
Take a look—watch how the “me” in the game is shaped by your choices, pushing the story forward step by step until the truth of this game (this world) is finally revealed.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About

This is a text‑based game where choices drive the narrative. You play as “me,” and your decisions will determine my fate—and the fate of the entire game (world).

[Multiple Endings]
Remember: there is only ONE main route!!! Your choices will influence “my” thoughts and can ultimately trigger a BAD END.
[Wild Imagination]
The script is adapted from one of two short stories I wrote in middle school. The writing might be a bit rough, but I promise the imagination will surprise you.




All people and events in this story exist in a virtual space and have no relation to the real world.

I’m Shifeifan, an indie game developer from China. You’re welcome to follow my Bilibili account “正常的一个人.”
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WeChat: blackbird_3
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Genres
Stats
Languages: English, Simplified Chinese**languages with full audio support
Reviews
太难顶了,说实话,我原本是想给一个鼓励性质的好评的,但是我的大脑不允许我这样做。 作者在开篇的时候声明,本作剧本是在中学时期写的。看到这里我有了一定的心理预期,本作的文笔大概会比较稚嫩吧,毕竟我也在中学尝试过写小说,也经历过这个阶段,因此我一开始还是抱着相当的包容心在玩这个游戏。 然而…… 1) 男主的声音是什么鬼?这个声音真的是无时无刻不在折磨我的耳朵,每句台词上来就是“呃”“啊”,让人无语的不行。如果没有合适的配音,完全可以不给视觉小说男主配音的。 2) Bad end感觉像是凑数的,进入BE几乎没有什么逻辑可言。自动存档功能更是没有。 3) 美术风格完全不统一,不知道作者用的是什么AI,有没有尝试去提高图片风格的一致性,但就游玩结果而言,这样的画面让人非常出戏。 4) 音乐算是为数不多的优点吧。最好的配乐大概就是开始界面的那首歌。 5) 剧情极其割裂,像是对抗式神经网络生成的一样,缺乏足够的铺垫与丝滑的过度。前一秒在手搓电脑服务器,后一面就在打洞穴蜘蛛……这个完全不是文笔的问题,而是逻辑的问题,这部异世界”作品尝试融入太多元素了,但是没有平衡好各部分的比重。元素不是堆砌越多越好,做好删减才能凸显游戏的主题。视觉小说最重要的一点就是让玩家代入,进入一种跟主角同步的“心流”状态,进而更好的体验故事中的世界。这个混乱的故事以及毫无魅力的主角,让我完全不想代入。 6) 凡是需要用文字填充的部分,就是满屏幕的“Something”……敷衍感简直溢出天际啊!至少也要用一点大家看不懂的文字填充页面吧!作者可以了解一下一个叫做Lorem Ipsum的乱数假文,设计领域常用的。用这个填充文本,再稍微把排版做得错落有致,比满屏的something强得多。
脑洞大开的互动小说式游戏 免费的,全流程大概1小时吧 最终按快了,就看到什么故事由你书写还是上传什么的算正常结局了吗
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Oyundaki "sizin seçimlerinizle nasıl şekillendiğini, hikayenin adım adım nasıl ilerlediğini ve sonunda bu oyunun (bu dünyanın) gerçeğinin nasıl ortaya çıktığını izleyin.
The AI generated graphics are really distracting in a bad way
免费 有中文 没成就 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣀⣀⡠⠖⢉⣌⢆⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠚⠉⠀⠈⠉⠲⣿⣿⡜⡀⠀⠀⠀⠀ ⡔⢉⣙⣓⣒⡲⠮⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡿⡇⡇⠀⠀⠀⠀ ⡇⠘⣿⣿⣿⠏⠀⠀⠠⣀⡀⠀⠀⠀⠀⡇⠈⠳⡄⠀⠀⠀ ⢹⠀⢻⣿⠇⠀⠀⣀⣀⠀⡍⠃⠀⠀⣠⣷⡟⢳⡜⡄⠀⠀ ⠈⣆⠀⠋⢀⢔⣵⣿⠋⠹⣿⠒⠒⠚⠁⣿⣿⣾⣷⢸⠤⡄ ⠀⡇⠀⠀⢸⢸⣿⣿⣶⣾⡏⡇⠀⠀⢀⡘⣝⠿⡻⢸⡰⠁ ⠀⢳⠀⠀⠈⢆⠻⢿⡿⠟⡱⠁⠰⠛⢿⡇⠀⠉⠀⡸⠁⠀ ⠀⠈⢆⠀⠀⠀⠉⠒⠒⣉⡀⠀⠀⢇⠀⡇⠀⠀⢠⠃⠀⠀ ⠀⠀⠈⠣⡀⠀⠀⠀⠀⠀⢉⡱⠀⠀⠉⠀⢀⡴⠁⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠈⠓⠦⣀⣉⡉⠁⢀⣀⣠⠤⠒⠥⣄⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠰⣉⣀⣀⡠⠭⠛⠀⠀⠑⠒⠤⠤⠷⠀
《缸中的普罗米修斯》构建了充满脑洞的宇宙神话世界观,濒死宇宙与天火源代码的设定极具张力。选择影响结局的机制沉浸感拉满,孤绝神祇的抗争之旅带来独特又深刻的科幻体验。。。。
要打通整個遊戲(BAD END很多,要全跑的話)須至少耗兩小時以上,這還不是有認真看每一字每一句文本的程度,遊戲分歧選項跟結局真的很多,玩到後面存檔的位置真的不夠用,好幾個會覆蓋(但等到發現幾個選項不影響結局分歧的時候就還好了)。 打通到最後的結局後,還有作者讓玩家取決於小明的結局,算是貫穿這整個遊戲的主旨吧(畢竟主角從頭到尾就是活在一整個缸中,等到後面才發現真相而試圖努力脫離缸中,哪怕逞了一次英雄而繼續在缸中永遠沒了意識,但最後你也能像那個無良黑心公司一樣決定小明的去向(只是個選項問你要不要而已),也順便是最後一個結局,到最後也沒跑題,就腦洞大開又能圓回來,算是有驚喜的地方吧~(但就是分歧選項多到很刻意硬塞拉長遊戲時長等文本量的感覺有點硬要就是了,玩到後面會有點沒耐心) 然後...不知道BAD END37怎麼解,我跑36後的每一個選項都沒觸發到37,都直接結局了,就卡著這一個結局唯一沒破到阿...
Игра '缸中的普罗米修斯' (Prometheus in a Jar) — это настоящий вызов для тех, кто любит погружаться в сложные, многослойные истории. С первых минут она затягивает своей мрачной атмосферой и загадками, которые предстоит разгадать. Визуальный стиль игры, напоминающий старинные гравюры, создает неповторимое ощущение присутствия в другом времени и мире. Механики, хотя и не всегда интуитивно понятны, открывают простор для экспериментов и поиска нестандартных решений. Персонажи прописаны с поразительной глубиной, их мотивации и внутренние конфликты заставляют задуматься. Сюжет развивается неспешно, но каждое новое открытие приносит удовлетворение, будто ты сам расшифровываешь древние письмена. Игра не прощает ошибок, заставляя тщательно планировать каждый шаг. Это тот редкий случай, когда сложность не отталкивает, а наоборот, приковывает внимание, требуя максимальной концентрации и вовлеченности. '缸中的普罗米修斯' — это скорее интерактивное произведение искусства, чем просто игра, оставляющее долгое послевкусие и пищу для размышлений.
很新颖的脑洞,很经典的题材,很久没有看见这么别具一格的玩法了,刚发现自己是一个脑子为初始模板的时候给了我很大的冲击,这是一条重生之路,也是一次自我的审判,路上有很多的挑战和机遇,一切的挫折都指向了最后的真相
玩到这个游戏挺惊喜的,独立制作人的心意能感觉到。剧情是初中写的小说改的,虽然文字有点青涩,但脑洞真的有意思,选不同选项走向坏结局的设计也很有想法。能看到很纯粹的创作热情,支持作者,期待之后更好的作品。
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