
For generations, a legend has been passed down about the mysterious Treasure Island. The island is home to a vast amount of gold... and it could be yours for the taking! Embark on a Monster Girl-catching escapade as you uncover secrets in a riveting search for riches!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Your guild had built a base on Treasure Island in order to research Magical Beings! Their main objective? To find the storied gold of Treasure Island! Befriend a cavalcade of characters and creatures as you journey through Treasure Island in hopes of discovering the fabled fortune. But be careful... In addition to allies, you'll also meet adversaries like the enigmatic black market trader, Rex.

As a Monster Tamer, you'll have the skills to capture the many Magical Beings/Monster Girls on the island and have them join your party. There's strength in numbers, and you'll have plenty of cuties in your arsenal! You'll also have many stats and abilities to improve. In addition to the usual stats like attack power, agility, and magic defense, you can also use and strengthen passive skills! Figuring out the best time to level up and balance these many skills is all part of the adventure!





An Enthralling Legend
The truth behind the legend of Treasure Island is revealed to you bit by bit, keeping you on the edge of your seat!
Capturing Monster Girls
A key feature of the game is capturing the various Monster Girls on Treasure Island as a Monster Tamer. They come in various forms, each having unique powers and abilities. Train them, use them to fight in turn-based RPG combat, and try your best to capture them all!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
當一款拿來沖的黃油只有50分 當一款有色色有劇情的RPG是90分
Magnificent game, there is plenty to praise that I will probably be thinking about things I forgot to mention once I post this review. It is a fun, short experience with several aspects to it that turn it into an engaging long term commitment if you are into exploring, doing side quests with diverse outcomes depending on your choices, collecting all the 46 different companions and building them by using item crafting and money management. Certainly, you can beat the entire main story in a handful of hours while only using your initial partner but, even then, the story is great, several twists by the end tied everything that the plot builds up so perfectly it actually made me emotional for a moment, it is remarkable for what one would expect with this presentation; which I do not mean do belittle, every character design is charming and unique. Everything from the portraits to the music and the pixel game designed makes it cozy and fun. It offers New Game + in case you would like to make different decisions, it is possible to populate the map with the monster girls by fulfilling different conditions during their quests, and everything carries over to your second journey, including your progress on the base you can acquire 1/3 into the game. Gameplay is further extended thanks to a special dungeon that offers endgame content; the typical RPG tower where you climb up floors with proggresively stronger enemies, truly testing your understanding of every member's uniqueness when it comes to building them and yourself in order to create perfect synergies together. At first glance it might appear as just another gooner game at the bottom of the bin but, I honestly had so much fun I even forgot the H aspect was a feature since it isn't even encouraged or interjected into the flow of the game.
I must confess: I only bought this game because of the picture showing the girl with the grimoire from her mom. And I only played till they broke out of the 1st room. Still that's enough for me to recommend this game ;-)))
[h2]契約で力を失った魔物使いと最強魔女を目指す少女でモンスター娘を捕獲しながら宝を探す冒険RPG[/h2] [strike]※現在最新パッチで画像読込エラーが起こる箇所があります、対処法は後述[/strike] [b]パブリッシャーから連絡があり2026/04/16にパッチが最新化されて対応されました、現在は多妻のカードで追加された3Pは見れます。[/b] ストーリークリア+エンドコンテンツの塔も攻略済 R18化は公式パッチより 藻無しは [spoiler]海外版のscene.wolfを同ファイルに上書き [/spoiler] ストーリーだけで見るとボリュームは少ないですが 本作はクエストの分岐が多くモンスター娘を集めや非戦闘スキル強化などやれる事が多い為、値段以上には楽しめました。 またモンスター娘だけでなく、エルフやケモ100%の猫娘や犬娘などの亜人なども捕獲/仲間にすることが出来ます。 周回機能あり、見てないクエストの分岐を確認したり、 クエスト等でパートナーにした娘のセリフを全キャラ確認するという遊びとかもできます。 [h2]〇エンディングについて[/h2] 1種類のみですがラスボス戦は回避することが可能です。 ストーリークリア後に回想ルームが作成でき周回プレイが可能になります。 周回プレイは仲間が引き継がれるため、 初回プレイ時ではまだ仲間になっていないユニークキャラをパートナーにしていると周回特有のセリフが見れたりします。 ストーリークリアまでなら難易度は低めです、強化しなくても装備だけで何とかなりました。 [h2]〇Hシーン数について[/h2] 104種類 仲間になる46人全員に性処理HとイチャイチャHがあります。 (ユニークキャラは好感度MAXで調教部屋に行けば性処理可能) またエンドコンテンツの塔の最上階で手に入るカード(または150000ミラ払う)があると複数Hが見れます。 [h2]〇システムについて[/h2] ・フィールド/ダンジョン フィールドマップ式でフィールド上ではエンカウントはありません。 ダンジョンでは入り口にセーブポイントと立て札があり、捕獲できる魔人の数が分かります。 別の方のレビューで数が違うという指摘がありますが、魔人の数なので不具合ではありません。 (ヘルト族・エルフ族・ダークエルフ族・アンスロ族・ドワーフ族・ゴブリン族・オーク族の7種族は魔人ではありません) ダンジョンはシンボルエンカウント式で素材や宝箱も入手可能。 敵シンボルは赤色だと女性型の敵が確定、黒は確率で女性型の敵が出現します。 ・リポップについて 倒した敵や採取した素材、開けた宝箱は1日経過でリポップします。 このためベッドで休まない限りは再度ダンジョンに入っても敵を倒した状態で探索が行えます。 ・施設について 小屋や宿屋で休むと1日経過しますが 粗末なベッドでは回復せず1日経過、簡素なベッドではHPのみ全回復して1に経過となります。 南エリア以降の街の宿屋のベッドからはHP/SPが全回復します。 マイホームを手に入れ拡張していくと1日経過させずに全回復できる仮眠室が出来ます。 酒場で酒を飲むと1日1回SPが全回復します。 豪遊するとパーティ全員の好感度が使用したゴールド分上がります。 店のラインナップは1日経過すると変わります。 依頼の内容も1日経過で変わります。 教会は拾った冒険者の骨×5ミラを報酬でもらえます。 寄付を行うと冒険者の骨1人分の報酬が5ミラ増えます。 ・レベルアップはしない 本作は経験値やお金は戦闘では入手できません。 戦闘で入手した素材やアイテムを錬金したり、納品したりして金策を行います。 ステータス強化はお金を消費して行います、上げたステータスを戻すと消費したお金が返ってきます。 ・捕獲の仕方 エンカウントする女性型の敵は全て捕獲できます。 捕獲方法は主人公に捕獲鞭を装備させ捕獲対象のHPが黄(残25%)・赤(残10%)の時に捕獲を行うと確率で捕獲出来ます。 (黄より赤の方が捕獲率は高くなる、また捕獲率は鞭の性能で変わります) 捕獲した女性型の敵はアイテム欄に入り。仲間にする・性行為をする・売却する・解放するから選べます。 開放した場合は魅力が上がります、売却は魔物屋・ギルドで行えます。 ・魔法について 本作の魔法は本を読むことで魔法を覚えます。 ・武器について 大剣、槍、弓、箒は両手装備のため楯が装備できません。 短剣と鉤爪については二刀流可能となります。 ・非戦闘スキル 錬金術、鍛冶、装備、開錠、魅力の5つがあります。ランクはD→C→B→A→S。 本を読むと10経験値(好感度MAXデュラハンがパーティーに居ると15)入手、それ以外では 錬金…錬金素材・道具を作成 鍛冶…武器防具を作成 装備…戦闘する 開錠…宝箱をピッキングする 魅力…街の依頼をクリアする、捕獲した娘を解放する。 錬金、鍛冶、開錠は下のランクでは経験値は減少するものの2ランク下までは経験値が入ります。 非戦闘スキルはクエスト分岐の条件にもなったりするので上げておくと新たな選択肢が増える事があります。 ・クエストについて メインストーリーの他に宝の地図クエスト、ユニーク装備が手に入るクエスト、女性型の敵のクエストがあります。 女性型の敵のクエストは先述した通り分岐が色々あり、非戦闘スキルだけでなく特定のモンスター娘をパートナーに入れていると新たな展開になったりします。 クエストをクリアすると対象を捕獲や仲間にしたりNPCとしてマップに残ったりもします。 [h2]〇仲間について[/h2] 待機メンバーとして7人までパーティーに入り、1人をパートナーに選択して戦闘に参加させれます。 仲間が7人を超えるとセーブポイントからパーティー変更ができるようになります。 仲間には好感度があり戦闘に勝利、アイテムを拾う、依頼を達成で好感度が上昇します。 好感度が上がるとベッドでパートナーが奉仕してくれるようになり、 MAXになるとHできるようになり、調教室で調教(捕獲時の性処理と同じ)できたり新たにスキルが追加されます。 追加スキルはパーティーにいると効果を発揮するものがおおく、 戦闘時にステータスアップしたりドロップが+1されたり色々あります。 個人的にストーリークリアまでのお勧めの仲間は以下となります。 (クリア後の仲間は除外) <東エリア> ・ワーウルフ 初期攻撃力5は最初のエリアでは2番目に高い 追加スキルはパーティーに居ると戦利品がたまに+1 終盤のドロップ集めで役に立つ ・ワーラビット 初期回避50、スキルでさらに+20でき挑発で狙われやすくできる。 追加スキルはパーティーに居ると逃走の目押し速度が遅くなる 割と目押ししやすくなるので戦闘メンバーの敏捷低くても効果あります。。 通常敵から女性型狙うにも使えるのでイザベラと一緒に編成するのも手 ・ハーピー 初期でウィンドが使用可能、対ゴーレムでも使える 鉤爪で攻撃時の与ダメ+100%パッシブを持つが防御が下がるため二刀流はかなり脆くので鉤爪+盾の方が安全か? 初期HP25もネックなので鉤爪二刀流ハーピーにするならステータス強化必須となる。 追加スキルはパーティーに居ると屋外ダンジョンの最奥に飛べる 最奥には宝箱が複数あるのでピッキングでの開錠レベル上げに役立つ。 エンドコンテンツの塔はハーピーをパートナーにしてクリアしました。 ・ミミック 初期攻撃力4、防御2と序盤ではそこそこ優秀 追加スキルはパーティーにいると宝箱で手に入るアイテムランクが10%で上昇 見た目も好きなので私は最後までパーティーに入れてました。 ・ゴーレム 初期攻撃力7、防御10が優秀 魔法楯、魔法鎧装備で魔法相手でもなんとかなるので使い勝手が良い 追加スキルはパーティーに居るとShiftキー押しながら敵シンボルに触れると戦闘回避 (ただしゴーレムのSP-1) ・エリー クエスト完了で仲間になる。 パッケージに居るが唯一ストーリーと関係ないキャラ 初期スキルがパーティーに居ると売買価格5%よくなるので最後まで入れておけるキャラ <南エリア> ・アラクネ 敏捷が120とそこそこ高め 敵を1ターン行動不能にする蜘蛛の巣が強力、HPが減ると逃走する盗賊を捕獲するのに役立つ ただ鎧などを装備すると敏捷が下がるため、ラミアのクエストで入手できる平和主義の指輪で防御をもって蜘蛛の巣に徹するのも手 追加スキルはパーティーに居ると捕獲成功時に塗り薬消費無し ・盗賊 デメリットなしの1.5倍物理攻撃や命中を50%低下するスキルを持つ 追加スキルはパーティーに居るとピッキングの難易度が低下 居なくてもピックングは難しくないがかなり余裕が出来るのでピッキングSになるまで入れてました。 ・ホーネット 槍で攻撃時の与ダメ+100%パッシブを持つが楯を装備出来ないのでそこをどう見るか 初期スキルの鋭い針は5ダメージ固定、捕獲時のHP調整に使える 追加スキルはパーティーに居ると傷薬と気付け薬の回復量2倍 終盤になるとわりと嬉しい効果、デビル捕獲時に徐々にHP減らされるので役に立ちました。 エンドコンテンツの塔でも回復効果倍増には助けられました。 ・ドリアード/アルラウネ/マイコニド 追加スキルでドリアードは枝と草、アルラウネは花、マイコニドはキノコの採取量が+1されることがある。 錬金で割と使うので森マップやマイホームの畑で採取するときに編成しておくと良い ドリアードは全体土魔法と全体状態異常回復、アルラウネはヒールと全体物理攻撃を初期スキルに持ちます。 ・生ける鎧 初期攻撃力10、防御10、魔防10とかなり優秀 さらに剣で攻撃時の与ダメ+100%パッシブを持つのでパートナーとしてかなりお世話になります。 追加スキルはパーティーに居ると戦闘時に全員防御+5 +5上がるだけでもでかいので最後まで入れておけます。 ・デュラハン クリティカル率100%デバフを持つ 命中回避率-50%バフスキルを持つが攻撃力と魔法力が半減するので注意。 追加スキルは教本で得られる経験値が15になる 鍛冶のスキルレベル上げるときに大変お世話になった。 ・エルフ 弓で攻撃時の与ダメ+100%パッシブを持ち、さらにパッシブで命中+100を持ちます。 この2つがかなり優秀で東エリアのクエストで手に入るユニーク装備のエルフの弓と ラミアクエストで手に入る平和主義の指輪を装備するだけで攻撃23、防御と魔防が30になり 攻撃上がるアクセを3つ装備するだけで南・北エリアは彼女だけで何とかできるレベルに 防具は魔法鎧を装備させておけば北の図書館で魔法撃たれても問題ないかな 平和主義のデメリットを弓与ダメ+100%のパッシブでごまかしているので攻撃アクセをつけないと防御が高い敵にダメージが入らなくなるので注意 追加スキルはパーティーに居ると戦闘時に全員命中+20 <北エリア> ・ゴブリン/ドワーフ 追加スキルでゴブリンなら錬金、ドワーフなら鍛冶をアイテム欄から使用できる。 依頼品を作りに行くのが面倒な時やゴブリンならドリアード達を連れて採取した際に錬金したい時など ゴブリンは棍棒、ドワーフなら槌で攻撃時の与ダメ+100%パッシブ持ち、ただ槌は命中下がるので扱いづらいかもしれません 棍棒は命中が上がるのとゴブリンの初期スキルが潤滑、騒音のデバフ状態異常や凍結にできるスキル持ちなので ゴブリンの方は割と最後まで使える性能はしていると思います。 ・マジシャン 初期スキルでスターとサイレンスが使用可能だが初期MP30 サイレンスは魔法を封じるだけなのでゴーストの魔法力依存のスキル等は封じられないので注意。 追加スキルはパーティーに居ると戦闘時に全員魔法防御+5、私は最後まで入れてました。 ・犬アンスロ/猫アンスロ 追加スキルは犬猫アンスロがパーティーに居ると戦闘時に全員全ステ+3 犬アンスロの方は全ステータス+20%バフ、敵の回避率-100%デバフのスキル持ち 猫アンスロの方は物理攻撃して攻撃力-20%デバフ、敵の敏捷-100%デバフのスキル持ち 初期ステも優秀なのでどちらかをメインにするなら2人とも入れると良い。 ただし獣なため火に弱いのでそこは注意 ・アサシン 短剣で攻撃時の与ダメ+100%パッシブを持ち アサシンのドロップにアサシンの短剣がありこれが会心+50、HP-50 短剣は二刀流可能なため会心特化とか作れるただしHPがやばいので強化必須 また防御力-50無視して物理攻撃するスキルも持っているので短剣の低攻撃力を補っている。 追加スキルはパーティーに居ると戦闘時に全員クリティカル率+10 ・ウィム 3000ミラ所持していると仲間に出来る。 初期HP75、攻撃力20、防御と魔防が10とかなり優秀 スキルは2倍ダメージでダメージ分跳ね返ってくるので使用タイミングに注意 もう1つの初期スキルはパーティーに居ると依頼の報酬額が1.5倍 この効果はウィムがパーティーに居る状態で依頼が貼られてた時に適用されるので注意。 (エリーも似た仕様) 追加スキルはHP100回復+2ターン行動不能 <西エリア> ・ジェミニ 4回攻撃のスキル持ち、初期攻撃力17なので単純に強い ただ消費SP6で初期SP20なので強化・補強しないと多くは使えない また自身の状態異常回復+HP10回復スキルも持っている 追加スキルはパーティーに居ると粘液の取得が+1~5されることがある ・パペット かわいい 基本的な状態異常にかかる確率が-80%されるパッシブ持ちで初期HP80とかなり優秀 また敵を操って自称させるスキルを持つが消費SP20なので初期だと1回のみ 追加スキルはパーティーに居ると素材と道具の取得率が+1されることがある ・ゴースト 初期スキルが魔法力依存攻撃+魔法防御を半減にするスキルと味方一人に敵の攻撃が当たらなくなるスキル 敵の時はかなり厄介で味方でいると役に立つ、初期HP75と高いのも強み 主人公を魔法型にするならパートナーとして優秀 追加スキルはパーティーに居ると全員回避率+10 ・デビル 初期HP100、攻撃と魔法力が25で防御と魔防御が10ととんでもなく優秀 エンジェルはどうして防御と魔防御が25じゃなくて10に… 鎌で攻撃時の与ダメ+100%パッシブを持ち、HPが高いので鎌装備のHPが減るデメリットも何とかなる。 敵の攻撃力と魔法力を倍にしてHPを徐々に下げるスキルがあるが敵の時に使われると厄介 追加スキルはパーティーに居ると主人公が死んでも1度だけ自動復活 あくまで個人的にお勧めなので基本的には好みで組んでも問題なし。 私もゾンビを入れたりしたので… あとオーク/ダークエルフは追加スキルはパーティーに居ると攻撃/魔法力+5されます 私は攻撃より防御方面を優先にしてたのでパーティーに入れませんでしたがこの2人もおすすめ オルフェのSランク入手率アップはストーリークリアまでなら気にしなくていいかなと あとエンジェルのスキルが攻撃/魔法力-80%デバフだがリジェネ付与、味方全員HP20回復+状態異常回復で 追加スキルがパーティーに居ると全滅時所持金減らないというスキルなのでエンドコンテンツの塔で使えるかなと思ってます。 エンドコンテンツについてはリザードマンの追加スキル(食糧の効果4倍)も回復で役に立つと思います。 食糧はかなり余るので… 2周目でも〇〇〇をパートナーにして進めた時の反応とかを見れるので楽しめました。 初回クリアはラスボス戦回避してのクリアだったので2周目はラスボス倒すつもりです。 あと先述した通りクエストは分岐が多いので色々試してみたいところ
DISCLAIMER: Back up your saves, there doesn't seem to be cloud saving, or maybe I got unlucky, but my saves were gone after reinstalling. Still good game though, just be careful with saves. Full disclosure, I got this for the gooner stuff but was pleasantly surprised to find the game itself was actually enjoyable. If you are also looking to rub the nub, then prepare to work for it. Overall, it's not very complicated to get the goods, you just have to catch a creature and then find a bed, but the scenes are static. No real animation, basically a few pictures with different expressions depending on the intensity, but I didn't mind. Like I said, the gameplay and story had me hooked enough and the art style is still really cute. The first few girls are easy to encounter, but the further you go, the stronger you'll have to become and the more complex your fighting strategy will have to become as well. As for the gameplay, it's a typical rpg with turn-based battles and a pretty unique skill and leveling system. Rather than leveling up your characters, you can spend money to level up stats per character, but the money spent can be refunded freely, although when you lose a battle, you lose half of whatever money is in your wallet, so it's sometimes better to invest in a useless skill so you can take out the money later and use it without risking it being lost. As for skills, you have 5 different ones that will level up individually when doing a corresponding task. Smithing from creating weapons and armor, equipment from defeating enemies, alchemy from creating materials and items, lockpicking from picking locks, and charisma from doing charismatic things like requests and freeing captured monster girls. The way skills rank up is through a letter system, so they start at D rank. You are only capable of doing D rank tasks to level them up, but once you raise the rank, you will be able to do higher ranked tasks, but you'll receive less from doing lower ranked tasks. For example, crafting D rank armor will give 3 xp at smithing rank D, but once you level up to rank C, it will only give 2 xp and so on until it gives nothing and you'll only receive xp from higher ranked tasks. From start to finish, I was intrigued by the story. All the way to the end, which I forget what happens because I beat this game long ago and my save was wiped when I uninstalled. I've had fun replaying it though, so no hard feelings there. I would give it all together a solid 8/10. Some room for improvement, but for what it is, it does it's job well.
难以想象的魔物娘系好作品,有点难绷的画风与带着些脱线的卖蠢剧情相性意外的好,也让略微有些沉重的主线更有了些力量。非常值得称赞的是本作中可能所有的魔物娘都在关键剧情点添加了各自的评论剧情,在完全不期待有人看完的情况下这么做,可以说非常有匠人精神了。 9/10 幽默而有激情的冒险,养成系统有一定水准,好玩,但想来也不会好用的优秀作品。
很好玩的rpg冒险游戏,h只是添头,唯一缺点就是没有云存档
真是不错
This game is fire. You dont even need the patch to enjoy a decent game. Its well written and pleasant.
优秀
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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