
Help the Princess save her friends and family!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"Princess Isabella" ist ein klassisches Wimmelbildspiel. Prinzessin Isabella will ihre große Liebe Prinz Adam heiraten. Dummerweise wurde unser Heimatschloß von einer bösen Hexe mit Flüchen belegt. Jeder Raum ist verhext und alle, die sich gerade im Schloß befanden, wurden in Spiegel hinein verzaubert. Also gilt es, alles zu enthexen, schließlich wollen wir ja heiraten... Spielmechanisch sind wir im klassischen Wimmelbild-Wahnsinn, in dem es in Screens darum geht, bestimmte Objekte zu finden. Wie meist üblich kommen noch einige Schiebe- und Kombinationsrätsel hinzu, alles aufgelockert durch ein paar kurze Cutscenes, die immerhin vertont sind. Ein Inventar haben wir auch, in dem wir wie in einem Adventure Gegenstände sammeln und dann an der richtigen Stelle einsetzen müssen. Die Geschichte ist ein verdammt flaches Märchen, das kaum Überraschungen bietet, aber für das Genre durchaus passend ist. Und zumindest nimmt sich die Geschichte selbst nicht so ernst, sondern agiert eher in einer comicartigen Logik. Als Wimmelbild-Spiel ist das Game, wenn man es mit Genrekollegen vergleicht, technisch größtenteils solide. Die Grafik ist manchmal sogar recht phantasievoll. Allerdings ist die Auflösung recht gering, das Spiel ist ja schon ein paar Jahre alt, was hin und wieder einige Dinge nicht so ideal erkennbar sein läßt. Das Spiel ist eigentlich sehr einfach. Zwei Dinge können allerdings unnötiges Gesuche auslösen. Zum Einen werden die Zugänge zu neuen Räumen weder auf der Karte angezeigt, noch sind sie oft in den Screens deutlich dargestellt. Oft findet man einen neuen Raum nur dadurch, daß man auf den Cursor achtet, der sich in einen Pfeil verwandelt. Zum Anderen sind die genretypischen Hints oder Hinweise, die uns unser Begleiter, eine kleine Fee, gibt, nur bedingt hilfreich. Es wird nur auf den gerade aktiven Screen referiert und die Fee sagt einem nur, ob der Raum, in dem wir uns befinden, noch Rätsel hat oder wo wir in diesem Raum noch zu lösende Rätsel haben. Die werden auch angezeigt, wenn wir noch gar nicht alle Teile haben, um das Rätsel zu lösen. Nicht hingewiesen werden wir hingegen darauf- was eigentlich im Genre üblich wäre - in welchem Raum sich das nächste lösbare Rätsel befindet. Im Laufe der Zeit bekommt unsere kleine Fee noch vier Spezialfähigkeiten. So können wir zum Beispiel mit einem Steinwurf Vasen zerstören, in denen sich oft Spiegelsplitter befinden. Oder wir können mit der Wasser-Fähigkeit verdorrte Blüten öffnen, die dann auch Nützliches enthalten. "Princess Isabella" ist ein merklich alter, aber solider Vertreter des Genres. Insgesamt spielt sich das recht kurze Game, trotz der erwähnten Schwächen, recht flüssig weg und kann durchaus die Zeit vertreiben. [h1]Wertung:[/h1] 6/10 Atmosphäre 5/10 Story 6/10 Grafik 6/10 Sound 6/10 Spielmechanik 6/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Easy Bella. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b]Princess Isabella[/b]: A Witch's Curse, is a hidden object, point & click adventure by Gogii Games originally released in 2009. With that in mind, it's frankly one of the more mind-numbing hidden object games I've played to date, almost insultingly simplistic even by genre standards, the only praise I can really direct towards it is the vague-metroidvania esque layout/progression, which itself is too overly simplistic to be engaging.
i played this with my grandma when i was young, absolutely amazing and nostalgic game!!
Игра детства. Настольгировал, но жаль, что она на английском :(
Я грала в цю гру ще в дитинстві. Дуже ностальгічно. Пройшла її знову дуже швидко. Англійською робила це вперше, і деякі предмети, які треба було знайти, було важко ідентифікувати б, якби я напам'ять не знала, що де знаходиться і на що треба натискати. Графіка, звісно, така собі, але на момент, коли я грала вперше, мені було байдуже на все це. Коротше, чудово провела дві години ностальгії. А друга частина цікавіша, довша, складніша, і я не грала її стільки ж разів, тому там я так легко не впораюся, так що незабаром і туди доберуся.
gizli nesne bulmaca oyunu çizimler güzel oyannabilirliği iyi durumda
Самая любимая игра детства, была пройдена мной раз 100, очень приятно и здорово найти и пройти её здесь) Английский довольно легкий, пройти можно и с малыми знаниями, а по опыту из детства игра прошлась совсем быстро. Рекомендую всем пройти хотя бы раз)
HOG from 2009 about princess isabella who back from trip and find the castle/home cursed so you have to help the prince and friends and family? its nostalgic game or for HOG fans who dont mind old ones .
A very nice game with cool mechanics and nice nostalgic graphics. There is a part i always get stuck because its pretty hard to find (hin: the dining room has to hallway exits) The endgame is pretty unique for a HIO and pretty hard. The whole game is fun though and i always like to revisit it again. I can reallly recommend this game
He jugado... muchos juegos de puzzle... y este es uno de los mas malos que he jugado, no recuerdo ni porque lo tengo. Es lento, poco intuitivo, el hada y sus habilidades son innecesarias, la historia es nada... cero recomendacion
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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