
Adventure platformer about Potata's travel in fairy forest. Reveal all secrets and hidden treasures and don't forget to save the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About








Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Повелась на то, что игру сделала художница, за которой я давно наблюдаю, но ожидание и реальность проехали мимо друг друга. Сразу скажу: графика миленькая. Но. Задний фон сливается с объектами взаимодействия. Прорисованы вроде как лестницы, а использовать не можешь, нужно прыгать по платформам. Ок. Но зачем рисовать на фоне лестницы. Шкала жизней - ты либо сразу умираешь в пропасти, либо тебя сталкивает с платформы шипастый шар - теряешь сердечко, но падаешь в ту же пропасть и всё равно умираешь. Прыжки - это отдельная боль. Два варианта: короткое нажатие пробела - короткий прыжок, длительное нажатие - длинный прыжок. Если при прыжке отпустить кнопки вправо/влево, Потата резко и прямо летит вниз. Мягко регулировать длину прыжка на клавиатуре не получится. Пока привыкнешь - продолжать играть не захочется. Кто-то советовал играть на геймпаде, но вот досада - игра не видит соневский джойстик. (-_-) Точки сохранения за валюту. Но ты ещё попробуй доберись до них. Я хотела получить удовольствие от игры, а получила раздражение и разочарование. Ни одна красивая графика не вытащит корявый геймплей.
Potata: Fairy Flower is a 2d platformer puzzle game. Beat it in roughly 5.2 hours using a controller. Difficulty is Medium, with some of the puzzles and running challenges being tricky. Cute game to play; great for kids. You can even beat the game without hurting anything (If you're savvy enough). - Graphics are great. Everything from the different levels to the homes to the character art all has a unique charm to it. - There's a small amount of music, but the soundtrack has a nice Celtic folklore vibe that fits with everything. Wish there was an OST available, because this'd be great music for studying to. - Characters are funny, whimsical, and cute. So is their dialogue. Well, mostly... People can be a bit of a jerk to Potata, but I like how she overcomes bullies and saves the day. - Speaking of dialogue, when I first started Potata, the menu was in Russian. Switching to English was easy enough, but it threw me off. Some of the English translations in the game are passable. - There's a fox! Squeak! Snort! - The gameplay is great. That's why you get this. Jumping around avoiding deadly cockelburs and finding items to thwart bitey plants while save points seem tauntingly far away will seem hard at first, but once you get use to it the game is pretty awesome. The puzzles are also really fun to figure out. The idea of a quest list keeps Potata from being linear. In summary, Potata: Fairy Flower is a charming, short platformer with plenty to do, a nice variety of puzzles to solve, and a weekend of fun to be had. The price is right, and it's unique enough to stand out on its own in any gamer collection. Potata is witch that perseveres through bullies and naysayers and finds her own way to tackle challenges and get through life.
The game has a cute design and fun folky music. It's not very easy, but also not 'cuphead' hard. I love the characters and the grouchy feel of the adorable world makes the whole experience so much fun.
[h1] Travel through the magical fairy forest of [i]Potata: fairy flower[/i] [/h1] "Potata: fairy flower" is an adventure puzzle platformer following the titular character Potata's travels through the magical fairy forest. [h1]Gameplay:[/h1] The gameplay of Potata is surprisingly fun, and is made up of a combination of platforming, combat, and puzzles. The platforming/combat aspects, while straightforward and standard, are enjoyable and well polished, however, I did find myself struggling with the puzzles, Unless I am mistaken, there was no in-game explanation as to how you're supposed to actually solve the puzzles. For the first area in the game, you can bypass the puzzle by paying off the NPC before it, however later on in the game you must solve a puzzle entirely by yourself. The bossfights are fun and challenging, but not too difficult. If you pay attention and learn the bosses mechanics, each boss can be done in just a few tries. Potata also features a unique currency system called Gems, which you can use for things such as saving or interacting with NPCs. The areas you travel through in Potata are actually quite large, and it would serve you well to explore each area before moving forward. Not only are you progressing through the story, but you will also gather more Gems and could possibly discover hidden secrets. https://www.youtube.com/watch?v=PhYhCNViEYY [h1]Story:[/h1] [i]Potata: fairy flower[/i] follows the misadventures of the titular character, Potata, as she travels through the magical fairy forest. Potata is an aspiring fledgling witch who one day befalls a beautiful flower in the woods. Upon picking up the flower, Potata unintentionally released evil spirits into the forest. Potata must then traverse the fairy forest to find the flower's petals in order to restore peace. [h1]Graphics:[/h1] The graphics in [i]Potata: fairy flower[/i] are done in a hand-drawn cartoon style and are very colourful and cute. The world itself looks great and feels "alive". [h1]Audio:[/h1] Potata has one looping track that accompanies your travels, but to my surprise, didn't get old and helped the game be more relaxing than it already is. However, this may depend on personal tastes. The sound effects are decent with nothing special to note. [h1] Performance/Bugs:[/h1] I encountered no problems with performance, optimization or, notably, any bugs in my time with Potata. The game itself isn't demanding, and should run well on most computers. [h1]In Conclusion:[/h1] [i]Potata: fairy flower[/i] is an enjoyable adventure puzzle platformer with good looking art and a relaxing atmosphere. Some aspects of the game, notably the puzzles, could definitely be explain better, however overall the game is fun and worth the $10 price tag. [b]Positives:[/b] - Good looking graphics - Lots to explore - Enjoyable platforming/combat [b]Negatives:[/b] - Puzzle aspects are not explained well - One looping track [quote]Find more reviews like this one in our curator, [url=https://store.steampowered.com/curator/24117656-IndiePromo/]IndiePromo.[/url] Developers can contact us at contact@dnbmedia.co [/quote]
译名:《珀塔塔:精灵之花》 《珀塔塔:精灵之花》是一款平台跳跃解密游戏,画风可爱,有许许多多的优美的事物,故事构思精巧,人物对话采用问答式,用词精练,信息量很大。珀塔塔家中养着一只很可爱的狐狸,狐狸得了一场病,珀塔塔向妈妈请求帮助,妈妈让她拿着钥匙从箱子中取出毯子,给狐狸盖上,然后让她出门,去寻找药品。珀塔塔的冒险之路就此开启。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2197079481 珀塔塔是一位身着蓝装,头发金黄的胖女孩,但她身法敏捷,天资聪慧,善于利用周边事物巧妙地解决一场又一场的危机,获取大量的战利品。游戏中会时不时出现类似书卷的物品,玩家操控珀塔塔触发他们后,会出现一些游戏相关的提醒和说明,鼓励玩家继续前进,有时会出现珀塔塔与妈妈的对话,获取周边环境的一些信息。不过,目前游戏不支持简体中文,英文对话中有许多词汇晦涩难懂,需要查阅一番资料。英文词汇量不知不觉中获得了提升,笑。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2197079510 游戏画面非常适合女孩子,环境优美,怪物可爱,人物操作简单,不需要多少花里胡哨的操作,只要把握好跳跃的节奏,就能够很好的闯关成功。箱子里面大多数是三个绿色晶体,需要获取钥匙才能够解锁,每个晶体会转换为10个蓝色结晶。蓝色结晶一路上随处都是,分布都会根据地形和陷阱布置,玩家没必要强迫症全部收集,这些晶体大多用来与NPC对话开辟道路、获取道具和游戏解密提醒。珀塔塔有三滴血,掉血会获得短暂的无敌时间,碰到刺球会向后弹反,注意不要掉落到坑中,会直接一命呜呼,被迫回到复活点,重新开始前进。游戏讲究一命到达存档点,如果没有到新的存档点,你这之间进行的所有活动都不会保存,死亡后就要重新开始,所以对玩家的要求很高。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2197079638 推荐指数:7/10 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
Милая рисовка, много испаряющих тебя шипов. Основная проблема,из-за которой я забросил игру ПРОЙДЯ первого босса- управление. Даже возможность переназначать кнопки не решает проблему. Я имею ввиду: длинна прыжка зависит от времени зажатия клавиши. В игре для выполнения определённых действий приходится зажимать сразу несколько кнопок и уже не до слежки за количеством миллисекунд,которые один из пальцев зажимал кнопку Пробел(по умолчанию). В результате часто происходит либо недолёт, либо перелет следующей платформы. И вот ты уже летишь на дно локации, начинать восхождение заново . Повезёт ,если не упадёшь на шипы,возвращающие тебя к контрольной точке . Проблема решаема. Вариант 1 Сделать длину прыжка фиксированной(вариант не очень, потребуется изменять локации под новый стандарт, а это куча работы). Вариант 2 Разделить прыжки на короткий и длинный (как быструю и сильные атаки) выделив две клавиши вместо одной. Вариант 3 Создать двойной прыжок.( одно нажатие - короткий прыжок,два- длинный.). Эта игра -платформер, основной механикой в ней являются прыжки. Я люблю Инди-игры, но ещё больше я люблю удобное управление. Мне нравится, когда игра бросает вызов, нравится ошибаться, учиться и побеждать. P.S. Я вернулся к игре спустя пол-года. Вернул управление по умолчанию и понял, что на самом деле оно удобнее, чем казалось. Я все ещё промахивался, но значительно реже,так как теперь за нажатие кнопки прыжка отвечал не один палец , а целая рука. Также я сменил свой игровой стиль. Вместо вместо долгих вечерних сессий, теперь я заходил в игру на 10-15 минут как проснусь. Проходил одну-две контрольные точки и выходил,толком не устав. Замечательная игра ,напоминает о детстве , яркая и музыкальная. Умеренно сложная- нужно просто найти подход,что и было мною сделано . Разработчики, если вы это читаете - Спасибо Вам! P.P.S. Игра была куплена под новый год после прочтения поста на Пикабу о создании и сложностях в разработке этой чудной игры. Спасибо за внимание.
Меня тронул второй трейлер своей прекрасной музыкой и неплохим роликом, и я не смог просто пройти мимо. Ещё узнал что арт дизайнер Девушка и с наших краев, так что решил поддержал чем смог, как по мне игра неплохая, но хотелось бы побольше бюджета и больше насыщенности всего. Игра за 61р по 70% скидке считаю стоит своих денег, хотя есть аналоги платформеры и более проработанные чем эта игра, но учитывая что это 1 подобный проект у неё... можно было и поддержать её что я и сделал, буду ждать новые её релизы, и уже добавил их в свой список желаемого. Разработчице скажу не останавливайся делай новые проекты ты большая молодец. А Здесь будет кошка, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее. /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
Мёд: Красивая рисовка, приятная анимация, музыка атмосферненькая, самый главный плюс это поддеркжа игры, хотя обновления и не выходят, автор решает проблемы с багами на лету, нужно только написать соответствующее обращение. Дёготь: Не большое количество багов в совокупности с одним слотом сохранения, иногда делают невозможным прохождение игры. Играя по сюжету встречаются элементы не пропорционально сложные, по мне так лучше за урон от ловушек и красных колючек снимали сердечко чем мгновенная смерть, для мгновенной смерти есть "долина испытаний", там это более логично. Невозможно вернуться в уже пройденные локации, хотя игра и не позиционировала себя как метроидвания некоторые решения по недопущению игрока в уже пройденные локации выглядят как халтура, а конкретно после догонялок с облачком игрока тупо отделяют от уже пройденной локации невидимой стеной. послесловие: если проект не поддерживали, влепил бы "НЕТ"
Um belíssimo jogo de plataforma, com uma premissa simples, porém eficaz, com foco nos belíssimos gráficos e uma jogabilidade simples, porém eficaz, é um jogo para fãs do estilo plataforma mais jovens. Confira uma espiadinha no jogo: https://www.youtube.com/watch?v=VefIfvwgcyI&t=401s [h1] Confira a análise do Jogo 🎮 [/h1] ===[ É Pay to Win? 💰 ou pay to skip? ⏱️ ]=== ☐ Sim, lootbox e afins quem tem 💰 vence ☑ Não se aplica ou só cosméticos ⚖️ ☐ Só se quiser pular estágios ou grind (Pague pra pular) ⏱️ ===[Grind/Nivel de repetição/farm ⚒️]=== ☑ Nenhum ☑ Só se voce ligar para rank/placar ☑ Não é necessário para progredir ☐ Algum grind ☐ Grind médio ☐ Muito Grind ☐ Insano ===[Jogabilidade 🕹️]=== ☐ Tente não viciar - nivel crack ou heroína ☐ Muito boa ☑ Boa ☐ Nada Especial ☐ Marromenos ☐ Ruim ☐ Desencana, pule pro proximo ☐ Que jogabilidade? melhor olhar pro teto ===[Audio 🎧]=== ☐ Obra prima ☐ Muito Bom ☑ Bom ☑ Decente ☐ Não tão ruim ☐ Ok ☐ Repetitivo ☐ Ruim ☐ Muito Ruim ===[ Base de Jogadores 🎯]=== ☐ Criancinhas ☐ Todos ☐ Casuais/Camponas ☑ Medcore™ Gamers ☐ Gamers Hardcore ☐ Tryhards/Proplayers ===[ Gráficos 🎨]=== ☐ Batata rodando paint.exe ☐ 8 bit retro mal feito ☐ Muito Ruins ☐ Ruins ☑ Decentes, ok ☐ Bons, acima da média ☐ Lindos ☐ Melhor que a realidade! ===[ Otimização 🎚️]=== ☐ Batman Arkham 1ª Semana ☐ Ark Survival Evolved ☑ Média ☐ Otimizado ☐ Extremamente bem otimizado - Como conseguem? ===[ Preço/Qualidade 💸 (CxB)]=== ☑ Preço Integral ☑ Coloca na Lista de Desejos ☐ Marromenos ☐ Refund o mais rapido possivel ☐ Só se te interessar muito ☐ Nem de graça ===[ Requisitos do PC 🔥]=== ☐ PC da Xuxa ☐ Minimo ☑ Medio ☑ High end (menos de 4 anos) ☐ PC da NASA ===[Dificuldade/Curva de Aprendizado ♟️]=== ☐ EZ PEASY LEMON SQUEAZY GG AXEI FAZIL ☑ Console (Casual) ☑ Exige pensar sobre o que esta fazendo ☐ Facil de pegar o básico/ Dificil de virar mestre (Xadrez) ☐ Dificil mecanicamente (bate e rolalike) ☐ Dificil intelectualmente (Dwarf Fortress+) ===[Ajuda aos iniciantes? 📖]=== ☐ Faça esse curso e assista essa série de videos primeiro! (CK2) ☐ Não, se vira! ☑ Sim - Tutorial decente ===[Duração do jogo/conteúdo ⏳]=== ☐ Bem curto ( 0 - 2 horas) ☑ Curto ( 2 - 10 horas) ☐ Algumas horas ( 8 - 20 horas) ☐ Longo ( 30+ horas) ☐ Sem fim (Depende do Jogador) ===[ História/Lore 📜] === ☐ História? Q? ☐ Cliches e chatices, mas ainda melhor que filminho ☑ Ok ☑ Boa ☐ Incrível ===[ Bugs 🐞]=== ☐ "Acesso antecipado, Sobrevivencia, PVP, Construção" ☐ Bugs horrorosos ☑ Alguns bugs ☑ Bugado mas engraçado ☐ Nada, roda perfeito ===[ Inovação 💎]=== ☐ "QTE + Cinematics + Scripts = Cinematic Experience" ☐ "MOBA + Battle Royale + Card Game" ☑ Baseado no jogo X, mas com Y diferenças ☐ Inovador ☐ Não existem categorias para descrever - Cria um novo estilo de jogo ===[ Comunidade/Nivel de Toxicidade 🎭]=== ☑ Quase Zero / Elder Scrolls Online/Warframe ☐ Alguma toxicidade / Maioria dos jogos online (Street Fighter,Dark Souls, WoW, etc) ☐ Toxicidade média / CS:Go - COD - BF -PUBG e outros FPS ☐ Toxicidade alta / League of Legends/ Overwatch / Dota ☐ Não existem categorias para descrever - nivel maximo de toxicidade ===[Servidores 🥔]=== ☑ Sem problemas (ou é singleplayer) ☐ Algum lag/problemas de conexão ☐ Acontecem problemas de conexão pelo menos 1x por sessão ☐ Ping e latencia são um problema ☐ Desconexões e problemas são comuns ☐ Impossivel jogar online ===[Status/Saúde do jogo 🤒]=== ☐ Sempre vários jogadores ☐ Sempre tem jogadores ☐ Um pouco dificil de encontrar pessoas para jogar ☐ Tente achar um grupo ou comunidade que ainda joga ☐ Quase nenhuma alma viva ☐ Morto/RIP em peperoni ☑ Single Player ➥ Veja minhas outras análises! ⤵⤵⤵⤵⤵⤵ ➥Não se esqueça de seguir o meu [url=store.steampowered.com/curator/7655908-Panda-dos-Games/] curador [/url] para análises e dicas! E siga também no [url=youtube.com/channel/UCnIeM3YmUEg0-cBHjCU66qQ] youtube [/url] e também no [url=twitch.tv/pandadosgames] twitch [/url]
Badly designed platform, with clunky story. Worst of all is that it isn't completely localized and the transition scenes had the naming still in Russian. I would have requested a refund but I bought the game on whim a year ago and thus the 14 day refund was not an option.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ZIX | $16.7K | 70 | 91% | $9.99 |
| BlackHoopS | $16.7K | 67 | 76% | $15.99 |
| God of Light: Remastered | $16.7K | 99 | 91% | $9.99 |
| FreakOut: Extreme Freeride | $16.7K | 66 | 80% | $9.99 |
| Last Dream: World Unknown | $16.7K | 79 | 75% | $9.99 |
| Battle Planet - Judgement Day | $16.7K | 81 | 89% | $9.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 447.5K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.6K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339K | 78% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $233.9M | 273.3K | 95% | $47.99 |