
Created with indie comic artist Graham Annable's unique narrative and visual sensibilities, delivered with the distinctive Telltale storytelling style, Puzzle Agent is sure to challenge, thrill and engage in more ways than you can shake a cryptogram at!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 7 → 0.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 58 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Вы любите Твин Пикс? Конечно, тут не нужно выяснять, кто убил Лору Палмер. А вот взрыв на [strike]макаронной[/strike] фабрике по производству ластиков для Белого дома станет именно тем делом, что откроет тонну тайн и интриг в маленьком вечно заснеженном городке на краю мира. И совы! Конечно, куда ж без них? Только тут это гномы. В красных колпаках. Нельсон Тетерс - единственный спецагент спецотдела спец... ФБР, короче. По расследованиям головоломок. Или борьбе с ними, это уж как получится. Запутанные расследования, погони, перестрелки, тайные заговоры - вот ничего такого в его работе нет. От скуки Нельсон сидит в кабинете, заваленном кроссвордами и головоломками, спит, разгадывает, жуёт жвачку для разгона извилин. И вот однажды начальство даёт ему дело и отправляет в Скоггинс, где его ждёт много... головоломок? Да. Идеальный кандидат на роль незадачливого агента Купера, хорошо хоть без Боба. Но и без такого хватает чертовщины. Вот стилистика - это база игры. Без этих комиксных и дико смешных рисовки и постановки история оказалась бы довольно скучной, но с ней - просто неустаревающий шик. И слава богам за то, что её передали в этих кривых линиях, что сильно расплываются на крупных планах. От этого экспрессия только выигрывает. А уж персонажи!.. Шикарны, хотя в первой части ещё никто не проявляет двойственности в характере. Озвучка - это тоже отдельная победа игры. Эти акценты и манера разговора не повторяются у разных персонажей, а какие они сочные! В общем, такие игры и получают культовый статус. И пропускать их - просто преступление. Кстати, где же жвачка? [url=https://store.steampowered.com/curator/32313063/] Я тут вам обзорчик накатал[/url] Ставьте лайк, подписывайтесь на кураторскую страничку и ищите новое в играх!)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
| $4.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 58 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Puzzle Agent[/h1] Eres Nelson, un agente del FBI aburrido como una ostra en su despacho del Departamento de Investigación de acertijos. Un día recibe un misterioso caso para resolver en una fábrica de gomas del pueblo nevado de Scoggins y se planta allí con gorrito orejero al más puro estilo Fargo. Con este inicio empezamos un juego repleto de puzles que me ha recordado muchísimo al "Professor Layton" de Nintendo DS. ...Y esto es lo que, personalmente, me ha encantado. Puzzle Agent tiene algo de point and click para indagar un poco sobre los personajes y la historia principal, pero el juego va directo al grano y se centra en ponerte puzles para poder avanzar (o puzles opcionales si buscas por el escenario). Si estos puzles se te hacen difíciles, puedes usar pistas (en este caso son bolas de chicle), pero tanto utilizarlas como cometer errores penaliza haciendo que le cueste más dinero al contribuyente y alejándote de la excelencia. De todas formas, estas puntuaciones no suponen ningún cambio en el juego (además, ni siquiera tiene logros). Visualmente, el juego está hecho con ilustraciones de Graham Annable y tiene un tono de humor negro muy bueno, en el que vivimos situaciones graciosas y sorprendentes con personajes pintorescos (hay uno que tiene un gran parecido con Wally). El juego tiene el inconveniente de que no está en español, pero gracias a la comunidad de Clan DLAN tenemos una buenísima traducción que podéis descargar [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=671279952]aquí[/url]. Puzzle Agent te lo puedes acabar en una tarde. No es algo necesariamente malo (además tiene un buen precio), pero es de esos juegos que te dejan con ganas de más y te hacen creer que eran más largos de lo que realmente son. [u][b]Pros:[/b][/u] ✅ Estilo visual obra del gran Graham Annable. ✅ Tiene un tono de humor negro muy divertido. ✅ Es un juego directo, con puzles constantes y sin demasiada paja. [u][b]Contras:[/b][/u] ❌ De base no está en español (pero hay traducción de la comunidad). ❌ Se hace corto (en una tarde te lo terminas). ❌ No tiene logros. [u][b]Conclusión:[/b][/u] Un point and click de puzles parecido a Professor Layton, pero con un humor negro mordaz. Lo recomiendo totalmente para echar una buena tarde resolviendo acertijos. [h2]Nota: [b]8,9/10[/b][/h2] [u][h2][url=steampowered.com/curator/45277685]🎮🌵Más reseñas en mi mentor🌵🎮[/url][/h2][/u]
Very funny, very cute, the puzzles probably won't completely break your brain. Worth the couple/few hours it'll take to work through.
It is fun and silly. Sort of a Twin Peaks meets Fargo meets Puzzles
Puzzle Agent, ou melhor, Agente de Enigmas, é um jogo desenvolvido pela Telltale Games e lançado em 2010. A história acompanha Nelson Tethers, um agente do Departamento de Pesquisa de Enigmas do FBI, enviado para investigar acontecimentos estranhos em Scoggins, uma pequena e isolada cidade de Minnesota. Scoggins abriga uma importante fábrica de borrachas, responsável por fornecer praticamente todas as borrachas utilizadas nos Estados Unidos, incluindo as da Casa Branca. Porém, a fábrica interrompeu misteriosamente sua produção, e seu encarregado, Isaac Davner, está desaparecido. A partir disso, Nelson precisa investigar os moradores, descobrir o que aconteceu dentro da fábrica e desvendar os diversos mistérios que cercam a cidade. Para mim, Agente de Enigmas 1 é um jogo bastante interessante, principalmente por sua atmosfera e pelo mistério apresentado durante a história. A vontade de descobrir o que aconteceu com a fábrica, por que Isaac desapareceu e o que os habitantes de Scoggins estão escondendo é o que mantém o jogador interessado durante boa parte da campanha. A jogabilidade segue o estilo clássico dos jogos de apontar e clicar. É um point-and-click bem tradicional, no qual exploramos os cenários, conversamos com personagens, coletamos informações e resolvemos diferentes enigmas para avançar na investigação. Em comparação com o segundo jogo, considero os puzzles deste primeiro título muito melhores. Eles são mais criativos, mais difíceis e realmente obrigam o jogador a parar e pensar sobre a solução. No segundo jogo, tenho a impressão de que a dificuldade foi reduzida consideravelmente. É quase como se o primeiro tivesse sido desenvolvido na dificuldade difícil, enquanto o segundo tivesse sido colocado no fácil. Os enigmas de Puzzle Agent 2 (Agente de Enigmas 2) são, em sua maioria, muito simples. Já no primeiro jogo, é necessário observar as informações disponíveis, interpretar corretamente as regras e raciocinar de verdade para chegar à resposta. Apesar disso, tenho uma ressalva importante em relação aos enigmas. O jogo utiliza excessivamente o recurso da repetição. Em vez de apresentar enigmas completamente novos e cada vez mais criativos, ele frequentemente repete o mesmo tipo de puzzle, alterando apenas algum detalhe, regra ou resultado final. Isso me decepcionou bastante, pois eu esperava uma variedade maior. Alguns enigmas aparecem muitas vezes durante a campanha, apenas com pequenas modificações. O jogo continua sendo bom, mas talvez não seja tão extraordinário quanto algumas pessoas afirmam aqui nos comentários da steam, principalmente quando analisamos os dois títulos em sequência. Depois de jogar o primeiro e, logo em seguida, o segundo, minha opinião sobre a série diminuiu consideravelmente. O maior problema está na maneira como a história desenvolve e conclui seus mistérios. Você passa o jogo inteiro investigando os acontecimentos para chegar ao final e não receber praticamente nenhuma explicação. O encerramento gera imediatamente a continuação, fazendo parecer que todas as respostas serão apresentadas no segundo jogo. Porém, o segundo título também não explica satisfatoriamente os acontecimentos. A série continua adiando as revelações. Ela cria novos mistérios, empurra as respostas com a barriga para mais tarde e mantém o jogador esperando por uma grande conclusão. Entretanto, essa conclusão nunca chega de verdade. A história continua sendo prolongada até os créditos finais, deixando diversas perguntas sem resposta. Isso é bastante decepcionante. O jogo tenta criar um enorme universo de mistérios, conspirações e acontecimentos estranhos, mas não desenvolve seus personagens com a profundidade necessária. Existem personagens muito interessantes sobre os quais descobrimos apenas uma ou duas informações importantes. Em alguns casos, percebemos que determinado personagem está envolvido em uma espécie de seita ou organização misteriosa, conseguimos a informação necessária para avançar e, depois disso, sua participação praticamente termina. Não há um aprofundamento adequado sobre suas motivações, seu passado ou seu envolvimento com os acontecimentos da cidade. Nem mesmo o segundo jogo explica satisfatoriamente muitas dessas questões. Outro problema é a falta de continuidade no comportamento de alguns personagens. Certos moradores apresentam atitudes extremamente estranhas no primeiro jogo, mas agem de maneira completamente diferente no segundo. É como se os desenvolvedores simplesmente tivessem ignorado características importantes que haviam sido estabelecidas anteriormente. Por esses motivos, considero Puzzle Agent 1 e 2 (Agente de Enigmas 1 e 2) jogos relativamente superficiais em relação à narrativa. Eles apresentam ideias interessantes, bons mistérios e personagens que poderiam ser muito bem aproveitados, mas raramente aprofundam esses elementos. Tenho a impressão de que, por volta de 2010, a Telltale estava mais preocupada com projetos relacionados a grandes propriedades intelectuais. Dessa forma, Puzzle Agent (Agente de Enigmas) parece ter sido tratado como um projeto menor e mais experimental. Visualmente, entretanto, o jogo possui uma identidade muito interessante. Ele aparenta ser completamente bidimensional, mas utiliza uma combinação muito bonita de elementos em 2D e 3D. Quando essa mistura fica evidente, o resultado é extremamente agradável. Os modelos tridimensionais, os cenários, as animações e o estilo das ilustrações combinam muito bem. O jogo possui uma aparência semelhante à de uma história em quadrinhos animada, com personagens caricatos e ambientes que transmitem perfeitamente o clima frio, isolado e estranho de Scoggins. Esse resultado não surpreende, considerando o envolvimento do artista e escritor responsável pelos quadrinhos originais nos quais o jogo foi baseado. Ele conhece perfeitamente o próprio estilo artístico e soube adaptá-lo muito bem para o formato de um jogo. Outro aspecto que gostei bastante foi a trilha sonora. Durante a resolução dos enigmas, o jogo apresenta uma variedade musical muito maior do que a encontrada no segundo jogo. As músicas ajudam a criar uma atmosfera e até um mistério. A trilha sonora é realmente muito boa e contribui bastante para a identidade do jogo. Nesse aspecto, considero o primeiro título claramente superior à continuação. Também existem diferenças importantes entre as versões do jogo. A versão de PlayStation Network parece ser consideravelmente mais completa e atualizada do que a versão para PC. No PlayStation, o jogo recebeu suporte a controle, troféus e traduções para diferentes idiomas. Além disso, existem pequenas diferenças gráficas, alterações nas texturas e algumas modificações internas mais técnicas. A versão para PC, especialmente a disponível na Steam, parece ter sido esquecida. Ela não possui conquistas, o que considero uma grande decepção, principalmente porque a versão de PlayStation conta com troféus. Conquistas poderiam incentivar o jogador a explorar melhor os cenários, encontrar detalhes escondidos e realizar atividades opcionais. Mesmo que não alterassem diretamente a qualidade do jogo, seriam uma motivação adicional para aproveitar melhor a experiência. Também percebi que as imagens utilizadas na página da Steam parecem desatualizadas. Algumas delas aparentam ter sido capturadas de uma versão beta do jogo. Certos cenários, fundos e texturas mostrados nessas imagens são levemente diferentes daqueles presentes na versão final. Talvez essas imagens tenham sido escolhidas apenas por parecerem mais bonitas ou mais interessantes para a divulgação, mas é curioso que nunca tenham sido substituídas. São diferenças pequenas e que não prejudicam a experiência de um jogador comum. Trata-se apenas de uma curiosidade técnica que percebi ao comparar as imagens da steam com o jogo real. No fim, Puzzle Agent (Agente de Enigmas) é um jogo medio, com uma excelente atmosfera, um estilo artístico muito bonito por isso a nota é 6/10
I loved this game, a really fun way to add puzzles into a short story game. Some of the puzzles were a lot more challenging than others but the overall game was a really decent level.
[h1]Описание:[/h1] Сборник головоломок с сюжетной веткой. По сюжету мы отправляемся в живописный городок расследовать инцидент на заводе по производству ластика. Сюжетно игра напомнила первый сезон моего любимого Twin Peaks - тут и немного юмора и мистика и даже немного хоррора... А самое главное ничего не понятно как до финала так и после финала, но все равно безумно интересно. Головоломок много и они сложные, спасибо что на каждую можно использовать до трех подсказок, но реально на некоторых сидел долго... А от атмосферы бросало в дрожь... Не ожидал даже, что игра будет такой прикольной. Рекомендую и отправляюсь проходить 2 часть. P.s. обязательно поставьте руссик... Без него головоломки будут адом... [h1]Оценка: 9/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Game: Puzzle Agent • Playtime: 4.2 h • Number of Achievements: 0/0 • Difficulty Level: Easy 🎮 Gameplay ☐ Clunky & frustrating ☐ Repetitive and dull ☐ Playable but unremarkable ✅ Smooth and enjoyable ☐ Addictive and brilliantly designed 🎨 Graphics / Visual Style ☐ Outdated or jarring ☐ Rough but passable ✅ Decent with some charm ☐ Stylish and polished ☐ Visually stunning / artistic masterpiece 🎵 Sound / Music ☐ Distracting or poor quality ☐ Generic or forgettable ✅ Fits the game adequately ☐ Memorable and immersive ☐ Audio perfection – sets the mood flawlessly 📖 Story / Atmosphere ☐ Confusing or non-existent ☐ Weak plot or dull world ✅ Serviceable story ☐ Engaging and atmospheric ☐ Deeply emotional or masterfully told 🎮 Controls / UI ☐ Broken or overly complex ☐ Inconsistent or clunky ☐ Usable but could be improved ☐ Intuitive and responsive ✅ Seamless and perfectly optimized 💡 Innovation / Creativity ☐ Generic clone of other games ☐ Tries something new, but fails ✅ Some interesting ideas ☐ Unique and refreshing ☐ Groundbreaking or genre-defining ⚙️ Technical Performance ☐ Bug-filled and unplayable ☐ Noticeable issues ☐ Occasional minor bugs ☐ Stable with good performance ✅ Flawless and well-optimized 💰 Value for Money ☐ Overpriced with little content ☐ Questionable for the cost ☐ Fair for what it offers ✅ Great value overall ☐ An absolute steal 🔁 Replayability / Longevity ✅ One-and-done ☐ Limited incentive to return ☐ Some replay value ☐ Lots of content or reasons to replay ☐ Endlessly replayable / evergreen 👥 Multiplayer / Community (if applicable) ✅ None ☐ Barely functional multiplayer ☐ Works but lacks engagement ☐ Active and enjoyable ☐ Thriving and welcoming scene 🏆 Overall Verdict ☐ Wouldn’t recommend at all ☐ Only for genre die-hards ☐ Worth a try on sale ✅ A solid recommendation ☐ Must-play for everyone 🔢 Ranking: 8 / 10
When I first started playing Puzzle Agent I was surprised the puzzles were bog-standard paper-and-pencil puzzles with some annoying "complete the circuit" point-and-click classics thrown in. My disappointment grew as I continued playing until it reached outright annoyance that the devs weren't doing anything original with the format, and I'm ashamed to admit I looked up the answers to some of the more intelligent puzzles just to get through with the game. But then I remembered that I [i]love[/i] paper-and-pencil puzzles and the format shouldn't matter. I could just grab paper and a pencil and work the puzzles in a format that was both more familiar, and more conducive to patience, and I vowed to approach the rest of the game with a more constructive and positive mindset. I enjoyed the last 4-5 puzzles immensely, and I vow to approach the [i]second[/i] game with a more constructive and positive mindset 😂
[h1][b] Reseña de Puzzle Agent[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Puzzle Agent es ese raro híbrido entre aventura casual de apuntar y clic y “acción” en el sentido más filosófico posible: la acción aquí es tu cerebro intentando no desertar. Eres un agente enviado a un pueblito helado para investigar un misterio, y el juego te suelta una cadena de rompecabezas con humor negro y una vibra surrealista que se siente como si alguien mezclara detectives con un cuaderno de dibujos a mano y una pesadilla amable. La primera impresión es clara: esto no quiere impresionarte con explosiones, quiere incomodarte con sonrisas raras y situaciones absurdas. Es corto, va al grano, y te trata como adulto… hasta que te avienta un puzzle que te hace sentir como si hubieras olvidado leer. [h2]Lo Bueno y lo No Tan Bueno[/h2] Lo Bueno: Rompecabezas constantes que sostienen el ritmo y el misterio sin relleno inútil. Vibra de detective con buena trama: lo “interactivo” sí se siente parte del caso. Humor negro y comedia surrealista: incómodo, raro… y por eso funciona. Estilo 2D dibujado a mano: identidad visual fuerte, aunque no intente ser “realista”. Lo No Tan Bueno: Es corto: cuando te acomodas en el sillón mental, ya te está diciendo “gracias por jugar”. Sin logros: Steam se queda sin tu dosis de numeritos felices y dopamina barata. Solo un jugador: perfecto si te gusta sufrir rompecabezas sin testigos… o sin amigos. Comunidad pequeñita (5 jugadores ahora): el pueblo es más grande que el lobby. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Apuntar y clic directo, con puzzles que mandan.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]No es IA, es tu orgullo vs. rompecabezas: decente y a ratos fastidioso.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]Cumple, pero lo corto se nota.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]7[/td][td]Dibujado a mano con personalidad; no busca presumir, busca marcar estilo.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]7[/td][td]Misterio bien llevado, con rareza medida.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Surreal, atmosférica y con humor negro bien integrado.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Funcionales, sin fuegos artificiales (ni falta que hace).[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña el misterio sin estorbar.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]6[/td][td]Cumplen, pero no son el gancho principal.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Más enfocado en el caso y el tono que en variedad de experiencias.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]8[/td][td]Ligero y estable: corre como si no tuviera nada que demostrar.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]5[/td][td]Al ser corto y narrativo, el misterio no se “re-descubre” igual.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Bueno)[/b][/td][td][b]6.5[/b][/td][td]Aventura casual con identidad fuerte y puzzles sólidos, pero con poca carnita extra.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Bueno)[/h2] Puzzle Agent es “Bueno” porque sabe exactamente qué quiere ser: una aventura de misterio con rompecabezas, humor negro y un estilo surrealista que se te queda pegado. No intenta inflarse con contenido infinito; te cuenta su caso, te pone a pensar y se va. Cínicamente: al menos no te vende la ilusión de ser eterno. Ahora, lo controversial: con 5 jugadores activos, esto es casi una pieza de museo interactiva. Y aun así, 1574 recomendaciones no salen de la nada: es de esos juegos que la gente termina y luego le dice a otros “júgalo… pero ve preparado para sentirte raro”. Si te gustan los detectives y los puzzles con personalidad, vale la pena. Si buscas “acción” de la que explota, aquí lo único que explota es tu paciencia cuando te atoras. [h3]Recomendación de Compra (Recomendado con reservas)[/h3] Puntuación Total: 6.5/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 5 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Recomendado con reservas: buen misterio, gran atmósfera, y duración que te deja con ganas… o con coraje.[/i] Si quieres una aventura corta, rara, con puzzles constantes y un tono que se ríe mientras te incomoda, dale. Si necesitas comunidad activa, metas tipo logros y horas infinitas para justificar tu existencia en Steam, mejor sigue de largo.
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