
This is a pixel style puzzle game, including a certain micro-horror elements. Truth is blind love. Retrieve your memory and escape from this horrible hospital.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media
About
Genres
Stats
Languages: Simplified Chinese, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
作为一个rpg游戏引导太差了,主角对话更是迷中之迷,打了多久看了多久谜语,bug更是难崩,被医生卡到无限qte我直接退出游戏,没有任何玩下去的欲望,剧情一坨引导更是一坨,有点想打造一对惊天南通结果用力过猛拉了一坨大的这种感觉,因为设定被吸引的在看不懂主角对话的时候就毫无欲望了,我只能说幸好你是个免费的,要是花十几块买了这么大一坨份的话可就没有特别好评了老铁。
美工挺不错的剧情也吸引人,非常好的一点是追逐战甚至可以跳过,对我这个一到追逐战操作就开始下饭的手残党来说很友好! 剧情稍微有点蒙太奇式叙事,需要静下心来理解,结尾有点仓促甚至过于意识流,但毕竟是免费游戏嘛,只要没有特别大的问题在我这还是能给到一个推荐的!
2分,靠像素画风、稀碎的设定、不说人话与碎片化叙事故弄玄虚的典型案例。首先是像素画风,作为一个早被扫进时代垃圾堆的上古遗物,在现在除了彰显贫穷之外没有任何作用,只是在本作之中那马赛克画风反倒成了赛博模拟与故弄玄虚的助燃器,让本就暧昧不清的叙事更加模糊。其次是稀碎的设定,我一向主张靠一个核心设定写出来的悬疑作品是神作,不断叠加一堆设定写出来的是垃圾,本作一个2小时体量的游戏硬生生给你融入梦境、丧梦、盗梦、噬梦、造梦等梦境相关词汇连连看,植入包括真络棋、虚拟络棋等真假形象,沉溺梦境与回到现实等不同选择混淆视听,加入不写被霸凌创伤人设就不会编故事的“黑深残”时尚单品设定,简直恶心到爆。再次是《鹅妈妈童话》《谁杀死了知更鸟》《弗洛伊德三重人格》《天鹅湖》等诗歌、词汇、概念等引用,让时不时冒出的感叹句显得仿佛很有深度,实则老生常谈、土得掉渣。最后以寻找五件物品为游戏玩法,将简单的身世与回忆剪得支离破碎,除了人为增加玩家理解难度毫无卵用。整个游戏说好听点是匠气,说难听点就是一堆散装设定乱炖,带来的本就稀烂的游戏体验再被像素躲僵尸卡走廊出不去降低两个档次,属于除了给自己找罪受绝对不想体验的游戏。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很胃疼的一个小短片,喜欢短片情感类的强烈建议来玩一下额啊啊啊追逐战场景BGM都很沉浸式,叙述角度也很独特特别有代入感,一点点找回记忆的感觉和解密都很好
难度低,剧情挺有意思的,被简介劝退但是意外的还不错,偶尔会有BUG,比如QTE判定过了但是小怪没有击退导致被卡在那里只能死了回档,手柄灵敏度太高了经常跑过头或者对不准,有点苦恼,瑕不掩瑜,很喜欢这个故事。
一般般的感觉 剧情很迷感情线很迷 而且流程比较快 这种比较快的RPG但是叙事节奏又很慢所以剧情全都堆到最后 死亡线也挺多的 里面的我估摸着全是约稿约的 立绘一个画风cg一个画风封面设置又是一个画风
最早玩的时候被躲怪劝退了,发现了降低难度的更新后重新玩了一下。完全玩完大概懂了,就是感觉整个台词过于谜语人,还带着浓浓的中二感。不过免费游戏这个质量还是不错的,给个好评。
Психологический хоррор с элементами квеста, где игрок исследует загадочную психиатрическую больницу и сталкивается с искажённой реальностью и внутренними страхами персонажей. Игра сочетает атмосферное повествование и головоломки. Плюсы: Сильная атмосфера — гнетущая обстановка больницы, приглушённые цвета и тревожное звуковое сопровождение погружают в состояние тревоги и неопределённости. Визуальный стиль — сочетание традиционной восточной эстетики с сюрреалистическими образами создаёт уникальный и запоминающийся визуальный ряд. Глубокий символизм — сюжет и окружение насыщены метафорами, отсылающими к внутреннему миру пациентов и философским концепциям восприятия реальности. Минусы: Сложный язык повествования — обилие символов и аллюзий может затруднить понимание сюжета без повторного прохождения или дополнительных пояснений. Ограниченная интерактивность — в ряде сцен геймплей сводится к исследованию локаций без явных задач, что может вызвать ощущение стагнации. Проблемы с локализацией — частичный или отсутствующий перевод на другие языки ограничивает доступ к полному нарративу для не владеющих китайским. Итог: подойдёт поклонникам психологических хорроров и медитативных квестов, кто ценит атмосферность, символизм и восточную эстетику. 白昼梦 · 心象病院 впечатлит визуальным стилем и глубиной образов, но может оказаться сложным для восприятия из‑за нелинейного повествования и языковых барьеров.
故事是还可以的,但是很刻意的故弄玄虚,把简单的事情讲的很晦涩让人有点烦。而且每拿到一个故事物品就要返回一下房间有些重复。但是因为是免费的,也不好说更多了
别玩就对了,淦。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.