
More than 30 orthodox sectarians underground. They locked themselves in man-made caves. You're a negotiator. Your task is to rescue recluses before Apocalypse.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian**languages with full audio support
Reviews
[h1]«Recluses / Затворники (Interactive fiction / текстовой квест)»[/h1] [b][i]Основанный на реальных событиях мрачный текстовой квест на религиозную тему о вере, Антихристе, спасении души и конце света. В роли переговорщика вам предстоит уговорить запершихся под землей людей выйти наружу.[/i][/b] Прохождение: https://youtu.be/6LovAajDrAU Сюжет основан на реальных событиях, которые развивались так: С 2007 по 2008 год группа людей (30-35 человек), считавших себя православными христианами, но отвергавших церковь, следуя своим религиозным убеждениям, запаслась продуктами и ушла в добровольный затвор в выкопанное подземелье рядом с селом Никольское Пензенской области. Там они ожидали конца света, отказывались выходить на поверхность и угрожали сжечь себя в случае насильственной эвакуации. Среди затворников были женщины и дети. Пожар из-за упавшей свечи, частичное обрушение из-за весенних паводков и не наступающий конца света заставили затворников покинули свое убежище. За время пребывания под землей умерло 2 женщины (одна скончалась от рака, а вторая заморила себя, оказавшись от еды и воды). Игра воспроизводит эти события, но дает возможность на них повлиять: сделать несколько выборов, от которых зависит конец истории. Одна из концовок повторяет реальность, остальные – выдумка. Зато вы сможете решить для себя, были ли эти люди сумасшедшими, истинно верующими, обманутыми или ими руководили высшие силы (Бог/инопланетяне). Графика «вырви глаз», но для подобных игр она не имеет значения. Музыка атмосферная, только играет редко. Часть диалогов имеет русскую озвучку. [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [i] Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h1]Описание:[/h1] Треш игра от отечественного разработчика. Меня происходящее повергло в шок и я решил посмотреть что это за разработчик такой... Откопал и все встало на свои места - религиозная, наркоманская и психоделическая музыка, фотографии где на стене нет обоев и какие-то странные надписи. Друзья с такой же тематикой в профилях... Сразу стало понятно почему игра пронизана психоделикой, нарко угаром и обычному человеку ее просто будет не понять... Да мне друг подсказал, что была такая реальная история в 2008 года сектанты закрылись под землей, но мне кажется историю должен был делать компетентный человек, а не один из жителей этой пещеры. Адское Г! [h1]Оценка: 1/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
The game has a unique subject matter, quality writing and blends documentary material with fiction in a subtle way. I've never seen anything like it in any other game. The main drawback which casts a long shadow on all those qualities is visual presentation. The main character looks like it was drawn in paint in less than 5 minutes, it doesn't even have any animation. Overall visual part seems to have been slapped in the last minutes and the game would fare much better if it had just screens which you can change using arrows. But if you can overlook it and concentrate on the text I highly recommend it.
вот знаете, начал я играть и хочу сказать, что не каждый сможет понять смысл этой игры, она сделана для общего круга людей которые смогут оценить данное творение. Сначала я ничего не смог понять, если вы будете дальше проявлять интерес к этой игре, изучать ее, еще изучать, изучать еще, она вас сама отблагодарит за то что вы в нее играете. Советую именно тем людям кто обожает мистику и такого рода психологические игры.
1 И стал я на песке морском, и увидел выходящего из моря зверя с семью головами и десятью рогами: на рогах его было десять диадим, а на головах его имена богохульные. 2 Зверь, которого я видел, был подобен барсу; ноги у него - как у медведя, а пасть у него - как пасть у льва; и дал ему дракон силу свою и престол свой и великую власть. 3 И видел я, что одна из голов его как бы смертельно была ранена, но эта смертельная рана исцелела. И дивилась вся земля, следя за зверем, и поклонились дракону, который дал власть зверю, 4 и поклонились зверю, говоря: кто подобен зверю сему? и кто может сразиться с ним? 5 И даны были ему уста, говорящие гордо и богохульно, и дана ему власть действовать сорок два месяца. 6 И отверз он уста свои для хулы на Бога, чтобы хулить имя Его, и жилище Его, и живущих на небе. 7 И дано было ему вести войну со святыми и победить их; и дана была ему власть над всяким коленом и народом, и языком и племенем. 8 И поклонятся ему все живущие на земле, которых имена не написаны в книге жизни у Агнца, закланного от создания мира. 9 Кто имеет ухо, да слышит. 10 Кто ведет в плен, тот сам пойдет в плен; кто мечом убивает, тому самому надлежит быть убиту мечом. Здесь терпение и вера святых. 11 И увидел я другого зверя, выходящего из земли; он имел два рога, подобные агнчим, и говорил как дракон. 12 Он действует перед ним со всею властью первого зверя и заставляет всю землю и живущих на ней поклоняться первому зверю, у которого смертельная рана исцелела; 13 и творит великие знамения, так что и огонь низводит с неба на землю перед людьми. 14 И чудесами, которые дано было ему творить перед зверем, он обольщает живущих на земле, говоря живущим на земле, чтобы они сделали образ зверя, который имеет рану от меча и жив. 15 И дано ему было вложить дух в образ зверя, чтобы образ зверя и говорил и действовал так, чтобы убиваем был всякий, кто не будет поклоняться образу зверя. 16 И он сделает то, что всем, малым и великим, богатым и нищим, свободным и рабам, положено будет начертание на правую руку их или на чело их, 17 и что никому нельзя будет ни покупать, ни продавать, кроме того, кто имеет это начертание, или имя зверя, или число имени его. 18 Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочти число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
30'dan fazla Ortodoks mezhep mensubu yer altında, insan yapımı mağaralara kapanmış durumda. Siz bir müzakerecisiniz. Göreviniz, kıyametten önce bu inzivaya çekilmiş kişileri kurtarmak.
To buy this game, you have to use your credit card. To play this game, you have to use your computer. It's a biggest recluses' fiasco ever. It was uncomfortable but unforgettable experience.
НОРМИСЫ НЕ ВЫКУПЯТ
«Затворники» — текстовый квест в жанре психологического приключения с элементами хоррора. Игра основана на реальных событиях 2007–2008 годов (история группы верующих в Пензенской области) с элементами художественного вымысла. Игрок выступает в роли переговорщика: его задача — спасти затворников, запершихся в пещерах в ожидании Апокалипсиса. Доступна на PC, поддерживает русский язык и включает 8 достижений Steam. Плюсы: глубокий сюжет, сочетающий документальные свидетельства и художественную реконструкцию; атмосфера напряжения и экзистенциальной тревоги без скримеров; акцент на моральных выборах и последствиях решений; использование реальных аудиозаписей и свидетельств участников событий; компактный формат — подходит для прохождения за один‑два вечера; поддержка русского языка; достижения Steam; низкие системные требования. Минусы: исключительно текстовый формат — минимум визуальной составляющей; высокая зависимость от интереса к теме и литературной подаче; линейность повествования — ограниченная вариативность выборов; мрачная тематика может быть эмоционально тяжёлой для части игроков; отсутствие визуальных подсказок — всё зависит от внимательного чтения текста; узкий круг целевой аудитории (подойдёт не всем любителям игр); короткие диалоги и описания могут показаться недостаточно развёрнутыми; ограниченная реиграбельность после раскрытия всех сюжетных линий. Итог «Затворники» подойдут любителям текстовых квестов, интерактивной литературы и психологических сюжетов с глубоким подтекстом. Игра привлекает документальной основой, этическими дилеммами и атмосферой тревоги, но из‑за текстовой природы, тяжёлой тематики и линейности может не заинтересовать тех, кто ищет динамичный геймплей, яркую графику или развлекательный контент. Хороший выбор для погружения в нестандартную историю с акцентом на размышления и моральные выборы.
Странная ♥♥♥♥♥, на разок пойдёт.