
Unique puzzle game inspired by sudoku and kakuro (cross sums).
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Czech
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I love logic games. All of the Hexcells, Tametsi, Sudoku Killer, I like to play them all the way through on "perfect" mode if there is one. However, this one just got too annoying when it comes to how to make notes and avoid errors. I played just over half of it before I wasn't having fun anymore, and I can't blame it on difficulty because I enjoyed almost every level of Tametsi, which gets ridiculous by the end of the bonus levels. So the interface killed this one for me. Not sure what they could have done, but I felt no urge to return to it and finish.
Truly a hidden gem of a puzzle game. Tons of hand-crafted levels that were a lot of fun to solve. Definitely a must-have if you enjoyed Squarecells or the such.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Puzlogic is a mobile app that's been dumped on Steam as a cash grab. It's a 2D minimalist maths/number matching puzzle game that's been assembled using the terrible GameMaker Studio game construction kit. Puzlogic doesn't seem to be an asset flip or a copy+paste of a game template, like most GameMaker Studio games are, but that doesn't mean it's a quality product. It's very much a mobile app and this is reflected in the way the developer is price gouging PC gamers. It's $3 USD on Steam and $2 on iOS. It's unacceptable and insulting to PC gamers to charge them 150% of the price for a mobile app just so they can pretend their PCs are iPhones.
В целом неплохая головоломка, но с рядом сомнительных решений, которые мешают получать удовольствие и могут отпугнуть от прохождения. Сама головоломка основана на принципах какуро (известна сумма неповторяющихся цифр, нужно восстановить числа), к которым добавляются дополнительные правила по ходу прохождения игры. Большинство уровней построены так, что вы каждый шаг находите клетки с наименьшим количеством вариантов, смотрите, как они влияют на остальные клетки и отсекаете неправильные варианты. Своеобразный поиск «нитки», за которую можно потянуть и развязать «клубок»-загадку. Однако часть уровней мне удалось завершить лишь перебором, что особо раздражает, учитывая сам функционал игры. Нам доступно, собственно, само перетягивание клеток-цифр на поле, до четырёх пометок на клетку и автонахождение ошибок. Только вот если вы включите автонахождение ошибок или будете перетягивать клетки, чтобы перебирать решения, то игра вам не выдаст в конце звёздочки, дескать, не заслужили. Подход странный, ибо можно просто сделать скриншот решения и повторить его снова; больше похоже на искусственное растягивание времени. А последний уровень вообще походит на угадайку. Для уровней с перебором явно не хватает отмены хода. Ну и в целом для больших уровней нет функции сохранения: либо сиди до победного, либо опять извращайся со скриншотами. Визуал, как и во многих абстрактных играх, приятный и аккуратный, но вот цветовое решение вызывает вопросы. В качестве случайного цвета фона могут быть выбраны слишком насыщенные цвета, из-за которых начинают болеть глаза, либо наоборот, цвета близкие к синему, из-за чего сливаются фон и клетки c цифрами. Сами уровни очень медленно обрастают механиками: возможно, вы раньше забросите игру, чем дойдёте до интересных уровней. Но тут раскрывается потенциал игры, эти уровни действительно интересные, жаль, что их не так уж и много. Наверное, тем, кто любит головоломки и не имеет в текущем списке других игр, игра всё же может понравиться, несмотря на недостатки. В противном случае, к сожалению, игра скорее вызовет раздражение.
hexcells with different graphic style. Get it.
Great take on a sudoku formula with a twist. Simple, or rather minimalistic, and entertaining puzzle game.
It took me a while to finish it and it's definitely a little rough on the edges, but I just kept coming back. Recommended before you reach Alzheimer's.
Fairly challenging, maybe a bit convoluted. A sudoku-like that should last you a while. It would be a big quality of life improvement if it had a more open ended system for notes, like the scribbles in Tametsi. It did irk me that, in the very last level, it's possible to put a valid solution, yet it's not considered the *right* one by the game. But as far as I know, this can only happen in that one level. That being said, it's still a nice little puzzle game! Definitely recommend it if you like sudoku or its variations.
数独やカックロの流れを汲んだシンプルなパズルゲーム。 用意された数字のパネルをドラッグし、縦横で同じ数字が重複しないよう空欄にはめていくのが基本ルールとなる。 右クリックでドラッグすると数字の仮置きも可能。ドラッグ中にスペースキーで色替え、右クリックで仮置きを消せる。 先へ進むごとに「この横列の数字の合計は〇〇」「点線で囲った範囲内も数字被り不可」といった追加ルール(ヒント)が出現する。 ルールの種類はそう多くなく、覚えるのが大変ということはない。純粋にパズルの複雑さと向き合っていく内容になっている。 ただ日本語が実装されていないため、全く英文が読めないようだとルールの理解に困るかも知れない。 BGMはシンプルなピアノと、雨音や虫の声、焚き火の燃える音といった環境音のみ。 耳に心地よく、リラックスしながらパズルに取り組める。 ステージごとに2種類の評価項目があるのだが、そのうちの「no hints(ガイド機能を利用せずクリア)」というのが分かりにくい。 これはオプション項目へ行って、2つある機能の両方をオフにしておかないと達成できない。 もっとも両方オンにしてプレイした場合でも、一度クリアして正解を把握し、クリア後にオフにした上でそれをなぞって再クリアすれば一緒である。もう一方の「no mistakes(パネルのはめ間違いを一切せずにクリア)」も同様。 共にあまり意義のある評価とは言い難いのがちょっと……ではある。 (ちなみに一度評価を達成すると、同じステージをどんな風にクリアしても常に達成扱いになる) Web上でも公開されており、1作目に当たるデモ版は全15問、2作目の「Plus」は28問+αだが、このSteam版は64問+αと大増量。 終盤は難問も多く、全クリは数日がかりとなった。少なくとも簡単ではないので注意。 じっくり悩みたい人にはお勧めです。価格もお手頃。 (以下ネタバレ) 一部のステージに複数正解がある中の1通りしか受け付けない箇所があるのが残念(少なくとも33面と[spoiler] 「D」面[/spoiler] で確認)。ヒントが足りてないっぽい。 どう見ても矛盾はないのに……人のために[spoiler]33面は入れ替えても矛盾が生じないパネル一組を探す[/spoiler]、[spoiler]Dの方は「元々配置されているパネルは最初は一切動かさない」「余らせるのは0のパネル」[/spoiler] というお節介をしておく。
33 hours (1/3 of which was spent with the game on idle while I pooped/did laundry/screamed into eternity) means I enjoyed this game. This game knocked on the door of difficulty, difficulty answered, and for some reason this game just bounced. Despite this, it was very satisfying to solve each puzzle. Finding that section that had to be this number and not these was always satisfying. My only complaint - no save function during a level. You have to solve the puzzle in one sitting or start over. Not really annoying because there is an easy workaround. If you have to leave mid-puzzle just take a screenshot YO!!! The last 3 puzzles introduced a progression mechanic to the puzzle and I wish the dev had fleshed that mechanic out in a whole set of new puzzles. Maybe in a DLC?
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Darkest Woods | $2.3K | 50 | 80% | $2.99 |
| Psi Project: Legacy | $2.3K | 97 | 37% | $0.77 |
| Dino Survivors | $2.3K | 61 | 89% | $1.99 |
| Defend Earth: Xenos Survivors | $2.3K | 62 | 76% | $1.99 |
| Backroom Warfare II | $2.3K | 61 | 66% | $1.99 |
| Chocolate makes you happy 2 | $2.3K | 136 | 77% | $0.55 |