
"Reconstruct Mirror Imagere Reconstructing" is a micro-horror × decryption × plot to the pixel RPG tells the story of Owen, who has the ability to resonate with the mirror, and an unidentified intern to investigate the commission, but encounter many unexplained phenomena of the story game including
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Is the "reflection" in the mirror really my "self"?
So how do you define "self"?
Owen wakes up from a nightmare to receive a commission on a case that happened six years ago.... As Owen uses the ability to enter the mirror world that he has had for as long as he can remember, deeper investigation reveals that it's not that simple............
terrorist plot class decryption pixels RPG
(CG, A small number of characters only vertical drawing plot performance)
Game duration 1~2 hours full ending about 3 hours
Number of endings 4 true ending 1
Operation method
arrow key to move space
z/Enter confirm/survey
ESC/x cancel/open the menu
Shift+ arrow key running
Player QQ communication group 837764208
Card/story communication /bug feedback can come
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Сюжет Reconstructing вроде бы пытается быть глубоким, но в итоге превращается в набор недосказанных фраз и дерганых диалогов. Геймплей — это стандартный набор «пойди туда, нажми это», приправленный бессмысленными комнатами и натянутыми «головоломками». В который раз убеждаюсь: сколько ни старайся, из RPG Maker нормальную игру не выжмешь — потому что RPG Maker — говно.
⠀
总的来说还是比较完整的,比较流畅,可以一口气玩出全结局,不过还是有几个方面需要作者细化: 1.BUG对游戏的影响很大。某房间会卡出墙壁之外导致无法开门,也无法返回房间。相当于毁档。 2.部分物品素材大小比例和场景严重不符,并且有额外范围,比如说神秘的超巨大咖啡机/饮水机,给小孩子们住的巨大空房间。以及一些桌椅无法靠近。 3.无用素材过多,比如说某豪华超大厕所,到底是何用途?还有无数个并没有探索内容的可能是垃圾桶的东西。 4.标点符号和“的地得”的问题就不展开说了,有一些语气词,比如“喔”“呢”“吧”出现的次数太多了,不过也许这是行文特色? 5.铺了一些细节,比如说肉店相关的连环失踪杀人案,两个没有登场的侦探所成员,这个是会有续作吗? 作为一人作品来说已经挺好的了,加油!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 27 reviews with recorded playtime.
在RPGMAKER制作大赛里看到的这款游戏,当时下载下来玩了一遍,对一个新人来说做的很不错了,期待下一个作品
Aynayla rezonans yeteneğine sahip Owen'ın ve komisyonu araştırmak için görevlendirilmiş kimliği belirsiz bir stajyerin hikayesini anlatan bir mikro korku, şifre çözme ve piksel RPG'sidir, ancak hikaye oyununun açıklanamayan birçok fenomeniyle karşılaşırlar.
7/10 虽然很短但结构完整的免费rpg 美中不足 bug有点多 多存档保平安 作为一个免费RM做的算是很可以了。整体体量很小,大概2-3小时怎么也能收完全部ED了。 剧情的大体框架是比较完整的,虽然整个解明的部分细节不是很多,还有一笔带过的未登场角色,但是故事整体流程是交代清楚的,没有主线谜语人。 美术可爱,[spoiler] 虽然怎么一眼月计人的既视感……摸过去瞥了眼还真是?! [/spoiler] 地图做的比较简单,没啥细节也没有啥痛苦的隐藏要找。 不知道是RM版本的原因还是制作力不足,地图bug确实是有点多。 一个是行走的时候脚下滑的很,时不时漂移,加上图层问题很容易卡到物体图层上面然后丢判定卡死,死档 二是似乎地图外侧有一圈可行走范围,地图范围没设定好?如果在边缘没刹住车吃了个蹭边操作就会被卡出地图外…然后绕着地图跑圈…死档 总之多RM系就是多存档保平安_(:з)∠)_ ========另记 处理系统bug========= 在HDR下颜色发灰发暗,本地文件夹开个兼容性+旧版颜色处理就可以了……或者关了HDR也可以
五年来玩过最烂的。超绝阉割我求你们了
免费游戏就不差评了,画风是我喜欢的,预期很高,但玩下来个人觉得剧情不是很完整,有些失望。 地图很大,但内容较少,很多房间毫无用处,行走的时候会有bug卡到墙外,还有卡死的情况出现。 有些物品也只是放在那里并非道具。本来以为是没达成真结局,看了别人的攻略才知道终焉梦就是True End。 故事看起来可以继续发展的,要是有后续就好了。
www其实打完有一段时间了来补个追评) 一开始在找视觉小说玩的时候一眼看见了一个神秘白毛挑染男然后一发不可收拾惹()两小时速通全结局 篇幅其实不算长但是剧情相当饱满 我嬷眼镜男( 欧文小时候照镜子但是镜子里面是莫提斯什么的有点太渗人了(mts:我会一直看着你 然后就是 我们需要更多事务所互动!! 我真的爱看 还有想看点新案子什么的 肉类加工坊和那个巷子我不信没东西) 再构镜像我们喜欢你——
推理解谜RPG,微恐,游玩时长1+小时。 侦探欧文和新来的实习生卡兹米尔一起调查寄养所怪异事件,通过进入镜中世界,找出寄养所失踪案件的真相并破解自己特殊能力的秘密。 解谜难度不高,有少量追逐战,多结局。莫提森完全是男鬼来的,“死亡是比血缘更浓烈的粘合剂。”
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.