
Re:Touring is a first-person puzzle game in which you'll explore the abandoned Luoni Energy Competence Center. Using a retro-style computer, you'll create color patterns to progress through the levels.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*, Italian*, Japanese*, Czech**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
Un buon puzzle ambientale. Alla base di tutto c'è una macchina a stati simile ad una macchina di Turing. I livelli ci introducono gradualmente al funzionamento di queste meccaniche. Il gioco è esteticamente piacevole e non ho incontrato bug.
[h1][i][b]Непогана гра, яка заставить вас трішки напрягти мозок.[/b][/i][/h1] [h1][i][b]Графіка[/b][/i][/h1] Графіка в грі досить якісна з добре проробленими текстурами. Модельки високополігональні та виглядають добре. Текстури якісні. [h1][i][b]Геймплей[/b][/i][/h1] Геймплей являє собою звичайну бродилку від 1-го лиця, але де потрібно взаємодіяти з різними об’єктами, щоб вирішити головоломку для відкриття дверей чи подання енергії на ліфт або промінь енергії. Загалом гра дуже натхнена дилогією “Portal”, але якщо в тих же “Порталах” головоломки були засновані більше на фізиці, то в цій грі це логіка та алгоритми. Рівні являють собою кімнати різного розміру в яких знаходяться дивани, на які можна сісти та отримати підказку або ж взагалі отримати рішення. Рівні діляться на декілька типів: [list] [*] Вступ [*] Кольори [*] Напрямок [*] Стан [*] Автоматизація [*] Лазер [*] Імпульс [/list] “Вступні” кімнати являють собою просту кімнату де є двері або ліфт, або і те, і те. Для того, щоб пройти в наступну кімнату потрібно просто натиснути кнопку і двері або ліфт активуються. В наступних кімнатах після натискання кнопки буде звук годинника, що буде означати тимчасову активацію кнопки, тому потрібно проходити головоломки вже на швидкість. Кімнати “Кольору” - це кімнати, в яких перед дверима чи ліфтом є спочатку кнопки, на яких при натисканні змінюється колір, і для того, щоб відкрити двері чи активувати ліфт потрібно зробити послідовність з 5 кольорів, яка зображена над дверима чи поруч ліфта. Пізніше з’являється машина в якій потрібно задавати алгоритм, напочатку це просто заміна кольору одного на інший, а потім це вже 3 кольори. Кімнати “Напрямку” представляють з себе те саме, що й попередні, але машини вже ускладнені, там потрібно складати алгоритм по якому будуть змінюватись кольори і обирати напрямок курсора після кроку. Кімнати “Стану” являють собою ті самі ж попередні кімнати, але машини знов ускладнені. Там з’явились різні стани, фактично це те саме що й було раніше, але після кожного стану машина зупиняється, якщо наступний не вказаний або не створений, між станами переключається по черзі, в тому порядку який задає гравець. Кімнати “Автоматизації” є тими самими кімнатами, але трішки більші та з ускладненими головоломками, у машині є 3 стани і потрібно робити цикли та змінювати кольори декілька раз при тому, що це має бути 1 алгоритм. Кімнати “Лазер” - це кімнати з трішки легшими головоломками, проте є свої нюанси. Основна ідея полягає у променях лазера і кубі, який заряджається від променю та тримає декілька секунд заряд, тому вирішення головоломок трішки ускладнюються. Потім з’являються і машини, де потрібно змінювати кольори. Ну і кімнати “Імпульс”. То кімнати в яких є машина, тобто головоломки з зміною кольорів, але потрібно заміняти всі кольори на один і залежно від кольору платформа буде імпульсами рухатись вправо чи вліво, ну і звісно є лазери з кубами. Загалом геймплей цікавий, але як тільки доходиш до рівнів з автоматизацією, то дуже складно, проте, як було описано, є підказки, саме тому пройти зможе кожен. Проходження зайняло приблизно 2,5 години. [h1][i][b]Аудіо[/b][/i][/h1] Музична та звукова частина на дуже хорошому рівні. Музика не запам’ятовується, але це просто приємний ембієнт, який створює фон. Звукові ефекти просто нормальні. [i]Плюси:[/i] [list] [*] Геймплей [*] Графіка [*] Візуальний стиль [*] Музика [*] Хороша оптимізація [/list] [i]Мінуси:[/i] [list] [*] Деякі головоломки дуже складні [/list] [i][b]Висновок[/b][/i] [quote] Загалом ця гра буде цікава всім хто хоче потренувати свій мозок та приємно провести час. Як і більшість головоломок, вона не буде просто давати гравцю спокійно проходити її, намагаючись постійно підвищити складність та додати щось нове у геймплей.[/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2935668696 [quote]Дякую за те, що прочитали мій відгук, він був написаний спеціально для [url=https://steamcommunity.com/groups/tavernchoni]”Таверна Чоні”[/url], там ви можете знайти цікаве для себе. Якщо він вам сподобався, то ви можете залишити вподобайку, а також обговорити його у коментарях.[/quote]
this is one of the most overlooked gems of the year so far. it's brilliant, and when you immediately ace a puzzle like it was nothing (or better yet--when you finally crack a puzzle that was giving you grief), it makes you feel so brilliant too. the design of it is just, god--the only word that feels right is sublime. totally check this one out if you're into first-person puzzlers. it is easily one of the best ones I have played, on the whole. for more thoughtful recommendations of the best games on Steam, check out my curator, [url=https://store.steampowered.com/curator/38563966-The-Absolute-Finest/]The Absolute Finest[/url].
If you like puzzle games that go from very easy to very hard, this is the one for you. The game introduces dynamics that makes it easy to follow and understand. The game is fun and challenging in places. I really like the graphics, gameplay and even the hint system. If you're stuck, you can get varying levels of hints, and if you are still struggling the game offers a solution. Unfortunately, I had to call it quits due to struggling so hard after around Level 17 / 18. It feels similar to the likes of Portal and Superliminal, but it is extremely mindbendingly difficult for me.
Incredibly relaxing atmosphere and pretty visuals. Engaging and unique puzzle mechanic. No matter how challenging the puzzles became, I couldn't get frustrated at the game. Felt like a wholesome version of portal. I was sad for this game to end so soon - wish it was longer.
This game mixes puzzles and "open ended" problem solving mechanics (like those in automation games such as automachef, infinifactory, shapez, factorio and so forth) in a really clever way. Having just one main mechanic unfortunately means that the game tends to get repetitive at some point, but it does try to add new stuff every 4-5 rooms, and most importantly it's not that long, so the repetitiveness of the main mechanic isn't enough to burn you out by the end of the playthrough. So, if you're a fan of automation games, and puzzle games like the Portal series, the Witness, Infinifactory etc. then I'd absolutely recommend trying out Re:Touring as well! The game is well programmed and well optimized, it doesn't cost too much and the puzzles are very cleverly designed and really enjoyable :3
Great puzzle game with little bit of added personality and some optional challenge if you try to complete the achievements that raise some stakes during certain levels. Maybe a little bit too short, but overall definitely recommend for puzzle lovers.
Short, simple (doesn't mean easy) puzzle game with Turing machine like mechanics. Not much of a story, but if you like puzzle games still worth playing. Steam says I played 3.2 hours, that's finishing the game and getting all achievements. And it runs perfectly fine with Proton. Recommended.
[h3] Achievement Hunting Rating 4/5 [/h3] An indie programming logic puzzle game that can be completed in about 3 hours. You'll need to complete the game without any hints and the puzzles can be tricky.
Cortito y bueno. A penas tiene nada a parte de los 26 niveles. Eché de menos la opción de guardar soluciones como en (¿otros?) juegos de programación, aunque entiendo que no es exactamente lo mismo.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Xvirus | $5.8K | 507 | 93% | $0.49 |
| Horror Globes | $5.8K | 95 | 92% | $4.79 |
| The Great Gatsby: Secret Treasure | $5.8K | 57 | 72% | $5.99 |
| Home Security | $5.8K | 76 | 51% | $4.99 |
| 三国虎将传VR-Sanguo Warriors VR | $5.8K | 57 | 68% | $4.99 |
| NaziShoot | $5.8K | 57 | 32% | $4.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |