
Fear and isolation seep through the walls of an abandoned southern farmhouse. "7" marks a new beginning for survival horror with the “Isolated View” of the visceral new first-person perspective.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 737 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 734 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
If you think about it, if this game didn't succeed, Alcina Dimitrescu wouldn't have existed, so even if this game was straight dookie, which it isn't, it's peak, go play it, it would still get a positive from me [i]wink wink.[/i]
神作,完全不同于4,但仍然好玩且极具深度。另外,米亚和左伊二选一那段是我童年看主播玩就有的印象,时隔快10年竟意外补票童年,体验到那一段时我的惊喜溢于言表
Çok misafirperver ve mutlu bir aile. Sizi de bu ailenin bir parçası olarak görmekten büyük mutluluk duyarlar :D
actually a good ass game. love the vibe so much
This is probably my favorite game in the franchise and a perfect revival for it. I really enjoyed the atmosphere and the focus on pure horror that Resident Evil had lost since RE4. The good: -The atmosphere is incredible, especially during the first half of the game in the Baker house. -A lot of people didn't like the switch to a first-person perspective, but for me, it increases the immersion a lot. -I really liked the Texas Chainsaw Massacre vibes of the game's theme. -The puzzles are cool, though they don't have a ton of depth. -The overall story is really good. -The graphics are amazing, especially for a game that is almost 10 years old. -Good optimization, played it on the second time on my rog ally and was flawless The bad: -The DLCs weren't that great in my opinion. End of Zoe was okay, but the Chris DLC (Not a Hero) felt like just shooting down corridors. -The extra game modes weren't very compelling either; they felt more like filler than actual content. -The boss fights are kind of meh. Honestly, I don't think Resident Evil games usually have great boss fights anyway, but in this game with the exception of maybe the first Jack Baker fight none of them felt that good to play through. Overall, this is an amazing game and a really solid experience for anyone looking for a great horror game or for long-time Resident Evil fans. Just don't pass it up just because of the first-person perspective like I saw so many people do.
[i]Resident Evil 7: Biohazard[/i] představuje návrat série ke kořenům. Po několika akčně zaměřených dílech se Capcom rozhodl znovu vsadit na survival horor, budování napětí a pocit bezmoci. Výsledkem je jedna z nejděsivějších her celé série. Největší změnou je pohled z první osoby, který výrazně zvyšuje intenzitu zážitku. Průzkum Bakerova sídla, řešení hádanek i souboje s nepřáteli působí mnohem osobněji a napínavěji, protože hráči zároveň omezuje přehled o okolí. Atmosféru navíc skvěle doplňuje zvukový doprovod a výborný design prostředí. Přestože hra přináší nového hlavního hrdinu, nezapomíná na své kořeny a postupně propojuje příběh s širším světem Resident Evilu. Správa inventáře, omezené zdroje i nutnost pečlivě zvažovat každý souboj připomínají klasické díly série. Přesto se nevyhnula několika slabším místům. Druhá polovina hry už nedokáže udržet stejné tempo jako začátek a více se přiklání k akci. Některé lokace navíc nepůsobí tak zapamatovatelně jako Bakerovo sídlo. [h3]Klady:[/h3] • Skvělá hororová atmosféra, ze které mrazí i po dalších průchodech. • Výborný návrat ke kořenům série. • Pohled z první osoby funguje překvapivě dobře. • Povedený design Bakerova sídla. • Napínavý průzkum a řešení hádanek. • Kvalitní hudební i zvukový doprovod. [h3]Zápory:[/h3] • Některé pozdější lokace nejsou tak silné jako ty úvodní. Pokud máte rádi survival horory plné napětí, omezených zdrojů a nepříjemné atmosféry, [i]Resident Evil 7[/i] byste si rozhodně neměli nechat ujít. Je to důkaz, že i po tolika letech dokázala série znovu objevit svou identitu.
打完了二周目游戏和所有DLC来评价一下:个人比较推荐这款生化危机7🔥。区别于其它生化系列的作品,这一代剧情上多结局的设定让人耳目一新,玩家在不同立场下会做出不同的选择(我的一周目毫无疑问选择米娅老婆:),同时更有代入感,无论哪种结局都让人感到意味深长;而在场景氛围营造上,卡普空把恐怖感做到了极致,尤其是主宅地下室和遇难船这两个场景,游玩时心脏怦怦不停地跳,吊着胆子蹑手蹑脚地走在嘎吱作响的甲板上,感觉黑暗中随时都可能有一只菌兽扑上来。不过我认为最恶心的还是老房子的那些飞虫蜘蛛,一群小玩意儿嗡嗡嗡的冲上来咬我,虫巢被打掉后还会喷汁(这期太下饭了),玩的我生理不适,真的受不了嘞;在资源补给上依旧是前期弹药量紧张,后期战斗爽⚔️一枪一只小菌兽哈哈哈!(如果路过没收集到的物品会标识在地图上就更好了,有些物品的位置太刁钻不看攻略很难发现啊啊啊(#>д<)ノ。 总体而言这款游戏是很不错的,可以作为独立的作品去游玩。因为有多结局和不同难度模式,所以重复游玩性也很高。后续DLC补充了很多剧情的同时也扩充了大量玩法,非常值得入手!啊咧啊咧👍👍👍
优秀的一周目体验: 生化危机7作为一款生存恐怖游戏一周目的游玩体验相当优秀,破败的贝克大宅里散发着令人不安的气息,第一人称更加剧了这种恐怖感,搭配上丰富多样的dlc内容,可谓量大管饱。 糟糕的多周目与全成就体验: 全成就共花费四周目,重复游玩的过程极其无聊,一周目被恐怖氛围掩盖着的缺点开始暴露出来。由于生化7怪物种类、数量和武器类型都很少,大部分时间全在跑路,而且过场动画没法跳过,导致多周目体验极其糟糕,尤其是中后期的货轮和矿井,简直又臭又长,远没有生化4或者恶灵附身有趣。 不过综合评价依然为好评,非常值得肯定的转型作品。
[h1]玩生化7感觉得到卡普空在试图创新,没有吃老本[/h1] 生化7不同于234,后者是恐怖丧尸类型,[b]只需要无脑躲丧尸打丧尸就行了,很少有与人的接触[/b]玩家也知道如果一枪打不死那就来第二枪;本作这”一家人“你可以把他们看作精神病人(打不死且需要一直躲,不然就被他们抓着打)[b]与其说恐怖不如说是可怕,你可以想象恐怖电影里主角的处境,玩7就是这种感觉[/b]然后就是[b]一家人话痨,这一点甚至让我产生了一种温馨感,被追的时候会感觉身后是活生生的人而不是怪物。[/b] 234都是和一堆哇哇乱叫的怪物打架,7是和真人对抗的感觉压迫感更强,[spoiler]开局被砍掉一只手我以为会弹死亡提示,结果发现还能走真是震惊到我了。[/spoiler][i]”恐怖游戏利用人性的恐惧之处,然后强迫你直面恐惧,要的就是玩家崩溃的状态“[/i]这句话总结了我目前的游玩体验
the first half of this game is like phenomenalaen yo like what are they feeding these developers. games hella scary almost pissed myself against marguerite. ethan is not an engaging protagonist but i still love this game. baker house is my second favourite area in this franchise and yeah. second half did sell but you gotta look at the good stuff mainly
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Portuguese - Brazil, Arabic, Korean, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +3 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Far Far West | $15.7M | 35.3K | 96% | $19.99 |
| Rain World | $15.8M | 55.1K | 94% | $11.24 |
| Tainted Grail: The Fall of Avalon | $15.8M | 33.7K | 88% | $22.49 |
| Avowed | $15.8M | 12.9K | 77% | $49.99 |
| Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War | $15.8M | 18.4K | 82% | $39.99 |
| Assassin's Creed Mirage | $15.7M | 11.3K | 76% | $49.99 |