
TWO NEW EPISODES. SIXTEEN NEW LEVELS. ONE WAY OUT. Your journey has led you down a path of no return. The acrid smell of death fills the air. And you know the road ahead may lead to your grave. But Quake, with his insidious, apocalyptic plans, must be crushed. If you fail, evil will shroud the universe for all eternity.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
An angry lumberjack is knee-deep in dirt and makes efforts to not be so.
Cool expansion pack. It hits you on your fingers with a ruler every corner without giving you a break and ♥♥♥♥♥ down your neck every now and then. Recently replayed this from original release.
[h1]Quake 1 but hardcore and also there's a Dragon[/h1] 2 hours campaign No new guns - but new ammo Lots of new enemies, most of them are just upgraded version of existing ones At the end - literally dragon Plot is about going into the past to fix sh_t (I think) The Dragon tries to stop you from f_king up even more More music Levels look the same 7/10
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
+ Rajoute du contenue a Quake + aborde de nouveau environement comme l'Egypte ancienne ou bien les azteqcue + Nouveau variante de munition - Repetitive - Trop simple 8/10 Good
It's more Quake, which is good. But it all feels really unpolished and like a lot of the most annoying parts of the base game. New weapons are fun, and it's probably worth playing through once. But I can't see myself revisiting.
Świetny mission pack do równie świetnej gry.
.
Второе дополнение к «Кваке» делала компания Rogue Entertainment, которая позже успела поработать над Counter-Strike: Condition Zero (а затем скоропостижнулась). Сюжет снова продолжается: Рейнджер снова возвращается на Землю, но враги снова никуда не делись. Герой снова прыгает во врата. Дополнение поделено на два основных эпизода. В первом вам предстоит адски бегать по адским крепостям (в чём вас будет подбадривать мощный саундтрек за авторством Джихуна Хвана). Во втором эпизоде сеттинг становится любопытнее — по следам сил зла Рейнджер отправляется назад во времени, в Древний мир. Здесь Dissolution of Eternity выглядит стильно: уровни второго эпизода вдохновлены Древним Римом, Древним Египтом и цивилизацией Майя. Новый контент такой: семеро совершенно новых врагов и четверо рескинов уже знакомых монстров. Новых стволов нет: вместо них — новые (зажигательные) боеприпасы. Сложность всё такая же беспощадная. В некоторых местах — даже слишком. Dissolution of Eternity чуть короче, чем оригинальная игра, и чуть длиннее, чем Scourge of Armagon. Прохождение займёт около 5 часов.
[h1]Awesome, 'cause you can't buy it anymore! 10/10[/h1]
Дополнение заметно хуже первого. Уровней меньше, новые оружия - старые оружия, но двойные (исключение это пушка, стреляющая шаровыми молниями). Уровни - более менее. А новые враги в целом интересные. Финальный босс вообще шик. 7/10
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.