
Rat Hunter features traditional, by-the-book gameplay, which does not wander into the realm of tactical shooters. Players will have to overcome different obstacles and solve various puzzles in order to get to the next level.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Rat Hunter is a traditional first-person shooter set in a hi-tech environment. It does not push the envelope or bring something fresh to the genre, since we feel that there is little place for innovation in today's action games market. It is, however, solid, polished and smart. Developers lay the emphasis on original ideas in visualization and gameplay design. The action takes place on a remote planet, which is located in a G-class star system. Its gravity, atmosphere and other conditions are pretty much the same as on Earth. The planet is rich in minerals, and the low depth of occurrence allows for strip mining.
The main character of the game is a freelance reporter who started an independent investigation in order to expose the truth behind the disappearances of workers of a corporate facility. The installation, located on a remote planet, is a primary research site for ROOM, a highly potent "miracle drug". During the game, players will have the chance to use various mechanisms (turrets, cranes) and drives vehicles such as bikes and buggies.
Rat Hunter features traditional, by-the-book gameplay, which does not wander into the realm of tactical shooters. Players will have to overcome different obstacles and solve various puzzles in order to get to the next level. They will also get to shoot monsters, but there is no goal such as "Kill everyone"; the adversaries are just a device to maintain the tension and further the story. The advanced physics engine used in the game allows to create a highly interactive environment.
Key Features:
8 weapon types (a great help in a serious investigation!)
More than 20 locations filled to the brim with dangerous enemies
A wide assortment of adversaries, ranging from horrible genetic mutants, cyborg sentries and corporate mercenaries, each differing in behavior and combat tactics. Some of them hunt in packs, the others may try to outflank or perform a sudden attack
Numerous objects showcase the advanced physics engine. They can be thrown, overturn, moved or used for various means (for example, a barricade)
A thrilling story with sharp plot turns, insidious betrayals and unexpected allies. Dive into the haunting memories of the past and discover the jaw-dropping truth about your real identity
Objective-based levels
Travel by foot or use buggies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Перепробовал 4 разных вида танцов с бубном игра так и не заработала. Пусть спит спокойно вместе с ностальгией.
Серый (в буквальном смысле), скучный "шутерок на вечерок" с уровнями и противникам аля DOOM 3, монологи которых были явно написаны под впечатлением от фаргусовской озвучки KINGPIN'а. Да и в целом от обилия тюремно-солдафонских шутеек, складывается ощущение, что сценаристом выступал небезызвестный Оперупалнамоченный... З.Ы. А еще сюжетный твист как в КИБЕРПАНКЕ за четырнадцать лет до выхода оного!
Удивительно, с какой прытью в середине нулевых делали шутеры в РФ, буквально каждый метил на пьедестал дума, халф лайфа, анрила. Абсолютно не обращая внимания на результаты коллег по цеху, делали свой шутер, насколько бы он кривой не был. Желание делать шутеры, превалировало на умением их делать. Да это очень и очень плохой шутер, но от того он такой прекрасный и ностальгичный. Увидим мы ещё когда нибудь время, когда на прилавки вывалят море отстойных шутероов? С отстойной графикой, плохим стилем, неподходящей музыкой и озвучкой и абсолютно никаким геймплеем? Наверное уже нет. Можно легко глумится над этой игрой, у неё реально нет ничего святого. Я взял эту субстанцию и размазал её по своей волосатой груди, приговаривая. ММмм Славджанк шутер... о яяяя.. о яяяяя, дас из фантастиш.
Одноразовый коридорный шутер, который не имеет хоть какой-нибудь ценности.
Everyone who made this game were drunk as balls, and now I got alcoholism too. Rat Hunter is a crap game, but it is also an unintentionally hilarious, entertaining FPS. On one hand you have boring corridor levels, guns that are weaker than soft whisper and a smorgasbord of technical issues. On the other hand you have characters with names like Butch Grid and Fritt Monkey, voice acting so bad that it's good again done by the office janitor and the sun that moves on the sky as you move your aim. These levels of incompetence needs to be seen to be believed. It is possible have a great time with Rat Hunter for all the wrong reasons. But it depends on how high tolerance you have for garbage. And how much of your brain you currently have pickled in alcohol. Either way, do not pay for more than a few euros for it. 3/5 (gameplay 1/5, entertainment 5/5)
[h2] 究极斯拉夫神游合集品鉴日志第6篇:《Rat Hunter》 [/h2] 剧情装神弄鬼,敌人胡堆乱放,还有子弹和血包如果在全满下拾取会什么都不补直接消失这种低级错误。整个游戏流程就是在各式走廊里面摆一堆毫无特色的敌人给你射,不过前期是一碰就碎的垃圾虫子后期是一个弹匣都打不死的霰弹胖子。但即使游戏性已经悲惨到了如此地步编剧仍然按捺不住他旺盛的创作欲,在流程里面塞满了闪回,幻觉,鬼打墙,鬼图跳脸一系列被用烂了的垃圾桥段试图让游戏剧情看起来高深莫测,但不巧的是也许因为视频编码问题这游戏的所有cg在我的操作系统上都完全无法播放,我只能听着黑屏配音试图推测出屏幕外面都发生了什么事情。如果有什么值得一提的大概是这游戏的主角是我见过德行最糟糕的,和原子之心的男主一样嘴贱脾气烂就算了,甚至剧情中期反派想用200万收买他但被他严辞拒绝因为他想要500万,剧情后期反派不打算收买打算直接要他命他又说其实200万也可以,前倨而后恭观之令人发笑。
- Ужасные звуки пришельцев по типу громких «Уээ мэээ бээ» - Двое ящиков застряли друг в друге и издавали громкие звуки, когда к ним подошла, они наносили урон. - Убогий дизайн пришельцев, не знаю, украли бесплатные дефолтные модельки с какого-нибудь юнити. - Русская озвучка кринж, фразы врагов по типу «иди к своей мамочке» или мега тупые фразы нашего союзника в начале каждого лв'а. - Пока не прослушаешь аудиозапись, триггер, который закачивается, уровень не появится. - В вражеском клубе НПС можно было сдвинуть с места просто банально ходьбой на них. - Монстры застревают в текстурах, в ящиках, в дверях, бегут на месте в стену. - Музыка беспонтовый рок возмусь потягаться, что она тоже бесплатная и взята с каких-нибудь архивов без авторских прав. - Фпс скачет и дропается без причины: 456, потом 300, далее 132, и обратно до двухсот с чем-то. - Первый уровень зависал на загрузке, решение с самого начала загрузки быстро, несколько раз нажимаем ESC. - Постоянно какие-то бэд трипы, артефакты, заикающийся звук, вроде бы это обусловлено сюжетом, но как же бьёт по глазам. Боже. - Механикак. Если злоупотребить обезболивающим, то у ГГ будет трип, с помощью которого можно убивать силой мысли. Правда, этот вырвиглазный бэдтрип абсолютно неприятен для глаз. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664861245 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664861142 - Патронов для средней сложности маловато. - Стрельба плохая, импакт отсутствует, оружие не чувствуется вообще, дизайн пушек — убожество. Оценка — 2/10.
就像捆绑游戏大包的名字SLAVJANK意思里的一样,名副其实的垃圾游戏,漏洞百出,粗糙到可怕。属于是那种小时候在XX游戏盒子里能找到的用来塞硬盘的听都没听过的那种盗版游戏。 不过确实可以顺利打开,设置分辨率改键位什么的也都正常,没碰到过几次闪退。但是过场CG不能播放。 跟包里其它游戏差不多,游戏有着想模仿《半条命》、《雷神之锤》之类的感觉,但是扭曲的难度曲线和多到离谱的bug让我抓不住这游戏的节奏,就像是刚刚还是一两枪死的小动物下一秒拿了个子弹不多的狙击枪之后敌人都变成了拿着激光枪而且伤害高的大卫带。这样导致游戏中期(算是中期吧)度过的很艰难,大杀伤性的武器似乎是共享弹药,像是狙击枪和火箭筒打几发就没了,拿回突击步枪和霰弹又要打半天。后期又好像出了bug,火箭筒的子弹越来越多,等离子机枪直接锁999弹药了跟开了一样,直接按住左键通关了。 游戏中会有和《极度恐慌》类似的闪回,虽然没怎么看懂。捡到酒可以用来回血和开子弹时间,喝多了还会开启狂暴模式,只能近战并且可以秒杀敌人,但是不是无敌的,被打了一样掉血,在后期相当于是个地雷,因为也有点bug导致无法秒杀然后被激光枪围着直接打死。 游戏流程也就3小时左右,bug很多,但是也是能顺利通关,而开发者也像那时候大多数这类的游戏那样,能顺利通关就完全不管。
Сейчас это, как свежий глоток воздуха, олдскулы сводит, темп держит, напрягаться не заставляет
Пострелушки из категории «ОК на вечерок», в титрах которых я был рад увидеть упоминание Виталия Шутова, пусть и всего лишь в качестве благодарности. А ещё в 2005 году Сергея Чихачёва можно было нанять озвучивать даже такую ерундень, но это лишь очередной занятный факт. Стрельба сносная, уровни не нагружают мозг, хотя в паре мест я посмотрел видеопрохождение. Сам справился чуть меньше чем за четыре часа, а остальное время провёл AFK. Сюжет занимательный. Немного раздражало, что враги говорят одни и те же фразы всю игру, хотя «жаль, что мамаша не задушила тя в детстве» мне слушать не наскучило до са́мого её конца. Кровавый дождь в наличии, как и обещано, да и в целом действо такое же весёлое, как описание проекта в стиме. Брал рублей за 50 и полностью доволен. По традиции, будучи человеком трезвомыслящим и внимательным, насыпаю минусов: 1. «С программой что-то случилось. Хотите увидеть файл с диагностикой?» Было один раз. 2. Примерно с середины игры её сложность меняется на изначальную (среднюю), и ты узнаёшь об этом, только когда начинаешь безрадостно помирать. Раза два пришлось откатывать к минимальной. 3. Музыка также раз или два начиналась несмотря на то, что я её отключил. 4. Нет ни прокрутки оружия колесом мыши, ни возможности эту опцию включить. 5. Оружие с клавиши 3 не наносит никакого урона при выстреле с расстояния свыше примерно пятнадцати метров. Хотя, по идее, это штурмовая винтовка с бронебойными патронами. 6. Враги постоянно появляются со спины, откуда ты пришёл и где уже всё зачистил... причём появляются в щедром количестве. 7. Подниматься по плоской (хз, как правильно называется) лестнице тот ещё квест. Первый раз даже подумал, что сделать этого не получится. Но нет, по миллиметру в секунду наш герой мужественно продвигается к цели. Особенно «радует», когда тебя в этот момент обстреливают, — приходится сигать обратно и выцеливать ворогов снизу вверх, что ставит тебя в уязвимую позицию. Вердикт: если вы понимаете, что это, и знаете, зачем оно вам надо, мелкие технические неурядицы не испортят удовольствия, поэтому берите смело.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| Forza Horizon 5 | $317.3M | 278.1K | 89% | $59.99 |
Related
| They're Alive! | $7.6K | 78 | 58% | $4.99 |
| Replik Survivors | $7.6K | 78 | 77% | $4.99 |
| UNI | $7.6K | 440 | 60% | $0.99 |
| FloraMancer : Seeds and Spells | $7.6K | 55 | 93% | $5.99 |
| Black cotton: Wuneng | $7.6K | 55 | 76% | $5.99 |
| Mexico, 1921. A Deep Slumber. | $7.6K | 55 | 87% | $19.99 |