
Prophecy of Ashen: a dark fantasy tactical CRPG. Be a secret messenger between the Hall's judgment and the Ashborne's vengeance. Recruit allies, use terrain and magic in turn-based combat. Your choices reshape Rattalan: uphold order or ignite destruction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
Engagement
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Reviews
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Reviews
Такой занятный китайский упрощённый D&D на минималках с анимешными девчонками. Сделано с любовью, но без бюджета, переведено кое-как на английский, (На русский, думаю, не лучше, но не проверял. ) в целом играбельно, но не более.
평타맨들의 싸움..
《灰燼聖預》是一款由個人獨立開發者傾力打造的黑暗奇幻風格戰術CRPG。遊戲風格復古玩法經典,故事開始就把玩家帶入名為拉塔蘭的王國,在這個充滿衝突與背叛的中世紀魔法世界中,玩家將扮演一名身負機密的信使卻失去記憶的信使,在代表秩序與壓迫的「聖律裁決廳」和「燼裔」兩大勢力之間周旋,透過傳統回合制戰鬥和獨特抉擇,重新決定王國的命運,遊戲畫風簡潔劇情豐富,只不過在細節上缺失較多,適合喜歡老式回合制玩家體驗。 遊戲最吸引人的自然還是其足夠自主的深度戰術回合制戰鬥玩法,它採用了經典的回合制戰術戰鬥模式,但這絕非簡單的數值對撞。反而更加強調地形利用與魔法搭配的策略性,玩家需要精細規劃每一步行動,移動位置、攻擊時機、技能釋放都需要深思熟慮,並且合理地部署盟友,巧妙地利用環境,不同的地形高低差、掩體、陷阱等環境因素都能成為扭轉戰局的關鍵,這種戰鬥設計充滿變數,算是較為硬核的模式。 而在故事中,遊戲呈現出的黑暗奇幻質感相當紮實,不同於市面上泛濫的快餐式奇幻設定,整個遊戲中有不少的宗教和政治元素,故事中對壘的兩方燼裔族群是為了復仇而集中在一起的團體,聖律裁決廳則是帝國中長久以來的宗教壓迫者,主角遊走在兩股勢力之間,每一個對話選項、每一次任務決策,都可能引發蝴蝶效應,形成一條獨特的故事劇情線。 但遺憾的是,劇情的呈現方式略顯生硬。那種感覺就像是本身精美的食材,但是廚師處理得太過粗糙,導致味道沒那麼驚豔,實際體驗中大量關鍵設定依賴文本堆砌,一股腦塞過來理解不過來,前期鋪墊冗長讓人沒法快速代入;部分NPC塑造不夠立體,就像個推進劇情的工具人,就比如那幾個同伴說的話永遠是那一套,而且很多地方的煽情都有點太刻意了,削弱了敘事的沉浸感與說服力。 而在戰鬥方面遊戲仍是傳統的CRPG回合制,主要特殊之處是使用場景元素增幅自身能力,同時玩家有五個不同的職業可以選取,戰鬥方式蠻多變的,而且本身遊戲的雙線職業發展的設定,雖然這個子職業效果不明顯,但好歹聊勝於無。但畫面的細節打磨較為欠缺。首先是場景建模較為粗糙,部分地圖的紋理模糊,物體邊緣存在明顯的鋸齒感,缺乏細膩的細節刻畫,音效方面,也存在重複使用的情況,長期體驗容易產生聽覺疲勞。 就整體內容而言,遊戲雖然框架完整,但是內容上並不算多,期待製作組後續的更新和內容填充。所以個人感覺本作適合:偏愛中世紀魔法、戰術回合制與深度劇情的CRPG玩家,以及希望與好友聯機協作的玩家。不適合那些追求極致畫面、流暢操作的玩家,厭惡刷級、排斥劇情文本堆砌的玩家;對遊戲完成度要求較高,無法接受開發中瑕疵的玩家。 [quote]點擊加入[url=https://steamcommunity.com/groups/itgameap]趣遊鑒賞組[/url],一同探索遊戲的樂趣~ 歡迎關註[url=https://store.steampowered.com/curator/34803254/]趣遊鑒賞家[/url],查看更多趣味性評測。 讓我們用愛點亮遊戲之光,加入我們,共同感受更多趣味的遊戲吧![/quote]
合格的CRPG 但是能不能给点法师和牧师用的装备,这两个职业太幽默了,我甚至想把我四个职业全洗成贼啊。如果你把法师和牧师的buff改成专注施法,然后升级给个专注位都没那么尴尬。你知道我一个四环砸下去不如贼爹一刀我真的气笑了吗?
好
简陋到不像是正式版的游戏,但基础框架搭好了,只要后续做好填充,游戏就不会出问题。 刚接触这种游戏的新手建议选猎人,送一个无限续航的宠物,敌人的AI只会攻击距离最近的单位,让宠物抗伤害,前期连血瓶都不用喝,随便过渡。至于命中,攻击职业每升一级送一点,升两级主属性+2后会额外送一点,天赋优先选主属性+2的,也会送一点命中,加上祭司的1环祝福术2环动物术,武器精通等天赋,叠起来很快,法师则需要抛射法术强化的天赋,或者干脆使用检定类的法术,反正这游戏资源多,法术位可以随意消耗,如果还是觉得长休资源紧张,那么我推荐你4个角色都加上“高效休息”专长,然后去潮汐神像任务的地图右下角,获取减少资源消耗的神装裤子,恭喜你,休息不再消耗资源了。 另希望能有以下功能,优化游戏体验: 1、能够改键位 2、战斗顺序需要改进,队友之间没有敌人行动的话,应当允许自己选择谁先行动,火祭作为辅助被卡在后面行动太难受了。 3、需要继续增添快捷键: (1)比如快速切换人物的,手动点太慢了。 (2)还有交易快捷键,双击后选择数量卖,实在太慢了,迫切需要shift或者alt加鼠标左键能够直接放进卖出栏的功能。 (3)药水需要能放进下方的快捷栏位里。 (4)需要给一个所有按键功能的说明图作为引导,不是所有人都会下意识按F5快速存档,包括切换快捷栏位应该按哪个键我也没搞明白。 4、tab显示功能,目前的浅色高显和深色高显区别不够明显。以及该功能在使用的时候,如果有鼠标滑过某个高显物体,该物体就会单独取消高显,不知道是不是BUG。 5、存档栏位需要分离,手动、自动、快速存储,后两者需要限制栏位,超过数量自动覆盖,这样能避免新手村还没出就已经五十个存档了。 6、投骰子需要音效,这点很重要 7、专有子职业建议开放给主控,队友的特色确实很重要,但是玩家的体验更重要。 8、战斗阶段时鼠标右键不能取消移动,偶尔会不小心点错移动,只能眼睁睁看着人物往死路走,移动条用完的话只能使用技能,普通攻击会无法使用,可能也是BUG?
太短太简陋。尤其是几位同伴的营火对话初看有趣,看多了发现重复度极高——所有对话全部围绕牧师的天真、法师的冰冷、赏金猎人的市侩这几个标签展开,你看不到除了这几个标签外的人物特点,反正牧师总是哭啊怜悯啊,法师总是理智啊,柯宾永远在算钱或是嘲讽啊,仿佛除了这些标签,他们的人生中再无他物。花费了这么多笔墨,塑造出了三个相当扁平的人物,作者水平有待进步。
[h1] 纯度极高的电子DND单人跑团 [/h1] [hr][/hr] [h3] 游戏玩法 [/h3] 本作在玩法层面属于CRPG,世界观与规则参看DND,这种配置的游戏,只要来发团队不抽风,那成品总是不会太难玩......什么?你不清楚这个组合意味着什么?那你听说过博德之门3的传说吗...... 好吧本作显然不发跟博得之门3进行比较,但游戏依旧使用较小的体量与相对更为线性的剧情设计为玩家带来了极好的游玩体验,麻雀虽小五脏俱全,该有的都有,虽然“简陋”但一点也不“简单”。 [h3] 综合体验 [/h3] 整体玩下来,如果要我对本游戏做一个字的评价,那就是“穷”,正如游戏开篇所说那样,本作是由制作者单人独立开发的游戏——如果是一个制作组,那我可能会对这个制作组的能力产生质疑,但本作的幕后团队仅此一人,那再多的缺陷似乎也变得可以理解了。 游戏制作者显然是一个聪明人,明知道卷不过画质、特效,那就卷“玩法”,虽然基于DND框架下,很难说的上有什么“玩法层面”的突破,但本作无时无刻不在透露出一种“我很好玩”的气息,作为一款CRPG而言,无疑是合格的,整体质量远超我的想象。 综合体验下来非常非常推荐购入体验,如果你也玩腻了“大作”,想来个甜品级的“小游戏”,那我想本作绝对会是你的极佳之选,绝对不容错过! [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
还行
Very inspiring game
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Trends
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Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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