
In this SRPG, play as Princess Daphne and gather an army of colorful, diverse heroes as she needs to save her kindgom from the dreaded Skandar and his orcish threat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About






Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
я в шоке от геймплейных переусложнений. Пошаговые игры на RPGMaker-е итак сами по себе медленные по темпу, но тут поставлены и на это барьеры. Арена битвы полностью "перелопачена" и заново "(пере)изобретён велосипед": поле битвы на которой в других jrpg сражаешься оставлено только для визуализации битвы, все же действия вынесены из неё во вне на "стадию планирования" (я фиг знает как это назвать), где ты каждый(!) ход выбираешь между перемещением по карте и действиями атакующими и защитными. И это не фига не быстро. Если в любой другой обычной игре выбираешь атаку или умение а потом врага на которого их применять (условно три клика), то здесь что бы выполнить все действия по перемещению и действиям нужно раза в три больше кликов сделать ещё и отдельно поле битвы потом загружается где показывается выполнение твоих команд. Да я ... от таких манипуляций. Но и этого мало для замедления процесса в игре: каждое(!!) предложение из разговоров сопровождается появлением на экране персонажа с анимацией и затем убирание его с экрана и вот так по полторы секунды между каждым отображением текста. Зачем всё это разработчикам и у меня есть предположение, что потому что игра ультракороткая - судя по достижениям в ней всего лишь 21 сражение(!!!), что для любой другой jrpg (особенно в которых есть случайные бои) вообще ничтожно мало, а игру от начало до конца можно пройти всего за 600 ходов(!). И что бы исскуственно увеличить время прохождения в разы придумали такую переусложнённую механику. В самой игре как-такового обучения нет и объяснений что нужно проходить на золотые медали (хз по каким критериям, может по количеству ходов) для получения ачивок. Я этот момент упустил и когда битвы проходил, а медали не получал, уже не понять чего хочется - толи бросить играть, то ли игру добить, но без медалей.
░░░░░░░░░░░████ ░░░░░░░░░░░█░░█ ░░░░░░░░░░█░░░█ ░░░░░░░░░█░░░░█ ██████▄▄█░░░░░███▄ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░░█ ▓▓▓▓▓█░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░▀▀
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Battle Cube | $705.8 | 57 | 61% | $0.49 |
| Alien X | $705.8 | 57 | 60% | $0.49 |
| 20.000 Leagues Under The Sea - Captain Nemo | $706.6 | 59 | 68% | $0.79 |
| My Trainer is a Futanari | $708.1 | 59 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.7K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294.1K | 88% | $49.99 |
| Total War: WARHAMMER II | $190.4M | 121.4K | 93% | $59.99 |
| Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | $169.6M | 204.5K |
| 88% |
| $0.99 |
| My Stepmom is a Futanari 3 | $708.7 | 85 | 75% | $0.99 |
| The Slopes | $709.7 | 65 | 65% | $0.54 |
| 96% |
| $44.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.7K | 95% | $14.99 |
| Crusader Kings III | $148.7M | 141.8K | 90% | $49.99 |