
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.71/day in the week to Jul 30 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 54.7Kreviews | 91% | — | $29.8M |
| $39.99 | 17.5Kratings | 90% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1176 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
унылая игра с таким себе геймдизайном
Easily the best hybrid RPG/Action game I've played this year. I don't know why I waited so long. It's just beautifully constructed, deep environmental storytelling, and every piece of the puzzle falls into place between the setting, the characters, the universe that is constructed. I am a prolific email reader, so having those parts in helped characterize even the most modest side characters. The fact that every NPC is named, and there are job titles and you can locate all their bodies is really a nice touch for helping to explore every inch of the map. The gameplay itself: gunplay and puzzles and objectives are fun. I really liked the horror elements, which a It's challenging enough for the first 60% of the game, but eventually you become powerful enough to destroy even the scariest things. It is gameplay that naturally evolves from its narrative arc, so it feels quite appropriate given the storytelling going on.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 15: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Traditional Chinese, Japanese*, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 6.9Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 899ratings | 90% | — | not modelled |
| $39.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
English Please!
este juego me hizo reconsiderar lo que es ser un humano, y que a veces no se puede confiar en uno mismo. Juegazo 20/10 y GOD
An incredibly underrated game. Great scif fi shooter with excellent survival horror elements. The art style is beautiful and heavily reminiscent of the dishonored games, which were made by the same devs.
El mejor juego de ciencia ficción
За всю свою жизнь я играл в детстве в дизонорд и спустя время прошёл вторую часть наполовину (на этом моё знакомство с играми аркейн и иммерсив-симами закончилось). Я видел про начало игры очень много в своё время, но больше я ни о чем не знал о самом прей. Первое впечатление было бы намного круче от незнания завязки (хотя в ютубе понавыходило столько контента, что и так понятно стало -- мы в космосе), но тем не менее начал я играть на высоком уровне сложности, и в дальнейшем это проявилось. Сам вайб космической станции и эдакого арт-поп закоса под 60-е гипер-крутой, как и дизайн персонажей. Ты попадаешь в Холл, в котором у тебя много преград, и при этом много пространства будет через короткое время, чтобы эти преграды решить. В целом после того, как мы сможем выйти в открытый космос и очистить преграду в главном лифте в дендрарии, мы сможем довольно удобно возвращаться в любую часть ТАЛОСА. И в целом дизайн и связь между локаций грамотно сделана и обусловлена. Сам способ открыть дверь (даже без замка) зачастую имеет несколько способов открыть её или даже можно и не открывать для прохождения, что действительно удивляет меня как для новичка подобных игр. Поражает и то, что в других играх ты б не стал делать из-за игровых условностей, то тут ты приятно удивлён, что каждое действие, которое могло мне прийти в голову, часто оказывалось решаемой задачей. Сами доп квесты хоть их и немного, но их качество явно стоит количества, они часто разные, имеют какой-то смысл, который ты как человек понять можешь (а не просто подай-принеси). Геймплей-то в принципе неплох, если не считать огнестрел. Всю игру я пробегал с пистолетом, дробовиком, ГИПС-пушкой. Остальное же оружие просто не нужно, как условный арбалет, который нужен для решений 3 задач. Сейчас очень важная сноска о том, что меня, как и многих, напугали в игре о плохой стороне становления на сторону тифонов. То же самое у меня было в дизонорд, где я почти никого не убивал и старался стелсить, что по итогу избавило меня от веселья прохождения что там, что тут. Я осознал свою ошибку уже поздно, ведь пытался играть морально правильно и совестно, чтобы это ни значило в моих глазах. То, что ты стараешься играть «правильно», очень сильно снижает твою вариативность и веселье от прохождения. Так что лучше не слушайте и играйте в удовольствие, а не как навязывают вам другие. Также очень ахуел от сцены после титров, что оставила неизгладимую грусть и возможный лучик надежды (смотря что выбрать), которые хорошо дополнили вайб станции, где поначалу боишься каждого предмета. Сами же враги довольно интересно сделаны (хотя и не блещут разнообразием) и все имеют свои уязвимости, которыми можно воспользоваться.В самом начале игры возникали трудности с некоторыми мобами, но по мере прокачки нейромодами и получения всяких гранат стало намного справедливее бороться с врагами. Также понравились всякие решения разрабов по типу того, что можно пылесосить еду и за счёт её хилиться, даже не используя аптечек, что на самом деле являлись дефицитной роскошью. Понравилась идея с утилизацией мусора, из-за чего ты превращаешься в хордера который заберёт даже кожуру от банана, лишь бы переплавить её в материалы а из них уже условные патроны с которыми как раз таки, в отличие от аптечек, проблем не возникало, хотя враги и требовали немало пуль. Все вот эти иконки, картины, оформление инвентаря и дизайн сам по себе оставляет приятное послевкусие.Хоть и не сказать, что космос мой любимый сеттинг, но прей в этом плане мне понравился больше, чем дизонорд. Не особо многообразные мелодии, но тем не менее очень радующие своим появлением тоже дают шарм и атмосферу игре. Не знал вообще, что Мик Гордон работал над чем-то ещё, помимо того же дума и вульфенштайна)). В общем и целом прей довольно увлекательная бродилка/стрелялка/головоломка, которая поощряет игрока за изобретательность и смелость (опять же не бойтесь стать тифоном) в которой довольно интересно идти по сюжету и читать всякие записочки, вникая в мелочи строения ТАЛОСА и его работников. Так что в заключение я готов смело поставить прей 7.5/10.
Fun.
Prey — это лучший иммерсивный симулятор со времён Dishonored. Станция „Талос I“ продумана до мелочей: каждый вентилятор и кабинет работают на историю, а глиммы-мимики заставляют проверять каждую кружку на столе. Сюжет держит до финала, а выбор в концовке реально даёт пищу для размышлений. Играю второй раз — и снова в восторге. 10/10
very good game
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $53.2M | 136K | 90% | $29.99 | |
| $51K | 478 | 79% | $4.99 | |
| $54.8M | 66.9K | 93% | $39.99 | |
| $2.5M | 42.3K | 76% | $2.99 | |
| $11M | 13.9K | 85% | $29.99 | |
| $5.8M | 12.6K | 93% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $29.9M | 29.5K | 88% | $39.99 | |
| $29.6M | 33.7K | 78% | $19.99 | |
| $29.6M | 74.1K | 96% | $23.99 | |
| $30.1M | 13.6K | 93% | $40.19 | |
| $30.2M | 72.7K | 98% | $19.99 | |
| $30.2M | 36.2K | 83% | $24.99 |