景故事不搭配。 2. 我玩恶堕类游戏,有个习惯。一周目不主动触发H事件,尽量纯洁通关,二周目随意触发H事件,放飞自我。这种玩法有个好处,就是一周目建立了女主的个人形象,二周目观察女主的变化,享受恶堕的乐趣。 [h2] 剧情评分[7/10] [/h2] ● 客观分析: 1. 主线清晰,剧情简单。故事以留学生回归故乡展开剧情,以她们辅助乡村建设的过程为主要内容。 2. 一条剧情线,多个结局。游戏主要根据关键战斗的胜败决定结局。 ● 主观评价: 1. 本作的主线较短,剧情缺乏转折。优点在于背景故事和人物设定,背景故事接地气,各种人物的需求多样、形成对比,游戏氛围不错。 [h2] 综合评分[7/10] [/h2] 《复兴游记》CG数量偏少,游戏机制完善,剧情简单。个人游戏体验一般,推荐打折购买。 [h2] 购买须知 [/h2] 1. 如果你在游戏过程中遇到任何问题,请查看商店页面,通过官方Q群或者Discord,找管理员解决问题。 2. 按Ctrl键隐藏对话框,按住回车键快进对话。通关解锁全CG。 3. 部分道具的文字说明显示不全,没有换行。游戏过程中,有时会出BUG,建议多存档。 [h2] 相关推荐 [/h2] 恶堕类游戏是成人游戏里的代表作,色色等级是恶堕类游戏的点睛之笔。 如果你注重剧情和成人内容的质量,《冲突的意志》和《魔法少女天穹法妮雅》都是优秀的作品。 如果你想了解回合制战斗的更多种可能,《Yes My Lord》和《False Myth》或许能满足你的需求。 如果你厌倦了战斗,《高塔之城的莉兹》和《深红之狱的女剑士 - 蒂娜》也是不错的选择。 如果你渴望更多,请移步鉴赏家查看列表。 [h2] 欢迎关注steam鉴赏家 [/h2] “[url=store.steampowered.com/curator/44399757/] 俗人品茶·鉴赏家 [/url]”以自身的游戏体验为中心,从游戏可玩性、剧情、美术和性价比等方面进行客观分析,致力于给玩家提供有价值、有温度的评论。鉴于组员的个人爱好,目前主要评测的游戏类型有:1.成人游戏。2.策略游戏。3.卡牌游戏。4.视觉小说。 “人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“[url=store.steampowered.com/curator/44399757/] 俗人品茶·鉴赏家 [/url]”或者加入“[url=steamcommunity.com/groups/teaandfun] 俗人品茶·群组 [/url]”。 [h2] 测评更新记录 [/h2] ● [24.01.15]补充“游戏性评分”相关内容。 ● [25.06.09]修改“购买须知”,改正部分文本错漏。
[quote][h1]乡镇复兴,义不容辞![/h1][/quote] 质量平庸,但是用非常简单的方式做出了让人眼前一亮的感觉,好冲的确好冲,一款各种程度上都是典中典的小黄油。剧情很简单,回老家发现老家荒废了,所以两名少女挺身而出站了出来,要为了复兴家乡而努力。 简单来说就是捡垃圾游戏,走过路过,世界上和副本里到处都是可以用来复兴城镇的资材,如果你开的是简单模式的话甚至可以一枪不开将城镇复兴到最高级,然后堆金钱换装备,游戏中的抉择很简单,是用涩涩来换资材,还是用自己的实力来换资材,算是某种程度上的战斗方式革新。而在城镇最终复兴后,根据分支结局的不同,主角会直面最后的BOSS,从而决定自己的命运…… 各种程度上来说都是典中典的RPGMAKER量产作,不过作者很显然是懂“高自由度”这回事的,不仅有各种新奇的系统,还会根据你的选择不同准备了五种结局,此外游戏中还有一些同类型黄油里不会出现的,与H无关,完全是正能量的故事事件,如果你是一个希望“纯净通关”的玩家,在通关这些事件之后会切身地得到那种做了好事的满足感,可谓是两头都能成功讨好的典范。 如果你选择涩涩通关,会在其中触发大量的事件,最后看着两位少女沉沦堕落,而如果你选择正常凭借实力通关,那么两名少女便会成为这个国家的英雄。甚至于作者都在暗地里鼓励你正常通关——在前期的涩涩事件中,不少人会嘲讽主角连地下城都不敢下还夸什么海口。这能忍?看我一次涩涩事件都不触发拯救城镇给你看! 正常通关一次便会解锁全CG,我个人推荐正常通关,看着破败的小镇在自己的努力下变得越来越好的确是一件很有成就感的事情,实在不行开个修改器嘛,多简单的事情。游戏本身玩着还是挺乐的,自由度很高,并且捡垃圾系统玩着的确很有意思,每个地区的区域BOSS也都是为害一方的祸害,为了复兴小镇不断打倒敌人的主角两人也的确可以称得上英雄了。 涩涩的质量方面非常顶,无论是假小子风味的剑士还是内向的蓝发魔法师两人都有比较得劲的玩法,战败、恶堕一个不少,GOOD。好冲,玩法上也算有意思,十分有想法的新时代黄油,如果你喜欢这种调调的话,推荐入手。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
Standard RPG maker game. Story is an excuse. Battles are basic, maps and dungeons are simple. But the "meat' of the game is easily the highlight. Art is very nice, if you like wee wee you will enjoy. Looks to be about 22 scenes on total, and there are lots of variants. Translation is ok. A little expensive, but the art justifies it I guess. I give it "above average h RPG" out of ten.
看不到cg
[h1]两个少女的复兴游记?不,是那千村万城上袅袅的烟火之息[/h1] [h1]出乎意料的发行与主题:[/h1] 我不得不承认游戏的背景封面的廉价感让我不由得联想到专精小黄油的神乐,所以令我没有想到的是它竟然由Sekai Project发行,并且在我游玩一阵后才确认这个游戏与一般的黄油RPG大有不同 游戏中玩家将扮演一对归国姐妹(没错,游戏的视角为双女主),我们暂且叫它们拉维与丽丝。自小无所依靠的二人由一位贫苦的教会爷爷抚养随后出国留学。四年的时光转瞬即逝,而当它们学成归来时却发现自己生长的故乡因为矿产的衰竭已是满目疮痍。两位少女望着如今的故乡心痛不已,一个决定几乎同时在她们·心中落下:我们一定要守护这个城镇。就这样一场由两位美少女所领导的城镇复兴计划拉开序幕! [h1]舒适温馨的音乐与内容:[/h1] 失落的产生源于所见与所想的不同。回到故乡的两位女孩无疑是失落的。以前城镇的繁华已是不复存在,现在聚集在这的不是守旧的老人就是恶毒的混混。于是王国决心收回故土的城镇之名。而玩家们如果想要阻止这一切就必须让城市恢复以往。所以金钱似乎在这种情况下显得那么无力(当然它依然是这个传统战斗RPG的保障),因为我们在游戏中需要寻找的是一种叫资材的东西,顾名思义就是资源与人才。得到它们后,我们的城镇就会积累经验(暂且这么说吧)从而升级。而达到5级便是我们的首要任务,同时收集资材升级城镇的过程也是我们推进故事的主要手段 值得一提的是本作规避了一众RPG单人独行的毛病,双女主的设置使得玩家在带入的同时有着欢乐的对话陪伴我们的旅程也不会孤单。配合游戏质量较高的BGM,与NPC的互动、眼看城镇的变化都在这那一声声欢跳的律动里显得那样温馨和谐 [h1]充满人情的形象与设计:[/h1] 个人认为作为RPG来说,游戏的人物形象和故事表现设计的相当不错。比如在我们回国发现故乡惨淡时,游戏变更没有直接以文本表现这样的情景,而是每走几步主人公们关于这片土地以往的回忆汹涌而来。这种类似于蒙太奇的表现手法使得主人公们的感情表达更加强烈,达成了一种此处无声胜有声的境界。与此同时,一个优秀的故事也必然会有一些有趣的人物所衬托,所以本作中的人物形象可谓是人情味十足,我也因此记得游戏中很多的角色: 记得刚进村庄里我看到教堂里的老爷爷,试想当年轻人都忘记生长的故乡,那在苦苦坚持的恐怕只有那些念旧的“老物件”,落叶归根是他的选择也是我们最终的归宿 还记得斯基港口阴暗角落里浑噩的酒鬼,试想当骑士也沉溺酒色忘记荣耀,看到那些曾经憧憬他的孩子们又该做何感想,是纸醉金迷深陷迷惘抑是浪子回头冲破叠嶂 也记得一直在码头痴望远方的贵族少爷,试想权力也放下自尊去寻求爱情,多年的遥望也许只是渴望哪个人能够告诉他,有那么一个金发爱笑的女孩仍在:彼时的夕阳下,她依旧穿着我送她的裙摆…… [h1]喜闻乐见的事件与玩法:[/h1] 游戏作为一款黄油rpg当然少不了广大绅士们福利内容啦。双女主的设定对于多P党来说简直不要太诱惑。而且游戏展现一个具有多结局的故事,这点就突出表现了H事件选择性。我们既可以选择处女通关,也可以出卖身体获利使两个少女一步步堕落。在这里就要提醒大家一点,H事件多为凌辱,可想作者是多喜欢SM。不过可惜的是虽然本作玩法不少质量也属上乘,但总体来说的CG与事件较少。对此介意,还望考虑 [h1]优点与缺点的快速总结:[/h1] 游戏在故事展现上做得不错的同时其他方面也存在不少的缺陷 1. 人物技能数量单一且其耗蓝与蓝量成长不匹配 2. 金钱的作用太过局限,相应环境所获也太超量 3. 探索的宝箱与资材无明显成长性,也许我已经到了游戏后期,可宝箱开出来的还是经典小垃圾 4. 最关键的一点,为什么游戏有即时存档却没有即时读档呀~呜呜(论我到底退出了多少次游戏) 在这里希望制作组对这些毛病日后适当调整,但总体来说这些缺点瑕不掩瑜。所以对游戏的剧情与H情节有兴趣的小伙伴请不要犹豫了!赶快冲鸭! [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
シロクロソフト社在18年9月推出的探索向的小黄油《复兴游记》,和前作《阿丽莎游记》一样由sekai project发行。シロクロソフト社的游戏采用了同一个世界观,并且似乎非常喜欢金发的属性,每一作必有一个金发女主。 [h1]游戏剧情[/h1] 女剑士拉维利亚和法师提丽丝结束留学生涯后,时隔多年再次回到故乡艾尔辛基,然而昔日以采矿为生的小镇如今却破败不堪。从监护人卡尔迪神父的口中得知,在两人离开不久后,山中的出矿量严重下降,许多村民都外出工作,甚至举家搬离了艾尔辛基。随着小镇日渐衰落,越来越多的无业流民聚集在了这里,城镇的等级已经下降到了1级。王国的骑士也已经来到这里,告知将会向上级汇报艾尔辛基的状况,对于治安过于混乱的城镇,王国将会采取拆除的措施。于是为了拯救即将被废弃的家乡,两人向作为视察员的骑士承诺将会振兴艾尔辛基,然而骑士却提出了必须将城市等级提高到最高的5级才会收回决定。不过这并没有难倒两人,通过留学时期学到的提炼法,提丽丝已经想到了快速获取资金的手段了。 [h1]主要玩法[/h1] 本作的各类机制都不复杂,属于非常传统的RPG小黄油,不过推进剧情的主要手段并不是寻找剧情道具或者打倒boss,而是收集物资提高KP值。场景中任何发光物都能提高KP值,小到一根树枝或者一棵杂草,达到满足条件后即可提升城镇的等级。游戏中战败或者触发对应的事件会降低女主的理性值,并决定结局的走向,理性值变低后会触发更多的HS事件,来钱的门路也会变得更多。不过需要注意的是,理性值没有提升的手段,因此想要触发TrueEnd的玩家需要尤其注意。 [h1]游戏体验[/h1] 本作的玩法主要以收集和探索为主,战斗的强度不高,并且即使切换到最低难度对剧情也不会有任何影响。同时新手引导非常详细,不仅有专门介绍各类系统的向导,所有注意事项也都会在人物对话中进行提醒。游戏采用了双主角模式,两人绝大部分的事件相互独立,因此结局有多达5种分支,重玩价值很高。随着理性值的降低,还能解锁各种各样的新服装,玩法也会变得越来越刺激。HS的题材主要以恶堕为主,不过口味不算重,属于绝大多数玩家都可以接受的范畴。体验上属于十分典型的RM小黄油,一周目完美通关所花费的时间不会太久,游戏的HS质量也很高,并且通关后支持一键解锁全CG,对休闲玩家也很友好。 [h1]总体评价[/h1] 非常传统的日系RPG小黄油,各方面的机制都比较常见,玩法也很休闲。HS的类型非常丰富,虽然是恶堕题材,但是让人接受的程度比较高,观感也很不错。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/feizhai]肥宅聚集组[/url],这里是游戏肥宅与咸鱼萌新的聚集地。 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/28359939]肥宅鉴赏家[/url],一起当肥宅w[/quote]
It's simple but the game able to make me happy, ahegao! ⠄⠄⠄⢰⣧⣼⣯⠄⣸⣠⣶⣶⣦⣾⠄⠄⠄⠄⡀⠄⢀⣿⣿⠄⠄⠄⢸⡇⠄⠄ ⠄⠄⠄⣾⣿⠿⠿⠶⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣦⣤⣄⢀⡅⢠⣾⣛⡉⠄⠄⠄⠸⢀⣿⠄ ⠄⠄⢀⡋⣡⣴⣶⣶⡀⠄⠄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣴⣿⣿⣿⢃⣤⣄⣀⣥⣿⣿⠄ ⠄⠄⢸⣇⠻⣿⣿⣿⣧⣀⢀⣠⡌⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⠿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⢸⣿⣷⣤⣤⣤⣬⣙⣛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⡍⠄⠄⢀⣤⣄⠉⠋⣰ ⠄⣼⣖⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⡷⠶⠶⢿⣿⣿⠇⢀⣤ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣥⣴⣿⡗ ⢀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄ ⢸⣿⣦⣌⣛⣻⣿⣿⣧⠙⠛⠛⡭⠅⠒⠦⠭⣭⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄ ⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠹⠈⢋⣽⣿⣿⣿⣿⣵⣾⠃⠄ ⠄⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⣴⣿⣶⣄⠄⣴⣶⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠄⠄ ⠄⠄⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⢻⣿⣿⣿⠄⣿⣿⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠁⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠈⠛⢿⣿⣿⣿⠁⠞⢿⣿⣿⡄⢿⣿⡇⣸⣿⣿⠿⠛⠁⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠻⣿⣿⣾⣦⡙⠻⣷⣾⣿⠃⠿⠋⠁⠄⠄⠄⠄⠄⢀⣠⣴ ⣿⣿⣿⣶⣶⣮⣥⣒⠲⢮⣝⡿⣿⣿⡆⣿⡿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣴⣿⣿⣿
6/10
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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