
YOU ARE DEATH. The Grim Reaper. You must travel throughout various action packed scenarios, Reaping enemies and collecting their souls. FEAR THE REAPER
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
REAPER is a medieval-themed first-person shooter, drawing inspiration from such classic titles as Doom, Quake and Hitman.
Play as Death Incarnate, and follow the guidance of a mysterious spirit, tasking you with collecting the souls of a series of targets, and condemning them to the Hell below.
Following the "bite-sized boomer shooter" ethos of DOSMan Games, REAPER is the culmination of a year of hard work, trials and tribulations. What we have here is a short campaign, secrets in every level, a diverse enemy roster, and boss fights aplenty. There are also many voice cameos -- see if you can guess who's who!

Cover Art by Kromenoi \\ Bret Ware
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
In unter 1 Stunde durch, bisschen kurz... aber Gameplay war eigentlich ganz Nice!
[h1]Overall = 6/10[/h1] A fun and short melee focused shooter which ends up being too repetitive and became stale towards the end. The enemy designs with their comedic sound bites was good, there’s plenty of enemies (and gore when you kill them) and although the plot ends very abruptly, the narrative is simple yet effective. Unfortunately, the level design was very hit and miss with some levels nothing more than long empty corridors and rooms or massive open arenas, but some were varied in their style and they had a good mix of textures and colour.
Adorable little FPS using an independent engine. Unlike other DOSMan games, this one is very melee-focused. There are more weaknesses here compared to other games - there could be more levels (especially after introducing a couple new weapons I didn't have the full opportunity to appreciate!), and one level in particular was a little too open (if you get lost after the third key, try following paths, that worked much better for me). Still, kudos to the art design, the difficulty selection (which is the first time I've seen it in these games!), the ingenuity of many other parts of the levels (verticality is employed pretty cleverly here) and the voiceovers. If the downsides sound like they're a bit much, try one of the other DOSMan games first: Quartermain and the Cult of Cthulu is probably at the top of the list. That's the one that hooked me.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
К сожалению, не могу сказать, что мне понравился этот бумер-шутер при том, что многие другие проекты этого разработчика были довольно не плохими и интересными. Главная проблема конкретно этого FPS боевика в том, что он ну очень однообразный и это касается всех основных элементов игры. Плюс к этому, по факту игрок использует лишь один тип оружия, к тому же оружие ближнего боя – косу. Начнём с оружия, которое тут в основном мили, т.е. меч или коса. Да, есть что-то типа лука, вернее, магического посоха который стреляет некими «патронами», но условных «патрон» для этого оружия попадается мало, плюс к этому, больше 25 штук «патронов» за раз взять с собой нельзя, что означает, что главное и единственное оружие, это коса. Получается, что у нас некий вариант слэшера. Хорошо, предположим. Но что в таком случае предлагает игра как слэшер? По сути, ничего. Мы просто бегаем и монотонно и однообразно косим противников. Главное, не дать им подойти ближе, ведь часть противников так же вооружена оружием ближнего боя. Локации довольно скучные, однообразные и чисто внешне, очень простые в плане своей планировки. Противники делятся не тех, кто вооружён оружием ближнего боя и такие противники не представляют особой опасности и на тех, кто стреляет по нам, и поэтому являются более опасными. Так как в основном игрок будет орудовать оружием ближнего боя, противников на каждой локации расставлено не много, особенно если сравнивать другими FPS играми данного жанра. Уничтожение противников обычное и особого кайфа лично мне не доставляло. А что касается оружия, то в первой половине игры, игрок вооружён лишь двумя типами оружия, второй из которых он будет использовать от случая к случаю, т.е. довольно редко. Вот и получается, что в этой игре нет ничего, что бы цепляло игрока. Один тип оружия, обычные враги, один способ их уничтожения, однотипные и скучные локации. По мне, так в этой игре нет ничего, что могло бы увлечь обычного игрока. Возможно, игра ориентирована целиком и полностью на ярых фанатов либо этого разработчика, либо подобного направления бумер-шутеров игр.
This is a great little budget boomer shooter. I like it. Everything that made Flash of the Blade X addictive but this time with a much darker theme. No real story, and the ending doesn't feel like an ending which is a shame considering they've put in all the little bits of speech at the start of levels. Overall fun for the couple of hours it lasts, and got more than my 30 pence worth from it!
Love this fps! One of the best from Dosman games. I love the feeling of the sword. It's very violent
This feels like it really wants to channel brooding energy you get from doom but instead lands somewhere closer to wandering around a half finished map with nothing interesting to fight or do, as if the design of the old doom levels wasn't torturous enough for you, play these dosman games.
A charming game with an ending that had me make a face like this 😱
It's alright. I like that it's very easy to modify the game's files, making the experience more fun. The creators didn't put as much effort into this game as they did in the others made by them but you can still enjoy it even though the levels are bland and the weapon & enemy variety is small.
没中文 没成就 收割者 惧畏收割者 《收割者》是一款以中世纪为主题的第一人称射击游戏,灵感源自《毁灭战士》、《雷神之锤》与《杀手》等经典之作。 化身死亡之躯,追随神秘魂灵的指引,奉命收割一系列目标的灵魂,将他们打入无尽地狱。 秉承DOSMan Games“小而精的复古射击”理念,《收割者》是团队历经一年艰辛试炼的结晶。我们在此呈现简短而精悍的主线战役、每关暗藏的隐秘、丰富多样的敌人阵容以及层出不穷的 Boss 战。更有众多配音彩蛋隐现其中——试试你能猜出谁是谁! 封面艺术:Kromenoi \ Bret Ware
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Detective Story | $1.7K | 99 | 60% | $0.69 |
| Western Press | $1.7K | 96 | 81% | $0.79 |
| Sunny Hillride | $1.7K | 80 | 62% | $0.99 |
| KOLOBOK | $1.7K | 115 | 49% | $0.99 |
| Logistics Simulator | $1.7K | 69 | 35% | $0.49 |
| Drift Gang | $1.7K | 51 | 55% | $0.99 |