
All the passion, beauty & intensity of pro motorsport merging the most iconic cars & circuits with a new benchmark in handling performance.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.14/day in the week to Aug 26 → 4/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Project Motor Racing ignites all the passion, beauty, and intensity of professional motorsport.

The Best, Nothing Less
Race across eras in 70 meticulously recreated cars across 13 iconic classes & 28 global layouts.
Cars: From today’s radical LMDh Hypercars to history’s most iconic legends, each vehicle is a licensed masterpiece
Circuits: Scanned for ultimate precision and authenticity

Racing For All
From sim racers to first-time racers, Project Motor Racing delivers:
Single Player Career
Online Racing Modes
In-Game Events
Packed 4-Class Race Experience

Simulation Refined
First Principle Physics: New physics engine delivers unmatched handling realism and high-fidelity FFB
Benchmark-Setting Physics Engine built on mod-friendly GIANTS Engine 10
Factory Driver Program: Every car’s handling painstakingly tested and approved by brand partners and hundreds of the world's top racing pros to assure authentic levels of handling precision
Immersive Sound Design: Motorsport’s ferocity captured like never before

Feel Every Second
“Living” cockpits with visible G-forces, heat-haze, etc.
True2Track
Dynamic Weather Conditions
Adaptive Racing & Drying Line
24-hour day/night cycle

Project Motor Racing: Year 1 Bundle
Get your copy of Project Motor Racing plus all Year 1 Season Pass content with the Year 1 Bundle. Complete your ultimate motor racing experience.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 2.5Kreviews | 43% | — | $2M |
| $49.99 | 3Kratings | 53% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 892 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Not the best sim, but every update is a better game. I enjoy so much with classic cars. Although bad reviews, due to the horrible early access, it is a good game. Give it a chance. And now Aris is on board! ;-)
Alors certes, ce Project Motor Racing n'a aucun tuto pour ce qui est des réglages un peu techniques donc c'est toi, ton expérience et débrouille toi, une gestion des collisions qui donne l'impression que tes adversaires s'envolent comme du papier et un prix d'achat qui, à première vue, paraît excessif vu ce que le jeu propose... MAIS ! Ayant placé Assetto Corsa Competizione comme la référence des simulations automobile et Project Cars comme un must have dans le genre également, je peux affirmer à 200% que ce Project Motor Racing est une référence absolue de simu auto en terme de physique et de gameplay je m'explique : A ne surtout pas jouer à la manette sinon c'est du gâchis pur porc halal, les sensations que j'ai sur ce jeu avec mon vieux Logitech G920 sont ultra nerveuses, réalistes, incroyables. Le pilotage a une marge de progression/erreurs vraiment vaste, les voitures peuvent partir en glisse et que ça soit contrôlable contrairement à un ACC trop rigide à ce niveau, les transferts de masse sont ultra réalistes également bref, pour résumer le gameplay : je prends un pied monumental à apprivoiser chaque voiture présente dans ce jeu... C'est pas fini ! Parlons de l'I.A : en général souvent blâmée, décriée dans ce genre de jeux, l'I.A dans Project Motor Racing va être ultra agressive dans les duels sans pour autant faire d'excès démesurés ou rarement (ça va jouer à touche touche mais jamais on vous rentrera dedans pleine balle donc c'est quasiment jamais punitif), cela étant dit, l'I.A a conscience de votre placement sur la piste et agit en conséquence, et ça donne des passes d'arme complètement folles c'est stimulant de fou j'ai même pas envie de tester le online tellement je trouve mon compte avec cette I.A ultra fun à jouer. Quand au reste, les effets sonores dans l'habitacle sont très réalistes, les effets visuels comme la météo sont bien faits aussi et depuis la dernière mise à jour, ils ont revu l'interface et les graphismes en course de fond en comble ce qui rend le jeu beaucoup moins austère, et je ne relève aucun souci d'optimisation le jeu tourne comme une horloge en résolution 2k ultra alors que j'ai tout juste la configuration recommandée... Enfin le contenu proposé est très honnête avec bon nombre de circuits emblématiques comme Spa/Monza/Red Bull Ring/Bathurst ainsi que plusieurs catégories de voitures, ma préférée étant la Panoz Esperante GTR1 qui est un régal à piloter sur le Nordschleife des 24h, ça avec de la bonne musique en fond et c'est parti pour plusieurs tours de roue et une bonne dose d'adrénaline pour la journée ou la nuit qui sait... On a aussi un mode carrière assez basique mais qui propose un système de sponsors adapté en fonction du style de pilotage que vous voudrez mettre en place (devoir enchainer les podiums/piloter le plus clean possible etc), des défis et courses d'endurance, un mode weekend de course rapide et bien sûr, le online que je n'ai pas encore testé pour le moment mais chaque chose en son temps... En conclusion ce jeu se bonifie depuis sa sortie et remplit amplement sa fonction de base qui est d'être une simulation auto rigoureuse et plaisante à jouer, on trouve des clés sur le marché gris à prix raisonnable parce que bon on a pas tous le budget d'y mettre 60 balles m'enfin voilà, pour ma part j'en suis vraiment très content, à voir le contenu qu'ils vont sortir dessus par la suite, vu la qualité des dernières mises à jour je ne peux qu'être optimiste !
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Hungarian, Japanese, Korean +11 more
| $49.99 |
| 793ratings |
| 60% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | 68% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 894 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
このゲームに関しては発売初期に一度購入し、プレイしておりますが、当時はグラフィックも最悪なくらいに悪く濁っている。その割にはゲーミングPCへの要求は鬼のように重たかった。物理挙動もなく、リアルさの欠片すらもなかったので当時は萎えまくって辞めました。それは後のアップデートでも確認していますが、それらは変わらずで残念な思いをしていました。これが今どきのプロジェクトシリーズなんかなあ・・・と。 が、しかし、三度目の正直!今回のアップデート2.0で大きく改善されていると良いな!と期待感があって、先ずはお試し走行していましたが、あーーら不思議。 あのクソ汚いグラフィックはどこへやら。大きく変貌をしていました。 突出すべきは物理挙動とグリップ感。これ初期の頃のクソみたいな仕様とは異なり、ちゃんと減衰している感じや荷重移動を駆使して車両もコントロールできる様になっていたのは感動ものレベルに。 コントローラーに関して、2026年3月2日現在で、所有している機材を取っ替え引っ替え試した中で、現時点で判明している互換性の問題について記載します。何れはその辺のモデルもいつかは互換されるものと予想はしています。 ◯ハンドルコントローラーの互換性について ぶっちゃけた話、世に出回っているDDを含めて10Nm以下のクラスならほぼ動きます。 動くというのはトルクとFFBが得られるという意味合いです。 ・FANATECに関してはPodium DD以外の10Nm以下のクラスに関しては動きます。 ・Mozaに関してはR21とかR25ULなどの上位機種はトルクもFFBもありません。但しR25ULみたいにトゥルートルクでブルブル振動だけは来ます。R9などは大丈夫でした。 ・CAMMUSに関しましてもやはり10Nm以下のモデルでトルクもFFBも得られています。C12など上位機種はそれらが発生していません。 ・スラストマスターやロジに関しては当然動きますが、過去敬意ちょっとっした互換性の問題を含んでいるスラマスのT-GTだけは相変わらず部分的なFFB情報が欠落しているみたいです。今後のアップデートで治るのか否か分かりませんが。 この物理エンジンに関しては、プログラム上に組み込まれていないとトルクやFFBが発生していないので、そのうちアップデートで対応してくれる事を期待して待ちます。
Before I played Project Motor Racing i had a small wee wee, no friends, no boyfriend, depression and absolutely no will to live. None of these things have changed, but the game is pretty good.
after being aware of the terrible launch state, i put off buying until a sizeable update was released. Safe to say this is now an enjoyable game, still some fixes required in terms of vehicle handling. But i think this game has a great future ahead given the devs support and aims of delivering improvements.
Getting better and better with each update. single player experience has been a lot of fun for me.
ok ok ok. I'm one of those people who has a uh.....strong dislike....for the people in charge over at Straight4, and wanted to this game go down in flames at launch and be the last we see of these overpromising overdelivering snake oil salesmen. Seems that launch was even WORSE than many anticipated. And the marketing self-praise continued right along. To be fair, I think just about every racing game released after the mid 00s has been lackluster in some way. SO, I'm bored the other day and wanted to play something with some semblance of a "career mode". Found this on sale on the Playstation Store and grabbed it. Hell, it isn't half bad. But the playstation graphics are beyond pitiful. So I snagged the Steam version for SUPER cheap, and I gotta say the driving feel in this game is as good or better than just about anything else available right now. IMO. Granted, I've only really driven a handful of the "starter" cars. Still a mountain of bugs/quirks/features/anomalies to fix, but it's fun to drive when it clicks, and it's honestly a good base. Never thought I'd hear myself say that
Ich habe Project Motor Racing direkt zum Release gekauft, und nach knapp 2 Stunden wieder zurückgegeben. Der Zustand damals war ehrlich gesagt einfach schlecht: Das Fahrverhalten fühlte sich furchtbar an, die KI war chaotisch und unfair, die Grafik hatte Bugs, und insgesamt kam einfach kein Fahrspaß auf. Jetzt gab es das kostenlose Testwochenende, und ich dachte mir: Warum nicht, kostet ja nichts. Also nochmal installiert… und ich wurde wirklich überrascht. Ich habe am Ende rund 7 Stunden gespielt, und hatte dabei durchgehend Spaß. Was sich verbessert hat: Force Feedback: Fühlt sich jetzt richtig stark und realistisch an KI: Kämpft hart, aber fair, genau so, wie man es sich wünscht Grafik: Deutlich stabiler und mittlerweile wirklich ansehnlich Mit Version 2.0 wurde hier spürbar eine neue Basis geschaffen. Das Spiel fühlt sich endlich wie ein ernstzunehmender Racing-Simulator an. Kritikpunkt: Performance: Auf meinem System (Ryzen 5700X & RTX 4070 Ti) läuft das Spiel grundsätzlich stabil, allerdings gibt es immer wieder Phasen, in denen die FPS plötzlich auf etwa 20 droppen. Das sollte definitiv noch optimiert werden. Das Testwochenende hat mich tatsächlich überzeugt, dem Spiel nochmal eine Chance zu geben. Ich habe es mir erneut gekauft und bin gespannt, wohin die Reise geht. Wenn die Entwickler diesen Weg weitergehen, könnte hier wirklich etwas Großes entstehen. Fazit: Schlechter Start, aber starke Entwicklung. Aktuell definitiv einen Blick wert.
Played for a while now, I still can't do 1 clean lap around spa in any GT3 car. Setups don't work. They seem to drive like I'm on a dirty track with constant wheel spin. Traction control seems none existent. The game looks amazing and with the AI turned down and not using any setup you can have a good race. But I want to get faster and I just can't. Playing ACC, RaceRoom and Le Mans Ul I can use my setups and other peoples and yes feel the difference, but this game for me has no feeling...yet! But it keeps improving every update, I'm sure they will get there.
Absolutely wicked game. If your in two minds of buying on pc or console, make sure you get it on pc as there are still a bug with the console ffb to do with front tyre feel. But here on pc, the game feels absolutely amazing. Id also like to draw attention to the new GT icons dlc as the cars in that pack along with the new track are brilliant. My top 3 (one from each class) being the capri, chaparal and then the daytona from the final class. Cars feel incredibly natural to drive on my T598.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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