
Pyre is a party-based RPG from the creators of Bastion and Transistor. Lead your band of exiles to freedom through a series of mystical competitions in the Campaign, or challenge a friend to a fast-paced ritual showdown in the head-to-head Versus Mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About

--the SupergiantsSums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 9.4Kreviews | 90% | — | $3.9M |
| $19.99 | 2.5Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 816 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nice setting, fun gameplay, great story
8/10. Characters are generally pretty strong. The structure gets you even more attached with all the choices you make. Ton of choice overall. Gameplay is fun and surprisingly stays fresh. The writing is strong enough that the matches have room to breath. The book entries kind of suck though. Waste of my time surprisingly. Wish I had more time messing around with full strength chars. NG+ would've been cool.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 237ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 817 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра однозначно шедевр, но в некоторых боях даже высокий скилл не поможет против откровенно нечестного CPU. ИИ оппонентов порой сильно скачет от полной неспособности сопротивляться до предугадывания всех действий игрока наперед. Также по итогу осталось непонимание - зависело ли от действий игрока хоть что либо.
visually, this is some of supergiant's best work, if not their best. mechanically, it is also interesting enough to keep you playing, too mechanically, it's also decently fun to play. the team building mechanic (picking your 3 players) adds a bit of flavor to the... whatever sport? we're kinda playing but honestly it all holds together pretty well and is a little gem of a game to play.
Started this game last year, left it in the middle of the end game (2 last liberation) finally in 27th July 2025 i finished the game in one sitting. It was a 9/10 game if i remember the game plot very well. The gameplay is unique and the art style, the music and the lore is wonderful. Might wanna visit this game again for the local multiplayer.
[h1]Sucha great game, with high replayability, but not for everyone![/h1] I've beat Pyre this Monday and wow... this game really messed with me. I knew I needed to write a review but I couldn't write it on the same day. If you want to play a game with very well built characters and dive into a completely new world and mythology, this game is rich in it! Each character will touch you in certain way and the decisions you gotta take are Always tough and all of them really matter! I've never seen a game where even the lyrics of their soundtrack changes based on the choices you've made, that's insanely detailed, but if you already know Supergiant it won't be a surprise to you. I hightly recommend this game for people who love Reading, love a visual novel because even though it has gameplay moments full of action, the gameplay is only 20% of the game, the other 80% is Reading na [b]AMAZING STORY[/b] and great world building! The gameplay works as if it were a sport game which it isn't! Its a rite ceremony full of rules and traditions that should be respected and you are the reader who should guide your fellow triumvirate to their freedom through the victory in these rites. You can play with tons of characters in total, cause the game also has a versus mode where you can play against CPU or with a friend in local multiplayer, there is no online multiplayer. You can work on several builds with them, lots of strategy if you are into it, each character plays differently and they have certain sinergy with each other. I won't say the number of characters you can use in the story because I don't wanna mess with your experience, I hightly recommend to finish the story before you touch the versus mode, so you don't take any spoiler. And about the story, here is where this game shines! Again, don't worry, I won't give you any spoiler. In a world where reading is forbidden, you get exiled to the downside because of it. You learn that the only way to regain your freedom is through a ceremony that happens from time to time when the stars align in the sky, for it as a reader, your role here is to guide your fellow members of your triumvirate (your team) to prevail on the rites against other triumvirates. The world is rich in mythology, gods, beliefs, areas, different races, species and cultures, and charismatic characters that you'll probably keep for life! The only negative thing I wanted to point out is about the limited in-game sprites the characters have. They could've worked on some more variety of in-game sprites, for example, all the demons share the same sprite, since they are masked and wearing the rite clothes that hide their bodies, but even though they have different shape of horns, they still look the same under the mask, thats something that doesnt influence much in the game, but still, I think they could've invested some more time in making each sprite in the game unique... But regardless of this, I love this game with all my heart, it was a blast to play it and it has a high replayability, I couldn't not write a review for it!
Overall, I really enjoyed the game, from the characters to the story to the music. Its pacing suffers a bit by the time you finished about 3/4ths of the campaign, but I doubt that would have been possible to change when considering the ending. The gameplay is pretty unique, and suprisingly challenging when activating some of the different high-risk/high-reward stars unlocked in the endgame.
This is, at its core, a simple sports game with a fantasy aesthetic. I'm not a sports fan in basically any respect, but the story, characters, and worldbuilding kept me hooked through two playthroughs. The fact that there's no real fail condition makes the story unique without diminishing any of the stakes. If you like other Supergiant games, there's no reason not to give this one a shot.
Как и все игры Supergiant Games, «Pyre» является очень красивой игрой с замечательной ненавязчивой музыкой. Всё выглядит очень качественно и узнаваемо (стилистически). Тем сложнее мне было оставлять отрицательный отзыв; но когда в игре хороша только картинка, поступить иначе было бы несправедливо. Начнём с игрового процесса. Он представляет собой «сражение» три на три, где каждый участник обладает неким уникальным набором талантов, и ты управляешь каждым из своих бойцов по отдельности, переключаясь между ними. Цель — потушить костёр оппонента путём доставки в оный некого шара, который на карте находится в одном экземпляре и является предметом соревнования противоборствующих команд. С большой натяжкой это можно назвать вариацией футбола. На бумаге идея звучит довольно интересно, но реализация такова, что лично мне было довольно сложно управлять всеми тремя бойцами осмысленно, т. е. выстраивать некоторую тактику. Вместо этого я просто проводил одного и забивал «гол», и так по кругу. Почему? Я начал с максимальной сложности, а там у оппонента такие скорости, что пока ты будешь думать о какой-то тактике, тебя просто вынесут. Где-то в середине игры мне просто надоело, и я снизил её до «стандартной». Это несколько снизило скорости, но всё равно играть в тактику не получалось — слишком легко она разрушается быстродействующим компьютером. Допускаю, что если хорошо овладеть управлением и иметь реакцию, мало уступающую компьютеру, то этим игровым процессом можно наслаждаться, но у меня не получилось. Также полагаю, что в эту игру можно с интересом играть против живых людей, но мне нужна была однопользовательская игра. В результате играть мне было скучно, и до конца я добрался только потому, что это игра от SG и мне было интересно, чем всё кончится. Неприятие основы игрового процесса не могло не отразиться на других аспектах: то, что могло быть минорным раздражителем, стало просто бесить. Так, к примеру, второй слой игрового процесса (перемещение по карте и диалоги) раздражал не менее основного. Слишком много нужно было кликать между различными экранами. Постоянные пустые диалоги, переливание одного и того же из раза в раз. Полёты между звёздами, в процессе которых не происходит ничего — ты просто тратишь время. Книга обрядов реализована отвратительно, и когда тебе нужно прочитать больше одной страницы — это превращается в приключение: найди, как перелистывать страницы. Иногда они листались, иногда нет — «отличный» интерфейс. Для меня игра превратилась в бесконечную унылую болтовню (до которой ещё через интерфейс добраться надо), которая перемежалась нудным «футболом». Отдельное «спасибо» хочется сказать за Tizo, реплики которого нужно было подсвечивать. Это же так «увлекательно». Но что же сюжет, может, тут сюжет невероятный и в конце будет какой-то катарсис? Я просто освободил семь человек, и это никак не повлияло на оставшихся в Downside! Я ожидал, что исполнение Плана подразумевает, что в конце концов освободят всех, но не тут-то было. Ни тебе вмешательства от Scribes, ни тотальной амнистии, НИЧЕГО! В общем, я считаю, что это игра — пустышка. Красивая, но пустышка. Не стоит тратить на неё время.
Great story, nice art and fun gameplay
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.1K | 48 | 79% | $19.99 | |
| $3.3K | 21 | 86% | $8.99 | |
| $8.1K | 26 | 69% | $19.99 | |
| $1.2K | 6 | 100% | $6.99 | |
| $124 | 3 | 67% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9M | 14.4K | 86% | $9.99 | |
| $3.9M | 16K | 91% | $9.99 | |
| $4M | 9.5K | 97% | $9.99 | |
| $3.9M | 9.6K | 98% | $12.99 | |
| $3.9M | 10.9K | 94% | $19.99 | |
| $4M | 3.9K | 81% | $29.99 |