
Relicta is a first-person physics-based puzzle game where you need to creatively combine magnetism and gravity to unravel the secrets of Chandra Base.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, French, Italian, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
Well, it's a pretty solid puzzler. Not quite as good as the top tier games (hush, we want a part 3 of both), but still captivating and engaging. - Story: Okay. But let's be honest, nobody plays a puzzler for the story (TP1 is my personal exception) - Mechanics: Not re-inventing the wheel here, but differs enough to distinguish itself a bit - Voice acting: Sometimes my ears did hurt a little. Maybe too much of an accent here and there, I don't know. Just felt off occasionally - Graphics: The landscapes in the biomes are nice, but the lab/quarters are kinda bleak. - Sound: Mostly background noise, effects and voice. Suits me just fine. Overall rating: 7/10 (Yeah, I really like it)
nic moc :(
[h1][b] Reseña de Relicta[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Relicta es ese raro híbrido indie de Acción/Aventura en primera persona que te vende “ciencia ficción con física” y, para sorpresa de nadie, sí: vas a empujar, jalar, pegar imanes y jugar a ser ingeniero espacial… pero con el ego de “yo sí pasé física” hasta que el juego te humilla en el tercer rompecabezas. La propuesta es clara: exploración en entornos 3D tipo instalación científica (hola, Marte y compañía), con protagonista femenina y una narrativa que quiere ser “buena trama” mientras tú te preguntas por qué el cubo NO se alinea como en tu cabeza. La primera impresión: se ve colorido, se siente limpio, y el mando funciona bien… hasta que te das cuenta de que tu peor enemigo no es el espacio, es tu lógica un lunes por la mañana. [h2]Lo Gravitacionalmente Bueno y lo Magnéticamente No Tan Bueno[/h2] Lo Bueno: Rompecabezas de física y lógica que sí te obligan a pensar (no solo a pasear) Exploración en primera persona con vibra sci‑fi y escenarios 3D vistosos (Marte, nieve, ciencia rara) Narración/Historia presente y con intención, con protagonista femenina bien integrada 40 logros para los completistas que necesitan validación digital Compatibilidad total con mando + Steam Cloud + Préstamo familiar: cómodo para jugar donde sea Lo No Tan Bueno: Si vienes por “Acción” de golpes y adrenalina… esto es más “acción” de mover cajas como empleado del mes La dificultad se apoya en tu paciencia: cuando te atoras, no es épico, es “¿qué quiere el juego de mí?” Rejugabilidad limitada: una vez resuelves el truco, el truco ya no te impresiona Comunidad mínima en vivo (1 jugador actual): no afecta al single-player, pero sí grita “culto pequeño” [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Física divertida y rompecabezas sólidos, con momentos de “ajuste milimétrico”.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Retadora por diseño de puzzles; aquí la IA eres tú fallando.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Cumple para un indie de puzzles; no esperes un universo infinito.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]3D colorido y sci‑fi agradable, sin ser el nuevo estándar visual.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]Narrativa presente y “buena trama” en el contexto del género.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Marte/ciencia/nieve: mezcla curiosa que mantiene el interés explorando.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Efectos funcionales para imanes/física; claros y legibles.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña sin robar cámara; correcta, poco memorable.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Cumplen para sostener la narración, sin actuaciones “wow”.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Protagonista femenina suma; el resto no es el foco del juego.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Experiencia estable en general para un single-player de puzzles.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Una vez sabes las soluciones, queda el tour y los logros.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.7[/b][/td][td]Un indie de puzzles con personalidad: más cerebro que espectáculo.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Relicta es “Bueno” porque hace lo importante: sus rompecabezas de física y lógica se sienten como rompecabezas de verdad, no como tutoriales eternos disfrazados. Tiene exploración en primera persona, vibra sci‑fi y una narrativa que acompaña sin estorbar… que ya es más de lo que muchos juegos logran. Pero también es un juego que te pide tolerancia al atasco mental. Si te desespera repetir intentos por un ángulo o una interacción específica, vas a tener una relación tóxica con sus cubos e imanes. Y sí: ver “1 jugador actual” da risa, pero con 220 recomendaciones totales queda claro que es un gusto de nicho, no un fenómeno masivo. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.7/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 1 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Cómpralo si te gustan los rompecabezas con física y la exploración sci‑fi; evítalo si buscas acción pura o cero frustración.[/i] Si tu idea de diversión es sentirte inteligente… hasta que el juego te demuestra lo contrario, Relicta te va a caer bien. Si quieres “Acción” de verdad y no “acción de mudanza interplanetaria”, mejor sigue de largo.
Весьма забористые головоломки с забавным чужим в нашей голове. "♥♥♥♥ you, Patels!" Кто прошел, тот поймет! До сих вызывают улыбку диалоги с Чужим =)
"F*cking magnets, how do they work?" - Shaggy 2 Dope
Solid game if you get it on sale. Pretty decent amount of content with somewhat satisfying puzzles though some of the physics are not as smooth as they could be.
👍 🐢🐢🐢🐢🐢
Relicta is majorly slept on! I've been playing through both the main story and the 2 excellent free DLCs and I have words to share! The game is a first person physics puzzler in the vein of Portal and Q.U.B.E, but is perhaps most similar to Magrunner: Dark Pulse since one of the main mechanics is magnets and the switching of polarity. Generally this is used to move boxes around with the aid of a 'remove gravity' ability. On top of this there are various barriers, switches, moving platforms and the like. This all makes for a very interesting and satisfying set of puzzles, albeit the main story in particular focuses mostly on systematic problem solving (keeping overview of complex systems) rather than creative problem solving (thinking outside the box), which may or may not be to your preference. I personally found that the two free DLCs - which together takes just as much time as the main story - struck a better balance between the two types of problem solving. My only substantive critique is that the main story becomes a bit obstructive because there is a fair amount of "walking simulator" in the base, which seems to primarily be there to make sure the story gets told. I have seen better integration in other games where the story is told during the puzzles and you can listen or not as you please. Indeed, even the 2 DLCs made it work better in my opinion. The Aegir Gig DLC doesn't have much story truth be told, but has even better puzzles than the main story, and the Ice Queen DLC is absolutely amazing from both a puzzle and story perspective. Relicta is a beautiful game which has a lot going for it. I think the reason it didn't explode into popularity is primarily the complex nature of many of the puzzles. They are not overly difficult, but they do not lend themselves particularly well to dopamine-inducing Eureka moments. That said, I really enjoyed my time with the game (especially the Ice Queen DLC!) and you should consider checking it out as well.
yeah nah... i dont mind puzzle games, but when you are stuck in a room or puzzle for 30 mins thats when you know to give up, i'll stick to portal
I played this game for a couple of hours, and so far I have to say it's a fun one. The puzzles are innovating and challenging at times. The story so far carries enough mystery to want to continue. I am not continuing for a while though. The reason is that the game only has one save file, and if you accidentally click new game instead of continue in the main menu, your save file immediately gets overwritten. So yeah, dumb mistake, but Imma hold off of this game for a while
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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