
'Reviser' is a top-down twin stick shooter with RPG / Treasure Hunter-like elements. Your mission is to explore with the team members, get various weapons with random parameters and conquer all areas.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Reviews
ステージクリア型のトップダウンシューター。 最大の特徴は[h1]仲間を増やせる [/h1]こと。 マップ上には共に働く仲間が点在し、Contactを取ることで仲間にできる。 仲間はすべてAI制御。操作する必要はなく後についてくるが 個別にレベルが指定されているため時には仲間に倒させて レベルを上げさせることも必要。 レベルを上げないとすぐに死んでしまう(Eキーで復活可能)ので 一度クリアしたステージを何度も行き来してレベルを上げる必要はある。 さらにお金を貯め、基地で新しい武器を買ったりする必要もあるので、序盤は3ステージ分を行き来することになるだろう。 そういった成長要素があるおかげでクリアできなかったステージを 攻略できる感じはなかなか面白い。 もう一つの特徴は[h1]自キャラの成長要素 [/h1] 最大ヘルス、(シフトダッシュの)スピードゲージ上限アップ、リロード時間など のパラメーターはレベルが上がった時に得られるスキルポイントで上げられる。 (ノーリスクでいつでもリセット可) 特に必要なのはリロード速度。 弾は無限(リロード上限あり)なのだがリロードが遅いため スキルポイントでリロード速度を上げたほうが良い。 でないとスムーズに攻撃できない。 敵や仲間の動きがぎこちなかったり(時には引っかかることも) 自キャラのダッシュジャンプが超人過ぎたり 動きがもっさりしていたりと 改善点はあるものの、現時点でも結構遊べるレベルにはある。 単にクリアするだけでなく成長要素のある トップダウンシューターが好きならおすすめできる。
各マップにいる味方NPCを救助して一緒に敵を倒していく面白い要素があります。 限りがない?のか10人以上引き連れていけます。NPCがやられた際には自分のHPを使って何度でも蘇生出来ます。 ただ作りが甘く、殆どの味方NPCがマップの至る所に引っかかったりはまったりと意味を成してません。またマップによっては床判定が無いところがありNPCが奈落の底に落ちて行き味方0人になります。 せめて一定距離離れる、一定時間同じ場所から動かない時にプレイヤーキャラ近くに強制ワープしてくれたらもっと味方NPCとワチャワチャ出来て面白かったと思います。
アップデートで 味方が地形に引っかかる事態はワープ移動してくることで改善された模様 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 仲間にできる数にも上限はなくどんどん部隊を膨らましていくのはなかなか壮観だし ゾンビ都市のような場所でガンガン蹴散らしていくのは間違いなく気持ちいい。 だが仲間の型落ちが激しくすぐに使い物にならなくなる。 最初のハンドガンの仲間はすぐに限界を迎える。 また、仲間が多くなると主人公が見えなくなりやすいのはマイナス。 もうちょっと目立つような感じにはできなかっただろうか また自動マップ生成のステージがあるんだがそれほど広くなくマップ生成の意義が薄い。 そして何よりもボリューム不足。 現状では値段相応であると言えばあるんだけどおススメ出来ない。 セール時にはあるいはといった感じ。 ほんと惜しい。
定価で買った事を心底後悔させられたのも久々です。 これだったら200円か300円が妥当。
Everything is a question of balance, and as of now, i think the game is very well designed. I would love to have : Online Coop, Squad management (i have too much squad members and can't see my character)... I realy enjoy this game. Edit: Hey ! Come Play this game ! Why is there no one to do review and discuss more ?
カジュアルな見下ろし型シューティング、基地からステージを選択して攻略するタイプでクリアしたステージは何度でも挑戦できる。 「ゲームの特徴」 ・レベルアップ時に付与されるポイントをふって能力を上げるタイプ、HP、移動力、ダメージ、連射速度、リロード速度など ・武器がポロポロ落ちるので楽しい(死んでもアイテムはロストしないゲームなので安心して住をぶっぱなしてください) ・ドロップ武器にレアリティがある!(これ重用)やっぱりレアドロップがないとやる気出ませんよね。というかこれがなかったら購入していないと思う。 ・レジェンドのオレンジの光の柱が見えたらテンションあがります(白→緑→青→紫→オレンジの順で5段階のレアリティがある) ・ダンジョンにいる隊員に近づくと仲間にできる、上限が何人なのかはよくわからない ・良い装備のドロップの為に何度も同じダンジョンに潜る、←これが好きな方はハマるんじゃないかなと思います。 カジュアルなゲームなので1ダンジョン約5分でクリアできるのでテンポもいい 「総評」 ・セール時150円でそこそこ楽しく遊べて満足度は高いです。 ・例えると1000円くらいの予算で弁当やデザード選んだあとに100円くらい余ったからやっすい駄菓子でも買うか~で食べてみたら以外と美味しかった、そんなゲームです。 ・メインのお目当てのゲーム買って200円くらい余ってたら購入してみてもいいかもしれない。
ステージクリア時の世界観を無視したポップなBGM好き
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