
From Remedy Entertainment, the masters of cinematic action games, comes Quantum Break, a time-amplified suspenseful blockbuster. The Quantum Break experience is part game, part live action show—where decisions in one dramatically affect the other.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 31Kreviews | 86% | — | $27.6M |
| $39.99 | 67.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 993 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
买游戏送美剧,非常精妙的剧情设计,但是过场动画等部分场景锁30帧,且战斗搜集流程和手感都不怎么样。
Играть интересно даже спустя 10 лет.
This game was recommended to me by a fan of finnish made games. In this game we play as Jack, who has to fight the threat of time ending in the world. With amazing acting, movie sequences, voice acting, a good script and brilliant casting, this game is much more of a movie with game sequences, than a pure game. That is not only the result of the movie scenes which come after every chapter, but also from the big amount of cutscenes throughout the game. The game part itself is a little bit disappointing, if you have played other Remedy games before - the steering is sometimes "clonky" and imprecise and especially using keyboard and mouse the gameplay is a little bit harder, but if you are able to use a controller, it should be easier to learn and to use. Bottom line: worth a playthrough, challenging enough to keep you busy for some time and the different endings and difficulty levels make this game an investment rather than an expense. Can recommend it.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 15: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Italian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 995 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
В те года может интересно было, но сейчас так себе. Пройти и забыть.
Phenomenal, I've had this game rotting in my library for years.. Should have played it sooner!
Community manager Vida Starčević thinks killing people with different views is a good thing, and said on twitter "all I do at work is befriend everyone on the writing team so I can then tell them to make every character gay every time it's feasible to bring up (more often than you think) if you think this isn't about you (affectionately) yes it is it's called direct action"
/Deutsch weiter unten/ So .. graphically, and in terms of what it does gameplay-wise, I actually find the game quite appealing. The story is interesting to follow, though not exactly gripping (in my opinion). The gunplay combined with the special abilities can be fun and isn't too difficult, which leads to a very relaxed playstyle during normal gameplay. However, when it comes to a boss fight, the difficulty spikes very suddenly, which stands in stark contrast to the rest of the game. To make matters worse, the checkpoints during these exact boss fights are rather poorly placed. If you die, you're forced to trudge through half the linear level again, listen to the exact same dialogue lines, and watch the exact same scripted sequences all over again .. and that's a total dealbreaker for me! Another thing that really bothered me from the very beginning is the fact that while the world is filled with text snippets, journal entries, etc., which contain a lot of lore and background information, the game constantly gives you the feeling that you have no time to actually read them. You always need to rush somewhere, follow someone, or someone wants you to open a door for them. Sometimes, if you take just a little longer, an NPC will even comment on it, telling you to finally hurry up or that you urgently need to do this or that. The game does not pause when you open these texts, making it very uncomfortable if you just want to read through them in peace. Due to the reasons mentioned above, I have now dropped the game, mainly because of the terrible checkpoint during the first boss fight. I just don’t have the patience for that kind of thing anymore, but I'm sure there are people who won't mind. By the way, anyone who still wants to give the game a fair chance should also be prepared for the fact that between chapters, there are live-action cutscenes lasting 10–15 minutes, where you can only watch and not play! Personally, I didn't mind that and actually found it quite interesting, but it's definitely something you should know beforehand. However, it's a thumbs down from me this time. --- Also .. ich finde das Spiel grafisch, und von dem, was es Gameplay-technisch macht, eigentlich recht ansprechend. Die Story ist interessant zu verfolgen, allerdings nicht sehr mitreißend (meiner Meinung nach), die Schießereien mit den Spezial-Fähigkeiten können Spaß machen und sind auch nicht allzu schwer, was im normalen Gameplay zu einem sehr entspannten Spielstil führt. Wenn es dann aber zu einem Bosskampf kommt, zieht die Schwierigkeit sehr plötzlich an, und das steht krass im Gegensatz zum Rest des Spiels. Außerdem sind ausgerechnet bei solchen Boss-Kämpfen die Checkpoints eher schlecht gewählt, wodurch man, wenn man stirbt, gezwungen ist, nochmal den halben Levelschlauch durchzugehen, nochmal die gleichen Sprüche zu hören, nochmal die selben Inszenierung .. und das geht für mich gar nicht, sowas hasse ich! Was mich außerdem von Anfang an sehr gestört hat, ist die Tatsache, dass es zwar überall in der Welt Textschnipsel und Tagebucheinträge, etc. gibt, die viel Lore und Hintergrundinformationen enthalten, man aber eigentlich im gesamten Spiel immer das Gefühl hat, dass man gar keine Zeit hat, diese zu lesen. Man muss ja dringend dort, oder jemandem folgen, oder jemand will, dass man ihr/ihm die Tür aufmacht. Manchmal wird man sogar noch von einem NPC darauf hingewiesen, wenn man nur ein wenig länger braucht, dass man doch endlich kommen soll, oder dass man dringend das und das tun soll. Das Spiel stoppt _nicht_ beim Öffnen der Texte, und so ist es sehr unangenehm, wenn man sich die Texte in Ruhe durchlesen will. Ich hab das Spiel wegen oben genannten Gründen jetzt abgebrochen, vor allem wegen dem schlechten Checkpoint beim ersten Boss-Kampf. Hab für sowas dann keine Geduld mehr, aber es gibt sicher Leute, die sich daran nicht stören. Wer das Spiel dennoch guten Gewissens genießen sollte übrigens auch wissen, dass man sich darauf einstellen muss, dass es zwischen den Kapiteln immer wieder 10-15 Minuten Filmsequenzen gibt (als Real-Verfilmung), während denen man nur schauen, nicht spielen kann! Das fand ich persönlich nicht schlimm, sogar irgendwo interessant, aber sollte man wissen. Von mir gibt es aber diesmal keine Empfehlung.
Muy buena historia que cuenta sobre conspiraciones y viajes en el tiempo, un gran gameplay , incluyendo que te obligan a cambiar tus estatregia cada vez que aparece un nuevo enemigo o adquieres una habilidad. Muy interesante, muy recomendable
不好玩,纯播片游戏,每场战斗连5分钟都不用,就打完了,非常没意思,敌人种类又很少,优化很差,5060跑这游戏竟然只有80~90帧,个别更是会掉到30帧
Quantum Break - Сюжетный научно-фантастический экшн-боевик шутер от третьего лица с способностями завязанными на манипуляциями со временем (в основном замедление ), с сюжетными периодическими вставками полноценного дорогого сериала в течении каждой главы, который дополняет и объясняет картину происходящего основного игрового сюжета идя параллельно с ним и дополняя основную историю Пройдя игру два раза подряд (14 ч. и 6 ч. ) и немного побегав по локациям дособрав все коллекционные предметы и выбив все достижения с платиной зачистив игру на все 100% ,потратив на это в общем 24 часа,могу сказать что выбивание платины было довольно лёгким но интересным,прикольным и приятным И вот что я могу рассказать по поводу данной игры: - Сюжет в игре как основной так и из сериала вполне хорош,вполне интересно было следить за данными историями и персонажами и лично мне понравилась и моё внимание зацепило ,а сюжетный поворот в конце приятно удивил (та и в принципе сюжетные повороты в данной истории порадовали),шикарный каст актёров которые шикарно отыграли свои роли, интересная приятна история с хорошей подачей и интересными персонажами которой мне лично особо нечего предъявить за исключением "сюжетных выборов\ развилок " которые толком не на что не влияют за исключением последней которая перед финалом,и по сути всё что меняет каждый сделанный выбор это условные 5 минут в одной следующей серии сериала при этом не как не меняя не геймплей,не локации,не обстоятельства и не как не влияет на концовку,и единственное на что влияет выбор развилок это на то кто будет вашим спутников в начале игры (таксист или активистка),кто будет вести передачу на радио и то каким будет в плане поведения и поступков главный антагонист - потерянный антигерой который пытается исправить свои ошибки и действует в рамках разумного не перегибая палку сохраняя человечность пытаясь хитро и разумно извернуться в сложившихся обстоятельств или поехавший яростный шиз фанатик психопат который валит пачками людей ради достижения своих целей включая даже своих приближенных - выбор за вами но так или иначе концовка и финальный акт будет одинаковым в не зависимости от принятых вами решений,и в общем немного разочаровывает подобный обман ожиданий которая игры даёт ведь по сути данный выбор мало что меняет на самом деле в игре,но в остальном я остался доволен - С музыкальным и Аудио сопровождением в игре всё хорошо - Шикарный полноценный русский дубляж который радует уши - Визуальная и технические составляющие в игре получились довольно средними и очень не ровными - игра выглядит вроде моментами и нормально для своего года выпуска и даже порой приятно,я бы даже сказал чуть выше среднего ,а моментами прям так-себе,очень средне или даже ниже среднего а порой даже специфично и странно,и своих странных мелких косяков даже казалось бы в довольно приятных визуально сценах хватает,освещение то довольно крутое то довольно всратое, но правды ради своих интересных и необычных визуальных решений со своим стилем тут тоже достаточно, дизайн локаций как по мне выдался хорош,и в общем игра скорее выглядит больше приятной глазу чем нет,главное отключите функцию масштабирования в настройках, Оптимизация при этом очень средненькая и оставляет желать лучшего,игра оптимизирована так-себе,могла бы и получше но и правды ради могу вспомнить игры с оптимизацией и хуже Во время всех моих прохождений не одного бага и вылета не встретил,так что к техническому состоянию за исключением оптимизации претензий не имею - Геймплейно всё довольно хорошо - хорошая и интересная боевая система которая заставляет на высокой сложности грамотно использовать способности и достаточно динамично порой реагировать ,приятная хорошая интересная стрельба у которой конечно на некоторых пушках с разбросом переборщили но в общем стрелять приятно и интересно,разнообразия пушек,способностей и типов врагов хватает,ощущается всё это вполне бодренько,зрелищно и динамично,сами способности можно использовать бесконечно но у каждой из них свой кулдаун,бои поставлены хорошо и разнообразно,разнообразия арен и противников с обстоятельствами радуют и до конца игры не надоедают, в общем бои в игре радуют на протяжении всего прохождения а вся эта тема с замедлением времени во время рывков и способностей мне почему-то периодически навивают воспоминание о Max Payne с его механикой "Bullet-time" (что наверное не удивительно ведь делала их одна и та же студия) Так же разнообразят геймплей довольно до ужаса простые однокнопочные головоломки где нужно через перемотку времени предмета подняться или что-то построить чтобы перебраться,простенькие сегменты с платформингом,и классные постановочные эффектные моменты,ну и ходьба с изучением локаций и записок а вот финальный босс файт гoвнище и по сути даже назвать боссом язык еле поворачивается так ты тупо отстреливаешься от обычных спец.противников уворачиваясь от AoE атаки по области которая ваншотает и постепенно вырастая занимает одну треть арены,а предфинальный босс вообще не о чём,до ужаса лёгкий и максимально быстро отлетает как обычный спец.моб Но в общем вся эта тема довольно бодренько играется даже сегодня но свои недостатки всё же имеются Итог : Quantum Break на удивление оказалась достаточно неплохой и интересной игрушкой но со своими проблемами,но тем не менее в которой я с удовольствием выбил платину и которую я с удовольствием полностью зачистил и прошёл 2 раза подряд,лично я остался доволен и вполне могу рекомендовать,это было довольно приятное и интересное приключение,ставлю 8 котов Шрёдингера из 10 ;)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $49M | 45.4K | 94% | $59.99 | |
| $29.2M | 30.6K | 73% | $49.99 | |
| $10.7M | 68.4K | 92% | $9.99 | |
| $8.1M | 18.3K | 85% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.6M | 53.6K | 69% | $11.99 | |
| $27.5M | 45.7K | 94% | $29.99 | |
| $27.4M | 29.4K | 72% | $29.99 | |
| $27.7M | 65.5K | 90% | $19.99 | |
| $27.7M | 61.1K | 93% | $19.99 | |
| $27.4M | 58.4K | 92% | $29.99 |