
After escaping the mysterious laboratory, our hero still wants to find the truth about its origin. He finds the tracks, what leads to the center of some terrorist organization.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] Как же вы меня забайтили купить игру в день выхода, маркетологи древнегреческие. [/h1] [code] Помани осла морковкой, так он тебя до китайской стены на одном пучке сена довезет! Вот и я ринулся покупать долгожданное продолжение истории, распухнув от внимания со стороны первой игры серии, но в итоге не нашел ожидаемого, хотя сама по себе игра оказалась вполне интересной. [/code] Приветственный реверанс от Жульена в пачке! Я разносил в пух и прах игры данного издателя в своих последних обзорах, но ребята делают работу над ошибками, исправляя наиболее неуклюжие моменты. Сегодня взглянем на свежую головоломку от разработчика Mustella Games. Ранее я уже обозревал довольно короткое приключение Quest: Escape Room, а теперь поговорим о похорошевшем сиквеле, который из мрачного триллера перевоплотился в кровавый боевик с элементами головоломок, а самое забавное, что все это никак не вяжется с RPG Maker, а именно он выступал в роли базового фундамента. Quest: Escape Room 2 очень походит на многочисленные игры по поиску предметов на экране, что обитают в рамках казуального царства. Найди это, найди то, примени сюда, а после вытяни козла из болота и выуди из его бубенцов часть пазла, который подойдет для активации ноздри Зевса, дабы тот своими молниями зажег свечу в туалете, а то страшно сидеть в темноте, понимаете, играли же в подобные игры, да? Но в отличии от казуальных собратьев Quest: Escape Room 2 практически лишена алогичных действий, но бесконечные цепочки всевозможных взаимодействий с окружением определенно перекочевали из упомянутых игр. Помимо этого игра балует свою аудиторию внушительным запасом разносортных головоломок, которые в первую очередь базируются на цифрах и математических примерах, но будут задания и на внимательность, и скорость, и логику, и даже слух ваш проверят, что неоднократно упоминалось в аннотации, которую, кстати, я крайне не советую читать, понеже она содержит невероятное количество спойлеров ко всей серии Quest: Escape Room. Уж не знаю кто додумался вылить весь сюжет в описание к игре, но это было довольно опрометчиво. Если вы прошли первую часть и решили добить понимание сюжетной линии, то Quest: Escape Room 2 закроет все белые пятна оригинала, завершив при этом историю в целом. Никаких больше плавающих концовок и намеков на продолжение, что на мой взгляд большой шаг в сторону своей аудитории. Что же по поводу качества самого сюжета, то тут все довольно спорно. Есть куча отсылок на базу развлекательного контента, что для простого обывателя может смешать все краски в голове, понеже пиксельные элементы окружения можно принять за часть игрового мира, а не пасхальные яйца. Некоторых смутит поведение главного героя, точнее его понимание мира и крайне противоречивые поступки, но между событиями двух частей прошли годы...годы помешательства и душащего одиночества. При подобных обстоятельствах любой из нас начнет проявлять агрессию к внешнему миру, разучившись взаимодействовать с окружающими по законам этики. Буквально на днях я столкнулся с идентичным подходом к главному герою из фильма *В тени Луны*. Если смотрели, то уже понимаете о чем я говорю. [list] [*]Сложные, но рабочие достижения. [*]Время прохождения ~1 час. [*]Перегиб с ценой. [/list] RPG Maker ограничивает разработчиков по всем параметрам, так что не ожидайте от данной игры невероятных эмоций в плане графических откровений. Все максимально просто, но без путаницы. Если перед вами стоит ящик, то вы сразу это понимаете. А вот музыкальное оформление вышло более чем удачным! Напряженная, местами даже пугающая череда треков увлеченно затягивает в атмосферу кровавого приключения. Что же у нас выходит в итоге? Продолжение сильно видоизменило общую атмосферу происходящего, перетягивая одеяло в сторону экшена. Головоломок стало больше, они стали интереснее и сложнее, а главный герой превратился из нюни в настоящего маньяка с опустошённой моралью. Если возьметесь проходить Quest: Escape Room 2, то обязательно начните с первой части, хотя перед началом игры разработчик введет вас в курс дела, напомнив самые важные моменты оригинала. Ждите скидок, покупайте, а меня манят морковкой в соседний обзор, приятной игры! Хочу поблагодарить всех за отдачу и лайки, берегите нервы и избегайте шлака в магазине. Если понравился обзор, то приглашаю в свою новую группу: https://store.steampowered.com/curator/39102887-Sad-Jelien/
Неплохое продолжение первой части.Сюжет прямой и незамысловатый:секретная лаборатория и эксперименты над людьми,классика американских хорроров и научно-фантастических фильмов.Есть достойная и логичная концовка.Сама игра построена на решение простеньких загадок,как на смекалку,так и математических.Так же можно исследовать потайные места для получения достижений,лишние точно не будут.В целом игрушка неплохая,хоть и короткая ,однозначно рекомендую.
[h3]Побег из [spoiler]курятника[/spoiler] возвращается[/h3] Вторая часть игры на RPG Maker'е, сюжетно связанная с первой, где нам нужно пробраться сквозь пять больших локаций. Есть гайд на все достижения. Полное прохождение займет 30 минут - 1 час, в зависимости от стиля игры. [h3][b][url=store.steampowered.com/curator/31925504] Игровая аналитика от mkabatsky [/url][/b][/h3]
[h1] ПОБЕГ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ. ЧАСТЬ ВТОРАЯ: КУДА СМОТРИТ ПОЛИЦИЯ? [/h1] [code] [b] Quest: Escape Room 2 [/b] - вторая часть квест-головоломки от студии Kuko. Игра вышла в Steam в декабре 2020 года и на данный момент имеет всего 20 отзывов, из которых 90% положительных. Чем нас порадует продолжение, и стоит ли его брать, рассмотрим ниже.[/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Злоключения в таинственных комнатах остались позади, однако, произошедшее поставило перед нами куда больше вопросов, нежели ответов. И главный герой "Побега" не меньше игрока горит желанием докопаться до правды и выяснить, кто же все-таки стоял за его похищением, и почему бездействует полиция. Вторая часть Quest: Escape Room 2 продолжает сюжетную историю оригинала. Все пятна, пробелы и прочие непонятные места в продолжении разработчики намерены раскрыть и подробно объяснить, и, в общем-то, свое слово сдержат. Нас ожидает более подробная история в мире игры, с большим количеством диалогов, головоломок и самых разных пасхалок и отсылок. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] А вот игровой процесс в Quest: Escape Room 2 бдительно хранит верность идеям оригинальной игры. Нам все-так же предстоит управлять нашим старым-знакомым ГГ, отправляясь на поиски доказательств существования и нелегальной деятельности таинственной организации. Геймплей, как и прежде, будет представлять собой странствия по различным локациям и помещениям. По большей части нам необходимо будет разгадывать различные загадки на поиск-подбор предметов и решать (простенькие) математические задачи, однако, иногда разработчики будут подсовывать и более экзотически сюрпризы, включая задачи на скорость и реакцию. Отдельно стоит упомянуть получение достижений. Не смотря на весьма короткую продолжительность (игру можно пройти за час-полтора), выбить все достижения с первого раза может оказаться не так-то просто, если вы, конечно, не гуглили перед этим какое-нибудь руководство. Для овладения полным набором ачивок разработчики подталкивают нас на максимальный уровень любопытства к игре, и любая небрежно пропущенная деталь может в итоге стоить пропущенной ачивки. Благо, об удобстве игрока здесь позаботились, и перенесли сюда систему сохранений из первой части, в связи с чем сразу хотелось бы пожелать всем "ачив-хантерам" - "Сохраняйтесь чаще!". [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Вторая часть Quest: Escape Room 2 явно не страдает "болезнью сиквела". Вопреки расхожему мнению, что продолжения редко превосходят по качеству оригинал, вторая часть "Побега" весьма наглядно показывает, что разработчики проделали большую работу с момента выпуска первой части. Нас ждет более разнообразный набор головоломок, более продолжительная (хоть и все равно короткая) история и, наконец, мы получим возможность полностью разобраться во всех хитросплетениях сюжета. Если понравилась первая часть - однозначно стоит взять и продолжение. Ценник у неё хоть и повыше, однако, по хорошей скидке в Steam появляется регулярно. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
[h1] Genre [/h1] Ein Kurzes Escape Room Puzzle Adventure [h1] Story [/h1] Nachdem unser Protagonist im Vorgänger Teil aus dem Labor entfliehen konnte, hat Er sich an die Polizei gewandt, diese glauben ihm allerdings nicht wirklich und haben bei ihrer Untersuchung auch kein Labor unter einem Haus entdecken können. Sie gehen davon aus, das wir zu viel getrunken haben. Daraufhin nehmen wir die Sache selbst in die Hand und finden heraus das es sich um eine Terroristische Organisation handelt und wir brechen in ihrem Hauptlabor ein um mehr heraus zu finden [h1] Gameplay [/h1] Das Spiel ist genau wie auch der Vorgänger relativ Kurz und Simpel. Wir gehen wieder von Raum zu Raum und lösen auch hier jeweils ein paar kurze, einfache Rätsel/Aufgaben und sammeln Gegenstände auf um dieses dann wieder irgendwo im Raum zu benutzen [h1] Achievements [/h1] Es gibt insgesamt 20 Erfolge. Die Erfolge sind recht einfach zu bekommen, wenn man alles anklickt und alles erkundet ist eigentlich kaum eines verpassbar [h1] Pro/Contra [/h1] + Story OK + Musik OK + Schöne Rätsel/Aufgaben + Achievements + XBox 360 Controller Support (Man muss allerdings mit der Maus die eingesammelten Gegenstände anklicken) [h1] Fazit [/h1] Wer gerne Escape Room Puzzles löst bzw. solche Spiele mag, der kann hier gedankenlos zugreifen 👑 Powered by HoI 4 Deu Curators group in German / English 👑⠀⠀⠀[list][*][url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow Main group [/url][*][url=https://store.steampowered.com/curator/40282064/] Follow Second group [/url][/list]
Всем субботнего вечера, мои дорогие друзья. С вами Берникс и это обзор на игру, которая называется "Квест: Комната Выхода 2". Я играл в 1 часть этой игры (кто не видел см. у меня в обзорах, игра называется также, только без цифры). Игра сама является продолжением той истории, с безымянным журналистом, который решил кое что расследовать. А что именно, узнаете, поиграв в этот шедевр. Музыка в игре есть она великолепна. Насчёт багов их и в помине небыло . Ещё в игре были головоломки. Причём сначала я сам догадывался, но дальше пошла лютая жесть и я лез в руководства, потому что из ниоткуда появлялись таблицы с кодами, а дело в том что я незнал где их искать . Ещё был интересный момент, когда я в комнате какой то набрёл на картину, с фигурами геометрическими. Сначала я ничего непонял и сказал " В чём смысл? Почему это висит на стене и с каких пор это исскусство?)" А потом до меня дошло, что это был пароль))). А потом меня ждала таблица умножения и прочая математическая дрисня, у меня хоть и были двойки, но кое что я знал из программы. Незря учился чему то. Крч игра понравилась мне. Если бы не эти тягомотные загадки, я бы наверное так и остался куковать в одном месте, но спасибо, что я оказался не таким тупым ))). Это вам не Портал . Моя оценка 10 треугольников из 10. И спасибо моему другу Фениксу(не путать с другим фениксом, у меня просто 2 таких друга есть ) за подарок, который он мне на днях прислал .
Приключенческий квест головоломка в которой мы продолжаем наше путеществие из предыдущей части в которой мы посетили таинственную лабораторию и познакомились с местными обывателями, не все из них были дружелюбны с нами),нам вновь предстоит разгадывать секреты и обходить ловушки и препятствия которые будут нас сопровождать на прохождении нашей компании.
An improvement over the first game, but not by much. The story and writing are still bad and the puzzles are still mostly uninteresting. I'd recommend skipping this and just finding something better, even with how cheap this game is.
Not a fan
RPG Maker strikes again! Quest: Escape Room 2 is one of hundreds of low effort retro-pixel JRPG ripoffs spamming the Steam catalog, made with the RPG Maker video game construction kit... in their own words, "Our easy to use tools are simple enough for a child." Like all RPG Maker "games", this is essentially a bunch of low quality/canned assets from RPG Maker coupled with a cringeworthy high school anime club weeaboo fan fiction. Basically, these guys didn't make a game, they filled out a couple of templates in a construction kit then proudly called themselves "developers". Also, like all RPG Maker games, the poor quality engine displays badly in fullscreen and doesn't have full HD support or any graphics tweaking options, making this unacceptable for any dedicated modern PC gamer. Quest: Escape Room eschews the typical RPG Maker mechanics (which would be about the only thing that's almost alright about the engine) and attempts to make a puzzle/adventure game where you have to escape from a complex imprisonment. So in some ways they've managed to make RPG Maker worse by using it to make something it was never intended to make. Gamers who want a good retro JRPG experience would be better off playing the originals, like Final Fantasy, Star Ocean or Chrono Trigger. Leave this terrible fan fiction in the shovelware bundles where it belongs. An important note: КиКо are known asset flippers and have previously taken other developers work and put it on Steam in an attempt to scam gamers into buying asset flips. One example of КиКо doing this is 6.0, which is really the "[url=https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/pixel-adventure-1-155360]Pixel Adventure 1[/url]" asset, written by the actual developers, Pixel Frog. Asset flips are harmful to the gaming industry. They're nothing but cash grabs, and they harm genuine indie developers by reducing their visibility on Steam. Because this game is a template flip, as well as the other problems with it, it's impossible to recommend.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| HotFloor | $586.7 | 63 | 73% | $0.49 |
| Space Pilgrim Academy: Year 2 | $585.7 | 56 | 91% | $0.69 |
| Space Pilgrim Academy: Year 3 | $585.7 | 56 | 93% | $0.69 |
| Picross Love | $584 | 67 | 54% | $0.69 |
| Super Clown Adventures | $584 | 67 | 73% | $0.69 |
| xdding | $582.8 | 85 | 95% | $0.49 |