
From Remedy Entertainment, the masters of cinematic action games, comes Quantum Break, a time-amplified suspenseful blockbuster. The Quantum Break experience is part game, part live action show—where decisions in one dramatically affect the other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 31Kreviews | 86% | — | $27.6M |
| $39.99 | 67.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1008 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Highly narrative game, centered around the story you discover with each act. The action part is decent, but fairly simple. I play with controller and have almost no issues aiming and shooting enemies. There's plenty of hidden objects to find (in fact you need to find some of them to upgrade your character), so the game mixes several aspects. Visually... it's not modern, but it aged OK. If I would need to compare it to anything, Detroit: Become Human comes to mind. Similar "semi-cinematic" approach, comparable video quality and heavily focused around the story.
Один из самых амбициозных и недооцененных проектов Remedy⭐️ Сюжет и подача: История об экспериментах со временем и грядущем конце света срежиссирована на голливудском уровне. Выборы в конце каждой главы реально меняют сцены в сериале и некоторые диалоги в самой игре. Геймплей: Поначалу игра кажется обычным шутером с укрытиями, но как только вы прокачаете хроно-способности, игра превращается в яростный и красивый экшен, где нужно постоянно двигаться и комбинировать навыки. Актерский состав: Шон Эшмор, Эйдан Гиллен, Лэнс Реддик, Доминик Монаган — каст просто потрясающий, а их цифровая графика и мимика до сих пор выглядят отлично. Нюанс: Сериал между главами стримится из интернета (или весит очень много при скачивании), что может быть неудобно, а оптимизация местами требует хорошего железа. Но ради такой атмосферы и истории на технические шероховатости легко закрыть глаза.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.6M | 53.7K | 69% | $11.99 | |
| $27.6M | 45.7K | 94% | $29.99 | |
| $27.7M | 65.6K | 90% | $19.99 | |
| $27.5M | 29.5K | 72% | $29.99 | |
| $27.8M | 61.1K | 93% | $19.99 | |
| $27.3M | 138K | 97% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $49.1M | 45.4K | 94% | $59.99 | |
| $29.3M | 30.6K | 73% | $49.99 | |
| $10.7M | 68.6K | 92% | $9.99 | |
| $8.1M | 18.3K | 85% | $19.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 15: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Italian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
чмо, которое расставляло точки сохранения на секции с мостом разбей себе голову, пожалуйста. Чмо, которое отвечало за подгрузку физических статичных объектов, утопись, я из за тебя застрял 2 раза в не прогруженных текстурах. А так игра отличная
I imagine I would've enjoyed this game a little bit more if I hadn't played Control first. From the gameplay side of things I had a fun time with the combat for the most part but using the same weapons got repetitive and the gunplay didn't have much of an 'oomph'. The 'time' abilities were great but didn't feel necessary to use for a lot of the fights, most of the time you can just get away with some 'random ♥♥♥♥♥♥♥♥ go' and not caring about what abilities you use and how you use them, but still fun regardless. Graphics are great and hold up really well but the music left a lot to be desired. Cast is mostly great with some standout performances (RIP Lance Reddick). In relation to the live action series episodes that play between each act, it was decent. The strong cast performances are still there of course but it was clear that some episodes felt rushed and most of the action scenes were too cutty and made it frustrating to follow along with what was happening. Still a solid game/series that you get the best experience out of by enjoying both aspects of it together.
Пройти разок здорово, если сюжеты про время всегда 50на50 интересно или нет, то в данном случае да. В целом крутая идея сделать игру, и сразу сериал для игры который бы показывал другие сюжетные ветки персонажей после того как ты прошел главу, так еще и которых есть альтернативные версии "серий" от выбора. В целом игра легкая даже на высокой сложности, главные противники это 2 попадания от снайпера, и финальный босс. Способности гг хоть эффектные и полезные но скучные, им чего то не хватало. Оружие просто стреляет, Был бы я игрожуром назвал среднячком
Очередной шедевр от Remedy. Играешь в неё и ахуеваешь как они могли сделать такие спецэффекты, особенно в 2016 году. Сюжет так же гениален, месте с этим и варианты событие которые мы можем запустить и которые повлияют на сюжет. Игра в то время провалилась по полной (снизу объясню то чего я понял). Сейчас для ознакомление серии игр remedy подойдёт ещё как, в целом чтобы понять какие трюки использовали и пасхалки оставили. Несмотря на то, что это игра гениально обыграла с сюжетом, он имеет так же и минусы, для начинающего будет тяжело разобраться что где происходит (по моему мнению). Могу ещё добавить что способности некоторые бесполезные, но сделанны красиво. Оружие имеет хоть какой-то адекватный баланс, можно буквально с помощью пистолета пройти всё, но аимится это просто пипец. Можно cказать что они тут провалились по полной, Если объективно: Игра за счёт сюжета хороша, механики игры тоже хороша, стрельба не очень. Но для фанатов remedy игра пойдёт. Для тех кто тут впервые не советую.
To be clear, I quite like Quantum Break but I think you kinda need to know what you're getting into. It's one part third person shooter, one part interactive narrative experience, and one part TV show. If you're looking for a solid shooter, you'll likely be disapointed. The time powers are fun but honestly the guns feel very impercise, enemies are spongy and the game is also pretty horribily optimised. Yes I have a potato PC by 2026 standards but I'd expect a game tagerting Xbox one hardware to run better than this does. Narratively tho the game holds up much better, visually interesting and the time travel plot is engaging enough, if maybe a tad cliche. The really experimental thing Quantum Break does is intergrate full TV show episodes into the game. Certain actions you do in the game will affect the outcome of the show. It's an interesting enough idea but an experiment that I'd be glad if they didn't do again. It leads to a really weirdly paced game where you don't actullally interact with for upwards of 30 min at a time. It doesn't help that the gameplay and in-engine cutscenes feel like a genuine AAA experience and the Show portion feel like distinctly cheap in compariosn. They shot like a low budget Sci-fi channel show, crummy greenscreen and choppy action scenes included. It's worth a try but I think of this more like an interesting one and done experiment rather than an all time must play title.
Quantum Break si dimostra una produzione tecnicamente imponente, uno di quei titoli capaci di mettere alla frusta l'hardware e che, a causa di un utilizzo decisamente pesante dell'anti-aliasing, sa dare del filo da torcere persino alle schede video moderne se impostato al massimo dei dettagli. Al di là dei muscoli tecnici, il vero cuore del gioco risiede in una storia incredibile con un cast a dir poco perfetto, e in un gameplay estremamente interessante, capace di mescolare il controllo del tempo a sparatorie spettacolari che regalano momenti a dir poco epici. L'unico vero freno all'entusiasmo si avverte nel ritmo dell'avventura. Il gioco è infatti disseminato di documenti e letture sparse che a volte risultano fin troppo prolisse o quasi inutili per l'azione immediata, finendo per spezzare l'adrenalina delle sparatorie o della storia stessa. Sebbene sia evidente come questi testi siano parte integrante della lore e del world-building, un'esperienza vissuta tutta d'un fiato, senza queste continue pause forzate, sarebbe risultata molto più convincente e coesa. Rimane comunque un viaggio narrativo e visivo di grandissimo impatto, che sa come lasciare il segno.
Первый курс физфака МГУ
Помню как 10 лет назад видел рекламу выхода этой игры на Xbox. Тогда мне она запоминалась своей идеей. И вот радости не было предела, когда увидел ее на распродаже на пк. За сюжетом и историей мира интересно следить, почитал абсолютно все заметки на компах в игре. При этом выбесили npc, которые тебя торопят, пока ты читаешь очередную переписку в почте. Сделали бы чтобы мир вставал на паузу пока читаешь, а так отвлекают тебя постоянно, аж звук выключал чтобы их призывы двигаться дальше не слушать. Есть пару мест в игре где неочевидно, что нужно сделать. Босс файт в финале пока не посмотрел в прохождении не понимал как пройти, умирая от красного взрыва. Все ругают стрельбу, я бы не сказал, что она прям ужасна, но вот некоторых толстых врагов с пистолета приходится расстреливать по несколько минут, и это надоедает. Также вариативности сюжета в этой игре практически нет, сделанный выбор слабо влияет на сюжет, как игры так и сериала. При этом сериал грузится в онлайне и при загрузке подлагивает. Местами игра чуть тормозит при любых настройках. В любом случае задумка, актеры, геймплей мне понравились. Рекомендую Очень жаль, что продолжения этой вселенной мы уже не увидим
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.