
"Relieve" is a hand-drawn comic style narrative puzzle visual novel with unique art and high-quality music. It allows you to experience the story of a couple's separation and reunion from different perspectives.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
"Relieve" describes two ordinary lonely souls who approach each other for comfort, try to enter each other's perspective, express and seek understanding. They see each other like a colorful palette. There are no ups and downs in the story, no unforgettable emotions, just the communication between two ordinary souls, which is the throbbing, hesitation, anxiety, happiness and sadness that you and I have experienced.
We do not promote, identify or think about certain values to players, and there will be no discussion about the greatness and redemption of love. Just trying to amplify each of the resonant and emotional moments in life. Just like people fall in love not for purpose, but because they are immersed in infinite details and feelings.
The game adopts horizontal and vertical perspectives to represent the male protagonist and female protagonist respectively. The two-line narrative jointly piece together the complete appearance of the story. With excellent audio and video performances, I hope to bring you an immersive experience. If you can give it to this anxiety-filled world, It would be an honor to bring a little touch and thought to you who are working hard in this fast-paced era.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
本作是一款由手机游戏移植而来的漫画风格卷轴式剧情交互游戏。游戏讲述了一对青年男女从相识到相恋的过程,并最终一同决定去向远方。游戏全程男女主人公配音,搭配文艺范十足的过场动画与文本,恰到好处的解谜穿插在其中,为玩家带来一段美好的爱情故事。 [h1]甜甜的恋爱故事[/h1] 游戏的剧情非常高甜,热爱摄影的男主人公遇上了热爱音乐的女主人公,两人相识,约会,吵架,毕业,为梦想努力,相恋,同居,整个过程都非常接地气,真的好像我们身边的一对一对为梦想追逐的情侣。而剧情过程中发生的故事也都非常平淡,非常日常,好像我们每个人都经历过。就好像男主人公一开始抛开了守卫艾泽拉斯的责任,想起了女生的生日,便有了开端,让我回想起自己也曾经因为保卫艾泽拉斯而失去的一次脱单的机会。游戏讲述的剧情,就在你我之间。初上手的时候,我对本作的印象像是升级版的《拣爱》,本作无论在作画上,还是配音,还是剧情都是全方位的提升。但就是这样平淡的故事,使得剧情更加深入人心,更能引发玩家的触动。 [h1]卷轴漫画般的剧情推动[/h1] 游戏的剧情推动很有意思,采用了一种独特的卷轴漫画的形式。男主人公是竖版的漫画,向上向下播放,女主人公则是横向的漫画,向左向右播放着。而二人则代表了人的交际线,横线和竖线总会在某一个时刻交汇。游戏的方式很适合手机,同时也很有寓意,是一个很有趣很独特的设计。在电脑上的表现也还可以,但是在SD上的表现就不太好了。我在SD上尝试游玩本作,但是体验较差,一方面是操作拖动很难操作,触控板在拖动方面莫名得拖不动,另一方面则是游戏的文字过小,难以辨认。游戏的画面大概占到整个屏幕的三分之一,在SD上文字就小得看不见了。 [h1]恰到好处的解谜穿插[/h1] 游戏的主要玩法是解谜,玩家在推动卷轴剧情的过程中会触发一些解谜,很多时候只是需要玩家点击和拖动。但是到了游戏的后期,就会多很多复杂的解谜了,需要玩家切换场景来寻找解谜的关键。但是游戏整体的解谜难度并不高,我在整个流程中并没有遇到什么卡关的地方。有很多时候,黑白色的场景也会以鲜艳的颜色作为互动的提示。玩家只需要在场景中寻找带有颜色的地方来寻找解谜方法。还有很多地方以隐晦的文字作为解谜提示,难度也并不高,但是穿插在整个剧情的推动过程中,显得恰到好处。 [table][td][b]欢迎关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/10591434/]突突突发糖辣![/url] [/td][/table]
[h1]单身狗,愤怒了![/h1] 很好的故事,使我面目全非,你知道我单身二十年玩下来承受了多大的压力吗! 本作是一款低成本的小游戏,用了卷轴式漫画风格的表达形式,这种风格使得游戏可以用心打磨每一处细节,每一格的画面做的十分出色,游玩时有一种欣赏一部精美漫画的感觉,虽说是低成本,但比有些便宜漫画可强太多了。为了不破坏漫画的感觉,制作组并没有在游戏中加入明确的引导,但巧妙的通过颜色与画面卷轴的方向来让玩家很自然的将游戏推进下去。每当彩色的人物与物体出现时,不单单是提示,更是此时剧情的重点,在解密的过程中自然而然的就理解了剧情的走向。 而后续更是将男主与女主的爱好与性格与一系列的解密紧密融合,男主热爱拍照和女主喜欢音乐,我们就能看到大量与相机和音符有关的解密要素:胶卷、拍照、吉他、钢琴,这些要素的出现进一步强化了男女的形象又丰富了游戏的可玩性。 游戏的开头还仅仅是一个简单的分手小剧场,但随着剧情的进行,情节却越来越真实,对于对方爱好的不理解进一步加剧了争吵,其实双方都渐渐了解熟悉了那些自己曾经没有关注对方却热爱的东西。一步步看着他们在这个不断磨合的过程中了解逐渐加深,双方都渴望复合却又都不敢说出口,这时我也理解了热爱肥皂剧的观众,我越来越期待后续的发展,希望能够有情人终成眷属。而后续的剧情却不是那么轻松愉快,父母对于女主爱好的不理解与日益下滑的成绩都暗示着后续的发展。 [h1]总结[/h1] 这绝对是个值得你仔细品味的故事。虽然以吵架开头,但故事的发展并没有落入俗套,在一步步的发展中你能看出双方的都在为了这段感情而努力的身影。 我还没加 [quote] 关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44791929/]游戏好声音[/url],认真品味好游戏,倾听游戏好声音。 [/quote]
[h1][b]如果生活是黑白色,那么Ta是彩色的焦点[/b][/h1] 《去远方》是由Salt Game Studio(一罐盐游戏工作室)制作,Kylinhall Games代理发行的一款国产手绘漫画风格的叙事解谜向视觉小说。本作于2024年8月份上架手机端,在TapTap获得9.4分的高分评价,同时斩获一系列奖项与提名,更荣获了2024年IGA(国际玩家大奖)的最佳手机游戏奖项。本作将目光聚焦在了两个平凡且孤独的灵魂上,讲述这一对从陌生到热恋的大学生情侣的爱情故事。故事呈非线性叙事,即没有大起大落的转折,也没有刻骨铭心的情感,只是两个普通灵魂之间的交流——而对于大部分情侣来说,玩下来都会有种难以言喻且似曾相识的感觉。游戏虽然只有短短八大章节,但却包含了过去、现在和未来——通过跟随并代入二人的视角之中,去感受彼此眼中作为“调色盘”的对方…… 首先,非常感谢鉴赏组提供的游戏。有幸在发售前就拿到了游戏副本,当然笔者也是当天花了两个小时直接就打完了,玩下来非常感动爆小珍珠——我觉得这真的是一部在热恋期的情侣必玩的一款好游戏,远超《LoveChoice 拣爱》,甚至《Florence》所带来的体验。那么,为什么笔者这么晚才写测评呢,那当然是因为……咱[strike]摆大烂了[/strike]在今年(2024年)的最后一天,和[spoiler]我的对象[/spoiler]又游玩了一遍啦呢——在通关之后,一致评价为:好游戏!!!而无论是男主也好,还是女主也罢,在他们身上所体现的都多多少少有点相似… 游戏的剧情相当的流畅,男主纵向女主横向,二人的视角轮流交替演出,他们的喜好、兴趣甚至想法都一一呈现在玩家面前。故事开始便是二人因琐事而不欢而散,已经沦落到“还是会想你 还是会怪你…还是爱着你 想走进你心里”的阶段了——而我们玩家也犹如一位“引导者”一般,在体验他们各自故事的同时,尽可能地通过场景互动与QTE替他们做出正确的抉择。至于结局,那当然是相互包容、相互理解、相互救赎——「有情人终成眷属」般的GE。此外,游戏中还出现了少量的解谜和小游戏环节,不仅需要结合游戏的玩法,还要注意场景中出现的文字与台词提示。而且可惜的是,PC端这边依然是保留了手机端的模式,部分操作可能会出现异常,所以能用手机玩还是尽量用手机玩(甚至手机端还更便宜)。 游戏最引以为傲的独特的美术和高品质的音乐,同样是本作的一大亮点。游戏通篇以黑白色作为主题色,而星星点点般的彩色则作为点缀色,自然那些彩色才是游戏的关键之处——煽情和氛围感拉满了,并非是为用而用。游戏中出现的各种关键物件,也无疑与男女主的爱好方面有着密切的关联,部分物件也起到搭建关系桥梁的作用。男女主的人物外貌也画的相当好看,不仅配合上这手绘漫画风格恰到好处,而且再上结合背景音乐、动画效果与人物配音更是构成了一种别样的风格。除此之外,游戏中对事件的安排也有一定的理解,表面上说是非线性叙事,但其实是顾全大局的“乱序叙事”(只是笔者觉得稍有不合理而已),甚至还要玩家在激情之夜帮助二人推波助澜。而游戏的时间也是非常贴切当下的时间节点的,文中的用语和文本虽然稍有文艺味,但一看就是我们可爱的大学生(00后)嘛。 总的来说,好游戏。笔者个人评价为:10/10满分作品,同时也是我今年最喜欢的国产视觉小说作品。作为一款学生作品+制作团队的处女作,能做成这样子已经相当不错了——故事流畅且饱含情侣之间的暧昧与包容,手绘漫画风格的美术简直就是神来之笔,音乐和流露真情的人声更是一大添头。不过,游戏的热度无论是在PC端还是在手机端都并不是很高——好作品,但玩的人太少,这太可惜了,建议制作组多注意一下游戏的宣发呀。最后,有情人终成眷属,期待制作组后续的作品。本作的性价比尚可,手机端和PC端均可入,适合与情侣/恋人双人一起游玩(呃……没伴侣也能独自游玩说是)。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
首发当日就火速购买并游玩了一遍,先说总体感受:顶级!表现手法,音乐都是非常吸引我的。 故事采用了男女主双视角讲述了爱情过程中的分分合合,最后的结局也是值得回味。 最后说一下建议:我觉得可以加一个esc的按钮,方便玩家随时退出保存进度,因为有的时候可能有事情,或者说有些玩家很少有完整的三个小时来玩这个游戏。我非常理解制作组的设计想法,是为了让玩家有一个更加完整和流畅的体验,也非常感谢制作组在小黑盒上耐心回复我的问题。 过几天我会抽空做一下剩余的成就,也非常期待你们的下一部作品。 鞠躬。
画风挺好的,表现方式像漫画一样很有张力,设计感很强。就是转场鼠标滑动太累了,还是更适合作为手游一点。
听朋友推荐是一款类似《Florence》的游戏,刚好这款神作一直没打,就顺手打了之后再玩的《去远方》。两个多小时通关之后,这款游戏算是一款有声+更多点击解密的模仿者,游戏的美术与分镜确实很贴合《Florence》,内容上因为是国产制作人所以也加入了很多只有国人才能更懂的日常恋爱生活,算是一款相当不错的代餐。值得注意的是,因为是手机移植到电脑端的,很多操作没移植的很好,这点体验较差。 在点击解密上我有不少的牢骚。点击解密是可以增加游戏的可玩性,但是这款游戏的美术和剧情其实已经算是很优秀了,其实可以少一点或者更优化一下流程(我才不会说我在音符哪里卡了十多分钟)。还有游戏的qte部分太奇怪了,关注qte的同时会不自觉的忽略画面的铺开,还有最重量级的在这对情侣激烈亲热的时候,你居然让我qte!啊,不是,哥们。你这是想增加我的代入感还是增加我的打击感啊,这点我实在是蚌埠住笑出来了。 剧情叙事美术上,我体验特别好。不过我有一点轻微的疑惑,游戏开头是这一对情侣吵架,最后结局是去远方,中间是回忆,那么他俩是咋和好来着,还是说他俩还没和好?有点疑惑。另外还有个小bug,2019年的时候没有ps5来着。 其余部分可以说“伟大,无需多言”。挺好玩的。 给个个人评分吧。 8.5/10
【去远方】 遊戲滿意度:⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆ «9.5» 類型:視覺小說、戀愛模擬、劇情豐富、愛情、互動性。 優點 :強烈建議帶耳機!!! 1.(bgm)曲調很好聽。 2.CAST配音、旁白部份,十分優秀。 3.劇情長篇(耐心閱讀以及品嚐) 大約八章節。 4.漫畫風格(唯美、生動)。 5.分鏡運用的方式,非常出色。 6.角色呈現心境到達窘境會搭配漫畫灰階演變成彩色方式。 缺點: 1.劇情時,上下左右(橫or直)方向是不提示的。 2.需要解謎、生柴火順序、拍攝與音樂節奏等。 3.沒有OP、ED曲。 P.S.(包含:對劇情自動轉方向會暈者,可以參考關於此遊戲介紹頁面。(再決定是否購買)) --- 劇透 : 注意-------------------------------------------- 個人感想: 這部作品,最初是被配音聲線給吸引而購買! 無論是故事內容,採用黑白漫畫風格的特色。 男女主角(視角)呈現出,對於▪︎生活▪︎嗜好▪︎興趣▪︎音樂▪︎電玩▪︎工作▪︎家庭▪︎課業▪︎未來▪︎交往▪︎選擇等等...諸如此類。 碰到人、事、物都非常寫實,且具體和抽象化。 不平衡的天秤也衝擊著雙方,現實與社會上的殘酷。 漫畫風格給人一種擁有生命般色彩再鼓動著,運用分鏡讓人時不時忘記自己再遊玩中。 頓時才会想起,該下一頁了...。 接著,有些黑白漫畫銜接提示的彩色書本、樂器等,反而很不錯! 令人耳目一新,時不時欣賞文學感。 視覺上確實很震撼,也很衝擊遊玩者。 漫畫內容中得尺寸(這真是意料之內)。不提示! 至於結尾的部份,個人覺得不太滿意。 給人一種惋惜的心情,伏筆留下未知。 思緒停留住的感覺挺無奈,此時此刻不知道該如何形容...? 結尾就好評再男女主角,視角運用分鏡很神韻,情緒和表情達到最高峰的呈現。 漫畫很美,如同生命般栩栩如生。 頓時間到結尾,難以交雜的心情,僅此寫下無比感慨。 結尾的部份,有點可惜! 沒有ED歌曲,卻彷彿銜接開頭的感觸。
我的肩上是风,风上是闪烁的群星 我的脚下是路,路的尽头是远方
《去远方》是一款手绘漫画风格的叙事解谜视觉小说。 游戏的美术非常有特色,全程看不到任何UI界面和按钮(我甚至找不到退出和返回键在哪)。整个游戏的画面就是一副画卷,一个个场景随着滑动变化。场景也是以黑白色调为主,手绘的卡通风格,真的很有看黑白漫画的感觉。游戏全程配音,整体来说还不错。 故事的剧情并不复杂,属于比较常见的误会--分开--再重逢的经典套路。本作里没有其他第三者,导致两人分开的原因也很简单,就是彼此之间缺少了包容。不得不说,激情或许是擦出火花的要素之一,但是包容才是感情能长久维持下去的唯一条件。遇到事情不要总站在自己的角度思考,也要站在对方的角度想一想,也就是俗称的“换位思考”。 游戏的玩法结合了解谜元素,玩家需要通过台词、场景等找到“心结”所在,通常来说是以颜色标注出来的,在黑白的场景里还是很显眼的,并不难找。随着玩家找到心结并进行调整,画面中的人物表情、神态、姿势等也会发生变化,能够让玩家切实感受到发生的变化,与游戏的主题还是结合的非常不错的。 游戏流程不长,大概2小时左右。 总的来看,《去远方》有着独特的美术效果,经典的故事,漫画式表现手法结合了有趣的解谜内容,是一款不错的小品级游戏。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
通过条漫的形式推动剧情,男方纵向女方横向,两方的剧情交错推进,展现出恋爱中的点点滴滴。画面的变化方式非常丰富,时不时还穿插着简短的解谜和小游戏。不过由于原作是手机游戏,在电脑上的拖动表现不佳,部分场景甚至需要非常极限的鼠标操作。
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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