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Reviews
This game is like Team Fortress 2 if it also had PTSD, friendly-fire and larger-scale battles. Funnily, buying the Digital Deluxe Edition gives you 2 free hats for TF2 and despite the comparison it represents the realities of war like no other game has.
Мочишь советов, фрицов, звёздополосатых и японцев, это всё. Главное ходить и оглядываться, а то со спавна не выйдешь
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German*, Russian*, Polish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 858 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice game it still has a decent playerbase.
Really good game, feels like I'm actually in a war
Overhyped game, especially its tank physics (which you will never use because most servers either ban tanks or just have no maps with tanks) which are overrated and restricted by a choice of only TWO tanks in the entire game, infantry is pretty mid and nothing really new or good. Go play another ww2 game and you will have a better experience than this that had potential and abandoned by the devs.
If you dont like it, your a hoe.
Сижу я такой в воронке от снаряда, всё тихо, и медленно так , тихонечко ко мне закатывается "колотушка", я пытаюсь бежать , и вижу , всю армию СС. Вывод не сидите в воронках от снарядов
[h1][b]🎮 Reseña de Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm es el tipo de FPS que te mira a los ojos y te dice: “aquí no vienes a sentirte protagonista, vienes a morir con dignidad… o a arrastrarte 20 metros y morir igual”. Es acción, sí, pero de esa que castiga: disparos letales, movimiento medido, comunicación obligatoria y una obsesión por el realismo que hace que muchos “veteranos del shooter” entren confiados y salgan llorando por el chat. La propuesta brilla en multijugador masivo y basado en equipos: mapas duros, roles claros, y una intensidad táctica donde ganar no se trata de quién tiene mejor aim, sino de quién entiende que correr en campo abierto es básicamente firmar tu acta de defunción. Rising Storm suma más variedad bélica y mantiene ese ADN de “simulador inmersivo” que no te pide permiso para humillarte. Primera impresión: brutal, atmosférico y delicioso… hasta que recuerdas que hay [b]53 jugadores actuales[/b]. O sea, el juego es una joya de guerra, pero la guerra a veces parece que la estás peleando con los mismos 40 de siempre y 13 que entraron por accidente. [h2][b]Lo Bueno y lo No Tan Bueno (Modo “Realismo: Te pego si pestañeas”)[/b][/h2] Lo Bueno: ✅ 🔫 Realismo de combate que se siente letal y tenso: aquí un disparo importa (y tú no). ✅ 🧠 Enfoque táctico y por equipos: si coordinas, dominas; si vas solo, te conviertes en decoración del mapa. ✅ 🛠️ Steam Workshop + editor de niveles: contenido comunitario y posibilidad de crear tu propio infierno histórico. ✅ 🏆 Mucho por hacer: [b]140 logros[/b], estadísticas y progresión para quienes necesitan que Steam les valide el sufrimiento. ✅ 🌫️ Ambientación bélica cruda: Segunda Guerra Mundial sin filtro, con ese toque “gore” que te recuerda que esto no es un paseo. Lo No Tan Bueno: ❌ 👥 Comunidad pequeña en tiempo real: [b]53 jugadores actuales[/b] puede significar horarios muertos y repetición de servidores/rostros. ❌ 🧩 Curva de aprendizaje áspera: el juego no enseña, examina… y reprueba sin piedad. 😵 ❌ 🎮 No es “pick-up & play”: si tu diversión depende de correr y rushear, aquí solo rusheas tu respawn. ❌ 🧱 Enfocado al JcJ: si vienes buscando una experiencia sólida en un jugador, está… pero no es el plato fuerte. ❌ 🧯 Antitrampas de Valve: bien tenerlo, pero no esperes que eso mágicamente haga que todos jueguen bonito. 🙃 [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Tensa, táctica y punitiva: un FPS que no se disculpa.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Lo duro es el “meta” y el PvP; la IA no es el gancho principal.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]7[/td][td]Entre modos, facciones y comunidad (Workshop/editor) hay material.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero no esperes modernidad; la guerra envejece, el motor también.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Es más “histórico y atmosférico” que narrativa tradicional.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]9[/td][td]Stalingrado se siente como un lugar donde NO quieres estar. Excelente.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]Disparos, impactos y caos bélico con buena lectura en combate.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Funcional: acompaña sin robarse la escena.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]7[/td][td]Aporta inmersión y color de facciones en el fragor del PvP.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]6[/td][td]Variedad por facciones/roles, pero el foco es guerra histórica, no “colección de estilos”.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Generalmente estable para lo que propone, sin prometer milagros.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]7[/td][td]Altísima si hay servidores vivos; si no, se vuelve rutina.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.8[/b][/td][td]Un gran shooter táctico con un “pero” enorme: la población activa manda.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Red Orchestra 2 con Rising Storm es de esos juegos que hoy se sienten casi “controversiales” por existir: no te consiente, no te hace el héroe y no te vende fantasías de guerra limpias. Si quieres realismo, tensión y partidas donde el equipo importa más que tu ego, aquí hay oro… y metralla. Pero la exigencia real no es solo aprender el juego: es convivir con una base activa pequeña. Con [b]53 jugadores actuales[/b], tu experiencia depende muchísimo de horarios, regiones y de caer en servidores con gente que todavía juega “como se debe”. Aun así, las [b]24685 recomendaciones[/b] no están ahí por accidente: esto dejó huella, y cuando funciona, funciona MUY bien. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.8/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 53 Descuento máximo registrado: -85% Veredicto: [i]Recomendado con reservas: excelente idea, ejecución sólida, comunidad limitada.[/i] Si te atrae un FPS táctico y realista de Segunda Guerra Mundial, y no te molesta adaptarte a la disponibilidad de servidores y a una curva de aprendizaje que te trata peor que un sargento, vale la pena. Si buscas acción rápida, colas instantáneas y gratificación constante, mejor no: aquí la diversión llega… después de que aprendes a sobrevivir 30 segundos seguidos.
симулятор ПТСР, но игроков не так много как хотелось бы Игра прекрасно несмотря на то сколько ей уже, у этой игры преданные игроки которые играют изо дня в день, порой играешь смотришь в таблицу и все одни и теже люди. Благодарен разработчикам за то что они не закрывают сервера
— Солдат! Почему сапоги не начищены?! — А вас это не е6ёт, товарищ командир! — Чтоооо?! Да как ты, сопляк, смеешь так разговаривать! ПОЧЕМУ САПОГИ НЕЧИЩЕНЫ?! — Так ведь гуталина не выдали... — Меня это не е6ёт! — Ну я сразу так и сказал
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