
This is a reading game that describes internet life. You can push the plot by clicking on different positions on the screen and pass the customs in 30 minutes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不要把自己的不幸和无知当成真理,在键盘之上狠狠的敲击误以为真知灼见,不要被大众的情绪和话语裹挟,重复别人的话语,附和别人的思想。我在某乎看到一个人在为自己的童年伤心事哀悼:母亲很多天才给他洗一次头发并在他长大以后看他三天一洗觉得他矫情,评论里有的人在说这有什么他以前更苦。可是时代是不一样的,以前资源不是很丰富,但是现在资源就很丰富了。他就是很难过,他感觉自己被忽视觉得被灌输错误的理念,背后渴望的是不被漠视渴望被爱,不要把别人的痛苦合理化,难过就是难过,不要觉得别人没自己苦就是矫情,我们之所以觉得别人矫情恰恰是没有被尊重包容过,人对别人的理解不会超过对自己的理解。我想大家的生活环境不一样,对同一件事物的理解也非常不同,包容不同的声音,一个东西有千万种解法,大家说的话大多都是观点是看法,真理才是经过实践检验的,观点和看法可能和真理有部分重合,也有可能大部分是不合适的。我们发言只不是表达自己的想法,可能观点碰一下发出新的火花,但是用一个不完整的观点抨击另一个不完整的观点,非要比出来一个输赢来,那不是本末倒置嘛。不要以自以为的正义去伤害别人,有的人放生,把市场里买来的巴西龟放到河流里,入侵生物泛滥,把海鱼丢进溪流里,觉得自己在做善事。但是这种状态下,只会带来伤害,有很多被网暴的人就像那条无辜的河流,明明有在认真的维持自己的生态,但还是被一些可能不太快乐的人用他们没被人尊重过的受伤的心在这些无辜的人身上投射他们对自己的厌恶和愤怒,导致河流的崩溃和发臭,无辜的人被逼的跳了楼,用鲜血证明清白,但是很快就会被大众忘记,甚至觉得他没有错为什么自杀。不要把自己的不快乐厌恶投射在别人身上,你的不幸要你自己改变,不然只会代际遗传,创伤流淌在你的世世代代里,这是你的课题,不要让别人跟你一样痛苦让你好受一点,自己淋过雨如果能给别人打打伞也是好的,就像在帮助自己一样。音乐很好,文笔很棒,希望作者大人能一直坚守心中的正义,勇敢的发声,给你全宇宙的祝福。
浪费钱的ppt。不值得花钱玩。感觉不如去b站看点做长视频的优质up主,那免费。
除了法庭本身,没有任何一个地方能够代替法庭。
现象级的话题,讨论呈现出一种网民整体心态,这种讨论方向会随时代变、随当前热点而变,但无论多么声势浩大,软件界面一切出去,回到现实,就真的可以当成从来没发生过一样。 这种独属于当前互联网普及的盛况,还真挺有研究趣味的。
不怎么推荐 算不上游戏 但可以当作一个小故事看 游戏时长只有二三十分钟
一些互动设计很精巧,尤其是最后的自动退出代表以上内容不可见。整个流程从三个视角展现了互联网中的大家(旁观者、当事人、键盘侠),确实细思极恐:依赖网络=信息茧房,网络上的情绪化发言,想要上网又不得不同意霸王条款......
蝇后这个游戏是我在TAPTAP上玩过以后来STEAM补票的。 我觉得很有趣的一点在于,TAPTAP的评论区里,很多评论觉得这个故事太过危言耸听,虚构成分太多,但STEAM评论区里,很多评论却觉得这个故事太过隔靴搔痒,剧情烈度太低。 这是不是意味着,PC端的社区环境其实比手机端社区更混乱呢?
=====推荐程度===== ☐ steam必玩 ☐ 诚意推荐 ☐ 安利纽崔莱 ✓ 游戏荒可入 ☐ 宁愿拿钱买奶茶 ☐ 谁买谁二笔 不能说是一个游戏,只能说是充分体现了制作者从一个比较刻板的网络暴力故事入手渗透到其对对互联网“施政纲领”的一份PPT。而且从其他渠道了解,他最后给出的方法论也是很奇葩的。 =======大小======= ✓ 百兆小游戏 ☐ 1-5 G ☐ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ☐ 赏心悦目 ☐ 很美丽 ✓ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 画图.exe ppt画面 有些时候转场特别突兀,网络事件不至于以突然转场的大字做情绪渲染吧 =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ☐ 不错! ☐ 普普通通 ✓ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 游戏互动就是看ppt,了解作者世界观与对网络管理的方法论 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 感动人心 ☐ 还不错 ☐ 一般 ✓ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? 转场有个手拍麦克风的音效,真的不舒服 =======受众群体======= ☐ 儿童 ☐ 青少年 ✓ 成人 见仁见智 =======配置要求======= ✓ 能玩扫雷的电脑都能玩 ☐ 入门配置 ☐ 一般配置 ☐ 进阶级配置 ☐ 发烧级配置 ☐ 神威•太湖之光 =======难度======= ✓ 点点点突突突炸炸炸 ☐ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 ☐ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ✓ 玩完就退款 ☐ 5-10小时 ☐10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ 上千乃至上万小时 ☐ 我觉得我能比它先去世 =======操作======= ✓ 你家的宠物也能玩 ☐ 简单 ☐ 中等 ☐ 困难 ☐ 反人类 ☐ 空洞骑士 =======肝======= ✓ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 ☐ 肝与不肝并不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝痛 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 ✓ 还行 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 挺刻板印象的小故事,但是从其他渠道了解的作者本身的故事更有意思 =======联机======= ✓ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 ✓ 自带汉化! ☐ 甚至还有中配! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ☐ 值这个价 ✓ 如果你有点闲钱的话可以一试 ☐ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======游戏整体评分======= ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ✓ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) ☐ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(这游戏牛逼!) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) 怀疑作者是李O主义者,制止网络暴力的最终途径是实名制网络,我看作者在其他平台上也不是监管享受者啊,不怕自己写的东西过火了然后被自己崇尚的实名制一抓一个准了吗 =======Bug======= ✓ 几乎没有 ☐ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊
还行吧!
故事内容不错,虽然作为一个游戏不太合适,但我愿意为其买单
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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