
Project Root the Shoot’em up Evolution.Project Root is a classic shoot’em up with open scenarioswhere the player's skill will be the key to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
i really, really, really wanted to like this game. full disclosure, i didn't finish it. i love shoot 'em up bullet hell style games, and this one really looked good. full 360 degree rotation, ground fire (which is a nice touch), and helicopter style gameplay. unfortunately, the game lags a lot for me, and even when it isn't it's too slow for my tastes. the action got repetitive pretty quickly, and in the end i just wasn't having any fun with it. again, i really wanted to like it. i left it and came back to it months later. sorry to be the bearer of bad news, gang....
A noi gli sparatutto a scorrimento piacciono e anche tanto. Voglio dire, Jamestown è entrato nei nostri cuori, la metà degli articoli di Playism ci fa sempre felici e quando capita qualche chicca alla Locomalito andiamo in brodo di giuggiole. Immaginate quindi quando ci hanno offerto di parlare di Project Root. Le premesse non sembrano male: controllando una navicella potenziabile, porteremo morte e distruzione in giro per scenari tendenzialmente liberi da esplorare e in cui palazzi ed edifici possono diventare sia ostacoli che obiettivi di missione. Un incipit abbastanza classico che, però, nell’idea di OPQAM è stato concepito con una struttura parzialmente più libera, quasi a 360°, in cui potremo muoverci liberamente per tutto lo scenario (almeno fino ai suoi limiti spaziali) per seminare morte e distruzione in allegria. Lo sparatutto di oggi ha diverse frecce al proprio arco, ma non tutte sono di pregiata fattura; prima di tutto vediamo quelle che colpiscono il bersaglio. Pur non essendo un bullet hell in senso stretto, Project Root richiederà una sana e generosissima dose di abilità nel cercare di districarsi tra i colpi nemici. Decisamente una sfida molto alta, anche al livello più basso, che richiederà concentrazione e riflessi. Questo gameplay assolutamente frenetico alternerà momenti anche più stabili in cui ci occuperemo di raggiungere le zone della mappa in cui si trovano i nostri obiettivi: un’alternanza decisamente necessaria visti i ritmi di gioco che prenderanno subito la direzione più veloce. In più, il sistema di controllo è abbastanza preciso, anche perché potremo muoverci liberamente su 360° senza alcun problema o ritardo. Manco a dirlo, l’utilizzo del pad diventa una necessità con questo genere di giochi e il prodotto diOPQAM non è da meno, anche per via del movimento della telecamera. Il 360°, infatti, rischia spesso di far confondere il giocatore, se non far venire proprio mal di testa. È una sensazione che dipende da persona a persona, ma state attenti nel caso decidiate di provarlo visto che può risultare fastidiosa. Gli aspetti negativi, però, non tardano ad arrivare, soprattutto lì dove si finisce per spaziare nella personalizzazione e caratterizzazione del prodotto. Intanto, se da un lato la mappa libera e i ritmi sono una piacevole trovata, spesso questi finiscono per diventare inutilmente lunghi o stressanti, fregando in parte chi non si aspetta un bullet hell, ma si trova chiuso dentro maglie di colpi. Per fortuna una tecnica semplice è quella di attirare i nemici il più lontano possibile dalla bolgia, ma così facendo la risoluzione di quadri piccoli e strettamente pensati per esperienze velocifiniscono per diventare biblici assalti che vi porteranno presto alla noia. In più, nonostante il tratto grafico non sia tanto male per un prodotto indipendente, quello dei disegni sembra tanto amatoriale da far venire i brividi. Non solo, la storia stessa, per quanto venga raccontata provando a dare un senso e un minimo di interesse, risulta scialba e monotono; è vero che anche Jamestown non aveva chissà che, ma la maniera in cui la narrazione era compiuta catturava in una maniera quasi cinematografica. A conclusione del tutto si aggiunga un’IA abbastanza semplicistica e una poca varietà di nemici e il gioco è fatto. Una mancanza di personalità, sicuramente, che viene solo in parte controbilanciata dal gameplay libero e caciarone classico di questo tipo di giochi. Peccato solo che di cloni anche più riusciti ce ne siano molti, quindi alcuni difetti diProject Root tendono a essere maggiormente in risalto rispetto a quelli della concorrenza. Anche sul piano audio non abbiamo chissà che piacere, con un ritmo martellante e degli effetti sonori in generale poco raffinati. Non si tratta di un buco nell’acqua, ma i ragazzi di OPQAM devono fare esperienza di questo progetto per poter raffinare il proprio stile in cerca di offrire qualcosa di più profondo, ma soprattutto unico. trovate Project Root a 10 euro su Steam! 5 Consigliato a: chi ha già giocato tutti gli shoot’em up possibili e immaginabili e vuole una nuova sfida ai limiti del bullet hell, chi non cerca un gioco profondo né dalla trama unica, chi non si fa troppi problemi per sparacchiare in giro e distruggere tutto quello che si muove a schermo. Sconsigliato a: chi sperava in un prodotto unico, complesso e ben congeniato in grado di offrire divertimento a 360° (perdonatemela) con esplosioni attraenti e un gameplay tendenzialmente più accattivante.
The idea of the game is not bad. You fly a plane and the scenery rotates around you. However... The mouse controlled map rotation is jerky at best, and it seems to love jumping around in 30 degree steps for some reason. The enemy AI is braindead. The enemy planes fly straight at you and shoot slowly, and most of the time you are just reversing out of the way and turning in circles while trying to hit them with your guns while they follow you blindly. The tanks... They drive around predefined paths, lazily taking potshots at you with their wide spread shots. There is no "oomph" in the sound effects, and the weapons feel pretty weak. The "powerups" are fairly rare, they feel meh and you only get 3 charges at a time. They also feel pretty pathetic. IMO this is not worth €10.
У этой игры огромный нераскрытый потенциал.Очень качественное управление напоминает Urban Strike,бедное звуковое оформление,однообразность врагов и весьма напряженный саундтрек,радар напоминающий компас.То что сейчас по скидке это реальная цена этой игры. В основном из-за Саундтрека,дешевенькой менюшки и однообразных довольно примитивных звуков взрыва. Однако игра даёт тебе какой никакой вызов (челедж) ,так что возвращать её не стану.
sattığınız oyun açılmıyor !!!!
Very nice game
I like this game. You can improve your skills. And for me was easy = hard. I need more skill for normal level :)
这游戏是有升级系统的!!血槽下面的就是经验值,升级获得的点数可以强化机体,如主火力、副火力,速度,防御力等等 两种攻击方式,子弹打空中敌人,带光标的导弹对付地面目标。除了主火力,副武器都是在游戏中取得,跟踪导弹(图标是一个导弹)空对空导弹(图标是三发导弹,只能打空中敌人)激光(持续几秒的激光,威力非常大)EMP(图标一个蓝色的圆盘,可以消除敌人的子弹几秒钟)个人觉得还是跟踪导弹最好用。 地图非常大,注意左下角的雷达,去往红点的地方即可,会触发支线任务,摧毁地图上的黄点就可以完成任务。有时候是绿点,是护送任务,跟随目标到达终点即可。 游戏难度也非常大,建议先选简单难度,慢慢把机体强化后再挑战高难度(每一关的开始画面就可以选择难度)打过的每关可以反复挑战挣经验值。
过得去,无中文可玩,鼓励性好评。we need chinese, cloud save, and Keyb. 我们需要中文,云存档,键盘操作。202210本平台充值折扣,支付宝红包(?),humble,杉果(?),fanatical,本平台,本平台掉卡零钱,淘宝,它处自定义包入的本体4元。目前就这,看以后追评。
游戏制作其实相当棒!关卡设计和boss很给力,打击感稍差 武器只能加不能升级小遗憾!一款优质的精品小游戏 几乎免费还要啥自行车
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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