
Requiem Umbra is a single-player 2D platformer where players progress through symbolic chambers, each built around a unique emotional challenge and mechanic.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Requiem Umbra is a single-player 2D platformer focused on emotional exploration.
The game takes players through a series of symbolic environments, each representing a different emotional struggle. Progress is achieved by navigating platforming path, facing environmental hazards, and completing gameplay sequences designed to reflect inner conflict.
Told entirely through atmosphere and gameplay, Requiem Umbra uses minimalist black-and-white visuals and silent storytelling to create a dark, poetic, and deeply personal journey.
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Requiem Umbra, oyuncuların her biri benzersiz bir duygusal meydan okuma ve mekanik etrafında inşa edilmiş sembolik odalarda ilerlediği tek oyunculu bir 2D platform oyunudur.
Cool game! Good aesthetic but the dialog is glitchy and goes to fast. Also I had no clue about how to talk to the black man nor did I understand what the brain puzzle thingy did and only found it on accident. Probably needs a few tweaks but its a cool idea and the movement is clean
Overall, I really enjoyed the experience. It’s a simple but entertaining game that encourages you to figure things out on your own. At first it can feel a bit confusing due to the lack of hints (and even the controls), but once you get into the rhythm, you really want to see what comes next. Despite a few minor bugs and glitches, the mechanics and physics are solid, making the whole experience feel fun and rewarding. Highly recommended!.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
6가지 색의 짧은 도전 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 6가지 색을 기준으로 짧은 도전을 수행합니다. 중앙의 룸에서 시작하며 좌우에 있는 6가지 색 중 하나를 선택할 수 있죠. 색을 선택하면 좌우의 벽이 사라지며서 이동이 가능해지며 동일한 색을 찾아가 간단한 도전을 수행하면 됩니다. 이동하는 경로에 가시라거나 동선이 약간 꼬여있는 경우도 있기에 나름 길을 잘 찾아가야 하죠. 색에 따라서 도전의 방식이 조금씩 다르지만 대부분 E를 이용한 공격으로 클리어할 수 있습니다. 알의 껍질을 제거한다거나 닻줄에 붙어있는 이상한 것들 제거하기, 블록 파괴하기 등등. 해당 도전을 완료하여 불꽃과 알파뱃을 획득한 뒤 중앙의 룸으로 돌아오면 다른 색에 도전할 수 있게 되죠. 총 6번의 도전을 완료하여 단어를 완성하면 게임을 클리어할 수 있게 됩니다. [아쉬운 점] -스타트, 종료 버튼 반응이 이상함 -이동, 점프 등은 안내하면서 공격키는 안내 없음 -R과 E획득 순서 꼬여있음 -클리어 후 크레딧 없는거야 그렇다치고 뭔가 안내도 없음 -플레이가 좀 애매모호
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.