
Discover the digital adaptation of this renowned two-player game. Can you safeguard the King all the way to his castle? Danger abounds in an angry mob controlled by your opponent. Three assassins are planning to murder the monarch! Get ready for a fight – the hunt is on!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1] КАЗНИТЬ НЕЛЬЗЯ ПОМИЛОВАТЬ [/h1] [code] [b] King and Assassins [/b] - компьютерная "настольная" игра от разработчика Playsoft, изданная Asmodee Digital. Игра вышла в Steam в августе 2018 года и на данный момент имеет 75+ отзывов, 61% положительных, что в сумме дает игре "смешанный" рейтинг. Давайте рассмотрим игру подробнее. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] King and Assassins - по сути, перенесенная на компьютерные рельсы настольная игра с одноименным названием, повествующая о злоключениях короля и его (не)задачливых убийц. Концепция предельно проста, но до умиления забавна: партии из двух игроков необходимо сделать выбор - возглавить ли королевское шествие во главе с монаршей особой, или примкнуть к недовольной черни, и всеми силами не дать злобному самодержцу добраться до роскошных покоев своего замка живым. В зависимости от выбранной стороны меняются и правила. [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] Независимо от выбранной Вами стороны, в самом начале игры вы попадаете на игровое поле, условно разделенное на квадраты. Именно по ним будет осуществляться перемещение ваших персонажей в зависимости от имеющихся очков движения. Игра пошаговая, завершая свой ход, вы передаете очередь сопернику, и так по кругу до конца всех раундов игры. Играя за короля, вы получаете в свое распоряжение монарха и набор сопровождающих его солдат. Сам по себе самодержец не сильно отличается от своего шахматного собрата, неспешно передвигаясь на клетку вперед в зависимости от заданного направления. В то же время, элита королевских войск в своих возможностях куда как более свободна: воины короля могут перемещаться сразу на несколько клеток по игровому полю, залезать на крыши зданий, расталкивать толпы народа, и, что самое важное - отражать нападки убийц и производить задержание подозрительных личностей. На каждое действие, впрочем, тратится определенное количество очков, строго ограниченное на каждый раунд игры. Основная задача короля и его свиты - добраться до назначенного места (замка) до истечения срока в n-дней. Простая чернь, впрочем, здесь тоже не пальцем деланная, и может преподнести пару неожиданных и неприятных сюрпризов как монарху, так и его свите. Сторона, выбравшая играть от лица заговорщиков, получает в свое распоряжение отряд мирных жителей, рассредоточенных по всему игровому полю в самых разных местах. Управлять можно всеми, однако лишь троих из них можно назначить "убийцами короля". В отличие от простых граждан, условные ассасины имеют возможность вступить в бой с гвардейцами короля, а также, что важнее, нанести урон самому правителю. Важно помнить, что, в отличие от простых людей и стражи монарха, сам король не так прост, и имеет две жизни, таким образом первый полученный правителем удар от заговорщиков, каким бы сильным он ни был, оставит монарха живым, но с ранением. Это означает, что убийцам необходимо будет совершить как минимум два успешных покушения на короля для успешной победы. В отличие от королевской стражи, убийцы не тратят очки действия во время поднятия или спуска с крыш, а также могут наносить урон с высоты, при условии, что неосторожный стражник или король подойдут слишком близко. Одним словом, все предельно просто и достаточно быстро схватывается, даже если вы далеки от настольных игр. Компьютерная версия бережно относится к оригинальным правилам и переносит в виртуальный формат все максимально точно. Графически игра выглядит простенько, однако никаких нареканий не вызывает. Отрицательные отзывы в большинстве своем сетуют на мертвый мультиплеер (и это правда), что в свою очередь означает, что у игрока, по сути, два выбора - либо вступить в партию с искусственным интеллектом (надо сказать, он не так уж и плох), либо пригласить друга и сыграть с ним. Однако, и в том, и в другом случае возникает вопрос - надолго ли Вас хватит, и насколько игра в действительности реиграбельна? К слову, карт для игры на данный момент представлено всего две, и на мой взгляд, это как-то совсем несерьезно. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Оригинальная настольная игра, бережно перенесенная в виртуальный мир + Быстрые партии + Затягивающий игровой процесс с хорошей тактической составляющей + Доступная цена и частые скидки +/- Графика и музыка весьма бюджетные - Многопользовательский режим мертв - Русский язык не представлен - Достижения Steam и карточки отсутствуют - Со временем приедается [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Часа с небольшим мне с лихвой хватило на то, чтобы разобраться во всех хитросплетениях King and Assassins и пройти обе имеющихся карты как на стороне короля, так и от лица его вездесущих недругов. Забавно, но какую бы сторону я не примерял, автоматически возникало стойкое чувство, что вот противнику явно легче. Ну, у соседей, как говорится, всегда трава зеленее, ничего тут не поделаешь. Кому можно посоветовать? Тем, кто ищет настолку для игры с другом по сети на вечер-два. Думается, играть с живым противником будет куда как интереснее, хоть я и не пробовал. Однако, перед этим никто не мешает вдоволь потешиться над компьютерными оппонентами, благо они тоже порой дают жару так, что пригорит у Вас не раз. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
"King and Assassins" ist die Digital-Umsetzung des gleichnamigen Brettspiels. Im Jahre 2013 kam das Spiel "King and Assassins" auf den Markt. Zunächst in der englischen Version, später unter dem Titel "Tod dem Tyrannen!" in der deutschsprachigen Ausgabe. In diesem kleinen asymmetrischen Zwei-Personen-Spiel übernimmt einer die Rolle des Königs und seiner Wachen und der andere die Rolle von Dorfbewohnern, von denen drei Assassinen sind. Die Aufgabe des Königs ist es, einmal über das Spielfeld in seinen Palast zu kommen. Die Assassinen müssen ihn ermorden bevor er das erreicht. In jeder Runde wird eine Karte aufgedeckt, auf der die Anzahl der Züge der jeweiligen Seite angegeben ist. Meist können etwa 5 Bewegungen mit den Wachen und eine oder maximal zwei mit dem König ausgeführt werden. Der andere Spieler hat meist 4-6 Aktionspunkte. Um den König zu erwischen, muß sich ein Assassine zunächst enttarnen und sich dann neben dem König platzieren. Die Assassinen können auch Wachen töten, um dann besser an den König heran zu kommen. Die Wachen können ihrerseits enttarnte Assassinen töten oder hin und wieder, wenn ein entsprechendes Symbol auf der Karte abgebildet ist, einen Dorfbewohner gefangen nehmen. Ein mechanisch recht einfaches und schnell gespieltes Brettspiel. Eine Partie dauert in der Regel nicht länger als zwanzig Minuten. Aber auch ein gutes und unterhaltsames Spiel, bei dem es auf Seiten des Spielers, der die Assassinen steuert, vor allem auf gutes Bluffen ankommt. Da liegt allerdings auch das große Problem einer Digital-Umsetzung, denn die Spieler sollten sich eigentlich gegenübersitzen und beobachten können, um den vollen Spielspaß erleben zu können. Man kann diese Version zwar zu zweit spielen, aber der unmittelbare Kontakt fehlt dennoch. Die nicht sehr intelligent agierende KI ist bestenfalls ein besserer Trainings-Ersatz. Das Spiel ist selbst ist relativ thematisch, leicht zugänglich und schnell zu lernen. Stilistisch übernimmt die Digital-Umsetzung die gelungene Ästhetik des Brettspiel-Originals. Sogar die gewählte Musik ist einigermaßen gelungen. Etwas problematisch ist allerdings, daß die grundsätzlich gewählte isometrische Perspektive zwar ganz nett aussieht, aber nicht immer der Übersichtlichkeit dient, denn einige Felder sind durch Gebäude verdeckt. Zwar kann man zu einer Top-Down Ansicht umschalten, aber auch diese ist nicht die Übersichtlichste. Die Bedienbarkeit des Spiel, oftmals ein Problem bei Brettspiel-Umsetzungen, ist hier in Ordnung, was aber wohl auch daran liegt, daß das Spielbrett recht klein ist und es nur wenige Funktionen gibt. Ohne Frage gilt: Brettspiele sollte man am besten mit realen Gegnern genießen. Dafür sind sie gemacht. Wenn man allerdings keinen solchen zur Hand hat, ist diese Digital-Umsetzung immerhin eine überraschend funktionierende Alternative. [h1]Wertung:[/h1] 7/10 Atmosphäre -/10 Story 7/10 Grafik 6/10 Sound 7/10 Spielmechanik 6/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Gute Brettspiel-Umsetzung eines Spieles, das allerdings in der realen Welt deutlich besser funktioniert. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
Stop asking me if I want to play online after every single game.
[h1] Pour ceux qui préfèrent une vidéo sympas plutôt qu'un long texte ennuyant, voici ! [/h1] https://www.youtube.com/watch?v=hRW9Fz1UqAw Ma critique personnelle: [b] KINGS AND ASSASSINS [/b] est un jeu de stratégie édité par Asmodee Digital. Le but du jeu est simple, il y a deux camps, le roi accompagné de ses gardes et les assassins. Le principal objectif du roi est de rentrer dans son château sans qu’il se fasse assassiner par des assassins qui veulent sa tête. C’est alors que ces gardes doivent tout faire pour protéger le roi de ces truands. Attention seulement, le roi est limité en terme de point d'action il ne peux donc pas se déplacer trop rapidement ! King and Assassins fonctionne en tour par tour, chaque tour on obtient des points pour ainsi faire des actions que vous verrez par la suite. Les gardes disposent d’un peu plus de points que le roi, ils peuvent pousser les gens de basse extraction avec leur bouclier ou bien même les emprisonner pour essayer de débusquer les assassins. Quant aux assassins ils doivent se dissimuler dans la foule, afin d'essayer de ne pas se faire repérer par les gardes et le roi, donc le camp adverse. Les assassins peuvent déplacer les membres de la cour tels que les citoyens, ils peuvent faire des feintes pour tromper l’ennemi et préparer des pièges pour attenter a la vie du roi. [b] Conclusion: [/b] Pour un jeu coûtant 6,99€, le jeu est relativement fun même si on fait très vite le tour. Quelques parties suffisent a comprendre les mécaniques de gameplay, quelques parties supplémentaire et vous avez fait le tour. Seul deux maps sont disponible. King and Assassins est traduit en français, et un mode multijoueur est disponible même si il n'y a pas assez de joueur vous pourrez toujours vous servir de ce mode pour jouer avec un ami. C'est la que le jeu prend de la valeur. Si vous souhaitez jouer seul ou avec des inconnues passez votre chemin : Il n’y a pas assez de joueurs en ligne pour pouvoir lancer des parties multijoueurs et jouer avec des inconnues manque cruellement de fun.
I normally think people are being silly when they say this, but I legitimately feel like the computer is programmed to know more than it's supposed to in this game. Playing the assassins feels impossible because the knights will go out of their way to go arrest a "random" citizen (really one of my assassins) who literally has not moved the entire game. No matter how many times I play, I get frustrated feeling like this is the case. Fine game if you wanna play with real people, but the practice with the computer seriously feels broke.
It was fun as a short strategy game. It could be much better. Almost no replay value due to comments already made. No campaign. AI is broken. No one is online to play. For pass and play, you have to hide your screen between turns. Also annoying you have to sign up for an account for online features that don't exist.
https://youtu.be/8voFjjl2C8A Instabilities in the matchmaking and slow response time to input does not present the base game in a positive light.
I can see how this would work as a board game. The problem is that this is essentially a bluffing game, where the way you can guess which peasants are the assassins is through the facial expression of the people moving the peasants. But that doesn't really translate to a video game at all.
Terrible game. Single player, the AI thoroughly cheats as both assassin or king. Multiplayer is dead and bugged.
"King and Assassins" is a mobile app that's been dumped on Steam as if it was a real PC game (it's not)... it's a cash grab from greedy mobile devs. This mobile app looks like it might be some kind of deep and interesting tactical turn based strategy, but no, there is no limit to just how much mobile app developers can disappoint the gaming industry. This is just a simple boardgame that's been ported to a mobile app and then dumped on Steam as an afterthought/cash grab. Gameplay consists of guiding your "King" piece around a grid map, supported by "Knight" pieces that push around assassins, who in turn will try to get to the king... which makes it sound like Chess but this is much more dumbed down (and less fun) than that. One of the big problems here is in terms of the general design and the way the boardgame was ported. There's two aspects of any game. The mechanics of the game, and the interface that the players have with that mechanic. Poker, for example, is about randomly generated hands that players get, and the interface is the randomly drawn paper cards. If you keep the random hand, but remove the physical cards, the game still works, but it's streamlined, more pure. That's video gaming. The best video games put the players directly against the core game mechanic. We don't love games because of their interfaces, we love them for their mechanics. The less that the interface gets in the way, the better. So here, we have a boardgame/cardgame conversion, and the focus of the developers has clearly been to keep, and emulate the annoying physical interface, without bothering to improve on the mechanics or put the players closer to them. As a result of this hamfisted decision, the mobile app is clunky and annoying to play compared to games that were designed from scratch to be PC games. From a technical perspective, as a mobile app, this doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. There's no options to change the resolution for the mobile app or customise the graphics settings. There's no way for gamers to ensure this mobile app is running at the native resolution of their displays... there's no guarantee this mobile app will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. There's no way for gamers to try improve the low quality mobile phone graphics. The mobile app features lazy low-polygon "retro" assets, making this look like a barely functional 3D game from the 1990s. It's unclear why the developers weren't able to arrange high quality, high polygon count contemporary assets for the mobile app (although the requirement for this to run on low end mobile phones is a factor), and also irrelevant... what matters is that this looks bad as a result of their decisions, a compromise PC gamers shouldn't have to put up with. The controls can't be customised because the game has such a dumbed down, simplified interface that it's just iPhone screen tapping stuff. The fact that the interface is this dumbed down might be seen as a problem in itself, however... this is a fairly shallow experience if you're the kind of gamer that likes to play games with deep, rich control schemes and interaction. You'll get none of that here. In fact the developers were so lazy about this cash grab mobile app they didn't bother changing the text where it tells you to tap on your iPhone screen. What a joke, and an insult. Because this is a mobile app, it carries a number of deliberate design deficiencies. Compromises were made to cater to the iPhones that the mobile app was designed for. These are unfortunate handicaps and limitations that PC gamers shouldn't be forced to accept, but it's evident that PC was an afterthought for the iPhone developers who are to blame for this. The mobile app is deficient as a result of these choices, and would have been so much better without the handicaps that designing games for mobile phones forces upon a game. Once more, mobile devs have made gaming worse for everyone. I didn't spend thousands on building a gaming rig just so I could pretend it's an iPhone. These technical defects push this mobile app below acceptable standards for any modern PC game. The developers appear to be involved in suspicious data harvesting as they eschew SteamWorks (because SteamWorks does not facilitate privacy invasion in the ways the developers prefer) in favour of demanding users create a third party account (and thus the availability for the developer to harvest private, personal details). Presumably this is so they can profile you, collect data on you, combine that data with other sources and sell your private information off to the highest bidder (and, in fact, anyone else who is willing to pay for it). That's reprehensible and must not be tolerated. I'm sure they'll swear black and blue they don't, so "just trust them", but I wouldn't trust these shady developers as far as I could throw them. An ethical developer would use SteamWorks. Stay safe out there. Once more we see greedy mobile devs trying to scam PC gamers. On Steam, this is $7 USD, on app stores, it's half that. Mobile devs must learn PC gamers are not here to be gouged, and can't be expected to pay TWICE THE PRICE for a cheap mobile game just because it's been lazily dumped on Steam. This is unacceptable disrespect for PC gamers. Because this is a mobile app, is priced to insult and gouge PC gamers, and because of the other defects, it's impossible to recommend. Just who do they think we are?
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Clash of Clans | $2.6B | 61.4M | 90% | Free |
| Plants vs. Zombies™ | $1.9B | 5.7M | 75% | Free |
| Clash Royale | $1.9B | 41.6M | 89% | Free |
| Lords Mobile: Kingdom Wars | $1.9B | 9.2M | 90% | Free |
| Stick War: Legacy | $1B | 3.2M | 96% | Free |
| Evony: The King's Return | $644M | 826.6K | 80% | Free |
Related
| Era of Miracles | $3.2K | 116 | 74% | $1.49 |
| Box Maze | $3.2K | 277 | 72% | $0.49 |
| Colorgrid | $3.2K | 159 | 91% | $0.99 |
| Drift Reign | $3.2K | 64 | 55% | $1.79 |
| The Puzzle Room VR ( Escape The Room ) | $3.2K | 53 | 74% | $1.99 |
| Loader | $3.2K | 53 | 49% | $1.99 |