
SECTOR ZERO is a short, physics-based dark sci-fi puzzle adventure where you play as a fragment of an ancient hive-mind entity, awakened by mining operations deep within Asteroid 2031 XT.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 23 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

SECTOR ZERO is a short, physics-based dark sci-fi puzzle adventure where you play as a fragment of an ancient hive-mind entity, awakened by human mining operations. The story unfolds deep in space, inside a colossal asteroid being torn apart for its resources by human colonists.

The miners were too greedy. They dug too deep and, within the asteroid’s core, uncovered something they were never meant to find — an ancient hive-mind entity known as The Corruption. Awakened from its eternal slumber, it begins to spread through the station’s systems, its dark tendrils twisting metal, machinery, and minds alike.

Countless lasers, turrets, and automated defenses stand in your way. Your only advantage lies in your ability to corrupt and control human technology, turning their own creations against them. Harness this power to overcome platforming challenges and solve intricate, physics-based puzzles.

But even as The Corruption spreads, isolated sectors remain under human control, sealed off, fortified, and defiant. It’s up to you to adapt, infiltrate, and finish what humanity began when they invaded your domain.
1-hour story with 2 extra hours of secrets and achievements.
Become the monster. Jump, climb, and crawl through detailed, hand-crafted environments.
Evade lasers, outsmart turrets, and sneak past your enemies.
Corrupt human-made technology and use it to your advantage.
Interact with your surroundings using fully physics-driven interactions.
Controller & Steam Deck supported.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is not a game, it's a paid demo. The game the dev of this game is working on, which looks suspiciously like this game, is linked several times and at the at it literally says "Want more? Than wishlist [other game from dev].". If you're a small dev and need funding be open about it, don't make me pay for advertisement.
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.4K | 143 | 82% | $3.74 | |
| $13.4K | 94 | 77% | $5.99 | |
| $13.4K | 53 | 75% | $9.99 | |
| $13.4K | 53 | 11% | $9.99 | |
| $13.4K | 53 | 53% | $9.99 | |
| $13.4K | 1.2K | 86% | $0.59 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $371 | 9 | 78% | $1.99 | |
| $124.6K | 275 | 60% | $24.99 | |
| $105.4K | 234 | 77% | $19.99 | |
| $35.5K | 69 | 93% | $19.99 | |
| $11.4K | 47 | 96% | $14.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Norwegian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Greek, Hungarian +18 more
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Quite a fun little game, it's definitely made me interested in the dev's main project. It's well-polished, charming and features a surprising amount of replayability thanks to the achievements. It's one of the few games where going for a completionist or a near competionist run is worth the effort, it's kinda what you're supposed to do after getting through the game normally. Source game lovers will definitely appreciate it too, the homages are cute.
fun little obviously half life and portal pilled puzzle game. Recommended for a brief little evening game to do some fun puzzles. Aesthetic is peak. While not perfect, its well made and its moderately charming with a killer visual style. No glitches nor frustrating locks. Dev also has a good sense of humor with the achievements. 1 hour is what it says it takes, and that's about right.
Fun platforming precursor to "Artificial" that is priced less than a quality burrito these days. Feels like a first-person cat simulator in that you are a nimble little critter escaping an underground facility.
A pleasant indie title. The game is fairly short, but the controls are smooth and well-suited for speedrunning.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☑ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☑ Short ☐ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10 ---{ Author }--- ☑ https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template
Oyunun Türkçe çevirmeni olarak hem çevirirken hem de oynarken çok eğlendiğim bir oyun. Başarımları toplamaya çalışırken bol şanslar :) Atmosferiyle beni gerçekten etkileyen kısa ama akılda kalıcı bir bilimkurgu deneyimi oldu. Oyunun karanlık ve rahatsız edici ortamı, terk edilmiş tesis tasarımları ve sürekli hissedilen gizem duygusu daha ilk dakikalardan içine çekmeyi başarıyor. Özellikle insanlığın karşısındaki tehdidi kontrol ediyor olmamız oyuna farklı bir hava katmış. Fizik tabanlı bulmacalar çok zor olmasa da oynanışı sıkıcı hale getirmeden akıcı tutuyor ve hikâyeyi destekliyor. Görsel tarzı ile ses tasarımı birleşince kaliteli bir atmosfer ortaya çıkıyor. Süresi kısa olsa da anlattığı dünya ve bıraktığı merak hissi sayesinde bitirdikten sonra bile düşündürmeye devam ediyor. Bilimkurgu ve gizem temalı oyunları sevenler için kesinlikle deneyimlenmesi gereken başarılı bir yapım olduğunu düşünüyorum.
Мне всегда импонировала эстетика Half-Life 2. Здесь даже музыкальная тема — правда, игра довольно быстро с неё соскакивает — и чёрно-оранжевая гамма, чем-то напоминающая GTA IV, проходят достаточно близко. Сам дизайн тоже очень близок к Half-Life 2. «Улей пробуждается. Галактика вздрагивает». Интригует, но пока я ещё не понимаю, о чём ты. В целом в игре достаточно много самолюбования. В частности, музыкальная тема очень быстро уходит в драматизм, никак не обоснованный нарративом. Саундтрека слишком много для такой короткой игры. Плюс рекламы в меню столько, что она напрочь убивает вайб. В общем плотность звука совершенно непропорциональна таким несложным пазлам. На такую шумную картинку, которая ещё и тормозила у меня на компьютере, это чересчур. Этот дурацкий шум, счётчик Гейгера зачем-то, турели, спецспособности — у меня просто устали уши. Я отключил музыку. Слишком. Слишком. Есть такая формула инди-игры: [b]нужно сделать эстетически привлекательную, но достаточно раздражающую игру очень короткой[/b], чтобы игроки всё-таки домучивали себя и допроходили её. А потом им было [b]стыдно признаться, что им было неприятно или неинтересно[/b]. В начале SECTOR ZERO именно такое rовно. Почти никакого нарратива: ты просто появляешься в каком-то пространстве между бэкрумами и Portal 2 и разбираешься, что тут происходит. Да, надпись про пробудившийся улей интригует, но больше почти ничего нет. После того как игра на время перестала тормозить, она перестала казаться настолько раздражающей. Как открытка, как ностальгия по Half-Life 2 и Portal она более чем работает. Я один раз застрял в геометрии — за сломанной вентиляционной решёткой. По привычке нашёл консоль и даже подумал, что игра действительно сделана на Source. А нет, юнити-xyuунити. Главное — игра вернула мне ощущение. И музыка больше не мешала, потому что я её отключил. Мне нравится эта игра, правда. Она кривенькая, она попадает в общий тренд инди-игр и выигрывает за счёт собственной кривизны. Я очень большой фанат Half-Life 2, поэтому для меня это особенная атмосфера. Но главное — меня затянуло. Меня правда затянуло, несмотря на то что почти всю игру я играл в 11–15 кадров в секунду. ... Фух. С удовольствием прошёл. Если бы не финальный босс, я, наверное, плевался бы и назвал SECTOR ZERO очередным инди-филлером на 30–40 минут: эстетика про эстетику. Но те эмоции, которые я буквально пропотел на финальном боссе, всё перекрывают. Натурально: на него я потратил больше времени, чем на всю остальную игру. Очень приятное ощущение плотности босса, эти прыжки. Да, криво. Да, кривая сложности, по сути, сломана: почти всю игру проскакиваешь на изи или чуть-чуть жёстче изи, а потом внезапно надо прыгать и потеть. Но это важно. Такие эмоции последний раз мне, наверное, дарили только CULTIC: Chapter One, а до этого — Black Mesa и Portal 2. Это особенный экспириенс. Для меня, человека, который по жизни в принципе обходит любые сложности стороной, особенно приятный. Меня прям привело в чувства. Замечательно. Просто замечательно. Финал очень понравился. То, что происходит в самом конце, несмотря на свою минималистичность, производит впечатление. Жду ли я продолжение? Скорее да, чем нет — мне реально зашёл этот визуальный переход в конце. А пока — очень хорошее, очень приятное время, которое я провёл с этой игрой. Я переключился. Своих денег она однозначно стоит. Спасибо большое. Это был приятный подарок мне сегодня.
GIERKA DO MYSELNIA I NIECO RZERZNICOSOIWY nmaszym zadniem ejst przecyzcie i przejsic od punktu a do punktu b mamy fabułe ale gra nie kłądzie az tak mocno naicsku na co ghierka krótukia dla fanów portala do polecenia mam nadzije ze twórca bedzie sie roziwjac ii bedzie dnae pograci cos pod jego renki ✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂---✂--- FOR DEV - READ THIS ! if you want know somethnig about you game more/ some specific just write us on commect ok ? i will rewrite in commect Piszemy rónież normlane pełno prawne recnezje więc jeśli Szukasz więcej recnezji/naszej twórczosci zapraszam na mój profil steam w sekcji recnezji lub zastnawiesz się czemu tyle błedów ? Zapraszam do obserowania i przecyztania opisu na mojej grupie kuratora Aga i my steam curator w internetach
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.