
The game combines modern 3D-graphics and old school gameplay.Forget about peaceful aiming and a sense of superiority over your enemies.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Hours played at review time, across 21 reviews with recorded playtime.
Reviews
ロボなのかパワードスーツを着用した人なのか分からないが そんな自機を操作して敵勢力を倒していくアクションゲーム。 EDやストーリーはなく、実績解除がゲームの目的となる。 WASDで移動、マウスで照準を合わせて左クリックで攻撃。 基本武器のガトリングガン、高威力のレーザーガン、 超威力のロケットランチャーを使い分けて進む。 全6面でそれぞれ難易度が異なり、最初から全ステージ選択可。 各面の最後でボスが待ち受けている。敵を倒して稼げるスコアで 武器性能の強化などのアップグレードを行える。 ガトリングは撃ち続けていると銃身が焼けて連射できなくなるし、 撃破音はあるものの着弾音がなくて迫力がなかったりして、 どうにも爽快感に欠ける。また、定期的に湧く雑魚敵の処理が いちいち面倒だったり、初見だとまず避けられない敵レーザーが 理不尽で萎えたりなど、減点材料が目立ってしまっている。 トレカ・実績対応、日本語未対応だが問題なし。価格は許容範囲。 全実績解除まで2,3時間。死ぬほどつまらなくはないが 他と比べて面白いわけでもない凡ゲー評価。 辛うじてサムズダウンを免れるレベルのサムズアップ。
There's a lot of potential here, but there are a few annoyances that really hindered my experience. Pros: + The movement feels good and fluid + Weapons are fun to use (when they respond to your input) + Music is good + Enemies are varied enough + Making an enemy explode and having its torso fly up and hit the screen feels really cool. + There's a lot of good stuff here for such a cheap game Cons: - The aiming needs work. Aiming at enemies sometimes makes the red laser-sight jitter up and down and bullets just fly off randomly. - The red cursor is WAY too small and blends in to the environment too much. I shouldn't have to search the screen for it after dodging a bunch of rockets. If the cursor was more visible, then using your periferal vision to aim and focus on your character to dodge stuff would make the gameplay feel much better and smoother. Either making the laser sight a solid red line, or the red cursor more opaque/changed to a larger crosshair would definitely help. Maybe even allowing us to change the color of the cursor. - Mouse input is buggy and, while I'm pressing down and trying to shoot... sometimes it just won't respond. Holding down the fire button, letting go and firing again sometimes would result in a 2-3 second delay before you start firing (this is for the regular primary gun, not the one that overheats). Once I even had a bunch of lasers and rockets but NONE of them would shoot at all, and I was stuck with an overheated minigun which just takes way too long to cool down. - The blue laser enemies feel cheap and just stun-lock you and kill you the moment they show up in the corner of the screen. (This is a small annoyance, sure you can memorize their locations after a few runs and avoid them easier) - Getting stuck on pieces of the terrain on the floor, or a broken part of a building is really annoying and doesn't feel like it should happen. - No way to change options when you're in the game, you have to end your mission and go to the main screen to change things like sound or video settings. (I didn't know how loud the game would be so I started a mission, it was too loud, so I tried to change the sound but had to end the mission to do so) If it wasn't for the first 3 negative points, I would have recommended this game easily.
Эээммм, невнятные впечатления. Неплохо, но до "хорошо" недотягивает. А теперь к недочётам: разрешение экрана сбрасывается. Плохо видно врагов (как минимум в первом уровне они сливаются с фоном). Некоторые враги появляются как из воздуха (но возможно так и задумано). С балансом сложности явные проблемы, потому что на самой простой сложности(!) уже на первом уровне(!) мне снесли 3 жизни (правда я не использовал спецоружия ради получения достижения) и с боссом я сражался на последней. Притом я очень внимательно уворачивался от противников. В придачу ко всему мне ещё и не дали никаких достижений(!), ради одного из которых стрелял только из основной пушки, а второе должно было выпасть просто за прохождение уровня на лёгкой сложности. Однако оценка окажется плюсовой, т.к. игра не вызвала явного раздражения и впечатления трэша, НО полировки ей ЯВНО СИЛЬНО НЕ ХВАТИЛО.
这游戏看着挺美,玩起来不是那么回事,优化做得比较差,手感不好,内容也很少。 不过游戏全成就很容易,一个挂卡游戏还能顺便拿个全成就当然要好评。 拿全成就全程打第一关即可,要在设置里调整难度。hard难度一开始打不过没关系,攒分解锁自动炮台后难度大减(就是防御科技里最贵那个) 建议打折喜加一
Grafikleri çok güzel epey zor ama tavsiye edilir.
Cool game. Excellent graphics, beautiful backgrounds. I especially liked the water (lake?) on one level. Enemies also drawn great. Some of them are very difficult to see, but I think that this was done deliberately. It's very dynamic. Cool physics. Killed enemies explode and pieces are flying on the screen! Thud! It seems as if some fragment of the robot strikes the screen. In general - everything is OK. I liked it, although the difficulty of the game (for me) is too high. Enemies are very (very very very) much. And all at once. And shoot. And all this at the same time. Ahh! =DDD P.S. Please, make a cursor on the menu any other. This cursor is very difficult to see)))) Thanks for your work ^_^
TL;DR Всё плохо. "The game combines modern 3D-graphics and old school gameplay." Давайте поговорим о современной трёхмерной графике и олдскульном геймплее. Графически игра не представляет из себя чего-то выдающегося. Да и вообще смотрится скучно, серо и безжизненно. Ясно, что стрельба, война, всё такое, не до радостных цветов, но сам интерфейс и визуализация игрового процесса выглядят скучно, будто в какой-нибудь посредственной игре начала века, когда дизайн ещё только учился становиться удобным, меню были какими угодно, но всегда разными и часто неудобными, а интерфейс зачастую был либо перегружен излишествами, либо им не умели правильно распорядиться. Трёхмерность ощущается рудиментарной и геймплейной роли не играет, разве только иногда мешает сосредоточиться на происходящем, так как какая-то глубина, вроде, есть, но всё равно все действия происходят в двух измерениях. Теперь об олдскульном геймплее. Кажется, ReBoot пытается взыграть на чувстве ностальгии по двумерным шутерам. Не так давно я переигрывал ту самую Контру с Денди, ту самую Контру с Сеги, играл в шикарную Bleed (которой нужное чувство пробудить удалось вообще легко). Здесь я ничего не почувствовал кроме уныния и скуки. В это просто неинтересно играть. Не знаю, может быть, надо побольше распробовать, но Bleed не надо было долго распробовать. Те самые Контры не надо было распробовать, они захватывали с первых секунд и продолжают захватывать даже сегодня. ReBoot просто не смогла.
Really enjoyed this game. It looks great and plays extremely smoothly. The dofficulty feels fair throughout the game and actually gives you a bit of a challenge on the later levels. A couple of things that bug me would include the aiming dot, which needs to be bigger / clearer and the upgrades of which need to be a bit more interesting than just adding more health / damage (Maybe an additional weapon tree for example) Overall though it's very impressive for a game that costs as much as it does! I've made a YouTube video of the game. If you would like to see how ti plays, you can see it here: https://youtu.be/42cbp2Urfcs
Alors commençons par les points positifs : niveau graphique c'est très sympa et travaillé, le contrôle du robot est plaisant et la musique est entrainante (à contrario des bruitages qui laissent à désirer). Maintenant, on va pouvoir passer aux raisons pour lesquelles j'ai moins d'une heure de jeu et pourquoi je ne recommande pas ce jeu. Pour résumer, de nombreux soucis de game design. Par exemple si certains ennemis arrivent par les bords de l'écran ou de limites physiques comme la surface de l'eau il y en a d'autres qui apparaissent en plein milieu de l'écran notamment la position classique que l'on prend par défaut dans un shoot'em up c'est à dire verticalement centré et horizontalement vers la gauche, légèrement décallé du bord. A noter qu'ils ont bien une animation de téléportation mais qui se déclenche après leur arrivée... Un autre souci de game design, les lasers du niveau dans la ville sont d'abord fins puis denses ce qui est classiquement un moyen de notifier au joueur qu'il est face à un danger et comme les lasers sont instantanés c'est sensé lui permettre d'éviter le tir. Oui, sauf quand là, dans ReBoot, même quand ils sont dans la phase fine ils infligent des dégâts. Un autre problème qu'on va citer pour l'exemple, certains robots ennemis font le même son que notre propre robot quand ils sont blessés nous laissant penser de facto que l'on s'est pris des dégâts. On ne s'arrête pas, les boucliers ; normalement un bouclier se déclenche très rapidement et dure peu de temps ou draine une jauge. Ici, ils prennent "longtemps" à se déclencher mais restent très longtemps. Après le fait de ne pas pouvoir réassigner les touches c'est un problème récurrent pour les possesseurs de claviers AZERTY, du coup on doit ctrl + maj pour jouer, c'est un détail mais c'est pénible surtout si on utilise en même temps le chat de steam en overlay. Enfin niveau interface, tout est à refaire. Oui, les décors sont beaux et mettre une interface minimaliste permet d'en profiter mais là, c'est vraiment trop discret ou même absent pour le niveau d'énergie du robot dont dépend l'arme principale. En bref, le jeu pèche sur le point le plus important qui est le gameplay et aussi beau soit-il, cela ne peut pas le sauver.
Not too much levels, so 2-5 hours u will have that game done, if u will be really good in playing it. Soundtrack is 5sec and playing repeatedly.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Wheel of Fate | $950.5 | 57 | 77% | $0.99 |
| Achievement Clicker | $950.5 | 76 | 57% | $0.99 |
| The Nightmare | $950.5 | 76 | 49% | $0.99 |
| Mineirinho Wildtides DC | $950.5 | 57 | 49% | $0.99 |
| Unlock The King 3 | $950.5 | 76 | 79% | $0.99 |
| Dream Stone | $950.1 | 136 | 59% | $0.49 |