
The quest room is a location from which you need to get out by interacting with objects and using various clues. But be careful, you are not alone in this room.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Ukrainian, Japanese, Portuguese - Portugal, Turkish, Portuguese - Brazil +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
这个游戏,只能说作者是真的用心了,太好玩了,5个小时,终于通关了,清冽推荐把这个游戏送给自己的怨种朋友,谢谢
太有意思了,根本不用看提示,快来玩吧
已通关,纯纯的折磨,一关比一关折磨,第一次玩恐怖游戏玩的血压高了。
Can't see ♥♥♥♥. Too dark.
오브젝트 찾기 방탈출인데 숨겨둔게 노골적으로 노렸는데 그거 빼면 적당히 할만합니다. 미로 부분 달리기도 추가 됐고
비추천 하는 이유 1. 일단 너~~~무 어둡습니다 만약 하실거면 초반 감마를 좀 많이 밝게 해야합니다 그 이유는 템들이 숨겨져 있는데 제가 1.5올려도 어두워서 아무것도 안보임 그냥 5분 동안 힌트를 기달리는 침팬치가 된것 같은 느낌? 2.조작감 구림 이유 첫번째 이유처럼 템들을 찾아야하는데 마우스에 상호작용 표시로 찾기때문에 마우스 ㅈ내 흔듭니다 그럼 뭐다 멀미나는 침팬치다~ 거기다 앉는키 왜 만든거죠? 앉아도 정강이 30%꺽긴 느낌마냥 앉습니다. 예... 3.사운드 개극혐 사운드 열심히 맞추고 게임햇는데 발소리는 개 쥐만하고 놀래키는 소리는 코끼리 만함 내 귀가 십만볼트 귀다? 그럼 해도 됩니다. 하지만 자기가 귀가 구리다? 그럼 사오정 침팬치 가 됩니다. 4.퍼즐게임인데 퍼즐보단 물건찾기 게임이 비중이 더 높음 그러니 1~2번이 구리다? 그럼 게임 자체가 구려진다~. 5.미로 개발자 xx x끼야 미로를 만들거면 짧게 만들거나 아님 길더라도 길을 명확하게 만들던가 길은 디따 많은데 깼나 싶으면 그 뒤에 미로가 또나오고 꺴나 싶으면 뒤에 미로가 또 나옴 그냥 길찾는 침팬치 다른 리뷰보니깐 뛸수도 없었대 그럼 뭐다? 진짜 악의적인 개발자다 라는 이유로 저는 비추천을 드립니다. 반박시 내말 다 맞음
Не понимаю положительные отзывы на этот продукт. Возможно, у покупателей снизились требования к играм в целом. Купила эту игру несколько месяцев назад в паке (никогда так не делайте, призываю, проверяйте покупки сразу, чтобы была возможность вернуть деньги) и вспомнила про нее вчера. Открываю игру и не вижу ничего. Первоначальная настройка яркости была адаптирована под меня, но в дальнейшем даже с яркостью монитора в 100%, видно лишь черный экран. И если в реальности в квест-комнатах человеческий глаз адаптируется к темноте и возможно различить силуэты предметов, то тут 90% геймплея - это шарить курсором по черному экрану, в надежде на что-то наткнуться. Локации в больнице и на стойке просто ад! Разработчики слышали вообще про светочувствительность? Если вы располагаете источник света в соседней комнате, то через щели между дверью и стеной будет отсвет, а не черная дыра! В чем смысл данного решения? Скримеры редкие и дешевые. Если ты 90% времени пялишь в черный экран, конечно, скримеры хорошее решение, но без идеи или интересной реализации - подло и безвкусно. Люди не боятся скримеров. Люди боятся темноты, а у вас вся игра - черный экран, могли бы в лабиринт бабайку посадить. Люди боятся смерти, а у вас в тексте были и сектанты, и демоны, и маньяки какие-то. В чем сложность их представить нам?! В чем сложность добавить в настройки ползунок яркости? В чем сложность добавить возможность сохранения в игру? Я не хочу в спешке закрывать лвл, чтобы меня сохранили, я хочу попить чай и продолжить. Игра пройдена 3 раза (раз вернуть товар не могу, буду разносить его), запомнив расположение ключевых предметов, ее можно пробегать. НО! Смысла в этом нет, так как 1. Ничего нового мы не увидим 2. Пугалки не работают совсем 3. Не интересно залипать в черный экран. Если игру еще обновляют и поддерживают, берите все недочеты в работу! Огромное кол-во зарубежных пользователей пишут одно и то же, когда к нам прислушаются и сделают интересный проект?!
그냥 ㅗ 안무섭네요 다른 사람도 꼭 하시길
游戏恐怖氛围还是可以的 就是东西稍微有一点难找 还可以吧
If you like escape rooms then you'll enjoy the game. Keep in mind what to expect though. There is a lobby with doors to various levels with each level being one escape room. There isn't really a story. You can see the game was built and then a story was stitched around the levels. There will be some very obscure locations for keys or items so get ready to hunt every single pixel. :) There isn't a satisfying end to the game and the dev has stated that he plans to add on levels. Free, DLC or sequel? Who knows. It was a fun experience overall. My only real gripe was the load times were not optimized.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Logicality | $6.8K | 55 | 75% | $7.99 |
| Love Love Candy | $6.8K | 55 | 60% | $7.99 |
| Candle Prick | $6.8K | 55 | 96% | $7.99 |
| Savage Halloween | $6.8K | 148 | 90% | $2.74 |
| Dagger Froggy | $6.8K | 66 | 98% | $4.99 |
| Flibbius McDoogle and the Mysterious Flying Machine | $6.8K | 80 | 99% | $4.99 |