
Sea Blindness is a 2D pixel-art narrative RPG Game. In the year 2064, players assume the role of Jimmy, a deep-sea researcher who becomes entangled in a mysterious incident only to discover he's trapped inside a video game.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Jimmy, captain of the deep-sea research vessel Trilobite, leads his crew—including his younger brother, Jack—to investigate an unidentified signal. But unlike previous missions, the newly assigned, enigmatic commander appears to have ulterior motives…

Sea Blindness is a 2D pixel-art narrative RPG Game. In the year 2064, players assume the role of Jimmy, a deep-sea researcher who becomes entangled in a mysterious incident only to discover he's trapped inside a video game. Together with the player, Jimmy must navigate this digital realm to rescue his crewmates and ultimately restore balance to the game world.
Self-Aware NPCs
Characters gain consciousness and collaborate with players to complete problems.
Fourth-Wall-Breaking Gameplay
The game dynamically generates special files on your local PC as part of the narrative experience.
Intuitive Controls
Simple keyboard and mouse interactions drive progression.
Immersive Audio
Headphones recommended for full atmospheric impact.
WASD: Character movement
E: Interact with objects
Mouse: Click/Drag to interact with files and UI elements
Z: Quit game
Click the Game File icon with your mouse to open/close the Panel.
Click the File icon with your mouse to open the File.
Hold and drag the File icon to the desired folder to move its location.
When the game notifies you of a new email message, why not check your computer desktop? ;)
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
⠀
I get the game is a 4th wall breaking, meta computer file manipulation game but its too broken to play. Constantly getting stuck when sequences break and dialog doesn't appear because I do something too fast or out of order, which is really frustrating in a game where you are meant to restart with new information.
Не, котаны, просто не. Достаточно посредственная попытка выехать на попсовой уже идее ломания четвертой стены. Коротенькая примитивнейшая адвенчура, в которой ты можешь "воздействовать" на игру через внутренний файловый менеджер, например, удаляя папки с персонажами или перенося их в новую локацию. Реализовано это все крайне посредственно. Нет выдумки, попытки как-то обыграть или предоставить необычные возможности. Все взаимодействие крайне мнимое в плане свободы действия и построено строго как первоклашки на линейке. Ты четко понимаешь, что нужно сделать, у тебя никакой, даже малейшей, возможности проявить самостоятельность и творческое начало. Все заскриптовано и четко определено разработчиком, что для такой концепции - просто-напросто смерть. Да, игра короткая и сделана, типа, по фану, видимо. Только вот не видно какой-то творческой искры и попытки оформить хоть что-то необычно. Вот ты перетаскиваешь файл с главным героем в корзину. Уж казалось бы, тут можно что-нибудь придумать веселое, например, крашнуть игру (хотя бы). Та, кстати, один раз использует прием, когда у тебя на рабочем столе появляется картинка и текстовый файл с подсказкой, ну почему бы и здесь так не сделать, какую-нибудь фотку могилы и эпитафию стебную. Я не знаю, что-нибудь, чтобы показало, что разработчику не насрать на то, что он делает, и ему действительно интересно и весело реализовывать свою идею. Конечно же, мы просто получаем верещание от главного героя "Я не дам тебе это сделать" - и все. Или почему бы при попытке совместить файлы двух главных героев (мужчину и женщину) не выдать какую-нибудь фразу? Типа "Мы здесь не для этого" или "Возрастной рейтинг не позволяет нам сделать это". Что, жалко двух строчек текста? Да, я понимаю, игра маленькая, может, это вообще дипломная или типа того. Но такое отношение показывает, насколько разрабу ♥♥♥♥♥ на то, что он делает. Любовь к небольшому проекту проявляется в мелочах, здесь явно этой любви нет, и это чувствуется. Кстати, игра забагована. Можно застрять без движения и приходится перезапускать игру, чтобы ее пройти. Вроде как, есть сейв (во всяком случае в главном меню можно загрузиться), только вот кнопку сохранения я не нашел. Esc не работает, F1-F10 - тоже, зато кнопка Z почему-то сразу же и без предупреждения закрывает игру. Саунддизайном в одном моменте можно пытать. В течении некоторого времени однотонные звенящие долбящие звуки через равный промежуток времени (kind of радар, котаны). И тут же следом - типа, "напряженная" сцена, где такой же звуковой прием используется. Аж башка заболела. Хотелось найти того дегенерата, кто это придумал, и ему постучать по голове. Это ж совсем безмозглым надо быть, чтобы не понимать, что такое решение приносит физический дискомфорт. По итогу это абсолютно стерильная бездушная поделка, бездарно и безыдейно эксплуатирующая уже опостылевшую идею ломания четвертой стены, основанную на понимании виртуальными персонажами того, что они в видеоигре. Никакой фантазии, творческого начала, попытки сделать хоть что-нибудь, чтобы показать любовь к своему продукту, здесь нет. Смело проходите мимо, сие есть говно.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
I want to like this game because it looks cool but its hard to like it when i cant get past the very beginning. For some reason when the protag points out the game file in the corner that I'm supposed to click on, it doesn't even appear. So its just my character jumping up and down on a black screen telling me to click a game file that doesn't appear. I was to try a couple more times but I think I may just uninstall if I can't play
免费 没中文 没成就 海盲症 深海研究船“三叶虫号”的船长吉米,带领包括弟弟杰克在内的 crew(船员)前往调查一个不明信号。但与以往任务不同的是,新上任的神秘指挥官似乎别有用心…… 海盲症 是一款2D像素风格叙事类RPG游戏。故事发生在2064年,玩家将扮演深海研究员吉米,卷入一场神秘事件后,他发现自己被困在了一个电子游戏中。吉米必须与玩家合作,在这个数字世界中穿梭,营救船员,并最终恢复游戏世界的平衡。 ### 游戏特色 - **有自我意识的NPC**:游戏角色拥有独立意识,会与玩家合作解决难题。 - **打破第四面墙的玩法**:游戏会动态在玩家本地电脑生成特殊文件,成为叙事体验的一部分。 - **直观操作**:通过简单的键盘和鼠标交互推动剧情发展。 - **沉浸音效**:建议佩戴耳机以感受完整氛围。 ### 操作说明 - **移动**:WASD键控制角色移动 - **互动**:E键与物体互动 - **文件/界面操作**:鼠标点击/拖拽操作文件和界面元素 ### 游戏文件面板详细操作指南 - **打开/关闭面板**:鼠标点击“游戏文件”图标 - **打开文件**:鼠标点击文件图标 - **移动文件**:按住文件图标拖拽至目标文件夹 **隐藏玩法提示**:当游戏提示有新邮件时,记得查看电脑桌面哦!;) ### 已知BUG 首次将“吉米的文件”拖拽至“潜艇内舱”文件夹时,可能不会触发预期音效。 *该BUG不影响游戏流程,如给您带来不便,我们深表歉意!*
Sea Blindness, 2D piksel sanatlı bir anlatı RPG Oyunudur. 2064 yılında oyuncular, gizemli bir olaya karışan ve daha sonra bir video oyununun içinde sıkışıp kaldığını keşfeden derin deniz araştırmacısı Jimmy'nin rolünü üstlenirler.
Is this game in an unfinished state? I can't find any other ending
I can't say much, because it would spoil a lovely story. But... the game's menu on my keyboard is Page Up (look it up on yours if it's not), this will help you to Save, and now, go play it! Great game!
ну вроде интересно, в плане повествования, да и нарисовано недурно, минус только что английски
fun
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Blazing Beaks | $1.1M | 2.6K | 83% | $14.99 |
| My Little Blacksmith Shop | $418K | 1.2K | 70% | $9.99 |
| The Eyes of Ara | $352.3K | 848 | 83% | $14.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Weapon and Shield ☯ | $326.2K | 44 | 27% | $199.99 |
| Coffee Talk Tokyo | $277K | 480 | 90% | $14.99 |
| ❂ Hexaluga ❂ Witch Hunter's Travelling Castle ♉ | $259.5K | 35 | 26% | $199.99 |