
Command your own fortress in FTL-like real-time battles! Crush the enemy fortress with unrelenting bombardment or seize it with carefully executed invasion.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, Russian, Italian, Czech, French, Spanish - Latin America
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The other reviews already praise it enough, so instead here is me talking about what should have changed with the port to steam: - People complained about this already, but dear god remove the horrible softlock mechanic when you buy the wrong things on your first playtrough and have no means of getting that money back when you need it the most on a level you are stuck on - It's a silly singleplayer game without competition, so why not give us some cheats or a sandbox mode? More fun with barely any effort to implement! - The potential is there for more content or gamemodes, but sadly the devs seem occupied on other stuff and have forgotten about REDCON Wish they kept updating this game or making REDCON 2 instead, it is a solid experience if you are into real time strategy
Сразу стоит сказать, что игра затянута и временами требует не столько умения грамотно обустраивать форт, сколько умения работать солдатами в форте. Солдаты – основа любого форта. Любое строение, в котором будет находиться солдат, всегда будет эффективнее, чем без него. Любое строение может быть починено лишь солдатом. Проблема заключается в том, что не на каждое строение хватит солдат, и в том, что все солдаты смертны. Не станет хотя бы одного солдата – сражение станет сложнее, так как где-то понизилась эффективность строения и одновременно с этим стало меньше возможностей чинить строения, а солдат всегда не хватает. Учитывая то, что в любом сражении любой вражеский форт обладает нередко большим количеством оружия, то совершенно нормальной будет картина, где строения игрока получают повреждения (а если в них были солдаты, то и они тоже повреждаются). В связи с чем любая волна вражеских атак способна навредить как строению, которое нужно чинить, так и солдатам, которых нужно лечить. Если не чинить строения, то они будут уничтожены, если не лечить солдат, то они будут убиты. Не будет строений – будет труднее победить противника. Не будет солдат – будет еще труднее победить противника. А так как вражеские снаряды прилетают часто, то приходится постоянно следить за тем, чтобы строения успевали чиниться раньше, чем их разрушат, а солдаты успевали уйти в медпункт раньше, чем умрут. И весь геймплей игрока сводится к тому, чтобы следить за своими солдатами и стараться ломать строения врага, что вообще-то довольно утомительно. По большому счету игра затянута, но до наступления этого ощущения, – а наступает оно в момент, когда игрок совершает одни и те же действия уже несколько уровней подряд, – играется великолепно. Просто имейте понимание, что не стоит себя заставлять доигрывать, если вам не хочется.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
очень необычное смешение жанров: стратегия + артиллерийская игра + tower defence + fallout shelter с его комнатами в разрезе. всё это вместе создаёт невероятно интересный гейплей, где действительно много разных тактик для победы, где действительно можно своими действиями влиять на исход боя и подходить к созданию своего форта творчески стиль - смесь стимпанка, какого-то ретрофутуризма и первой мировой войны, очень красиво и интересно. образы солдат, пушек очень врезаются в память. не знаю почему, но игра НЕ ДУШНАЯ
Игра детства, можно проходить тысячу раз и не устать. В такой стилистике и с такой же механикой - игр больше нет. В общем кому нравятся пушки, звуки орудий и симуляция военных преступлений, вам сюда!
Афигенный симулятор военных приступлений👍
Игра лично мне не дала чувство ужасной и бесконечной войны ,но она мне очень понравилась .Только здесь ты можешь подорвать госпиталь и тебя за это похвалят.
Игра 12/10 ударил по военному госпиталю хим оружием!
круто надеюсь будут расширять лор этой вселеной
one of the best strat games out there
its peak
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Squad | $166.3M | 240.4K | 81% | $39.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
| RimWorld | $149.6M | 205.9K | 98% | $34.99 |
Related
| Only Climb: Better Together | $443.8K | 3.4K | 53% | $4.99 |
| Pixel Privateers | $444K | 879 | 71% | $14.99 |
| The Surge | $444K | 12.1K | 75% | $1.94 |
| Carry The Glass | $443.6K | 3.2K | 75% | $4.99 |
| Dungeon 100 | $444.2K | 1.6K | 82% | $11.99 |
| Shadow Tactics: Aiko's Choice | $443.5K | 4.8K | 93% | $4.99 |