
Red Faction: Armageddon Path to War includes 4 new missions, 2 unlockable items and 10 new achievements!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Italian, Polish, Russian, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Ya tenia en mente que no era como el guerrilla por todo lo que me contaros y tras años con el en la biblioteca, me ha dado el venazo de probarlo.... No esperes mundo abierto como en el guerrilla y destrucción de edificios con cargas controladas, martillazos, o un misil termobárico. Este red faction es mucho mas lineal, cerrado y claustrofóbico. Se desarrolla principalmente en cuevas y bases cerradas con alguna fase al aire libre, pero lineal, sin libertad. La destrucción es similar en proceso a la des guerrilla, pero a MUY bajo nivel con la particularidad de que la reconstrucción está integrada y mola, pero poco mas. La historia es un poco meh, pero bueno. No esperes destrucción como en los primeros red factions que podías abrir cuevas a golpe de explosivo, solo las estructuras son destruibles. Hace pasar un buen rato? pse, si, supongo, si te aburres mucho. Supera en algo al gerrilla? En nada. Solamente tiene una cosa mejor que el gerrilla y es un unicornio que desata caos y devastación con su potente pedo arco iris destructor de mundos que consigues al terminar el juego (literál). Pero para probarlo tienes que jugar el new game plus que es volver a hacer lo mismo de nuevo pero manteniendo los desbloqueos y habilidades... Así que rejugabilidad... Mucha no es que tenga, seria repetir con lo ya tenido. Shooter genérico, así lo definiría. El control es un poco tosco y se me hace frustrante de jugar algunas veces. Está repleto de crashes para algunos, problemas de sonido (se corta, es intermitente, se satura en las cinematicas) y el peor, que cuando salta una cinemática (son en vídeo) te expulsa al menú, y así te quedas. Reinicia el juego para arreglarlo y jugar UN nuvel mas hasta que veas otra cinemática y vuelvas a lo mismo. Esto se arregla entrando en la sección betas, en opciones y seleccionando la public beta, eso si, te vas a comer una consola debug en mitad de la pantalla que puede llegar a tapártela entera, pero al menos es jugable con eso. En fin, no me alargo mas, lo jugué entero por quitármelo de encima como aquel que dice. Ni los logros sacare siquiera, me aburre.
[h1]5.5/10 爆炸![/h1] =========================== 虽然设定在火星,但作为线性射击游戏,结合游戏背景,本作全程所有场景均在洞内或建筑内开展 因此作为系列传统拆迁的一环就变成了,一边拆一边补,不补连路连地板都没有了 同时游戏剧情也依旧是白开水这一套,被欺骗被陷害被理解被尊敬,不得不说,主角女友之死,死的毫无意义,即使删掉也不会对故事有任何影响,对角色形象和成长也不会有任何意义,毕竟是白开水剧情 最后是游戏BUG,在读取存档或进行下一章,加载CG动画时会有概率返回主界面,神秘 作为射击游戏,打枪爆炸是到位了,只是确实在剧情动力上颇具欠缺,感觉一路上只有各类的射射射,炸炸炸,踩踩踩,炸完还要修的设计可能是为了喘气吧,但有时候不修又没有地板去好好战斗,就只能承受伤害硬修,有种微妙的寸止感
Unlike something like Metal Gear Rising which is a fun 7/10, this is a painfully 7/10 game. It has a lot of good ideas packed into it but they all lack refinement. There's physics and destructible environments, but they usually aren't used in any kind of clever way gameplaywise. My biggest issue is just how long it is, every time you think the game is about to end it just keeps going, it took me almost 16 hours to finish. Normally that would be a good thing, but after 4 hours you already get to see most of what it has to offer. It really feels like it's dragging on for far too long with one repetitive combat encounter after another. The game also features some ARPG elements but they never really feel like big game changers, they are mostly there for fluff.
I know that a lot of long time red faction fans have not liked this game entirely because of the story and some parts of the gameplay but the one thing they cannot deny is how amazing the destrucion physics are. Most games nowadays don't have this level of enviromental destruction, even though i still miss the beauty of being able to dig through the terrain itself like in the first red faction that i played on ps2. I also love the ablity to repair structures also and being able to use the enviroment itself as a weapon. the nano forge is peak honestly though i don't like how expensive the upgrades were and that you sometimes needed to play multiple times on the same mission just to get more Salvage(This game's upgrade currency) just to upgrade one time and each upgrade is 1000-1500 Salvage, the single rings give you about 2-4 Salvage and the Bundles give only 30-60 Salvage(You only start to get more from the bundles when you reach campaign level 4 or 5) and they are not as easy to find and also i forgot to mention that the game tends to crash randomly due to it struggling with more modern pc specs. Overall this game's rating will be 7.8/10.
Its pretty fun, using the magnet gun never gets old.
Веселая игра на вечер
Poctivá střílečka s emzákama. Boj s bossy zábavnej a celkově na pohodu.
Старая добрая красная бригада, подарившая нам разрушаемость в шутерах. Во времена выхода первой части серия была так сказать на ровне с такими титанами как FarCry, Unreal Tournament, Quaqe и прочими шутерами от первого лица. Потом после второй части разработчики решили пересесть на рельсы шутеров от третьего лица и подарили нам в 2009 году Red Faction: Guerrilla, некое подобие той самой красной фракции но на рельсах их же детища Saint's Row. В целом для того времени подобный подход был модным, зрелищность и все та же разрушаемость давала свой шарм. И вот, настал 2011 год и выходит Red Faction: Armageddon. Свободы нет как в принципе и шутера от первого лица. Играем все так же за Мейсона а точнее за его потомка, мы уже освободили марс от гнета, дали все в руки повстанцев с рабочего кружка и нам нужно с кем то воевать. На помощь приходят жуки, мода конца 2000 начала 2010-го. В это время выходили игры по типу Aliens vs Predator 3 или по другому перезапуск франшизы, и множество игр которые ведут борьбу либо с жуками либо с инопланетянами, привет все тот же Crysis. С другой стороны подобная игра где ты рабочий, воюешь с корпорациями и тут выходит третья часть опять же с инопланетянами правда она вышла уже позже - Lost Planet 3. В любом случае у этой игры есть как плюсы так и минусы, для меня эта возвращение в прошлое, когда она только вышла, бегать месить жуков и весело разрушать все что построено. Игра потеряла прошлый шарм, вернулась к коридорам первых частей и мы теперь должны спасти марс от своих же неправильных действий. В целом игра веселая и для людей которые хотят в что-то такое поиграть найдут в ней спасение так как подобных игр мало. Скажем так, игра из мира готики 3 когда весь мир вспоминает первую и вторую часть серии, здесь ситуация схожая. По ностальгировать о былых играх - рекомендую! Для современного времени у многих может быть проблема с запуском игры на Windows 10 - 11, Ставьте публичную бэту и проблемы должны исчезнуть. На моем железе проблем не было.
Мощный аттракцион разрушения в тесных коридорах, который забывает о душе серии ----------------------------------------- Red Faction: Armageddon — это научно-фантастический шутер от третьего лица, который стал прямым продолжением Red Faction: Guerrilla, но пошёл совершенно другим путём. Действие переносится на Марс спустя пятьдесят лет после событий предыдущей части. Вы играете за Дариуса Мейсона — внука героев Марсианской революции Алека Мейсона и Самании. Он зарабатывает на жизнь опасными ремёслами: шахтёр, мусорщик и наёмник в подземном центре колонистов Бастионе. По сюжету Дариус, будучи обманутым, выпускает на волю древнее зло — расу Мародёров, и теперь ему предстоит остановить Армагеддон и спасти то, что осталось от марсианской колонии. Сценарий, увы, остаётся самым слабым местом игры — он строго линеен, предсказуем и полон сюжетных дыр. Персонажи, о которых нам пытаются рассказать, не вызывают сочувствия, а их развитие не происходит естественным образом. Геймплей — это главное, за что Armageddon можно если не любить, то как минимум уважать. Разработчики полностью отказались от открытого мира и транспортных средств, сделав ставку на линейные, но динамичные перестрелки в подземельях и руинах. Арсенал здесь действительно впечатляет: от классических стволов до безумных экспериментальных образцов. Особого внимания заслуживает Магнитная Пушка — уникальное оружие, которое стреляет магнитами и якорями. Вы можете прикрепить магнит к стене или куче мусора, а якорь — к врагу, и тогда объекты с огромной скоростью столкнутся друг с другом. Это превращает каждую схватку в маленькое шоу, где можно притягивать врагов к потолку, сталкивать их с тяжёлыми предметами или просто разрывать на части. Помимо Магнитной Пушки, у Дариуса есть Nano Forge — устройство, которое позволяет не только разрушать, но и ремонтировать технику и возводить укрытия. Однако самая большая фишка Armageddon — это разрушаемость. GeoMod 2.0 позволяет крушить практически всё вокруг: стены, колонны, мосты и целые здания. Физика разрушения работает настолько реалистично, что до сих пор впечатляет. Атмосфера в игре — это мрачные, тесные коридоры подземелий, руины марсианских колоний и постоянное чувство опасности. Визуально игра выглядит достойно даже спустя годы, а графика и анимация находятся на вполне современном уровне. Звуковое сопровождение и взрывы создают нужное настроение, хотя и не запоминаются надолго. Однако, как отмечают многие игроки, игра потеряла душу серии: вместо масштабных сражений на поверхности Марса мы получили камерные перестрелки в однообразных коридорах. Локации быстро приедаются, а отсутствие открытого мира и возможности покататься на технике огорчает фанатов. Персонажи — это, пожалуй, самая слабая часть Armageddon. Дариус Мейсон, хоть и является внуком легендарных героев, не вызывает симпатии. Он скорее раздражает, чем вдохновляет, а его мотивация и поступки кажутся надуманными. Второстепенные герои не запоминаются, а их диалоги — пустые и неестественные. Игра пытается рассказать историю через кат-сцены, но они только подчёркивают слабость сценария. Из достоинств стоит выделить эталонную разрушаемость и физику, уникальное оружие вроде Магнитной Пушки и Nano Forge, разнообразный арсенал и систему прокачки персонажа, а также динамичные и зрелищные перестрелки. Однако недостатков здесь тоже хватает. Главный минус — полный отказ от открытого мира и свободы действий, которые были визитной карточкой Guerrilla. Сюжет слабый и предсказуемый, уровни однообразные и быстро приедаются. Персонажи плоские и не вызывают сопереживания, а порт на ПК, по мнению многих, оставляет желать лучшего. Игра слишком короткая и не предлагает серьёзной переигровываемости. Red Faction: Armageddon оставляет двойственное и слегка горьковатое впечатление. Первые часы я был в восторге от разрушаемости и Магнитной Пушки — это действительно уникальный опыт, которого нет больше нигде. Но чем дальше, тем больше игра напоминала утомительный коридорный шутер с плоским сюжетом и раздражающими персонажами. Это не та игра, которую я ждал после Guerrilla — она потеряла душу и масштаб серии. Тем не менее, как самостоятельный аттракцион разрушения, она способна подарить несколько вечеров зрелищных перестрелок. Если вы фанат разрушаемости и готовы простить игре её недостатки ради Магнитной Пушки — возможно, вы получите удовольствие. Но если вы ждали достойного продолжения Guerrilla, готовьтесь к разочарованию. Лучше всего брать по скидке и не ждать от неё бесконечного разнообразия.
Apenas llevo media hora jugando a Red Faction Armageddon justo cuando terminé el Red Faction Guerrilla, a favor diré que ambos los compré en oferta, 1.99 euros y 3.99 euros respectivamente, pero he de decir que este no engancha, a la media hora ya estás cansado y quieres salir del juego... Cosa que con el Guerrilla no me pasó nunca, siempre quería seguir jugando y explorando. Siento como si hubieran cambiado totalmente el estilo y personalidad del juego pero manteniendo el tema de la destrucción, aunque a niveles mucho menores y en espacios totalmente reducidos. Ya había escuchado que este juego recibió muchas críticas y aunque aún no es que haya completado el juego, ya me basta para saber que no es lo mismo de lo que veníamos, aún así espero que aunque me cueste un poco más jugarlo me de algo más que media hora. En conclusión , no lo recomendaría, pero no creo que una saga tan icónica y que tanto nos ha dado, además de dejar un hueco enorme en la industria de los videojuegos se merezca una reseña negativa, porque lo que más queremos es que vuelva Red Faction, es la hora de resurgir!!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Dead Space™ 2 | $14.5M | 29.4K | 94% | $19.99 |
| Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered | $1.9M | 4.4K | 80% | $19.99 |
| Red Faction Guerrilla Steam Edition | — | 7.7K | 90% | — |
| Aliens: Colonial Marines Collection | $9.6M | 12.1K | 62% | $29.99 |
| LOST PLANET® 3 | $276.6K | 3.9K | 63% | $2.99 |
| Space Hulk: Deathwing | — | 5.7K | 55% | — |
Related
| TrackMania² Stadium | $2.6M | 6.7K | 89% | $9.99 |
| Eastshade | $2.6M | 5.5K | 89% | $24.99 |
| MULLET MADJACK | $2.6M | 9.4K | 98% | $12.99 |
| Aven Colony | $2.6M | 2.8K | 72% | $29.99 |
| The Dark Pictures Anthology: Little Hope | $2.6M | 10.6K | 74% | $19.99 |
| Legend of Grimrock | $2.6M | 6.7K | 93% | $14.99 |