
A fast-paced retro shoot-'em-up featuring evolving weapons, intense arcade combat and massive bosses — from one-man studio Psychotic Psoftware.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
POWER-UP is a fast-paced retro-style shoot-'em-up from one-man studio Psychotic Psoftware, blending classic arcade action with a tactical weapon progression system.
Inspired by legendary SHMUPs like R-Type, Hellfire, and Project-X, Power-Up delivers intense side-scrolling battles, massive bosses and a devastating arsenal of evolving weapons.
Pilot the experimental fighter Weapon-F through the wreckage of humanity’s last escape attempt and strike back against the reptilian invaders who destroyed Earth.
You are the last human alive.
Your mission is simple.
Revenge.
• Classic side-scrolling arcade shoot-'em-up gameplay
• Weapon evolution system – upgrade and transform your arsenal mid-battle
• Huge screen-filling bosses and challenging enemy formations
• Multiple weapons and tactical loadouts
• Vibrant retro-inspired visuals
• A powerful original soundtrack
The Earth has fallen.
As the pilot of the prototype fighter Weapon-F, you emerge from the shattered debris of humanity’s final escape shuttle.
The reptilian war fleet that wiped out mankind still occupies the stars.
Against impossible odds, you launch one final counter-attack.
Humanity is gone.
But the war isn’t over.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Average side-scrolling shoot 'em up. Interesting story or at least an attempt at one. The weapons start up very wimpy looking and when they're powered-up (during play), they do look more impressive but the originality or variety isn't there. There's only forward, spread, backward, up-down and short range. In theory you should constantly switch weapons depending on the situation, that's cool, but in practice you'll end up mostly using the forward and spread shot. Has to be played in one sitting. Could not beat chapter 4 (out of 5) at easy. Power-Up is not bad but not good enough for a recommendation. (p.s. It was 1h50 played at time of review, not 8)
[h1] Definitely good shoot'em up for its price. It offers some nice level design with interesting waves of enemies and formations that outstand laws of gravity. Plenty of boss fights with starships, mechs, aliens and other scum. What's most unique about this one is that it have a few different firing modes. Soundtrack is ok. Gameplay is good enough so rest easy because it's easy to recommend this one. [/h1]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not Recommended
[h1][b]Power-Up[/b][/h1] Power-Up é um jogo do estilo Shoot-Em-Up que pode não agradar a todos os gostos. Os controles podem parecer pouco sensíveis e inflexíveis, sem opções para personalização. Além disso, o visual pode não ser do agrado de todos os jogadores. Apesar desses pontos, o jogo oferece uma variedade interessante de armas e inimigos, o que pode cativar aqueles que apreciam esse estilo de jogo. No entanto, para quem não é fã desse gênero específico, Power-Up pode não oferecer uma experiência tão satisfatória. Em resumo, Power-Up pode ser uma escolha adequada para os entusiastas de Shoot-Em-Up, mas pode não ser a melhor opção para aqueles que preferem outros estilos de jogo. [h3][b]Nota: [u]3,5/10[/u][/b][/h3]
Клёвый скроллшутер с оригинальным подходом, когда противники вылезают по обе стороны и необходимо переключаться на оружие, стреляющее с задницы корабля игрока. Наверняка, такое уже где-то было, но для меня впервой. Как бы то ни было, игра в целом цепанула своим качеством. Игрушка в целом скромна, нераздражающа и имеет по-своему стильную 2D графика в совокупности с годной музыкой, плюс, вполне кошерной озвучкой, а также удобоваримой сюжетной составляющей с участием помощника ИИ. Вот только на меня психологически давит отсутствие сохранений. Я как бы и не против задержаться в игре, но не когда сама игрушка от меня этого "требует". Главным минусом можно считать ненастраиваемое управление и невозможность выбрать нужную пушку сразу на цифру с клавиатуры. Перенастройка управления при должном желании игрока - это не проблема, ибо полно софта, который может предложить это. Впрочем, здесь помимо клавиатуры сразу же предлагается геймпад, так что... если кого-то угораздит взяться за эту игру, то надеюсь возьмётесь за неё сразу с геймпада, ибо без перенастройки управления клавиатурного управления посторонним софтом придётся поначалу помучаться (впрочем, не сказал бы, что существенно...).
Негатив бомбинг на игру прямо-таки. Разок пройти вполне норм, даже пару раз (нет достижений которые бы стимулировали перепроходить опять с нуля. Так-то конечно можно, но зачем). Почему-то придолбались к управлению в игре, правда эти отзывы из первой половины 10-ых, может тогда какие-то проблемы и были, в целом кнопки разбросаны по клавиатуре как-то странно (кнопка щит на B, в стороне и поодаль от стрельбы), вместо того что бы быть радом на одной линии, но привыкнуть можно. По продолжительности игра не особо длительная, возможно по этому в ней нет сохранения, хотя оно не помешало бы между локациями. Понравилась реализация оружия, где почти каждый ствол из пяти ответственнен за свой сектор поражения, и это прикольно на самом деле, так как в игре враги летят на тебя и слева и снизу-справа (из за чего кораблик держишь где-то ближе к середине экрана), так что можно стрелять и назад и вверх-вниз и тремя разновидностями вперёд и прокачивать это всё надо по отдельности подбирая повер-апы. Перед запуском будет выбор с какой цветом кораблика начать игру (это даже скинами называть не хочется) и разработчик почему-то решил что это и будет стимулом перепроходить игру и выставил одним из вариантов требований геймплейное время наигранное и для получения последнего цвета нужно наиграть 50(!) часов. Самоуверенность разраба в качестве своего продукта и и его увлекательности тут точно завышены в несколько десятков раз.
Скучный скрол-шутер без каких либо особы преимуществ. Достижений нет, уровни и враги через 15 минут становятся однообразными. Графика вроде средненькая, но тоже не цепляет. Проходится без особой сложности. Проходняк ради карточек, не рекомендую.
Echo en falta más niveles. Y me sobra el gran incremento de dificultad en el último. Pero ajustándome a lo que ofrece este título, es entretenido.
O jogo nem abre
有卡 没中文 没成就 能量增幅 本作是单人工作室打造的复古快节奏飞行射击游戏,融合经典街机玩法与战术武器进阶体系。 游戏借鉴《异形战机》《地狱之火》等经典射击作品,拥有激烈横版空战、巨型 BOSS 战与可进阶的强力武器库。 驾驶试验机 F 号战机,穿梭人类撤离舰队残骸,向覆灭地球的爬虫外星势力展开反击。 你是仅剩的人类,使命唯有复仇。 游戏特色 经典横版街机射击玩法 战斗中可升级变形各类武器 巨型全屏 BOSS,阵型多变的敌军 多款武器搭配,灵活配置作战方案 复古鲜亮像素画面 原创激昂配乐 剧情 地球已然沦陷。 你驾驶原型战机,从人类最后的逃生舰废墟中现身。 屠戮人类的外星舰队依旧盘踞星海。 绝境之下,发起最后反击。 人类文明不复存在,但战争尚未落幕。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Immaculate Drag | $2.4K | 85 | 95% | $1.99 |
| 东方希莲船 ~ Ultimate Fatal Octopus | $2.4K | 61 | 93% | $1.99 |
| TEMPUS | $2.4K | 81 | 75% | $2.09 |
| FootRock | $2.4K | 105 | 72% | $0.99 |
| Threshold | $2.4K | 189 | 75% | $0.99 |
| I am Sorry | $2.4K | 51 | 67% | $2.99 |