
Contains full Rising Storm content as well!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 858 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The Best WW2 game ever made!
就是完全不会玩,经常看不到人就死了。嗯,打队友很精准。。。悲哀
I met my friends Toe Joe And Fritz in this game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Russian*, Polish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
13年过去了,任然拥有较活跃的社区和可玩性,游戏本身其实很平庸,但胜在玩法,希望能有人接过这根棒子
[h1][b]🎮 Reseña de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm es el tipo de FPS que te mira a los ojos y te dice: “aquí no vienes a sentirte protagonista, vienes a morir con dignidad… o a arrastrarte 20 metros y morir igual”. Es acción, sí, pero de esa que castiga: disparos letales, movimiento medido, comunicación obligatoria y una obsesión por el realismo que hace que muchos “veteranos del shooter” entren confiados y salgan llorando por el chat. La propuesta brilla en multijugador masivo y basado en equipos: mapas duros, roles claros, y una intensidad táctica donde ganar no se trata de quién tiene mejor aim, sino de quién entiende que correr en campo abierto es básicamente firmar tu acta de defunción. Rising Storm suma más variedad bélica y mantiene ese ADN de “simulador inmersivo” que no te pide permiso para humillarte. Primera impresión: brutal, atmosférico y delicioso… hasta que recuerdas que hay [b]53 jugadores actuales[/b]. O sea, el juego es una joya de guerra, pero la guerra a veces parece que la estás peleando con los mismos 40 de siempre y 13 que entraron por accidente. [h2][b]Lo Bueno y lo No Tan Bueno (Modo “Realismo: Te pego si pestañeas”)[/b][/h2] Lo Bueno: ✅ 🔫 Realismo de combate que se siente letal y tenso: aquí un disparo importa (y tú no). ✅ 🧠 Enfoque táctico y por equipos: si coordinas, dominas; si vas solo, te conviertes en decoración del mapa. ✅ 🛠️ Steam Workshop + editor de niveles: contenido comunitario y posibilidad de crear tu propio infierno histórico. ✅ 🏆 Mucho por hacer: [b]140 logros[/b], estadísticas y progresión para quienes necesitan que Steam les valide el sufrimiento. ✅ 🌫️ Ambientación bélica cruda: Segunda Guerra Mundial sin filtro, con ese toque “gore” que te recuerda que esto no es un paseo. Lo No Tan Bueno: ❌ 👥 Comunidad pequeña en tiempo real: [b]53 jugadores actuales[/b] puede significar horarios muertos y repetición de servidores/rostros. ❌ 🧩 Curva de aprendizaje áspera: el juego no enseña, examina… y reprueba sin piedad. 😵 ❌ 🎮 No es “pick-up & play”: si tu diversión depende de correr y rushear, aquí solo rusheas tu respawn. ❌ 🧱 Enfocado al JcJ: si vienes buscando una experiencia sólida en un jugador, está… pero no es el plato fuerte. ❌ 🧯 Antitrampas de Valve: bien tenerlo, pero no esperes que eso mágicamente haga que todos jueguen bonito. 🙃 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Tensa, táctica y punitiva: un FPS que no se disculpa.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Lo duro es el “meta” y el PvP; la IA no es el gancho principal.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Entre modos, facciones y comunidad (Workshop/editor) hay material.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero no esperes modernidad; la guerra envejece, el motor también.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Es más “histórico y atmosférico” que narrativa tradicional.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]9[/td][td]Stalingrado se siente como un lugar donde NO quieres estar. Excelente.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Disparos, impactos y caos bélico con buena lectura en combate.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Funcional: acompaña sin robarse la escena.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]7[/td][td]Aporta inmersión y color de facciones en el fragor del PvP.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Variedad por facciones/roles, pero el foco es guerra histórica, no “colección de estilos”.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Generalmente estable para lo que propone, sin prometer milagros.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]7[/td][td]Altísima si hay servidores vivos; si no, se vuelve rutina.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.8[/b][/td][td]Un gran shooter táctico con un “pero” enorme: la población activa manda.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Red Orchestra 2 con Rising Storm es de esos juegos que hoy se sienten casi “controversiales” por existir: no te consiente, no te hace el héroe y no te vende fantasías de guerra limpias. Si quieres realismo, tensión y partidas donde el equipo importa más que tu ego, aquí hay oro… y metralla. Pero la exigencia real no es solo aprender el juego: es convivir con una base activa pequeña. Con [b]53 jugadores actuales[/b], tu experiencia depende muchísimo de horarios, regiones y de caer en servidores con gente que todavía juega “como se debe”. Aun así, las [b]24685 recomendaciones[/b] no están ahí por accidente: esto dejó huella, y cuando funciona, funciona MUY bien. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 53 Descuento máximo registrado: -85% Veredicto: [i]Recomendado con reservas: excelente idea, ejecución sólida, comunidad limitada.[/i] Si te atrae un FPS táctico y realista de Segunda Guerra Mundial, y no te molesta adaptarte a la disponibilidad de servidores y a una curva de aprendizaje que te trata peor que un sargento, vale la pena. Si buscas acción rápida, colas instantáneas y gratificación constante, mejor no: aquí la diversión llega… después de que aprendes a sobrevivir 30 segundos seguidos.
отличный шутер от первого лица очень реалестичный но жаль онлайн в большинстве нулевой
I love this game. The gameplay is fun and there are enough players for a server or two
-
Лучшая тактическая игра с элементами хоррора , которая передает весь тот ужас войны . СОВЕТУЮ ПОИГРАТЬ
Increased chance of crashing or freezing seems to be observed when trying to spawn with a Mauser C96 in a class loadout. The P38 is a safer bet. TT33 and Nagant Revolver testing to come later. Leveling the Mauser C96 is more of a challenge now.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $187.6M | 149.8K | 82% | $49.99 | |
| $20.1M | 37.7K | 86% | $14.99 | |
| $4.7M | 17.3K | 83% | $9.99 | |
| $4M | 15.1K | 90% | $8.99 | |
| $3.6M | 59.2K | 87% | $2.49 | |
| $301.3K | 2.5K | 88% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28.2M | 65.9K | 94% | $14.99 | |
| $28.3M | 22.6K | 89% | $39.89 | |
| $28.4M | 25K | 84% | $29.99 | |
| $28.1M | 31.6K | 66% | $29.99 | |
| $28M | 38.7K | 96% | $24.99 | |
| $28.5M | 33.2K | 84% | $39.99 |