
REMNANT II® pits survivors of humanity against new deadly creatures and god-like bosses across terrifying worlds. Play solo or co-op with two other friends to explore the depths of the unknown to stop an evil from destroying reality itself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About






Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−80% | 68.7Kreviews | 82% | #26 | $10.7M |
| $49.99 | 21.1Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1615 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
捏不出好看的角色,发型太少了,并且都是不好看的发型,我看路边的一些NPC都比我的角色好看,怎么会这样。 并且这游戏的地图设计的真的一坨,常常找不到主线该往哪走,这么一对比,黑魂的地图真的好,黑魂地图里往前走,可能会错过一些道具和装备,但主线是肯定找得到的。另外,这游戏里的戒指一大堆,打BOSS没有武器和装备,可能我黑魂玩习惯了,这点很不习惯。
Мне понравилось, шикарная игра
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Same day: best BR #9, worst PL #55 · 11 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 11.86/day in the week to Aug 8 → 23.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese**languages with full audio support
| $49.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
si}
Dios bajó y dijo: "Remnant 2"
Entretenido para jugar de a dos
It's just great game
Remnant 2 - це шутер у жанрі souls-like, перемішаний з Diablo. Обираєш класс, ходиш, валиш мобів, лутаєшся, збираєш білди, прокачуєш абілки і навики. Але я б не рекомендував цю гру до соло проходження, категорично тільки в коопі, інакше вона повний кал. По-перше, оптимізація в грі просто жахлива. Просадки фпс з 80-90 до 30-40, і це на низьких з DLSS на Ultra Performance. По-друге, нудна система луту. Подекуди стоять сундуки, в яких просто купа різних матеріалів, а ще звичайні предмети на локаціях, які можна руйнувати й отримувати інколи ±10 ігрової валюти. Це дуже швидко набридає, ще на самому початку. По-третє, це пусті локації - просто поля або коридорчики, в яких нічого немає, окрім мобів. Все зводиться до стрільби і все. По-четверте, це складність гри, якої навіть немає. На початку, коли я заходив в цю гру, мені здавалося, що вона має репутацію хардкорної, але виявилося навпаки. Всі босси падали з 1 трая, деякі можливо за 5. Нульова складність, хоч я грав на передостанньому рівні складності. Можливо, складність, яка відкривається після першого проходження, буде цікавішою. І тут випливає ще один мінус - рандомність боссів і унеможливлення побачити весь контент за одне проходження. Розробники змушують проходити гру ще раз, бо можуть з'явитися зовсім інші босси. Але навіщо таке робити? Чому не вставити все в одне проходження? Для мене вже нудно знову бігати тими самими локаціями. Були й головоломки. Здавалося б, це додає якогось шарму грі, але їх розжовують як маленькій дитині. Тобі все розписують, тобі лише прочитати і зробити так, як сказано. Думати не треба. Є, звісно, прикольні задумки з боссами та цікаві ідеї в побічних завданнях, але це все не перебиває перелічені мінуси. Вони нівелюються лише грою в коопі. У соло ви задушитеся і, найімовірніше, дропнете гру. КООП - ТАК/СОЛО - НІ
值得反复游玩的折磨神作
Really enjoy playing this with my boyfriend. The lore is interesting, and the maps are pretty big. We've loved the puzzles and satisfying gunplay. The classes feel different and meaningful, plus the dog class is A+ content. My only issue is that you're locked into a difficulty when you start a campaign and things got really, really easy super fast. Luckily there's the Adventure Mode to kick it up a notch and restart worlds on a new difficulty without hindering your campaign progress. Was probably the best pick-up we got from the 2026 Summer Sale. :)
Great game!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $408.5K | 821 | 51% | $19.99 | |
| $1.8K | 10 | 70% | $6.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| $5.7M | 57.4K | 84% | $5.99 | |
| $15.4M | 27.2K | 80% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.7M | 11.1K | 81% | $59.99 | |
| $10.7M | 16.6K | 97% | $39.99 | |
| $10.7M | 2.8K | 41% | $69.99 | |
| $10.7M | 19.7K | 85% | $19.99 | |
| $10.7M | 15.9K | 78% | $16.49 | |
| $10.7M | 68.6K | 92% | $9.99 |