
Experience the newest tactical RPG from the creators of Girls’ Frontline. Some 30 years in the future, AU agent Mendo and the mysterious girl Jefuty find themselves in gruesome battles against armed URNC forces…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 20 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Reviews
Themes across 854 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
SRPG 추천
[h1] “不要厌恨,不要怀疑,不要遗忘”。 [/h1] 如果你玩过《少女前线》,你就知道这个世界是什么样子的——绝望中孕育着希望。这部《面包房行动》作为少前世界观的起点,为少前系列奠定了基调。 游戏一上来其实挺正常的。你扮演一个叫蒙德的特工,在北高加索的冰天雪地里执行任务,结果被人埋伏了,失忆了,然后被一个银发少女给救了。这少女叫洁芙缇,看着冷冷淡淡的,不爱说话,但她彷佛知道一切,这使人本能地觉得她身上肯定有事。 然后就是老套的跟她一起逃亡,然后幸运的逃脱了困境,然后一见钟情,然后过上了没羞没臊的生活——但这不是少前世界的剧本。 两天一夜后,蒙德的第一次行动就失败了。面对伯劳的包围,洁芙缇不得不也亲手结束了自己的生命——然后时间倒回去了,一切重新开始,回到你们第一次见面的那个瞬间。真正的故事就从这里开始了。 洁芙缇作为“三女神计划”的产物,有个名为“回溯”的能力。她能在死亡的时候进入希岸空间,把记忆送给新的洁芙缇。所以你之前经历的那些战斗、那些对话、那些你以为已经建立起来的信任,全都没了。只有她自己记得。蒙德不记得。杰文不记得。阿特娜不记得。所有人都从头开始。 [h3] 只有她一个人扛着所有的记忆,再一次走向你。 [/h3] 这很像是《re0》里莱月昴的操作,死了重来,总能试出最优解。但游戏完全没有给你那种“哦我无敌了”的感觉。因为洁芙缇每一次重启,都亲眼看着队友在自己面前倒下过。对于玩家来说,死了重开就好了;可对于洁芙缇来说,那些死亡不是没有代价的“存档读档”,而是真实发生过的、刻在她记忆里的伤痛。她只是有办法抹掉时间线,但她抹不掉自己心里的东西。在玩家进入复盘模式后,可以清楚的看见左下角有一行小字:“回溯世界线 ***。” 有一句台词我记到现在。露西卡对洁芙缇说:“[b] 毕竟你已经尝试了成千上万次了。 [/b]” 她说得很平静。但你如果真的去想这句话背后的含义,你会觉得特别不是滋味。洁芙缇得多强大,才能在经历过成千上万次失去后依然有动力前行? 洁芙缇让我想到斯拉夫文化中的圣愚形象,即甘受苦难,胸怀信念不动摇的那类人。洁芙缇正是这样的人,为了挽救蒙德与人类的未来,同露西卡达成交易,毅然献身,让世界走向不同的命运,以便守护好所有想守护之人,即使世人不知道她所做的贡献、她所付出的牺牲。 “不管付出什么样的牺牲什么样的代价,所有面位的我都会去承受,然后在那之后,穿越了一切苦难的‘我’,那个幸运的洁芙缇,能选择她真正想过的生活。” [h3] 然后说说蒙德。 [/h3] 少女前线中的主角是指挥官,领导人形作战,而在面包房行动中,蒙德不是那种运筹帷幄的指挥官,也没有毁天灭地的战斗力。他在突发的变故中对这个世界其实挺懵的,战斗力不错但也没到逆天的地步。他最大的特点是什么?是他从头到尾都特别真诚地对待洁芙缇。 不管洁芙缇表现得有多冷淡,有多神秘,有多少次欲言又止,蒙德的态度始终没变过——他没有把她当成一个任务目标,没有把她当成一个需要保护或者利用的“三女神计划”产物。[b] 他就是把她当成一个活生生的人来看。 [/b]你想想,这在一个所有人都把洁芙缇当成工具、当成武器、当成研究对象的末世里,有多难得? 正是蒙德的这份“憨”,成了洁芙缇在无数次轮回中唯一没有变的东西。无论重启多少次,无论时间线怎么分岔,蒙德永远会用那种带着点笨拙的温柔对待她。他不是那种“我来拯救世界”的英雄,但他用这种最朴素的方式,给了洁芙缇继续走下去的理由。蒙德在第五章的大电影中向洁芙缇说:“[b] 我会选择能遇上你的那条道路,不管这过程中会遇到什么艰难险阻,我都不会后悔。[/b]” [h3] 这两个人的合作,奋斗和相爱便是这个世界里带有希望的东西。 [/h3] 不是那种轰轰烈烈的爱情故事,而是一种更微妙的东西——一个经历过太多、已经学会用冷漠保护自己的少女,和一个初入危险世界、还保留着一颗单纯赤子之心的愣头青,在北高加索的冰天雪地里慢慢走近彼此的过程。有时候洁芙缇会突然毒舌一下,蒙德被噎得说不出话,然后气氛一下子就松了下来。这种小互动放在那个压抑的大背景下,特别珍贵。让我想起许多革命者的爱情故事,他们有一个共同点,都是经历过艰难困苦的考验,苦中作乐,十分牢固。 我知道很多人吐槽这个游戏的结尾不够“圆满”(YMFM)。确实,如果你在期待一个所有线都收束得干净利落的结局,那可能会有点落差。但我通关之后反而觉得,这个开放性的收尾挺符合整个游戏的气质。 [h3] 这本来就不是一个“王子公主从此幸福生活”的故事。末世没有真正的终点,只有不断的抗争和选择。[/h3] 游戏到最后想传达的,也不是“我们赢了”的简单爽感,而是一种更坚韧的东西——不管摔倒了多少次,还是会站起来继续往前走。哪怕你不知道前方等着你的是什么。就像真结局ED里唱的那样: “现在奔向远方的话昔 就能企及那边的世界 找到过去的我 向着远方向着深渊” 洁芙缇是这么做的。蒙德也是这么做的。 [h3] 如果你愿意花一点时间,去北高加索的风雪里跟着他们走完这两天一夜,我想你大概也能感受到,那种在绝望深处依然不灭的、微小的火光。 [/h3] “在我沉睡的时候 我想让你看到 我那闪着七色光芒的明天 那象征着我的存在的点滴 我都想微笑着向你展示” 后记:庆祝逆向坍塌系列新作《逆向坍塌:F》公布(鼓掌),不过什么时候能把火种行动端上来呢?
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 855 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好想玩续作😭
比起战旗,更像是解谜游戏。角色的客制化培养空间很小,部分boss的解法单一,潜行关更是蛆宝宝模拟器。这个好评是写给白毛的,白毛很可爱
Peak
整体战棋难度的设置是非常不合理的,能不能在关卡设计上下点功夫啊散爆,动不动就靠强制潜行关卡来抬难度
这潜行一点都不好玩,不好玩也就算了,关键是还不能跳过。还有,我才买了没几天就突然打折,呵呵。打折了不能退款才是真恶心,只能说你游在“背刺”玩家“尊重”玩家意愿这一块。还不得不说你某游的孝子是真逆天,骂我不会退款是神人的都来了,在孝子的意淫当中除了自己恐怕都是唐氏综合征吧,哈哈。 都过了几个月了还有人找事呀呀,原本曾经我的评论只有现在的第一段开始到第一个句号为止,既然某些人不爱看,那我就更新一下评论放在你们这些孝子的屏幕上,我想怎么说就怎么说,你的屏幕里我还不是想放就放。真把Steam当自己家游戏社区了?发个差评还有一群小儿麻痹来围攻,怎么不把我的评论举报下架呀,这不是你们的基操吗?是因为不想吗?还是说真的洗心革面脱胎换骨了?哦——,原来是做不到呀,真是不好意思误会你们了。 不得不夸赞一句你游虽然挺冷门,但提纯能力倒是不亚于某些热门国产二游生产孝子的水准,倒也算是术业有专攻了。能坚持把这条评论读完的孝子这辈子也是有了,要是还有意愿留言鼓励本人那就更棒棒了。只可惜一切意淫也都只不过是妄想罢了。 其实最搞笑的是某游的饭圈护游党,一个个自我感动到魔怔。 我正常发个差评,就围上来抱团洗地、抬杠扣帽子,真把Steam公共社区当成你们家专属后花园了? 连厂商和客服都懒得看的玩家评论,你们倒抢着过来“审核”“教育人”,忠心程度简直感人。 不过你们在别人的评测之中一切各方各面的“努力”倒也不能算是无所作为,至少还能让大家欣赏一下“无能的XX”有些什么人,看到自己最喜欢的自以为只属于孝子的“社区”被玷污却无能为力的经典NTR剧情。可怜的宝宝还是回你的官方二游社区玩泥巴去吧,那里不会有第二种声音,这里真心不适合小朋友。
很不错的剧情,如果了解少前世界观的话打起来会有更好的感觉,不懂的新手也完全能感受到的诚意满满的制作 我很喜欢剧情类的游戏,至于游戏类别不是特别在意,这作的战旗风格我也挺喜欢的,我一上手就选了挑战难度,除了最后一关的boss二阶段机制不了解去查了下攻略其他关卡都是能自己通过的。 非常推荐!
I like this game. It's alright so far as long you know what you're doing. I like the atmosphere and the music, for some reason it gives me nostalgia vibes of the early 2010s when video games and anime was a niche hobby. The story is good too, i like the character dynamics, strong male and female character which is how it should be done imho. I also like the chibi model's, very cute. give it a try if you like strategy rpg games. I played Neptunia, Baldurs gate 3, and Blue archive ( the concentrated segment which is basically a full fledged game in reversed collapse) that made me feel right at home playing this. Pretty sure it takes place in the girls frontline universe too. that's also the reason why i bought it.
Bombing Sugar with 15 rockets was fun until I had no parts to make blood grenades for the last chapter
Active players
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Players by region
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