
The fast-paced twin-stick shooter game in the grim post-apocalyptic Renaissance setting. It had been more than a hundred years since the terrible plague devoured the whole continent and turned almost everyone there in the maddened mutants.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About








Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Polish, Russian, Japanese, Korean, Traditional Chinese +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Remedium is a fast-paced, top-down shooter game. The gameplay revolves around exploring a plague-infested world. One of the highlights of Remedium is its late gothic inspired aesthetic. The visuals feature a gloomy ambience contrasted by vibrant gun shooting and explosions. Overall, Remedium is a fun, simple and nostalgic take on the twin-stick shooter genre.
Ponele 2 coop y se vende como pan caliente.
Концептуально должен получиться диабло-вампаясурвайвал киллер. Ждем релиза.
В целом интересный продукт, стандартная сложность не сбалансирована, графика приятная напоминает Grim Dawn, задумка с болезнями и лечением неплохая, авансом рекомендую если разработчик продолжит развивать игру. Из недостатков баги: можно выйти за край карты, застрять в текстурах и в таком духе.
Каждый раз нужно себе напоминать пробовать демку перед покупкой Трейлер у игры хороший, но даже там видно единообразие врагов. Все враги делятся на летучих тварей, носорогов, собак и боссов, похожих на одного и того же робота. Все таки можно было в этом плане сделать лучше Музыка хорошая, графоний тоже радует. Как заметил из других обзоров постарше, то не наносился урон по врагам, то выпады с карты, то враги крутятся юлой. Вроде как пофиксили первое, но все остальное осталось Есть система прокачки, где каждый знак можно прокачивать как просто "plus 5% damage"... Вообще не заметил разницы от использования печатей и от игры, где ты просто ходишь стреляешь, ничего об этом не зная. Так большинство времени и было, тк обучалки, что такое печать и как ее прокачивать, не было Точки сохранения относительно близко, но когда ты умер и возвращаешься к началу, где спавнятся одни и те же враги, которых ты итак через силу перебил, все желание играть пропадает. Надеешься, что вот у игры же есть потенциал и думаешь, что вот вот и, ну, что то такое эдакое произойдет интересное, но нет Даже как в качестве игрушки "стрелялки" не дотягивает и денег как то жалко
игра прикольная, но из за того что прыжок выполняется как то по моему странно я не могу пройти одно место, я там тупо умираю на ровном месте потому что перепрыгнуть не могу, короче спасибо поиграл
R U N S O N S T E A M D E C K GOOD GAME, NICE SETTING👍🏻
jogo muito bom, gostei bastante da premissa do game, quem curte uma pega de games de visão isométrica de uma chance vai gostar, fiz uma play de inicio dele passa lá da uma conferida se gosta deixa aquele Like se inscreve para da aquela força ^^. https://youtu.be/CkjNFvAodAU
me ha entretenido bastante y se nota el buen trabajo que han hecho. Sin embargo, encontré un problema en el segundo acto: la animación se queda estancada y no me permite avanzar al tercer acto. Las marcas (las “X”) parecen estar bugueadas, ya que se quedan en el centro y no avanzan, lo que impide continuar con el juego. Espero que puedan revisar y solucionar este error. ¡Les deseo mucha suerte buen juego I’ve really enjoyed the game, and it shows the great work you’ve put into it. However, I encountered an issue in Act 2: the animation gets stuck and doesn’t let me proceed to Act 3. The marks (the “X” symbols) seem to be bugged, as they stay in the center and don’t move forward, which prevents progression. I hope you can look into this issue and fix it. I wish you the best of luck, and thank you for creating a great game!
킬링타임 용으로 가볍게 즐길만 해요. 질병 해독을 위한 숨겨진 요소나 속성 무장, 수집품들도 있긴 하지만 유의미 한 정도는 아니고 양갈래 길이 종종 나오지만 선형적인 구조라 결국 한 길로 귀결 돼요. 그래도 질병 해독제를 위해서 양갈래 길 다 가보는 것을 추천 드려요. 업데이트를 통해 컷신이 수정되고 2스테이지 버그가 사라졌네요. 그런데 기존에 있던 질병 컨셉은 왜 사라진 건지 궁금 하네요.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Valheim | $52.5M | 455.7K | 94% | $9.99 |
| Enshrouded | $48.7M | 103.8K | 86% | $29.99 |
| ARK: Survival Ascended | $16.9M | 102.5K | 60% | $11.24 |
| Last Oasis | $15.7M | 20.4K | 64% | $29.99 |
Related
| Touhou Witch's Night Market | $34K | 272 | 94% | $4.99 |
| Errant Kingdom | $33.9K | 156 | 67% | $13.99 |
| The Amazing Shinsengumi: Heroes in Love | $33.9K | 112 | 56% | $15.99 |
| The Kingdom of the End&The Witch of the Beginning | $34K | 197 | 67% | $5.57 |
| Good Knight - One-Button Bullet-Hell | $34K | 121 | 95% | $14.99 |
| Duck Paradox | $33.9K | 328 | 95% | $4.99 |