
TWO NEW EPISODES. SIXTEEN NEW LEVELS. ONE WAY OUT. Your journey has led you down a path of no return. The acrid smell of death fills the air. And you know the road ahead may lead to your grave. But Quake, with his insidious, apocalyptic plans, must be crushed. If you fail, evil will shroud the universe for all eternity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
.
Второе дополнение к «Кваке» делала компания Rogue Entertainment, которая позже успела поработать над Counter-Strike: Condition Zero (а затем скоропостижнулась). Сюжет снова продолжается: Рейнджер снова возвращается на Землю, но враги снова никуда не делись. Герой снова прыгает во врата. Дополнение поделено на два основных эпизода. В первом вам предстоит адски бегать по адским крепостям (в чём вас будет подбадривать мощный саундтрек за авторством Джихуна Хвана). Во втором эпизоде сеттинг становится любопытнее — по следам сил зла Рейнджер отправляется назад во времени, в Древний мир. Здесь Dissolution of Eternity выглядит стильно: уровни второго эпизода вдохновлены Древним Римом, Древним Египтом и цивилизацией Майя. Новый контент такой: семеро совершенно новых врагов и четверо рескинов уже знакомых монстров. Новых стволов нет: вместо них — новые (зажигательные) боеприпасы. Сложность всё такая же беспощадная. В некоторых местах — даже слишком. Dissolution of Eternity чуть короче, чем оригинальная игра, и чуть длиннее, чем Scourge of Armagon. Прохождение займёт около 5 часов.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Es la segunda de las 4 expansiones, al igual que la primera, es de los años 90 al poco salido el juego, tiene 7 tipos nuevos de enemigos y 7 Bosses nuevos. Para el multiplayer tenes powerups nuevos y un Gancho estilo cuerda ninja del Worms que te permite trepar a distancias (algo como el del Lawbreakers). El ritmo es algo mas pausado que el anterior y mas lúgubre pero igualmente impactante y de mucha acción. Te enfrentas contra un dragon como boss Final. Un dato que me gusta destacar es que hay varios “templos” y esta bien hecho la ambientación de los mismos como escenarios de juego.
Одно из лучших что было выпущено по Quake
Included in the main game nowadays so no point in buying it separatly As for the DLC it's not bad.
Usually expansion packs make me groan, but this reminds me of what I miss about map packs or expansions for (good) older games: Actual game mechanics married with clever and varied map design. It's more Quake 1 with some neat themed levels that makes good use of the DPS boost you get out of your upgraded variants of your weapons. Definitely was a fast-paced ride I enjoyed. I'd recommend playing it in the Quake 1 re-release on Steam.
7/10 收藏打卡
+1
aiuto aiuto che paura mi fanno paura i mostri 2
Всего 3 часа, но игра настолько свежайшая и настолько хорошо грейдит оригинал, что ахуеть можно: Финальный босс, который не менее интересный чем в первом паке миссий(К тому же это ТОТ САМЫЙ ДРАКОН КВЕЙК) куча минибоссов на уровнях, которые действительно круто разбавляют игру, новые интересные враги, уровни, которые теперь не только замки да научные лобаратории, ну и альтернативный вид боеприпасов на большинство орудий очень прикольно разбавляют по факту довольно скудный арсенал крч гигатоп, уберсоветую
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.